Outriders: Alle legendären Waffen im Spiel

Outriders ist ein von People Can Fly entwickelter und von Square Enix veröffentlichter Plünderer-Shooter. Wie das Genre vermuten lässt, ist das eine Menge Beute, die Spieler freischalten können, indem sie entweder die Hauptstory-Kampagne durchspielen oder die Missionen immer wieder ausführen. Der seltenste Waffentyp in Outriders ist Legendär. Unten finden Sie die Liste aller legendären Waffen im Spiel.

Notiz: Denken Sie daran, dass die Schadenszahlen von der Waffenstufe abhängen. Je höher die Waffenstufe, desto mehr Schaden wird sie anrichten. Außerdem werden die folgenden Statistiken entsprechend der Rolle beschrieben, die wir erhalten haben. Ihre Waffenstatistiken können sich unterscheiden.

Outriders Sturmgewehre

Absoluter Nullpunkt

Absolute Zero ist ein vollautomatisches Sturmgewehr mit einer Clipgröße von 40.600 U/min und einer Nachladezeit von 1,5 Sekunden. Die Genauigkeit dieser Waffe beträgt 86 %, die Stabilität 91 % und die Reichweite 35 m.

Ultimative Gefrierkugeln: Schüsse fügen Feinden Frost zu.

Verbesserte Sicherheitslücken: Schüsse fügen Feinden Verwundbarkeit zu (Abklingzeit: vier Sekunden).

Erbe der Wüste

Heir to the Desert ist ein Sturmgewehr mit Stoßfeuer und einer Clipgröße von 60. Es ist eine Waffe mit 409 U/min, die Nachladezeit beträgt 1,1 Sekunden. Was die Genauigkeit betrifft, so ist diese Waffe zu 91% genau, zu 67% stabil und hat eine Reichweite von 35 m.

Sandsturm: Schüsse beschwören einen Sandsturm, der fünf Sekunden lang Schaden verursacht (Abklingzeit: fünf Sekunden).

Blutende Kugeln: Schüsse verursachen Blutungen bei Gegnern (Abklingzeit: acht Sekunden).

Inferno-Samen

Inferno Seed ist ein weiteres Burst-Fire-Sturmgewehr mit einer Clipgröße von 30.367 U/min und einer Nachladegeschwindigkeit von 1,5 Sekunden. Die Genauigkeit beträgt 82%, die Stabilität beträgt 95% und die Reichweite beträgt 42 m.

Zorn von Moloch: Kritische Treffer verursachen eine Explosion, die Schaden verursacht und Feinden in einem Umkreis von 5 m einen Brand zufügt (Abklingzeit: drei Sekunden).

Gehirnfresser: Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition.

Meisterwerkzeug

Master Tool ist ein Einfeuer-Sturmgewehr mit einer Magazingröße von 15 Kugeln, 500 U/min und einer Nachladegeschwindigkeit von 1,5 Sekunden. Die Genauigkeit dieser Waffe beträgt 91 %, die Stabilität 85 % und die Reichweite 55 m.

Schutzkuppel: Tötungsschüsse beschwören für fünf Sekunden eine Kugel-stoppende Kuppel (Abklingzeit: fünf Sekunden).

Perpetuum Mobile: Füllen Sie Ihr Magazin sofort auf, wenn Sie einen Feind mit 30 Prozent oder weniger Munition in Ihrem Magazin töten (Abklingzeit: null Sekunden).

Der Jongleur

Der Jongleur ist ein vollautomatisches Sturmgewehr mit einer Clipgröße von 40 Kugeln, das 600 Schuss pro Minute abfeuert und eine Nachladegeschwindigkeit von 1,5 Sekunden hat. Diese Waffe bietet 86 % Genauigkeit, 91 % Stabilität und 35 m Reichweite.

Schrott-Magazin: Der erste Schuss nach dem Nachladen wird zu einem Anomalie-Projektil, das 252.013 Schaden in einem Umkreis von 5 Metern verursacht.

