Outriders: Die besten Mods, die Sie verwenden müssen
Einer der Outriders idealen Eigenschaften ist das Mod-System. Nahezu jede Waffe und auch jedes Rüstungsteil ist mit einem Mod ausgestattet, der ihr einen mächtigen Vorteil verleiht. Diese unterscheiden sich in der Effizienz, variierend von zusätzlichen Waffenschaden zu grundlegend die Methode eine Fähigkeit funktioniert zu transformieren.
Jedes Konstrukt wird sicherlich beabsichtigen, das Beste aus dem zu machen, was diese Mods nutzen. Dank des Crafting-Systems lassen sie sich auch recht einfach auf Produkte aufsetzen. Mit dem erklärte, nicht jeder mod ist gleich erstellt. Bestimmte Mods sind weitaus leistungsfähiger als andere, was es schwierig macht, eine Entscheidung zu treffen, welche Mods es wert sind, verwendet zu werden. In dieser Übersicht werden wir die besten klassenunabhängigen Werkzeug- und Rüstungsmods besprechen und dann einige Mods zur Ermöglichung von Builds vorstellen, die jeder Kurs verwenden kann.
Dieser Leitfaden deckt nur ein paar Mods ab, die ihr auf Enoch entdecken könnt. Wenn Sie eine detaillierte Auflistung aller Mods in Outriders wünschen, lesen Sie die Outriders Fandom Wiki .
Aktualisiert am 25. Juli 2022, von Charles Burgar: Die Worldslayer-Entwicklung für Outriders hat den Spielern eine Vielzahl neuer Waffen- und Schild-Mods zur Verfügung gestellt. Auch wenn ihr Worldslayer noch nicht besitzt, wurden mit dieser Erweiterung viele Mods überarbeitet, um weniger genutzte Auswirkungen noch attraktiver zu machen. Wir haben diese Übersicht um einige Mods aus Worldslayer erweitert, alle Mod-Beschreibungen auf den Stand des Worldslayer-DLCs gebracht und einige geschäftliche Änderungen vorgenommen, um diese Anleitung einfacher lesbar zu machen.
Werkzeug-Mods
Die Zahlen für Schaden, Feuerkraft und Anomaliekraft, die in diesem Leitfaden angegeben werden, können sich je nach Ausrüstungsstufe ändern.
Waffen-Mods können euren Schadensoutput massiv erhöhen oder Anomalie-Builds eine Menge Energie verleihen. Einige epische Mods, wie Amber’s Safe’s Murder Spree Mod, sind geradezu wichtig, um in die höchsten Expedition Armageddon Tiers vorzudringen.
Tier 1 Werkzeug-Mods
Wie man diese Mods erhält: Zerlegt ungewöhnliche und auch episch hochwertige Ausrüstung.
- Clip Burning: Das Nachladen dieses Werkzeugs erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern in einem Umkreis von 5 Metern X Schaden zufügt. 8 Sekunden Abklingzeit.
- Feuerwerk: Schüsse erzeugen eine Explosion, die 60.416 Schaden an allen Feinden im Umkreis von 6 Metern verursacht. 3 Sekunden Abklingzeit.
- Schildmädchen: Schüsse erzeugen Schild.
- Vampir: Tötende Schüsse gewähren 15% Fähigkeitsanhebung für 5 Sek.
Clip-Verbrennung ist trügerisch stark. Sie können diese Mod benötigen, um durch Holstering eine Waffe, die nicht über jede Art von Munition in seinem Magazin. Wenn Sie reichlich erhalten, wechseln Sie zu der Waffe, um eine kostenlose Burst von Schäden um Sie herum zu erhalten, so dass Sie einige Atempause. In Anbetracht der Tatsache, dass der Schaden mit der Stufe ansteigt, ist diese Strategie in allen Premium-Inhalten von Apocalypse Rate praktisch.
