Outriders: Technomancer Best Build

Schnelle Hyperlinks

  • Wie der Technomancer heilt
  • Beste Technomancer-Unterklasse
  • Grundlegende Technomancer-Fähigkeiten
  • Beste Technomacer-Vorteile
  • Technomancer-Techniken und Tipps
  • Nützlichste Technomancer-Waffen
  • Intelligente Technomancer-Mods

Alle Kurse in Vorreiter haben ihre Vorzüge. Alle haben verschiedene Ausdauer und auch Schwachstellen, und es wäre nicht vernünftig, sie zu versuchen und auch zu vergleichen oder zu sagen, was am besten ist. Trotzdem ist die Technomancer ist der klare Sieger des „coolsten Klassen-Namenswettbewerbs“.

Technomancer treibt das Erstaunliche bis zum Äußersten, indem es Gizmos sowie Remote-Waffen verwendet, um einfrieren ihre Gegner. Sie sind die Klasse, die ihren Kopf behält, während alle um sie herum ihren eigenen verlieren. Um Ihren Technomancer zu nutzen und Ihren Verbündeten am besten zu helfen, indem Sie Ihre Feinde in der Hitze des Gefechts kalt stellen, verwenden Sie das in diesem Handbuch beschriebene Konstrukt.

Aktualisiert am 21. November 2021 von Charles Burgar: Für diejenigen, die Outriders in letzter Zeit nicht gespielt haben, hat das Videospiel in den letzten Monaten ein brandneues Material-Upgrade sowie einige Gleichgewichtsanpassungen erhalten. Der Technomancer bleibt immer noch einer der besten Kurse des Videospiels für Solospieler und auch für Teams, mit der Fähigkeit, Ziele zu überwachen oder ganze Massen mit Blighted Beats auszulöschen. Diese Übersicht wurde mit weiteren Details zur Wiederherstellungsmechanik des Technomancers, den Vorteilsbäumen und den besten Vorteilen aktualisiert und wir haben auch ein paar weitere Mods hinzugefügt, die es verdienen, verwendet zu werden.

Wie der Technomancer heilt

  • Automechaniker heilen: 15% aller Schäden, die Sie verursachen, werden als Gesundheit und Wohlbefinden wiederhergestellt.

Im Gegensatz zu allen anderen Kursen in Outriders gewinnt der Technomancer seine Gesundheit durch Fertigkeits- und Waffenegel – Dies deutet darauf hin, dass ein Teil des Schadens, den Sie Gegnern zufügen, abgesaugt und zur Selbstheilung verwendet wird. Dies scheint im Vergleich zu anderen Kurswiederherstellungsmechanismen ein großer Nachteil zu sein, aber dies ist wirklich ein wahrer Segen in der Tarnung. In Richtung der späteren Teile des Outriders-Projekts und auch des Endspiels werden Sie viel Schaden anrichten, dessen Wiederherstellung sicherlich kein Problem sein wird.

Ihre Aufgabe wird es sein, so viele Debuffs wie möglich auf Gegner zu legen, damit Ihre Kollegen sie ausschalten können, während Sie sich entspannen und aus der Ferne feuern. Wenn Sie Ihre Feinde mit Fähigkeiten und Debuffs verschlechtern, können Sie mit Sicherheit relativ große Mengen an Waffenschaden verursachen, sodass die Wiederherstellung kein Problem darstellt, solange Sie nicht in das Zentrum des Kampfes geraten.

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Feinste Technomancer-Unterklasse

Pest konzentriert sich darauf, den Schaden Ihrer Werkzeuge und auch die Degenerationsfähigkeiten zu erhöhen, indem Sie viele Werkzeugschäden verursachen. Knoten in diesem Baum wirken sich am stärksten auf Scharfschützen und Angriffswaffen aus, was ihn zum effektivsten Baum für die Entwicklung von Blighted Rounds macht. Support-Entwickler können zusätzlich von einigen Knoten aus diesem Baum profitieren.