Minenfeld: Tötungsschüsse spawnen Sprengstoff um dein Ziel herum, jeder verursacht 378.019 Schaden in einem Umkreis von 5 Metern.

Donnervogel

Thunderbird ist einer der ersten legendären Waffenspieler, die in der Outriders-Demo in die Finger gekommen sind. Es ist ein weiteres vollautomatisches Sturmgewehr mit der gleichen Magazingröße von 40 Kugeln, 600 U/min und 1,5 Sekunden Nachladezeit. Es hat eine Genauigkeit von 86 %, eine Stabilität von 91 % und eine Reichweite von 35 m.

Ultimative Sturmpeitsche: Schüsse bringen Blitze auf einen Feind und verursachen 46 Schaden.

Striga: 30% kritischer Schaden werden als Gesundheit an dich zurückgegeben.

Zeitripper

Der Ripper ist ein weiteres vollautomatisches Sturmgewehr mit insgesamt 40 Kugeln im Magazin, 600 Schuss pro Minute und einer Nachladegeschwindigkeit von 1,5 Sekunden. Es ist zu 86 % genau, zu 91 % stabil und hat eine Reichweite von 35 m.

Ultimative Versteifung: Schüsse fügen Gegnern Verlangsamung zu.

Die Raserei des Totengräbers: Kritische Schüsse erhöhen deinen kritischen Schaden 5 Sekunden lang um 50%.

Voodoo-Matchmaker

Voodoo Matchmaker ist ein vollautomatisches Sturmgewehr mit 40 Clip-Größe, 600 Schuss pro Minute und 1,5 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Diese Waffe bietet 86 % Genauigkeit, 91 % Stabilität und 35 m Reichweite.

Ultimativer Schadenslink: Schüsse verbinden bis zu 2 Feinde und teilen sich 30 % ihres verursachten Waffenschadens und 10 % ihres verursachten Anomalieschadens.

Sicherheitslücken: Schüsse verursachen Verwundbarkeit bei Feinden. Abklingzeit von 8 Sekunden.

Outriders Doppelkanonen

Bernsteingewölbe

Die erste Double Gun auf der Liste ist Amber Vault. Es ist eine vollautomatische Waffe mit 60 Kugeln im Magazin, 750 Schuss pro Minute und einer Nachladegeschwindigkeit von 2,7 Sekunden. Es ist zu 76 % genau, zu 79 % stabil und hat eine Reichweite von 50 m.

Amoklauf: Tötungsschüsse erhöhen den Schaden 30 Sekunden lang um 30%. Der Bonus verschlechtert sich mit der Zeit und stapelt sich auf bis zu fünf Kills.

Gehirnfresser: Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition.

Imploder

Imploder ist eine der schönsten und zugleich gruseligsten Waffen im Spiel. Es ist eine vollautomatische Waffe mit einer Clipgröße von 60, 750 U/min und einer Nachladegeschwindigkeit von 2,7 Sekunden. Die Statistiken dieser Waffe sind; 76 % Genauigkeit, 79 % Stabilität und 50 % Reichweite.

Tödliche Störung: Kritische Schüsse aktivieren einen instabilen Anomalie-Effekt in deinem Feind, der ihn explodieren lässt und anderen Feinden in einem Umkreis von 5 Metern 378.019 Schaden zufügt.

Herrscher der Blutegel: Tötungsschüsse erhöhen den Waffenraub um 20% für 20 Sekunden.

Glücklicher Jinx

Lucky Jinx ist eine vollautomatische Doppelkanone mit großzügigen 80 Kugeln im Magazin, die 796 Schuss pro Minute und 2,7 Sekunden Nachladegeschwindigkeit abfeuert. Seine Genauigkeit liegt bei 65 %, die Stabilität bei 64 % und die Reichweite bei 80 m.