Feuerwerk verursacht eine absurde Menge an Schaden, wenn man bedenkt, wie einfach es zu beschaffen ist. Dies ist eine hervorragende Mod für Leveling und Low-Tier Apocalypse Tier Expeditionen.
Schildmaid ist besonders wirkungsvoll bei Scharlatanen, da sie damit ihre Wache bewahren können, wenn sie einen Gegner nicht ausschalten können. Setzen Sie dies auf Schnellfeuerwerkzeuge ein, um das beste Ergebnis zu erzielen.
Vampir synergiert gut mit jeder Art von Anomalie-Build, das normalerweise ihre Fähigkeiten nutzt. Besonders Pyromancer werden sich diesen Mod wünschen, um inmitten des Kampfes zu überleben. Stellt einfach sicher, dass ihr alle paar Sekunden einen letzten Schlag mit eurer Waffe landet, damit der Effekt aktiv bleibt.
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Tier-2-Waffenmods
Wie man diese Mods erhält: Zerlegen Sie Ausrüstung von epischer Qualität.
- Verbesserung der Anomalie: Erhalte einen passiven Feuerkraftschub in Höhe von 40% deiner Anomaliekraft.
- Knochensplitter: Kritische Schüsse lassen die Knochen des Gegners explodieren und verwandeln sie in Schrapnelle, die X Schaden verursachen und Blutungen hervorrufen. bei Gegnern in einer Entfernung von 5 Metern verursacht. 3 Sekunden Abklingzeit.
- Claymore: Schüsse fügen einem Gegner mit einer Abnormitätsklinge Schaden zu und verursachen X Schaden (2-Sekunden-Abklingzeit).
- Todesfesseln: Schüsse umschlingen einen Gegner mit Ketten und verursachen X Schaden über 3 Sekunden. 3 Sekunden Abklingzeit.
- Perpetuum Mobile: Du füllst deine Publikation schnell wieder auf, wenn du einen Gegner mit 35% oder weniger verbleibender Munition in deiner Publikation tötest.
Anomalie-Verstärkung fungiert als fantastischer Überbrückungsmod für Anomaly-Builds, während sie sich mit dem Erwerb des Fortress T3-Mods beschäftigen. Die Anomalienverbesserung ist nur aktiv, solange die Waffe in der Hand gehalten wird. Dennoch ist der Anstieg der Feuerkraft für Anomalien-orientierte Builds enorm, und sie ermöglicht Crossbreed-Spielstile durch intelligente Nutzung von PAX-Knoten.
Knochensplitter gehört zu den besten On-Kill-Ergebnissen in Outriders. Es verursacht eine unvernünftige Menge an Schaden und erzwingt einen Bleed-Proc, so dass Sie Bleed-fokussierte Mods wie Vampiric Mag maximieren können.
Claymore ist eine der besten T2-Mods für Treffer, die ihr finden könnt. In Verbindung mit Schwächungszaubern kann der Schaden von „Claymore“ die meisten Gegner allein zur Hälfte heilen. Abnormitäts-Builds können dies ebenfalls nutzen, um geschwächte Gegner zu erledigen.
Todeskettchen verursacht eine unangemessene Menge an Schaden pro Sekunde und hat dank seiner kurzen Abklingzeit eine konstante Uptime gegen Manager und Elites. Wenn Sie eine anhaltende DPS Verbesserung benötigen, suchen Sie nicht weiter.
Perpetuum Mobile gibt Ihnen unendlich viel Munition, wenn Sie seine Wirkung immer wieder auslösen können. Die Wiederauffüllung der Publikation beendet nicht die schussverbessernden Fähigkeiten wie Twisted Beats, was dies zu einem erstklassigen Mod für Geschossfertigkeitskonstrukte macht.
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Tier-3-Waffen-Mods
Wie man diese Mods erhält: Demontieren Sie berühmte Ausrüstung.
- Dunkle Aufopferung: Während des Kampfes entzieht dein Werkzeug den Rohren etwa 50% deiner maximalen Lebenspunkte und deines Wohlbefindens im Austausch für 25% Werkzeugschaden.
