Othercide: Ein vollständiger Scythedancer-Leitfaden

Es gibt technisch gesehen nur drei Klassen von Töchtern, wenn Sie mit Othercide beginnen, aber eine vierte, die Scythedancer, wird eingeführt, sobald Sie zum ersten Mal den Boss der dritten Ära erreichen. Danach kann sie von Anfang an für jede neue Erinnerung frei verwendet werden. Da Sie etwas weniger Zeit haben, um sich mit ihrer Arbeitsweise vertraut zu machen, sollten Sie auffrischen, was sie zu einer so wichtigen Ergänzung Ihrer Liste macht. Nur weil sie zu spät zur Party kommt, heißt das nicht, dass sie deine Zeit nicht wert ist.

Der Sensentänzer ist genauso ausgereift und vielfältig wie die drei anderen Klassen und passt in eine neue Rolle, auf die Sie froh sein werden, endlich eine Antwort zu haben: Rüstungsbruch.

Beste Fähigkeiten

Über PC-Invasion

Genau wie bei den drei Standardklassen hat die Sensentänzerin die Wahl zwischen zwei neuen Fähigkeiten auf Stufe 1, 5, 10 und 15. Wir sind nicht nur zuversichtlich, welche Sie wählen sollten, sondern denken auch, dass ihre letzte Fähigkeit sein könnte eine der, wenn nicht sogar die besten Fähigkeiten im gesamten Spiel.

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Sie können auf Stufe eins zwischen The Reaping und Dance of Revenge wählen und sollten definitiv zu The Reaping gehen. Es ist erstaunlich, die Rüstung eines Feindes abzureißen, trifft aber auch 12-mal. Diese Treffer sind vielleicht nicht viel, aber wenn Sie sie 12 Mal stapeln, können sie zusammen mit den Buffs aus den Erinnerungen, zu denen wir später kommen, massiven Schaden anrichten. Dance of Revenge ist wirklich nicht zu vergleichen, wird nur ausgelöst, wenn eine andere Einheit angegriffen wird, und gewährt nur einen Initiative-Boost.

Über PC-Invasion

Ich hoffe, du tanzt gerne, denn auf Level fünf kannst du entweder Deadly Dance oder Dance of Fury lernen. Tödlicher Tanz ist hier die bessere Wahl, indem er deinen Sensentänzer durch das Annehmen feindlicher Rüstungen stärkt und gleichzeitig etwas Schaden austeilt. Da es im Laufe der Zeit funktioniert, wird sie diese Rüstung weiter erhalten, um sie für ihren nächsten Zug noch mehr zu tanken. Tanz der Wut ist ein einmaliger Gewinn von 110 Rüstung und einer Schadensverstärkung von 60 % für jeden eingehenden Angriff, aber diese Klasse sollte nicht so viel Aggro ertragen.

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Für Level 10 sollten Sie Dance of Binding wählen. Es wird im Grunde von allem aktiviert, was der Feind tut, und mit einem riesigen Schadensstoß unterbrochen. Es übertrifft Dance of the Dead völlig, das etwa 1/3 des Schadens verursacht und nur einen Schadensbuff von 15% gewährt, wenn es tötet. Sicher, das kann sich über einen Kampf stapeln, aber Sie können sich sehr leicht in zu große Schwierigkeiten bringen, während Sie versuchen, es zum Laufen zu bringen.

Schließlich, auf Stufe 15, können Sie die wahrscheinlich beste Fertigkeit in ganz Othercide – The Harvesting – erwerben. Was macht es so gut? Es fügt standardmäßig über 800 Schaden zu ... jedem Feind auf der Karte. Das ist richtig, Sie können diese Fertigkeit gleich zu Beginn einer Mission einsetzen und lächeln, während ein Haufen lästiger Feinde stirbt, ohne dass Sie sie jemals sehen müssen. Und diejenigen, die überleben, werden schwächer sein, ohne die Möglichkeit, etwas dafür zu tun. Der 200% Schadens-Buff, den sie bekommt, ist nur ein Sahnehäubchen.

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Über PC-Invasion

Beste Erinnerungen

Da sich die Sensentänzerin auf zwei verschiedene Arten lehnen kann, entweder auf das Brechen ihrer Rüstung oder auf das Verursachen einer Menge Schaden, gibt es zwei Arten von Erinnerungen, auf die Sie sich konzentrieren können. Wenn Sie Rüstungen abnehmen möchten, wenden Meister und Dissoziieren jeweils -60- bzw. -80-Rüstung an.

Wir finden es befriedigender, The Harvesting zu polieren, aber auch hier gibt es einige Optionen. Wenn Sie eine Initiativeverzögerung hinzufügen möchten, addieren Inferno und Return jeweils 10 bzw. 20. Sie können auch Beschwörung wählen, die Feinde für 35 Zeitlinieninitiativen bewegungsunfähig macht. Wenn wir einen Favoriten auswählen müssten, könnte Ruin die anderen vielleicht verdrängen. Es lässt Feinde 30 % mehr Schaden für 30 % Timeline-Initiative erleiden, was The Harvesting fast zu schön macht, um wahr zu sein.

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