  • Perpetuum Mobile: Du füllst dein Magazin sofort wieder auf, wenn du einen Feind tötest mit 30% oder weniger Munition in Ihrem Magazin. Abklingzeit von 0 Sekunden.
  • Ultimative giftige Kugeln: Schüsse fügen Feinden Gift zu.
Siehe auch :  Neue Welt: Leitfaden für zurückkehrende Spieler

Shelrogs Auswüchse

Shelrogs Excreszenz ist eine Burst-Fire-Waffe mit insgesamt 52 Kugeln, 471 U/min und 1,8 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es ist 76 % genau, 85 % stabil und hat eine Reichweite von 80 m.

  • Heißes Blut: Schüsse gehen durch Feinde, deren Gesundheit darunter liegt 50%, abprallen zu 3 Feinde innerhalb von a 5-Meter-Radius und Verursachen von Verbrennungen.
  • Ultimative brennende Kugeln: Schüsse verbrennen Feinde.

Legendäre leichte Maschinengewehre (LMGs) in Outriders

Damaskus Opfergabe

Das erste Maschinengewehr ist Damascus Offering. Es ist eine 500-RPM-Waffe mit einer Clipgröße von 100 und einer Nachladegeschwindigkeit von 2,5 Sekunden. Die Waffe ist zu 76 % genau, zu 93 % stabil und hat eine Reichweite von 50 m.

  • Anomalie-Verbesserung: Erhalte einen passiven Feuerkraft-Boost in Höhe von 30% deiner Anomaliekraft.
  • Claymore Torrent: Schüsse Schaden 4 Feinde innerhalb von a 3-Meter Radius mit Anomaly Blades, Dealing 113.406 Schaden.

Grimmiges Mark

Eine weitere Demo-Waffe, Grim Marrow, ist ein vollautomatisches Maschinengewehr mit einer Clipgröße von 80, das mit 545 U/min und 3 Sekunden Nachladegeschwindigkeit feuert. Es ist zu 96 % genau, zu 91 % stabil und hat eine Reichweite von 50 m.

  • Verbesserte Versteifung: Schüsse verlangsamen Gegner. Abklingzeit von 4 Sekunden.
  • Singularität: Killings-Schüsse erzeugen eine Anomalie-Singularität. Wenn sie zerstört wird, explodiert die Singularität im Handel 458 Schaden an Feinden innerhalb von a 6,5-Meter Radius.

Der Schnitter

Der Reaper ist ohne Zweifel ein schön aussehendes Maschinengewehr mit 3,8 Sekunden Nachladegeschwindigkeit, 663 Schuss pro Minute und 150 Kugeln im Magazin. Diese Waffe hat 63 % Genauigkeit, 93 % Stabilität und 42 m Reichweite.

  • Todesketten: Schüsse verwickeln einen Feind mit Ketten und verursachen 37.802 Schaden vorbei 3 Sekunden. Abklingzeit von 2 Sekunden.
  • Ultimative Schwächungskugeln: Schüsse fügen Gegnern Schwäche zu.

Brüllender Umbra

Roaring Umbra ist ein vollautomatisches Maschinengewehr mit 100 Kugeln im Magazin, das mit 500 U/min und 2,5 Sekunden Nachladegeschwindigkeit feuert. Es hat 76 % Genauigkeit, 93 % Stabilität und 50 m Reichweite.

  • Blutende Kugeln: Schüsse verursachen Blutungen bei Gegnern. Abklingzeit von 8 Sekunden.
  • Kinetischer Stomp: Schüsse erzeugen einen seismischen Schock um dich herum, der Handel 51.033 Schaden in a 5-Meter Radius. Abklingzeit von 3 Sekunden.

Legendäre Pistolen und Revolver in Outriders

Blitz & Donner

Die erste Pistole auf der Liste ist Bolt & Thunder. Es ist eine vollautomatische Waffe mit 34 Clip-Größe, 361 RPM und 1,8 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe ist 74 % genau, 82 % stabil und hat eine Reichweite von 30 m.