- Feuersturm: Effektive Schüsse beschwören einen zielsuchenden Feuersturm, der 8 Sekunden lang X Schaden verursacht und Feinden in seinem Radius Verbrennungen zufügt. Die Reichweite des Feuersturms erhöht sich mit jedem erfolgreichen Schuss auf das betroffene Ziel. 10 Sekunden Abklingzeit.
- Festung: Schüsse erhöhen deine bestehende Rüstung sowie Resistenz um 5%, kumuliert bis zum 3fachen. Bei maximaler Anhäufung wird die Anhänglichkeit verdoppelt und gibt außerdem 20% Schadenserhöhung für 10 Sek.|0,2 Sekunden Abklingzeit.
- Stöhnende Winde: Das Nachladen erzeugt eine massive Explosion um dich herum, die Gegnern in einer Reihe von 8 Metern X Schaden zufügt. 8 Sekunden Abklingzeit.
- Nikola’s Rache: Bilder verbinden sich mit 5 Gegnern in einem Umkreis von 8 Metern um das erste Ziel und fügen jedem von ihnen X Schaden über 2 Sekunden zu, solange das erste Ziel lebt.
- Omen: Schüsse feuern ein die Deckung durchdringendes Anomalie-Projektil ab, das Blutung hervorruft, X Schaden verursacht und außerdem eine Statuswirkung hat, die den erlittenen Schaden 3 Sekunden lang um 10% erhöht. 4 Sekunden Abklingzeit.
- Schattenkomet: Schüsse rufen einen Kometen herab und verursachen X Schaden an Gegnern in einem Umkreis von 3,5 Metern. 3 Sekunden Abklingzeit.
Dunkle Aufopferung scheint auf den ersten Blick ein riskanter Mod mit hohem Nutzen zu sein, aber das ist nicht wirklich der Fall. Leech kann den Verlust von Gesundheit und Wohlbefinden leicht ausgleichen und ermöglicht es euch, von einer konstanten Schadenserhöhung von 25% zu profitieren. Seltsamerweise ist die 25%ige Schadenserhöhung dieser Mod eher multiplikativ als additiv, was sie ziemlich besser als Killing Spree macht.
Feuersturm Erzeugt eine Feuersäule im Bereich des Ziels, die konstante Verbrennungs-Procs auslöst und gleichzeitig respektablen Schaden verursacht. Die meisten Abnormalitäts-Konstrukte werden diesen Mod auf ihren Waffen haben wollen, insbesondere Pyromancer.
Festung ist wahrscheinlich eine der stärksten Tool-Mods im Spiel. Festung beeinflusst allen Schaden, einschließlich Fähigkeiten und Zeitschadeneffekte und ist daher für Abnormalitäts-Builds fast schon obligatorisch. Die zusätzliche Überlebensfähigkeit von „Festung“ eignet sich gut für Verwüster.
Stöhnende Winde ist eine viel bessere Variante der Klammerverbrennung, die es euch ermöglicht, eine eurer Waffen bei Bedarf in eine AoE-Explosion zu verwandeln, die eine ganze Menschenmenge verschlingt.
Nikola’s Vergeltung gibt Einzelzielwaffen die Möglichkeit, eine Gruppe zu zerstören, indem sie eine große Menge an Schaden an einem großen Ort verursacht. Scharfschützen und auch verschiedene andere Gewehrtypen können diese Mod gut gebrauchen.
Omen wendet einen effektiven Schwächungszauber an, der bewirkt, dass das Ziel mehr Schaden aus allen Quellen erleidet. Kombiniert mit der erzwungenen Blutung proc, können Sie einige absurde Schäden austeilen. Kombinieren Sie diese Werkzeug-Mod mit einigen Zustandsschaden-Multiplikator-Mods auf Ihrem Schild, um Ihre DPS erheblich zu verbessern.