Tech-Schamane ist ein hervorragender Assistenzbaum, der sowohl dich selbst als auch Verbündete verbessert, um deine Fähigkeiten zu nutzen und Ziele einzufrieren. Freeze kann auch auf Anfällig wirken – was dazu führt, dass Feinde 25 % mehr Schaden durch alle Ressourcen erleiden – und auch Ihre Fähigkeiten erhöhen Ihren Schaden sowie die Heilung aller in Ihrer Feier. Assistenzcharaktere werden sich sicherlich auf diesen Baum konzentrieren wollen und ein paar Knoten aus dem Pestilence-Baum nebenher bekommen.

Zerstörer ist dein Abnormality Power Tree, der den Schaden deiner Fähigkeiten und Abnormality Power Waffenmods erhöht. Der Technomancer ist eigentlich kein Rad, obwohl Sie diesen Baum sowohl mit Scrapnel als auch mit Blighted Turret abschließen können. Dies ist ebenfalls ein ausgezeichneter Baum zum Skalieren von Tool of Destruction, obwohl andere Waffen, die Sie in Outriders entdecken, Ihnen viel bessere Möglichkeiten bieten als diese Fähigkeit. Wenn Sie Schrott nicht lieben, ist es am besten, diesen Baum zu vermeiden.

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Grundlegende Technomancer-Fähigkeiten

Beide Kryo-Turm und auch Verseuchter Turm Fähigkeiten scheinen selbstverständlich zu sein. Der erste fügt Feinden Eis zu, friert sie in ihrer Position ein und macht sie auch unbeweglich. Das zweite bringt den Gegnern Schaden zu und wird sie sicherlich allmählich dazu bringen, Schaden zu nehmen. Diese wegzuwerfen und sich danach auf einen schönen Rand zurückzuziehen, um das Chaos zu bewerten, das Sie in den gegnerischen Reihen ausgelöst haben, wird sicherlich eine angenehme Sensation sein.

Wenn Sie im Kampf einen aktiveren Dienst übernehmen möchten, können Sie Ihren Blighted Turret jederzeit gegen . austauschen Verseuchte Runden , wird die Veröffentlichung Ihres Werkzeugs mit gefährlichen eingeflößten Kugeln gefüllt, die Gegner an einem winzigen Ort um Ziele herum treffen können, also ist es fantastisch, um Gruppen von Gegnern zu kompromittieren.

Für Ihre letzte Fähigkeit hängt es tatsächlich davon ab, ob Sie als Therapeut oder Schadenslieferant spielen möchten. Welle reparieren wird Sie und alle Ihre Teamkollegen um 33% Ihrer jeweiligen optimalen Gesundheit und Ihres Wohlbefindens wiederherstellen sowie Ihre Geschütztürme um 50% heilen. Dies ist eine wunderbare Fähigkeit, um zu helfen, alle im Kampf zu halten und die Gegner davon abzuhalten, Ihr Team zurückzudrängen. Es gibt keine Variation dieser Fertigkeit, daher kann sie jede Art von tiefen Flankern oder schwer erreichbaren Geschütztürmen bequem heilen.

Wenn Sie es vorziehen, ein Heavy Hitter zu sein, sollten Sie verwenden Schmerzwerfer oder Werkzeug der Verwüstung . Pain Launcher ist ein Feuer-und-Vergessen-Geschützturm, der viele Raketen in einem Bogen davor einführt, die jeweils Schaden verursachen und auch jeden Gegner stören, der in der Explosionsentfernung gefangen wird. Device Of Destruction beschwört einen Raketenwerfer, der Gegner unterbrechen kann, oder eine Minigun; Wählen Sie Ihre giftige Substanz.