  • Schadenslink: Schüsse verlinken zu 4 Feinde, teilen 30% ihres verursachten Waffenschadens und 10% ihres verursachten Anomalieschadens.
  • Saiten von Gauss: Schüsse verlinken zu 2 Feinde in a 2-Meter-Radius des Ziels und Deal 88.204 elektrische Schäden an jedem von ihnen. Abklingzeit von 2 Sekunden.

Desintegrator

Disintegrator ist eine Single-Fire-Pistole mit insgesamt 6 Kugeln im Magazin, was ziemlich niedrig ist, mit 361 Schuss pro Minute und 1,6 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe verfügt über 94 % Genauigkeit, 25 % Stabilität und 20 m Reichweite.

  • Seelenfresser: Tötungsschüsse regenerieren 8.092 Punkte Ihrer Gesundheit.
  • Saiten von Gauss: Schüsse verlinken zu 5 Feinde in a 5-Meter-Radius des Ziels und Deal 88.204 elektrische Schäden an jedem von ihnen. Abklingzeit von 2 Sekunden.

Glücklich

Lucky ist ein Revolver mit 6 Clipgröße, 361 U/min und 1,6 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es ist zu 94 % genau, zu 25 % stabil und hat eine Reichweite von 20 m stat.

  • Flipper: Jeder kritische Schuss prallt ab 4 Feinde innerhalb von a 5-Meter-Radius, der den doppelten Grundschaden der Waffe verursacht.
  • Verbesserte giftige Kugeln: Schüsse fügen Feinden Gift zu. Abklingzeit von 4 Sekunden.

Qual & Qual

Torment & Agony ist eine weitere vollautomatische Pistole mit 40 Clips, 750 U/min und 1,3 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe ist zu 69 % genau, zu 91 % stabil und hat eine Reichweite von 25 m.

  • Clip-Verbrennung: Das Nachladen der Waffe erzeugt eine Schockwelle, die auswirkt 25 Schaden an Feinden innerhalb von a 5-Meter Radius.
  • Urteilsvollstrecker: Schüsse markieren Feinde. Beim Aufladen des Deals 5 mal den Schaden deiner Waffe an jedem markierten Feind. Markierungen werden entfernt, wenn Sie Ihre Waffe wechseln.

Legendäre Gewehre in Vorreitern

Seuchenträger

Alle Gewehre sind Einzelfeuerwaffen. Blightbearer hat 8 Clip-Größen, 149 RPM und 2 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es hat eine Genauigkeit von 76 %, eine Stabilität von 59 % und eine Reichweite von 100 m.

  • Ausbruch des Verfalls: Kritische Schüsse verursachen Explosionen, die Gegnern innerhalb von a . Gift zufügen 5-Meter Radius.
  • Widerstandsbrecher: Schüsse verringern den Widerstand deines Ziels um 35% zum 6 Sekunden.

Geschmolzenes Eidola

Geschmolzenes Eidola ist eine weitere Einzelfeuerwaffe. Dies ist eine One-Shot-Variante, was bedeutet, dass sie als Repetierscharfschütze ohne Zielfernrohr fungiert. Die Waffe verfügt über eine Clipgröße, 133 U/min und eine Nachladegeschwindigkeit von 1,4 Sekunden. Es ist zu 98 % genau, 62 % stabil und hat eine Reichweite von 125 m.

  • Gehirnfresser: Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition.
  • Gefräßige Heuschrecke: Schüsse erzeugen einen Heuschreckenschwarm, der sich ausbreitet 756.039 Schaden über 15 Sekunden und fügt Gegnern, die sich innerhalb von a . verbleiben, Schwäche zu 6-Meter Radius des Ziels. Abklingzeit von 2 Sekunden.
Siehe auch :  Pokemon Legenden: Arceus - Wie man den Sternrang aufsteigt

Rarogs Blick

Rarog’s Gaze ist eine weitere Waffe, die ursprünglich in der Outriders-Demo veröffentlicht wurde. Die Waffe hat 8 Kugeln im Magazin, 149 U/min und 2 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es ist zu 76 % genau, zu 59 % stabil und hat eine Reichweite von 100 m.