Schattenkomet ist absurd solide bei Waffen, die mehrere Geschosse abfeuern, insbesondere bei Schrotflinten. Jedes Geschoss aus einer Schrotflinte kann eine Meteor , sofern jedes Geschoss ein einzelnes Ziel trifft. Dadurch kann praktisch jedes Build mit Schrotflinten und Schnellfeuerwaffen eine unglaubliche Menge an Schaden anrichten.
Sie können jede Mod aus den folgenden Legendären finden:
- Dunkle Aufopferung — Tödlicher Symbiont
- Feuersturm — Sonnenuntergang
- Festung — Todesschild
- Stöhnende Winde — Die Anemoi
- Nikolas Rache — Donnerschlag
- Omen — Mythos
- Schattenkomet — Begräbnisfeier Pyre
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Rüstungs-Mods
In Anbetracht der Tatsache, dass es keine klassenunabhängigen Schild-Mods im Grundpreis gibt, werden wir in diesem Abschnitt nur Tier 2 sowie drei Schild-Mods behandeln. Alle Mods sind mit jeder Klasse verwendbar.
Tier 2-Schild-Mods
Wie man diese Mods erhält: Demontieren Sie Ausrüstung von epischer Qualität.
- Blutrausch: Tötende Schüsse erhöhen deine Feuerkraft um X. Stapelt sich bis zu 3 Mal und schwächt sich alle 5 Sekunden.
- Kritstapel: Kritische Schüsse akkumulieren einen 5-sekündigen Stapelungseffekt, der dir X Abnormitätskraft gewährt und X Feuerkraftboni gewährt. Kumuliert bis zu 3 Mal.
- Notfall-Haltung: Erreichen Sie Golem Schutzwirkung für 4 Sek., wenn deine Lebenspunkte unter 30% fallen|10 Sek. Abklingzeit.
- Milderung von Tod: Das Töten von Gegnern beim Anvisieren von Zielen gibt X Punkte Schild für 10 Sek. Bis zu 3 Mal stapelbar.
- Ungezähmte Macht: Der Einsatz von Fertigkeiten fügt Gegnern in einem Umkreis von 5 Metern um dich herum X Schaden zu. Der Schaden beläuft sich auf 30% deiner Anomalie-Kraft.
- Vampirischer Mag: Tötende Schüsse auf Gegner, die mit Blutung befallen sind, erneuern 40% der Munition in Eurer Publikation.
Blutrausch ist ein erfolgreicher Eliminierungsspuk für deine Rüstung und stapelt sich mit schadenserhöhenden Mods. Die Feuerkraft Erhöhung ist groß, während Nivellierung oder in frühen Armageddon Tiers, Genehmigung eine solide Erhöhung Ihrer Schaden Ergebnis während energisch.
Critstack ist ein hervorragender Mod für so gut wie jedes Outriders-Build, der eine solide Portion Feuerkraft und auch Anomalie für wichtige Treffer bietet. Sofern ihr nicht schlecht zielt, ist dies eine wunderbare Wahl, wenn ihr einen Mod-Slot übrig habt.
Notfall-Position verleiht dir für 4 Sekunden die Golem-Fähigkeit des Verheerers, die im aktiven Zustand 65% Schadensresistenz verleiht. Diese Mod ist erstaunlich für die schnelle Behebung Ihrer Persönlichkeit schlechte Überlebensfähigkeit während der Landwirtschaft für weit bessere Ausrüstung.
Abschwächung von Fatality verdoppelt oder verdreifacht den Schildwert, während er aktiv ist, und gewährt den meisten Konstrukten eine zusätzliche Reduzierung von 25-40% physischen Schadens.
Ungezähmte Macht hilft dabei, Strohgegner zu töten, während du deine Fähigkeiten wirkst. Da sie mit der Anomalie-Kraft skaliert, ist der Schaden, den „Ungezähmte Kraft“ anrichten kann, absurd, wenn man eine min-maxierte Abnormität entwickelt hat.