Kältepause ist ebenfalls eine sinnvolle letzte Fähigkeit. Es bringt beim Einfrieren auf Feinde in einem riesigen Umkreis um dich herum. Dies ist vor allem dann hervorragend, wenn Sie sich zu tief in der feindlichen Region aufhalten oder plötzlich flankiert werden und eine schnelle Flucht benötigen. Ihre Türme und auch Nahkampf sollten Ihre Gegner jedoch ziemlich häufig einfrieren, daher ist dieser Skill-Slot höchstwahrscheinlich am besten für etwas viel Anstößigeres geeignet.

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Beste Technomacer-Vorteile

Beste kleine Belohnungen

Perk-Ergebnisbaum
Br/ 8 Schlagverstärker +8% WaffenschadenPest
Saugmodul +5% WaffenraubPest
Bohrbearbeitung +10% SchilddurchdringungPest
BL-STM Chaos Nexus +15% essentieller SchadenPest
Stickstoffkapseln Long Variety ist 3 Meter viel kürzerPest
Toxikologe Gift hält 30% längerPest
Säubern Von Giftig betroffene Gegner erleiden 10 % mehr SchadenPest
Scharfschützen-Adept +12% ScharfschützenwerkzeugschadenPest
Scharfschütze +30% LangwaffenschadenPest
Anomaler Körper +10% maximale HPTech Hexendoktor
Gadgeteer -15% Abklingzeit der Gadget-FähigkeitTech-Schamane
Sols -56 Vereisungspanzer +20% EinfrierzeitMann der technischen Medizin
Fraktur Eingefrorene Gegner erleiden 10 % mehr SchadenTech Hexendoktor
D- Kay Kontaminant +20 % schädlicher SchadenZerstörer
Anomalie angeheizt +10% AbnormalitätsstärkeZerstörer
Störende Schicht +15% WiderstandspiercingZerstörer

Beste signifikante Vorteile

Perk-Ergebnisbaum
Scharfschützenmeister +20 % Scharfschützenwaffenschaden; +20% Scharfschützen-AblehnungsmöglichkeitPest
Zwei Seiten der Macht +20 % Schaden; Feinde erleiden +15% Schaden aus allen QuellenPest
Schadstoffe freilegen Giftige Auswirkungen anfälligPest
Leitender Ingenieur +100 % Turm-WellnessTech Hexendoktor
Frost entlarven Frost wirkt anfälligMann der technischen Medizin
Notfalltransfusion Verdoppelt den Fähigkeits-Leech bei weniger als 30% HPZerstörer
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Technomancer-Methoden und Tipps

Das Beste, was Sie als Technomancer tun können, ist, Blighted- und auch Cryo-Türme einfach vor Ihrem Team zu platzieren, um sicherzustellen, dass sie giftige und auch auf Gegner einfrieren können, während Ihre Gruppe ihren beschädigten Zustand ausnutzt. Danach können Sie einen wunderbaren Ort zum Scharfschützen finden und Ihre Fixing Wave verwenden, wenn Ihre Geschütztürme oder Ihre Gruppe ein wenig Muntermacher benötigen. Kopfschüsse auf eingefrorene Gegner zu bekommen, muss ein Wind sein und die Heilung etwas erleichtern.

Da Sie nicht wie die anderen Klassen Zugang zu enormen Erholungssteigerungen haben, stürzen Sie sich nicht mitten in einen Kampf, da Sie einfach nicht die Langlebigkeit haben, um ihn zu überleben. Wenn es Ihren Gegnern gelingt, Ihnen beim Scharfschützen ins Gesicht zu treten, vergessen Sie nicht, Ihre Nahkampfkapazität zu nutzen – dies vereist Feinde und gibt Ihnen Zeit, sie zu sichern oder zu töten.

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Die nützlichsten Technomancer-Waffen

Angesichts der Tatsache, dass der Technomancer am besten für Fernkämpfe und schnelle Interaktionen geeignet ist, a Scharfschützengewehr und Sturmgewehr wäre eine tolle Paarung. Sie können das Angriffsgewehr verwenden, wenn Sie Ihre Geschütztürme aufstellen und sich danach zurückziehen, um Ihren Scharfschützen einzusetzen und die eisigen Ziele zu eliminieren. Wenn Sie flankiert werden und Gegner auch nahe kommen, wechseln Sie wieder zu Ihrem Angriffsgewehr.

