Neun Stunden, neun Personen, neun Türen – Wie man aus der Bibliothek entkommt
Sie haben tatsächlich eine Reihe von Räumen in Neun Stunden, 9 Personen, neun Türen So weit, so gut, und jetzt bist du endlich bei der Sammlung. Zusammen mit Snake, Clover und Seven solltet ihr euren Weg aus diesem mysteriösen Raum finden. Die Bibliothek ist groß und besteht aus 2 Stockwerken und Hunderten von Publikationen.
In diesem Leitfaden werden wir einen Blick auf Folgendes werfen wie man der Sammlung erfolgreich entkommt. In diesem Raum sammeln sich viele Gegenstände an, und es kann sein, dass ihr hin und wieder euren Standort verliert, aber wir helfen euch auf jeden Fall, ihn zu verlassen. Schauen wir uns zunächst den Aufbau der Bibliothek an.
Sammlung Design
Wie bereits erwähnt, hat die Sammlung zwei Etagen . Beide Stockwerke sind kreisförmig, wobei die hohen Wandflächen des obersten Stockwerks mit Publikationen belegt sind. In der obersten Etage befindet sich auch eine riesige Metalltür. Die untere Etage hingegen hat weniger Bücher als die obere Etage, aber enthält ein verschlossenes Bücherregal und einen Stand in der Anlage mit 9 Seiten .
Insgesamt sind die Bodenbeläge identisch angepasst, mit einer kreuzförmigen System in der Mitte des obersten Stockwerks , das es Ihnen ermöglicht, in der Mitte des Raumes zu gehen.
Da wir nun das Standarddesign kennen, wollen wir nun genau lernen, wie man entkommt.
Wie man aus der Bibliothek entkommt
Wenn du deine Flucht beginnst, wirst du sicherlich in die oberste Etage der Sammlung gelangen. Von hier aus müsst ihr die Notiz auf dem Tisch lesen, auf der steht: „Lichter zu Führern!“. Dies ist ein wichtiger Hinweis, der bei der Bewältigung der Herausforderungen in diesem Raum verwendet werden wird.
Gegenüber den Regalen auf der Rückseite der Sammlung (die Seite ohne Stahltür), mit dem linken oberen Bücherregal in Eingriff. Auf der unteren rechten Regal dieses Bereichs , werden Sie sicherlich eine Veröffentlichung mit dem Titel entdecken Eine Übersicht über die Photochemie‘. .
Nehmen Sie die Glühbirne hinter dem Buch und gehen Sie zurück zur Auslage, wo Sie alle Regale sehen können. Sie brauchen nicht das Buch selbst, sondern nur die Glühbirne.
Jetzt, die Regale unten rechts in der Sammlung aus. Sie werden vier Publikationen sehen, die organisiert werden müssen . Von oben sollten die Bücher „OPEN“ sagen, mit „HERE DISCOVER LIGHT BULB“ unter dem ersten Wort haften. Wenn Sie das Buch richtig eingestellt haben, können Sie eine zweite Glühbirne einstecken.
Nachdem ihr die ersten beiden Glühbirnen erhalten habt, kümmert euch um die gegenüberliegende Seite des zweiten Stockwerks, so dass ihr eine riesige Stahltür sehen könnt. Auf jeder Seite der Metalltür kannst du dir 2 Publikationen schnappen; die beste Seite enthält sicherlich eine Publikation über Baseball, und die linke Seite enthält sicherlich eine Publikation über die amerikanischen Ureinwohner. Diese Bücher sollten sich von den anderen Büchern um sie herum abheben und auch etwas anders aussehen.
Jetzt ist es an der Zeit, die Treppe hinunterzugehen. Gleich nachdem ihr die Treppe hinuntergegangen seid, untersucht das Regal direkt hinter der Treppe. Genau hier wirst du sicherlich ein drittes Buch finden.
Durchsuchen Sie die untere Etage, bis Sie einen verschlossenen Schrank finden. Diese Instanz muss mit einem sechsstelligen Passwort geöffnet werden. Der Code wird sicherlich die Reihenfolge der Astronomiebücher in der Instanz sein, die sich bequemerweise gerade vor Ihnen befindet. Der richtige Code lautet 632415Wenn Sie diesen Code eingegeben haben, nehmen Sie die Glühbirne in die Hand.
Aus Ihrem Vorrat, alle 3 Veröffentlichungen, die Sie in der Hand halten. Wenn Sie dies tun, werden sie zu Pop-up-Publikationen.
Mit den drei Glühbirnen und den drei Pop-up-Büchern in der Hand gehst du zum Stand in der Mitte des Raums. Setze die 3 Glühbirnen in die Beleuchtungskörper ein und lege dann die Pop-up-Bücher in die Schlitze unter jeder Lampe.
Auf diese Weise wird ein Schatten auf den Boden geworfen, der die ‚SHELDRAKE-5‘.
In diesem Sinne: Auf zu den Bücherregalen mit farblich gekennzeichneten Büchern, die auf der Rückseite den Namen des Autors tragen. Diese sollten auch nicht schwer zu finden sein; die Regale werden sicherlich nicht viele Publikationen haben und sind in der Nähe der Treppe, die Sie ursprünglich hinuntergegangen sind . Wählen Sie das 5. Sheldrake-Buch im Regal aus, um einen Schalter freizulegen.
Nach dem Drücken des Schalters, zurück in die erste Etage. Hier müsst ihr ein Terminal sehen, das sich geöffnet hat, seit ihr den Schalter in der unteren Etage gedrückt habt.
Das Terminal verfügt über eine Tastatur, einen Bildschirm und vier römische Ziffern, auf denen steht „XIII XIV X XIII“. Um den richtigen Code zu erhalten, müssen Sie derzeit sicherlich in hexadezimale Zahlen umwandeln, also schauen wir uns genau an, wie man das macht.
Die Anfangs- und die Endnummer sind identisch, also XIII. XIII ist 13, das ist D in hexadezimaler Darstellung. XIV ist 14, was sich umwandelt in E sowie X ist 10, was umgerechnet bedeutet A . Dies alles zusammengenommen, die römischen Buchstaben ergeben DEAD.
Nachdem Sie DEAD auf dem Schlüsselbrett eingegeben haben, öffnet sich die Tür in diesem Bereich und Sie können ihn verlassen. In diesem Bereich wird automatisch die Forschungsstudie eingeleitet, in der Sie Ihr Wissen über Fluchträume erneut unter Beweis stellen müssen.