Vampirischer Magier synergiert gut mit Bone Crusher und anderen Bleed-Mods und -Fertigkeiten. Wenn Sie Bleed ständig verwenden können, macht dieser Mod Perpetuum Mobile nicht für Feuerkraft entwickelt benötigt.
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Tier 3 Schild-Mods
Wie man diese Mods erhält: Demontieren Sie legendäre Ausrüstung.
- Anomalie-Echo: Gewährt 6 Sekunden lang einen Bonus von X Feuerkraft und X Anomaliekraft bei Aktivierung der Fähigkeit.
- Kapitän Sucher: Erhöht Euren Schaden gegen Eliten um 25%.
- Macht-Anpassung: Erhöht deine Abnormitätskraft um X für jede Elite, die sich auf dem Schlachtfeld befindet.
- Scharfes Auge: Kritische Schüsse beim Zielen nach unten gewähren dir X Feuerkraft für 20 Sekunden. Kumulieren Sie bis zu 3 Mal.
- Starre direkt in das Fass: Erhöht deine Feuerkraft von X für jeden Feind im Nahkampf. Bis zu 5 Mal stapelbar.
- Unaufhaltsamer Druck: Erhöht deine Abnormitätskraft um 50%. Der Nutzen entspricht 50% deiner Widerstandsdurchdringung.
Anomalie-Spiegel stapelt sich nicht von selbst, aber er bietet eine wunderbare Portion Feuerkraft und auch Abnormitätskraft für den Einsatz deiner Fähigkeiten. In Anbetracht der Tatsache, dass Abnormalitäts-Builds stark auf ihre Fähigkeiten angewiesen sind, um Ziele zu schädigen, ist dieser Effekt immer aktiv.
Hauptmann Sucher gewährt einen großen Schadensschub, wenn Sie Eliten, den härtesten Gegnern im Spiel, schaden.
Macht-Assimilation ist ein wesentlicher Mod für Anomaly entwickelt. Die Abnormalität, die durch diese Mod gegeben ist, scheint keine Obergrenze zu haben, und die Spanne deckt die gesamte Karte.
Scharfes Auge gibt ein wenig mehr Feuerkraft als Blutrausch, stapelt sich mit diesem Mod und ist einfach zu beschaffen. Dies ist obligatorisch für alle Feuerkraft entwickelt.
In die Tonne starren eignet sich hervorragend für Builds, die sich auf den Kampf im Nahbereich konzentrieren. Tricksters und auch Devastators bekommen eine der am meisten nutzen aus dieser mod.
Unaufhaltsamer Druck ist schleichend großartig. Er bietet Anomaliekraft für die Skalierung von Widerstandsdurchdringung, etwas, das du ohnehin mit einem Anomaliekonstrukt machen solltest. Eine Erhöhung der Abnormität um etwa 50% ist nicht zu verachten.
Ihr könnt jeden Mod bei den folgenden Legendären finden:
- Anomalie-Echo — Visage der Abnormität, Fußbekleidung des Folterers, Gürteltuch der Acari
- Hauptmann Sucher — Die Angriffe der Kanonenkugel
- Machtanpassung — Stiefel der Geschmiedeten, Schädel eines verlorenen Tieres, Weste des Marschalls
- Scharfes Auge — Sergios Baskenmütze, Stiefel der Majestät Borealis
- In die Tonne kloppen — Tanners Hut
- Unaufhaltsamer Druck — Die Hände der Geschmiedeten
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Beste klassenspezifische Mods
Die besten Mods für euren Kurs hängen stark davon ab, welche Art von Build ihr machen wollt. Bullet-Konstrukte wünschen Feuerkraft und auch Schaden, Abnormalitäts-Builds wünschen Abnormalitäts-Schaden, sowie jeder entwickeln können die Vorteile der zusätzlichen Fähigkeit Verwendungen und auch kürzere Abklingzeiten. Da die Leistung dieser Mods stark von eurem Konstrukt abhängt, werden wir höchstwahrscheinlich keine „Top-Tier“-Mods auflisten.