Wenn Sie sich danach für Blighted Beats entscheiden, möchten Sie tatsächlich ein LMG , da ihre Veröffentlichungskapazität so groß ist, dass Sie ein ganzes Bataillon feindlicher Soldaten infizieren können, bevor Sie nachfüllen müssen.

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Intelligente Technomancer-Mods

Modifikationen sind passive Fähigkeiten – wie Belohnungen – die auf Waffen und Rüstungen entdeckt werden können. Wenn Sie ein Produkt mit einem bestimmten Mod zerlegen, können Sie es öffnen und direkt in ein anderes, von Ihnen hergestelltes Ding umbauen.

Sobald Sie einen Mod freigeschaltet haben, können Sie ihn so oft verwenden, wie Sie möchten, also probieren Sie es aus. Waffenmods sind für alle Kurse verfügbar , während Die meisten Schild-Mods sind klassenspezifisch . Im Folgenden sind einige der besten Mods für Waffen und Rüstungen aufgeführt, die dem Pyromanten zur Verfügung stehen. Es steht Ihnen natürlich frei, alles zu verwenden, was Sie möchten, aber die unten aufgeführten Mods bieten die beste Harmonie mit dem bereits entwickelten Konstrukt.

Waffen-Mods

  • Einfrieren von Kugeln – Ideal für die Verwendung von Freeze auf allen Waffen, insbesondere mit der T3-Version.
  • Schneeböe – Friert alle Gegner ein, die ihr beim Nachladen tatsächlich mit eurer Waffe beschädigt habt. Dies hat eine Menge Synergien mit dem Technomancer und bietet eine hervorragende Gruppensteuerung.
  • Kritischer Punkt – Dieser Mod gibt dir eine zusätzliche Chance von 15% auf kritische Treffer. Dies ist sicherlich großartig, um Kopfschüsse zu erzielen, die den Zielen erheblichen Schaden zufügen, wenn Sie sich entspannen und sie auch beschießen.
  • Winterexplosion – Mit Winter Blast erzeugen kritische Schüsse mit Sicherheit eine eisige Woge, die Gegner innerhalb einer Entfernung von vier Metern um Ihr vorläufiges Ziel erstarren lässt. Dies ist wunderbar, um Ansammlungen von Feinden zu verlangsamen und es Ihnen zu ermöglichen, sie alle zu erledigen, während sie gefroren und auch machtlos ruhen.
  • Radikale Behandlung – Erhöht den Schaden, der von Giften befallenen Gegnern zugefügt wird, um 15%.
  • Killer-Mediziner – Diese Mod heilt Teamkollegen, die sich innerhalb von fünf Metern Entfernung von Gegnern befinden, die du besiegst. Dies ist großartig, wenn Sie Teamkollegen haben, die eingebettet werden möchten, wie z Trickster und Verwüster .
  • Proliferation – Die Verbreitung verbreitet Statusbedingungen von Gegnern, die Sie auf ihre nahen Verbündeten feuern. Dies ist ein wunderbarer Mod, der sowohl mit Blighted- als auch mit Cryo-Türmen kombiniert werden kann, da Sie in der Lage sein sollten, sowohl Frost als auch Gift auf jeden noch stehenden Gegner zu verteilen, sobald Ihre Türme abnehmen.
  • Eisbrecher – Icebreaker ist wunderbar, wenn Sie beabsichtigen, Ihre Kryo-Geschütze die Arbeit erledigen zu lassen. Das Töten von Schüssen auf eingefrorene Feinde lässt sie sowohl ruinieren als auch abheben, was bei Feinden um sie herum Schaden verursacht. Als Technomancer solltest du Feinde einfrieren, also ist dies eine fantastische Mod.
  • Minenfeld – Minefield positioniert Sprengstoff um alle Gegner, die du mit deinen Werkzeugen tötest. Diese verursachen Schaden in einer Entfernung von drei Metern, was Ihnen sicherlich helfen wird, schlanke Komponenten der Karte zu verbauen und auch bestimmte Kurse für Ihre Gruppe zu sichern.
  • Festung – Gewährt 30% Widerstand und auch Schaden, wobei letzterer Ihre Fähigkeiten und auch Werkzeuge beeinflusst.
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Icebreaker sowie Proliferation sind möglicherweise die besten Fähigkeiten für einen offensiv gesinnten Technomancer, also wähle diese, wenn du beabsichtigst, die Köpfe zu spalten. Icebreaker auf einem Scharfschützen und Proliferation auf einem Sturmgewehr müssen Ihnen in vielen Situationen gute Dienste leisten.

