Niemand rettet die Welt: 8 Tipps für Anfänger
Niemand bewahrt die Welt mag oberflächlich betrachtet wie ein recht einfacher Dungeon-Crawler aussehen, doch er hält einige schockierende Wendungen, Verwandlungen und auch Hindernisse für dich bereit.
Obwohl die Punkte beginnen einfach genug, von ein paar Stunden Crazes werden viel komplizierter zu erhalten und Ihre Art sowie Form Fähigkeiten sind wahrscheinlich zu öffnen massiv. Nach der Mitte sind Sie höchstwahrscheinlich genug aufgelevelt, um Punkte viel einfacher zu entdecken, aber diese ersten paar Stunden können ein bisschen schwierig sein. Hier sind einige Ideen für das frühe Spiel, um zu verhindern, dass die Dinge so schwierig werden.
Arbeite immer auf mindestens eine Verfolgung hin
Das Fortschreiten in No One Conserves The World basiert vollständig auf dem Erfüllen von Missionen, die im Wesentlichen Hindernisse für jede Form darstellen. Obwohl ein paar der Schwierigkeiten sind einfach Ziele zu vervollständigen, die meisten von ihnen stellen den Spieler vor die Aufgabe, Gegner mit bestimmten Aktionen zu besiegen oder passive Fähigkeiten auf eine Art anzuwenden sowie Gegnern auf eine bestimmte Weise zu schaden.
Durch das Abschließen dieser Missionen steigen deine Formen auf, wodurch sie stärker werden und viel mehr Aktionen zur Verfügung stehen, aber du bekommst auch Erfahrungspunkte, die deinen Gesamtgrad und deine Statistiken verbessern. Natürlich erhalten Sie auch mehr Schwierigkeiten für die Beendigung der, die Sie haben. Das bedeutet, dass du beim Spielen immer mindestens ein paar Schwierigkeiten pro Form abschließen solltest, indem du deinen Spielstil an das anpasst, was das Spiel von dir verlangt.
Verwenden Sie Typen, die Sie nicht mögen
Sorry Turtle – dieses Set ist für dich gedacht. Nobody Conserves The World hat eine Menge verschiedener Arten, zwischen denen du wählen kannst, und einige von ihnen werden dir wirklich gefallen. So fantastisch es auch ist, Favoriten auszuwählen, werden Sie höchstwahrscheinlich zu den weniger faszinierenden Sorten wechseln wollen und sie auch weiterhin im Auge behalten. .
Abgesehen davon, dass Sie zusätzliche Schwierigkeiten zu beenden und auch Ebene nach oben, Sie sind auch am ehesten zu öffnen brandneue Kapazitäten, die auf verschiedene andere Arten zur Verfügung gestellt werden können, oder um die Form, die Sie nicht mögen und auch möglicherweise machen es viel mehr in Richtung Ihrer Spielweise zugeschnitten. Ihr müsst auch Typen bis zu einem gewissen Grad erhalten, um welche freizuschalten, die weiter oben im Formbaum stehen . Nach jeder dumpfen Geist Art ist ein Nekromant, nachdem alle.
Unendliche Quests sofort erhalten
Wenn du im Spiel vorankommst, wirst du höchstwahrscheinlich auf einen Ladenbesitzer treffen, der dir Dinge wie brandneue passive Fähigkeiten, Sterne und auch mehr verkaufen kann. Eines der besten Dinge, die du beim Händler kaufen kannst, sind unendliche Quests .
Wie der Name schon sagt, gehen diese Quests niemals aus und können immer wieder für XP abgeschlossen werden . Jeder kann Ihnen zwischen 75 – 100 XP und auch sie werden alle Dinge, die Sie im Spiel sowieso tun, wie das Sammeln von Gesundheit und Wellness, die Beseitigung von Gegnern, und auch Abschluss Dungeons. Achten Sie darauf, den Laden in der Regel zu überprüfen und auch kaufen sie, sobald sie auftauchen.
Platzieren Sie Geld in Assault und auch Unterstützung verbessert
Apropos Verkäufer, eines der besten Dinge, die er vermarktet, ist die Erhöhung der Werte. Es gibt insgesamt 4, zwei für Angriff und Verteidigung, und dann 2 weitere für die Verzauberung von Angriff und Schutz . Sie sind relativ erschwinglich insgesamt als auch den Erwerb wert.