  • Brennende Kugeln: Schüsse verbrennen Feinde. Abklingzeit von 8 Sekunden.
  • Schwächefalle: Schüsse verursachen Explosionen, Dealen 46 Schaden zufügen und Gegnern innerhalb von a . Schwäche zufügen 5-Meter Radius des Ziels. Abklingzeit von 3 Sekunden.

Verdrehte Barmherzigkeit

Twisted Mercy ist das letzte Gewehr auf der Liste mit 8 Kugeln im Magazin, feuert mit 149 Schuss pro Minute und mit 2 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es hat eine Genauigkeit von 76 %, eine Stabilität von 59 % und eine Reichweite von 100 m.

  • Gehirnfresser: Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition.
  • Ultimative Schwachstellenkugeln: Schüsse fügen Feinden Verwundbarkeit zu.

Schrotflinten in Outridern

Horstmeister

Aerie Master ist eine Pump-Action-Schrotflinte mit einer Magazingröße von 3, die mit 86 Schuss pro Minute und einer Nachladegeschwindigkeit von 1,6 Sekunden feuert. Es ist 65 % genau, 24 % stabil und bietet eine Reichweite von 20 m.

  • Kritischer Punkt: Erhöht die Chance, einen kritischen Schuss zu erzielen um 5%.
  • Schwerelosigkeit: Schüsse verursachen Zeitriss bei Feinden. Time Rift hebt den Feind in die Luft für fünfzehn Sekunden.

Die Anemoi

Die Anemoi ist eine vollautomatische Schrotflinte mit 10 Clips, 240 U/min und 2 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es hat eine Genauigkeit von 94 %, eine Stabilität von 54 % und eine Reichweite von 17 m.

  • Anomalie-Anstieg: Kritische Schüsse erzeugen eine Anomalie-Energieexplosion, die verursacht 5,634 Schaden in a 1,5-Meter Radius.
  • Stöhnende Winde: Das Nachladen erzeugt eine starke Explosion um dich herum, die Handel 16.902 Schaden an Feinden in einer Reichweite von 8-Meter. Abklingzeit von 2 Sekunden.

Anomalie Bildnis

Anomaly Effigy ist eine weitere Pump-Action-Schrotflinte mit 6 Clips, 68 U/min und 2,1 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es ist zu 78% genau, 21% stabil und hat eine Reichweite von 10 m.

  • Konzentrationsexplosion: Tötungsschüsse lassen Feinde explodieren und verursachen 220.511 Schaden multipliziert mit der maximalen Anzahl von 0 Feinde innerhalb von a 5-Meter Radius um das ursprüngliche Ziel.
  • Schwächungskugeln: Schüsse fügen Gegnern Schwäche zu. Abklingzeit von 8 Sekunden.

Leichenräuber

Body Snatcher ist eine Pump-Action-Schrotflinte mit 3 Kugeln im Magazin, die mit 86 Schuss pro Minute und 1,6 Sekunden Nachladegeschwindigkeit feuert. Es hat 65 % Genauigkeit, 24 % Stabilität und 9 m Reichweite.

  • Leichenräuber: Tötungsschüsse teleportieren einen anderen Feind an den Ort, an dem der vorherige gestorben ist, funktioniert innerhalb eines Ja-Meter Radius des Ziels.
  • Seelenfresser: Tötungsschüsse regenerieren n Punkte Ihrer Gesundheit.