Wenn Sie ein bisschen mehr unterstützende oder erholende Pflicht spielen möchten, entscheiden Sie sich danach für Killer Medic auf einem Scharfschützen sowie Minefield auf einem Sturmgewehr.

Rüstungsmods

Rüstungsabnahme , Besser Komponenten, Schaden erhöhen , und Bonusdauer alle verbessern deinen Cryo sowie Blighted Turrets. Sie helfen ihnen, sich durch den gegnerischen Schild zu fressen, noch mehr Schaden zu verursachen und länger zu verweilen. Wenn Sie sich für ein echtes Scharfschützenkonstrukt entscheiden, bei dem Sie einige Geschütztürme ablegen und danach aus dem Kampf herauskommen, ist dies eine wesentliche Mischung aus Mods für Sie. Integriere diese mit der Fertigkeit Reparierende Welle und auch deine Geschütztürme sollten ewig energisch bleiben und deinen Feinden ständig Schmerzen zufügen.

Wenn Sie Ihre Discomfort Launcher-Fähigkeit verbessern möchten, dann Batterie einfrieren , Kanonade , und auch Regen des Schmerzes sind die Fähigkeiten für Sie. Die ersten 2 fügen einen Einfriereffekt und zusätzliche zehn Raketen hinzu. Dies ist eine wunderbare Kombination, die es Ihnen ermöglicht, eine ganze aufrechte Linie des Schlachtfelds zu vereisen und gleichzeitig heftigen Schaden zu verursachen. Rainfall of Discomfort reduziert die Abklingzeit der Fähigkeit um 34 %, was sie zu einer wichtigen Mod für jede Person macht, die sie verwendet, da die Unterklasse des Technik-Medizin-Mannes die Abklingzeit der Statut-Fertigkeiten nicht verringert.

Reinigender Wind ist eine hervorragende Ergänzung zur Fähigkeit Wind reparieren. Es beinhaltet einen entfernenden Aufprall, der sicherlich zusätzlich jede Art von widrigen Standbedingungen von Ihnen und Ihrem Team beseitigt und Ihnen allen einen 5-Sekunden-Widerstand gewährt. Dies wird in Bosskämpfen oder gegen Gegner sehr wertvoll sein, die beispielsweise Störungen bei Ihnen verursachen.

Einige andere bemerkenswerte Mods sind:

  • Zwillinge – Ermöglicht es Ihnen, 2 Kryo-Geschütze zu erzeugen, wodurch Ihr Gruppenkontrollpotential verdoppelt wird.
  • Fallensammlung – Verdoppelt deine Schrottkappe, bevor sie in die Abklingzeit übergeht.
  • Euthanasier – Bietet Gegnern, die von Gift beeinflusst werden, 25 % zusätzlichen Schaden.
  • Splash-Boost – Erhöht den AoE von Blighted Beats um 50 %, was Ihre Clearspeed erheblich erhöht.
  • Kapitän Sucher – Bieten Sie Eliten 25 % zusätzlichen Schaden an.

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