Obwohl es einige gute passive Fähigkeiten gibt, sind die, die man von den Arten erhält, viel besser und es macht sogar mehr Sinn, das Geld, das man anhäuft, in langfristige Stat-Erhöhungen zu investieren als in passive Fähigkeiten, die man am Ende vielleicht nicht nutzt oder genießt.
Apropos Dinge, die du nicht willst …
Kaufen Sie keine Sterne vom Verkäufer
Wie wir bereits oben behauptet haben, bietet der Anbieter einige ziemlich praktische Artikel an, die das Laufen sehr vereinfachen können, aber Berühmtheiten gehören nicht dazu . Sterne sind wirklich wichtig in Nobody Saves The Globe und werden verwendet, um die wichtigsten Kerker zu öffnen.
Mit diesem Gedanken im Hinterkopf, könnten Sie glauben, dass der Kauf von Sternen eine große Anregung ist. Ist es aber nicht, und es ist auch eine große Geldverschwendung . Sie werden in der Regel immer Berühmtheiten aus Nivellierung bis Typen und auch Abschluss Verfolgungen und wird sicherlich genug haben, wenn Sie nur das Videospiel spielen, ohne zu grinden.
Schauen Sie sich die Oberwelt so bald wie möglich
Das mag wie ein auffälliger Hinweis klingen, aber wenn man bedenkt, dass der Schwerpunkt von Nobody darin liegt, von Dungeon zu Dungeon zu gehen, könnte man meinen, dass die Erkundung der Welt nicht so wichtig ist. Das wäre ein Irrtum.
Die Erkundung der Oberwelt beseitigt nicht nur die unübersichtliche Karte sondern ihr findet auch völlig neue, verstreute Dungeons, die Nebenquests eröffnen, sowie offene Parcours, die das Navigieren auf der Karte wesentlich erleichtern . Glauben Sie mir, Sie werden sich unglaublich gefangen fühlen, bis Sie anfangen, diese Tore zu erforschen und zu öffnen.
Einige Arten haben Querungsfähigkeiten
Was bei der Verwendung von Arten zunächst nicht ganz klar ist, ist die Tatsache, dass einige von ihnen über einzigartige Querungsfähigkeiten verfügen. Meerjungfrau, Schildkröte und auch Geist können alle durch das Wasser gehen , während die Ratte die einzigartige Fähigkeit besitzt, sowohl durch kleine Gassen als auch durch Risse in der Umgebung zu gelangen .
Sogar über die einzigartigen Traversal-Fähigkeiten hinaus, ist es notwendig, ein paar Arten in Ihrem Rad zu haben, die etwas größere Bewegungsrate haben. Der Waldläufer, das Pferd und der Mönch sind ausgezeichnete Alternativen dafür, da sie in der Regel etwas schneller sind als der Rest der Gruppe. .
Wards sind Trick zu bekämpfen
Eine der wesentlichen Wendungen im Kampf von No one Conserves The Globe ist das Ward-System. Wards sind im Grunde Schilde für Gegner, die eine bestimmte Art von Schaden erfordern, um sie zu durchbrechen und Schaden anrichten zu können . Bestimmte Dungeons haben bestimmte Wards und Sie werden gewarnt, was zeigt sich, bevor Sie betreten werden.
Obwohl dies anfangs einschränkend erscheinen mag, handelt es sich in Wirklichkeit um ein sehr offenes System, da die Fähigkeiten der Typen untereinander ausgetauscht werden können. Jeder Typ wird sicherlich auch eine einzigartige Art von Schaden mit ihrer gemeinsamen Verlagerung verursachen, was sich darauf auswirken sollte, welche Form ihr beim Betreten eines Dungeons wählt. Eure beste Alternative ist es, entweder ein paar Formen mit einer Reihe von Schadensarten zu haben, oder euch an eine Art zu halten, die Fähigkeiten aus einer Vielzahl von Formen hat, um eine Vielzahl von Abwehrtypen abzudecken.