Wir werden jedoch ein paar Mods auflisten, die den Aufbau ermöglichen oder einen unglaublichen Nutzen bieten, der an anderen Stellen nur schwer zu entdecken ist.
Devastator-Mods
Devastator-Entwicklungen konzentrieren sich derzeit auf Bleed oder Rüstungsskalierung. Mods, die jede Art von Ergebnissen gewähren, die diese Ergebnisse buffen, sind erstaunlich. Hier sind ein paar Mods, die dies am besten tun:
- Blutschock (Stufe 1): Das Erdbeben bringt Bluten bei Gegnern, die durch die Fertigkeit beschädigt wurden.
- Automatische Reflexion (Stufe 1): Ihr könnt derzeit kämpfen, während Reflect Bullets aktiv ist, aber ihr könnt die Fertigkeit nicht von Hand abschalten. Sie negiert nur 50% des Schadens.
- Ursprüngliche Rüstung (Stufe 1): Boulderdash erhöht deine Rüstung nach Beendigung der Fertigkeit für 10 Sekunden.
Devastator verfügt über einige weitere Top-Mods, die wir in unserem Devastator-Entwicklungsleitfaden behandeln.
Pyromancer-Mods
Pyromancer können um ihre vulkanischen Schläge herum ein Konstrukt als Feuerkraft entwickeln oder als zaubernde Abnormitätskonstruktion. Diese Mods können entweder starten:
- Geschoss-Absorption (Rate 1): Füllt 33% der Munition in deinem Magazin für jeden Gegner auf, der von dieser Fähigkeit beeinflusst wird.
- Phönix-Druck (Stufe 1): Überhitzung gibt 6,418 zusätzlich Abnormität Leistung pro Status, der von der Fähigkeit 8 Sek. lang aufgefressen wird. Bis zu 10 Mal stapelbar.
- Doppeltes Vergnügen (Stufe 3): Thermalbombe kann zwei Ziele treffen.
Unser Leitfaden für Pyromancer-Builds enthält zusätzliche Mods, die es wert sind, verwendet zu werden.
Technomancer-Mods
Blighted Beats sind im Moment eine der beliebtesten Entwicklungen für Technomancer, obwohl es mehr als sinnvoll ist, Builds zu erstellen, die sich auf die Unterstützung von Verbündeten oder die Verwendung der Geräte des Technomancers konzentrieren.
- Trick im Ärmel (Tier 1): Solange „Verdorbene Schläge“ aktiv ist, erhältst du durch das Eliminieren von Schüssen 30% zusätzliche Kugeln in deinem Magazin.
- Gemetzel (Stufe 1): Werkzeug des Schadens gewährt Anomalie-Kraft für jeden 6 Sekunden lang ausgeschalteten Gegner.
- Reinigender Wind (Rate 1): Bereinigende Welle entfernt ungünstige Statuswerte von Verbündeten und gewährt ihnen 5 Sekunden lang Immunität.
Wir haben einen Technomancer-Build-Guide, der noch ein paar weitere klassenspezifische Mods abdeckt.
Trickster-Mods
Trickster können sich um Twisted Rounds, ihre Nahkampffähigkeiten, herum entwickeln oder sich mehr auf eine unterstützende Aufgabe einstellen.
- Munitionsschnäppchen (Stufe 3): Während Twisted Beats aktiv ist, erneuert das Eliminieren von Schüssen 20% der Munition in deinem Magazin.
- Pünktliche Lieferung (Tier 3): Durch die Aktivierung von „Langsam fangen“ wird die Munition für jedes einzelne vorhandene Werkzeug der Verbündeten in der Reichweite der Kugel aufgefüllt.
- Aufschlitzer (Tier 1): Temporale Klinge kann 1 weiteres Mal verwendet werden, bevor die Abklingzeit ausgelöst wird.
Wir behandeln weitere Charlatan-Mods in unserer Übersicht über Twisted Round und in der Übersicht über die feinsten Konstrukte.
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