Das Bollwerk

Die Bulwark ist eine vollautomatische Schrotflinte mit einer Größe von 20 Clips, 462 U/min und einer Nachladegeschwindigkeit von 3 Sekunden. Es ist 79 % genau, 84 % stabil und hat eine Reichweite von 10 m.

  • Clip von Amalthea: Da ist ein 20% Chance, dass kritische Schüsse keine Munition verbrauchen.
  • Ultimative Anomalie-Welle: Kritische Schüsse erzeugen eine Anomalie-Energieexplosion, die verursacht 46.251 Schaden in a 2-Meter Radius.

Charmeur der Dunkelheit

Darkness Charmer ist eine Pump-Action-Schrotflinte mit 6 Clips, 68 U/min und 2,1 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe hat 78% Genauigkeit, 21% Stabilität und 15m Reichweite.

  • Große Eröffnungen: Das Landen eines Treffers mit der ersten Kugel in einem Magazin erzeugt eine mächtige Explosion, die 172.326 . verursacht Schaden in a 5-Meter Radius.
  • Perpetuum Mobile: Du füllst dein Magazin sofort wieder auf, wenn du einen Feind tötest mit 30% oder weniger Munition in Ihrem Magazin. Abklingzeit von 0 Sekunden.

Todesschild

Deathshield ist eine weitere automatische Schrotflinte mit einer Clipgröße von 10, die mit 240 U / min feuert und eine Nachladegeschwindigkeit von 2 Sekunden hat. Es ist zu 94 % genau, zu 54 % stabil und hat eine Reichweite von 17 m.

  • Festung: Empfangen bis zu 30% Schadensbonus basierend auf deiner Rüstung.
  • Striga: 43% des kritischen Schadens werden Ihnen als Gesundheit zurückgegeben.

Henochs Segen

Dies ist eine Pump-Action-Schrotflinte mit 6 Magazinen, 68 U/min und 2,1 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es hat 78 % Genauigkeit, 21 % Stabilität und 15 m Reichweite.

  • Die Raserei des Totengräbers: Kritische Schüsse erhöhen deinen kritischen Schaden um 50% zum 5 Sekunden.
  • Leben und Tod: Tötungsschüsse erzeugen eine Explosion, die wiederherstellt 33% der Gesundheit für Spieler.

Scheiterhaufen zur Feuerbestattung

Funeral Pyre ist eine vollautomatische Schrotflinte mit 20 Clips, die mit 462 Schuss pro Minute feuert und eine Nachladegeschwindigkeit von 3 Sekunden hat. Die Waffe ist zu 79 % genau, zu 84 % stabil und hat eine Reichweite von 10 m.

  • Widerstandsbrecher: Schüsse verringern den Widerstand deines Ziels um 35% zum 6 Sekunden.
  • Schattenkomet: Schüsse rufen einen Kometen herbei 113.406 Schaden an Feinden innerhalb von a 3.5-Meter Radius.

Golems Limb

Golem’s Limb ist eine weitere klassische Demo-Waffe. Es ist eine Pump-Action-Schrotflinte mit einer ähnlichen 6-Clip-Größe, 68 U/min und einer Nachladegeschwindigkeit von 2,1 Sekunden. Es ist zu 78% genau, 21% stabil und hat eine Reichweite von 15 m.

  • Golem-Aufstand: Töten von Schüssen gewährt dir einen schützenden Golem-Effekt für 3 Sekunden.
  • Vampir: Tötungsschüsse gewähren fünfzehn% Skill-Leech-Boost für 20 Sekunden.

Die Guillotine

Die Guillotine ist eine weitere Pump-Action-Schrotflinte mit 6-Clip-Größe, Schuss bei 68 U/min und 2,1 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe bietet 78 % Genauigkeit, 21 % Stabilität und 15 m Reichweite.

