Octopath Traveler 2: Ochette Kapitel Zwei – Cateractas Route – Komplettlösung

Von der Besetzung von Octopath Traveler 2 hat Ochette eine der am schwierigsten klingenden Quests. Ihre Aufgabe ist es, drei legendäre Bestien zu finden und sie auf ihre Insel zurückkehren zu lassen, sonst droht die Nacht des scharlachroten Mondes, die ganze Welt zu verwüsten.

Von den drei legendären Kreaturen ist Cateracta diejenige, für die auf dem Weltkartenbildschirm die niedrigste empfohlene Stufe angegeben ist, daher ist es wahrscheinlich, dass du diese Route zuerst ausprobieren wirst. Um diese Route zu beginnen, müsst ihr euch einfach mit Ochette in eurer Gruppe nach Conning Creek begeben.

Stadtphase: Conning Creek

Nach den anfänglichen Zwischensequenzen, in denen Ochette einige Meeresfrüchte probiert, werdet ihr damit beauftragt, die Quelle eines mysteriösen Geräusches zu finden. Begebt euch zum nördlichen Teil von Conning Creek und folgt der Questmarkierung. Sie führt dich zum Kai am Strand, aber du wirst von einer Frau namens Alpione daran gehindert, weiterzukommen.

Um an Alpione vorbeizukommen, müsst ihr sie mit der Pfad-Fähigkeit von Ochette provozieren. Andere Mittel, um sie bewusstlos zu machen, funktionieren nicht. Sie ist kein harter Gegner – mit eurem Begleiter, Akala oder Mahina, ist das kein Problem. Lass sie Alpione brechen und entfessle dann einen voll verstärkten Angriff, um mit Leichtigkeit zu gewinnen.

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Wenn Alpione besiegt ist, segle zur Insel in der Ferne. Wenn du zum Eingang der Höhle und dem massiven Kreaturenskelett kommst, wirst du Zeuge einer Zwischensequenz. Sobald diese vorbei ist, betritt die Höhle.

Dungeonphase: Höhle des Meeresgottes

Dies ist ein ziemlich kurzer Dungeon, aber er dreht sich in vielen Schleifen. Nehmt am Eingang den kurzen Umweg nach rechts, um ein Ermächtigendes Lyzeum (M) zu holen, und geht dann weiter. An der Weggabelung nehmt ihr den rechten Weg, der euch zu einer Truhe mit dem Kaninchenschild führt.

Dieser Schild ist ziemlich nett, da er deine Geschwindigkeit um 15 Punkte erhöht, was ihn ideal für Charaktere macht, die mehr davon profitieren, als Erster in einer Runde zu sein, wie Throné oder Temenos.

Nehmt nun den linken Weg und umrundet die Säule nach der Seilbrücke, um eine Heiltraube zu erhalten. Steigt die Treppe im Süden hinunter und geht dann nach links, um eine rote Truhe mit 6.000 Blättern zu finden. Geht ganz nach rechts, um wieder auf Alpione zu treffen.

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Nach der Szene gehst du nach Norden zum Ei, um eine weitere Sequenz zu erleben. Nach diesen Szenen ist das Kapitel zu Ende.

Wenn ihr dieses Kapitel abschließt, kann Ochette im Kampf Acta beschwören. Acta gibt einem zufälligen Verbündeten einen Stärkungszauber, wenn sie gerufen wird.

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