Othercide: Ein vollständiger Soulsinger Guide
Um vielleicht die extreme Schwierigkeit auszugleichen, die auch eine der häufigsten Begegnungen in Othercide ist, können die 4 Kurse Ihrer Töchter alle in einen vernünftig vertrauten Archetyp fallen. Interessant wird es, wie ihre besonderen Fähigkeiten sie zu Einheiten machen können, die Sie in keinem anderen Videospiel sehen werden. Während Sie sich in Othercide nie wirklich überwältigt fühlen werden, wird Sie das Spiel tatsächlich regelmäßig an die Grenzen der Qual bringen.
Der Soulsinger ist ein einzigartiger Name für eine etwas bekannte Klasse. Sie ist Ihr Fernkampf-Aggressor, der 2 Handfeuerwaffen verwendet, aber auch darauf spezialisiert ist, Ihre anderen Klassen zu reiben. Beide Fähigkeiten, mit denen sie ausgestattet ist, sind Schuss sowie Abfangrunde. Shot ist ein einfacher Drei-Treffer, der mit ihren Waffen gebrochen wird und eine maximale Reihe von fünf Keramikfliesen hat. Die Obstructing Round hingegen ist viel faszinierender. Diese Fähigkeit wird sicherlich jede Art von Gegnerangriff abbrechen, der mit einem schnellen Gegenschuss auf ein weiteres Ihrer kleinen Mädchen abzielt. Wenn das derzeit noch nicht adäquat klang, es hat keine optimale Vielfalt.
Über Computereinbruch
Beste Fähigkeiten
Level eins, fünf, zehn sowie 15 belohnen dich alle mit einer neuen Fähigkeit, aber du musst dich entscheiden. Keine wird als deutlich besser als die verschiedenen anderen bezeichnet, aber wir haben tatsächlich eine große Harmonie mit diesen spezifischen Fähigkeiten gefunden.
Bei Grad eins wählen wir Shadow Round über Wrathful Ruin. Auf diese Weise können Sie jeden Feind, der von Ihren verschiedenen anderen Systemen angegriffen wird, angreifen. Dazwischen und Abfangschuss ist ihre Fähigkeit, Feinde schnell abzusichern und zu fangen, viel mächtiger. Der AOE von Wrathful Damage ist nett, aber viel situativer und funktioniert auch nicht mit dem Rest des Teams.
Über PC-Invasion
Zwischen Spirit Haste und Projected Pressure bei Grad 5 besteht kein Zweifel, dass Spirit Haste die viel bessere Lösung ist. Als Fernkampfunterstützungssystem ist es am besten, deine anderen Persönlichkeiten mit 20 Kampagnen zu stärken, um verschiedenen anderen Kursen zu ermöglichen, noch mehr Aktionen und Fähigkeiten auszulösen, die wiederum die Fähigkeiten deines Seelensängers auslösen. Projizierte Kraft, wie die anderen Fähigkeiten, die wir übergehen, ist unter so vielen Umständen einfach nicht nützlich. Es verursacht guten Schaden, aber der Push-Back kann helfen oder auch nicht.
Der Spirit Burst auf Level 10 klingt auf dem Papier hervorragend, aber als AOE-Liebhaber wird er nicht viel verdienen, wenn man bedenkt, dass Ihre Einheiten normalerweise am häufigsten auf der Karte verteilt sind. Detonierender Schuss ist besser, um sicher zu bleiben, wenn Ihr Seelensänger in Schwierigkeiten gerät, indem er ein Ziel und eine 3×3-Zone für guten Schaden trifft.
Über Computereinbruch
Schließlich ist Spirit Round für Level 15 dein großartiger Boss. Es macht den Schaden Ihres gesamten Teams zu 100% und ermöglicht es ihnen, jede Kleinigkeit, die sie auf einen Arbeitgeber oder einen schwierigen Feind gesprungen haben, freizugeben. Wenn Sie das vorher mit einigen Anstrengungs-Buffs kombinieren, können Sie auch einige Einheiten dazu bringen, ein paar Kip Down zu bekommen, bevor der Enthusiast verschwindet.
Beste Erinnerungen
Es gibt zwei Möglichkeiten, Erinnerungen für Soulsinger auszuwählen, die wirklich gut funktionieren. Zuerst sollten Sie sich für rohe Schadens-Boosts wie Rush und Defiance entscheiden, die 50 bzw. 100 Schaden hinzufügen. Diese passen sehr gut zu deiner Schussfähigkeit, da diese Schadensbelohnung in jedem der 3 Schüsse enthalten ist.
Um deine Unterstützungsfähigkeiten zu erhöhen, ist die Verteidigung für einen begrenzten Zeitraum ein gutes Mittel, um deinen Charakter abzurunden. Loop fügt 200 Schild für die letzte 30-Timeline-Kampagne hinzu, Epicenter fügt 600 für 30 hinzu und Retreat fügt 800 für 30 hinzu.