Octopath Traveler 2: Temenos Kapitel Zwei Komplettlösung
Octopath Traveler 2 scheut sich nicht, ein bisschen schockierend zu werden, sogar zu Beginn der Geschichte eines Charakters – Temenos beginnt seine Reise, die ihn in die Welt der Verschwörung stößt, da der Pontifex der Flamechurch Cathedral ermordet wurde und die ganze Sache ziemlich.verdächtig ist.
Temenos beschließt, Nachforschungen anzustellen, und begibt sich nach Canalbrine, dem letzten bekannten Aufenthaltsort des Theologen Lucian, der sich kurz vor seinem Tod mit dem Pontifex getroffen hat. Nun, da er sich auf den Weg nach Canalbrine gemacht hat, scheint es einen weiteren Aufruhr zu geben, den es zu untersuchen gilt – wird dies Temenos in noch mehr Gefahren und Geheimnisse stürzen?
Stadtphase: Canalbrine
Nach den Eröffnungsszenen des Kapitels wirst du aufgefordert, zu untersuchen, was der Aufruhr in der Nähe ist. Natürlich stößt Temenos, wie du vielleicht schon in der ersten Szene vermutet hast, auf eine weitere Mordszene.
Sprechen Sie nach der Szene, in der die Wache die Leute auffordert, sich zurückzuziehen, mit den beiden Personen mit grünen Sprechblasen über ihren Köpfen, um zu erfahren, dass ein Apotheker getötet wurde. Nach den Szenen, in denen du Crick, den Ritter des Heiligtums, mit dem du dich im ersten Kapitel angefreundet hast, wiedertriffst, sollst du dich auf den Weg zu Lucians Haus machen.
Sobald du wieder die Kontrolle hast, gehst du nach Süden und dann nach links und benutzt dein Kanu, um in den Kanal zu gelangen. Lucians Haus ist das Haus auf der anderen Seite des Weges. Sobald du die Tür erreichst, wird sich eine weitere Szene abspielen.
Detective Phase: Lucian’s Tod
Wie im vorherigen Kapitel geht es auch in dieser kurzen Sequenz darum, die richtigen Hinweise zu untersuchen. Finde Lucians Notizbuch an der Rückwand und dann das Gebetshandbuch in der Nähe der Tür. Schließlich wird der Gebetsorden in der Nähe des Stapels von Büchern die Wahrheit der Angelegenheit enthüllen.
Nach dieser Szene ist es an der Zeit, in den zweiten Stock der Taverne zu gehen. Bevor du das tust, solltest du dir jedoch die rote Truhe neben Lucians Haus schnappen, um eine widerstandsfähige Nuss zu erhalten.
Sobald ihr in der Taverne seid, stellt die Zeit auf Nacht um, wenn sie es nicht schon ist, und zwingt dann die Kapuzengestalt, die am nächsten an der Bühne steht. Das ist diejenige, die ihr braucht, und ihr erhaltet dadurch die wahre Identität des Täters.
Die Kapuzengestalt hat eine Schwäche für Stabangriffe und kann nicht viel Schaden austeilen. Schlagt einfach ein paar Mal auf ihn ein, bis er nur noch vier Bruchpunkte hat, und schlagt ihn dann mit einem voll verstärkten normalen Stabangriff.
Nach der folgenden Szene müsst ihr Vados verfolgen. Betreten Sie die Kirche am nördlichen Ende der Stadt und benutzen Sie den Ausgang auf der rechten Seite, um zum Dock zu gelangen. Betreten Sie das Schiff.
Kerkerphase: Schiff der Heiligen Garde
Als Erstes müsst ihr durch die Tür direkt vor euch gehen und die Truhe öffnen, um einen Streitkolben zu erhalten, und dann die Leiter rechts von diesem Raum hinunterklettern, um eine Inspirierende Pflaume (M) zu erhalten. Der Streitkolben ist ein nettes Upgrade für Temenos, wenn du noch nicht viel eingekauft oder erkundet hast.
Auf der zweiten Ebene des Schiffes nimmst du die linke Tür – hinter der rechten Tür ist nichts. In der Mitte der Etagenbetten auf der linken Seite befindet sich eine Truhe, die ein dunkles Amulett enthält, ein Accessoire, das dunklen Schaden reduziert – sehr praktisch für Kämpfe gegen böse Bosse, von denen es viele gibt.
Verlasse den Raum durch den linken Ausgang nach vorne und öffne die nahegelegene Truhe, um eine Stärkende Litschi (M) zu erhalten. Lauft über den oberen Teil des Decks nach rechts, um Vados zu konfrontieren.
Boss-Phase: Vados
Feind | HP | Schwachstellen | Stehlen |
---|---|---|---|
Vados | 14,000 | Speere, Dolche, Eis, Licht | Energetisierender Granatapfel (L) |
Rotes Irrlicht | 1,800 | Schwerter, Bögen, Eis, Blitze | Nichts |
Schwarzes Irrlicht | 1,800 | Äxte, Stäbe, Blitze, Licht | Nichts |
Der Haupttrick, den Vados in diesem Kampf einsetzt, ist, von Zeit zu Zeit Irrlichter zu beschwören. Beim ersten Mal beschwört er zwei Irrlichter, aber bei den folgenden Beschwörungen beschwört er eine größere Anzahl. Diese Irrlichter können alleine nicht viel ausrichten, aber Vados wird sie schließlich verbrauchen, um sehr starke Angriffe auszuführen, also ist es eine gute Idee, die Irrlichter zu töten, wenn sie erscheinen, und sie nicht zu ignorieren.
Wenn er genug Schaden erlitten hat, beginnt Vados zu „singen“ und leuchtet mit der üblichen violetten Aura, an die du dich inzwischen gewöhnt haben solltest. Dadurch werden zwei seiner Schwächen blockiert, was es schwieriger macht, seinen ultimativen Angriff zu unterbrechen. Sparen Sie sich die latente Fähigkeit von Temenos für diese Zeit auf, damit Sie sie einsetzen können, um seine Bruchpunkte zu reduzieren, egal welchen Angriff Sie einsetzen.
Wenn Vados in der Lage ist, seinen ultimativen Angriff auszuführen, wird er stattdessen zwei große Elementare beschwören, die mehr HP und andere Schwächen haben als ihre flüchtigeren Gegenstücke. Wenn es Vados gelingt, diese Elementare in einem großen Angriff einzusetzen, wird er sehr viel Schaden anrichten.
Da sie so viele HP und viele Bruchpunkte haben, ist es das Beste, wenn du Vados irgendwie die Zeit gibst, die Elementare zu beschwören, dich zu heilen und mit deinen matschigeren Charakteren zu verteidigen.
Alles in allem ist Vados jedoch nicht allzu schwer. Seine großen Angriffe brauchen eine Menge Vorbereitung und können leicht vorbereitet werden, und seine normalen Angriffe sind nicht allzu bedrohlich. Halte den Druck mit seinen Schwächen aufrecht und du wirst eine leichte Zeit haben.
Nachdem du Vados besiegt hast, gibt es noch ein paar Szenen zu sehen, aber das ist das Ende des Kapitels. Von hier aus kannst du zwei Wege einschlagen: die Crackridge-Route oder die viel höherstufige Stormhail-Route.