  • Minenfeld: Tötungsschüsse erzeugen Sprengstoff um dein Ziel herum, jeder verursacht 378.019 Schaden in a 5-Meter Radius.
  • Strahlungsspritzer: Nachladen verursacht eine kleine Explosion, die Verwundbar zufügt und verursacht 239.412 Schaden an Feinden innerhalb von a 5-Meter Radius.
Siehe auch :  Dreiecks-Strategie: Leitfaden für mentale Scheingefechte

Der High Roller

Die High Roller ist eine Pump-Action-Schrotflinte mit 3 Clipgrößen, 86 U/min und 1,6 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe hat 65 % Genauigkeit, 24 % Stabilität und 20 m Reichweite.

  • Clip-Rolle: Wenn Ihre Zeitschrift 50% oder weniger Munition übrig, die du würfeln kannst, um alle deine ausgerüsteten Waffen schnell nachzuladen.
  • Wut des Einbalsamierers: Zum 8 Sekunden nach einem tödlichen Schuss sind alle folgenden Schüsse kritische Schüsse.

Scharfschützengewehre in Vorreitern

Der Headhunter

Der Headhunter ist der erste Scharfschütze auf der Liste. Es ist ein Repetierscharfschütze mit insgesamt 5 Kugeln in seinem Magazin, der mit 75 Schuss pro Minute feuert und eine Nachladegeschwindigkeit von 2,2 Sekunden hat. Die Waffe bietet 100 % Genauigkeit, 44 % Stabilität und 200 m Reichweite.

  • Ausbruch des Verfalls: Kritische Schüsse verursachen Explosionen, die Gegnern innerhalb von a . Gift zufügen 5-Meter Radius.
  • Vampir: Tötungsschüsse gewähren fünfzehn% Skill-Leech-Boost für 20 Sekunden.

Ikarus

Icarus ist ein vollautomatisches Scharfschützengewehr mit 30 Clips, 400 U/min und 1,2 Sekunden Nachladezeit. Die Waffe hat 78 % Genauigkeit, 78 % Stabilität und 55 m Bereich.

  • Gehirnfresser: Kritische Schüsse verbrauchen keine Munition.
  • Ultimative Anomalie-Welle: Kritische Schüsse erzeugen eine Anomalie-Energieexplosion, die verursacht 9.258 Schaden in a 2-Meter Radius.

Der Eisberg

Der Eisberg wurde ursprünglich in der Outriders-Demo hinzugefügt. Die Waffe ist ein Repetier-Scharfschützengewehr mit 5 Clip-Größe, 75 U/min und 2,2 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Es hat 100 % Genauigkeit, 44 % Stabilität und 200 m Reichweite.

  • Eisbrecher: Tötungsschüsse gegen eingefrorene Feinde lassen sie explodieren und verursachen 90 Schaden.
  • Winterexplosion: Kritische Schüsse erzeugen eine eisige Explosion, die Feinden innerhalb eines 4-Meter Radius.

Die Landratte

Der Landlubber ist ein Scharfschütze mit Repetiermechanismus, dies ist jedoch eine Lightweight-Vollautomatik-Variante. Die Waffe hat 10 Kugeln in ihrem Magazin, die mit 115 Schuss pro Minute und einer Nachladegeschwindigkeit von 2 Sekunden feuern. Es ist 88% genau, 73% stabil und hat eine Reichweite von 125 m.

  • Feuerwerk: Schüsse erzeugen eine Explosion, die sich auswirkt 6.925 Schaden an Feinden innerhalb von a 6-Meter Radius. Abklingzeit von 3 Sekunden.
  • Legendäres Minenfeld: Kritische Schüsse erzeugen Sprengstoff um dein Ziel herum, jeder verursacht 7.407 Schaden in a 5-Meter Radius. Abklingzeit von 3 Sekunden.

Gedankenräuber

Mindmugger ist ein vollautomatischer Scharfschütze mit 18 Clips, 340 U/min und 1,8 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe ist 80 % genau, 85 stabil und hat eine Reichweite von 100 m.

  • Anomalie Mutation: Schüsse auf Feinde, die von einer Statusbedingung betroffen sind, „multipliziert“ und mutiert in eine andere.
  • Schadenslink: Schüsse verlinken zu 4 Feinde, teilen 30% ihres verursachten Waffenschadens und Z% ihres verursachten Anomalieschadens. Abklingzeit von fünfzehn Sekunden.

Geisterjäger

Spirit Hunter ist ein kühnes Scharfschützengewehr mit 10 Kugeln in seinem Magazin, das mit 115 Schuss pro Minute und einer Nachladegeschwindigkeit von 2 Sekunden feuert. Die Waffe hat eine Genauigkeit von 88 %, eine Stabilität von 73 % und eine Reichweite von 125 m.

  • Blutende Kugeln: Schüsse verursachen Blutungen bei Gegnern. Abklingzeit von 8 Sekunden.
  • Ultimativer Knochensplitter: Kritische Schüsse lassen die Knochen des Feindes explodieren und verwandeln sie in Schrapnell, das Schaden anrichtet 318.019 Schaden und fügt Gegnern innerhalb von a . Blut zu 5-Meter Radius. Abklingzeit von 3 Sekunden.

Maschinenpistolen (SMGs) in Outriders

Der Daimyo

Die Daimyo ist eine vollautomatische Maschinenpistole. Diese Variante ist jedoch Burst-Fire. Es hat 60 Clips, feuert mit 409 U/min und hat eine Nachladegeschwindigkeit von 1,1 Sekunden. Die Waffe ist zu 91% genau, 67% stabil und hat eine Reichweite von 35 m.

  • Verbessert Versteifung: Schüsse verlangsamen Gegner. Abklingzeit von 4 Sekunden.
  • Ultimative Sturmpeitsche: Schüsse bringen Blitze auf einen Feind, der sich ausbreitet 3.300 Schaden.

Tödlicher Symbiont

Fatal Symbiont ist eine vollautomatische Maschinenpistole mit 50 Clips, 857 U/min und 1,3 Sekunden Nachladegeschwindigkeit. Die Waffe ist zu 55% genau, zu 89% stabil und hat eine Reichweite von 15 m.

  • Blutende Kugeln: Schüsse verursachen Blutungen bei Gegnern. Abklingzeit von 8 Sekunden.
  • Dunkles Opfer: Während des Kampfes verbraucht deine Waffe bis zu 50% deiner maximalen Gesundheit, im Austausch für a 75% Waffenschaden-Bonus.

Die Migräne

Die Migräne ist ohne Zweifel die seltsamste Waffe im Spiel. Sie hat eine Clipgröße von 50, feuert mit 857 Schuss pro Minute und die Nachladegeschwindigkeit dieser Waffe beträgt 1,3 Sekunden. Die Waffe ist zu 55% genau, zu 89% stabil und hat eine Reichweite von 15 m.

  • Bombe voraus: Tötende Schüsse verwandeln Feinde in eine Anomalie-Bombe, die 101 Schaden. Abklingzeit von 3 Sekunden.
  • Ultimativ Blutende Kugeln: Schüsse verursachen Blutungen bei Gegnern.

Der Korb

Die Wicker ist die letzte Waffe auf unserer Liste mit insgesamt 50 Kugeln in ihrem Magazin, die mit 508 U/min feuern und 1,3 Sekunden Nachladegeschwindigkeit aufweisen. Die Waffe verfügt über 55 % Genauigkeit, 89 % Stabilität und 15 m Reichweite.

  • Abprallen: Schüsse prallen auf einen anderen Feind innerhalb von a . ab 5-Meter Radius des ursprünglichen Ziels.
  • Ultimative aschgraue Kugeln: Schüsse fügen Feinden Asche zu.

Da haben wir es. Jede legendäre Waffe in Outriders mit ihren Vorteilen und Statistiken.

Quelle: Fangemeinde, Spielen mit DaOpa, DPJ

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert