New Tales From The Borderlands: Episode Five Walkthrough

Divestments ist die Episode, in der alles zusammenkommt. Es ist das letzte Kapitel in der Geschichte von New Tales Of The Borderlands. Daher gibt es viele große Szenen, die die Beziehungen zwischen verschiedenen Charakteren beleuchten. Es ist besonders wichtig für Anu, da sie wirklich darüber nachdenkt, wer sie ist.

Es gibt auch eine ganze Reihe von Gameplay-Abschnitten. Von Quick-Time-Events (QTEs) über Erkundung bis hin zu Entscheidungen gibt es in diesem Finale eine Menge zu tun. Es gibt sogar eine Sequenz, in der du in einem rundenbasierten Kampf gegen einen riesigen Mech antrittst. Dieser Leitfaden zeigt dir, wie du das alles machen kannst, einschließlich der Suche nach den Vaultlanders.

Anu als Jabber

Diese Episode unterscheidet sich von den anderen dadurch, dass die Musikmontage direkt nach der Zusammenfassung der Geschichte kommt. Danach gibt es eine Szene mit Anu, in der sie plötzlich im Körper eines Jabbers steckt. Ihr Dialogwahlen spielen keine Rolle während dieser Sequenz, da Phuong dich sowieso nicht verstehen kann.

Sobald du auf das Rad steigst, gibt es ein QTE, bei dem es sich lohnt, zu scheitern. Denn wenn du ihn verpasst, kommst du zu einen bedeutenden Moment zwischen Anu und Phuong miterleben mitzuerleben, der dir mehr Einblick in die Protagonistin gibt.

Fran und Octavio in der Zwickmühle

Im nächsten Abschnitt des Spiels musst du immer wieder zwischen Fran und Octavio wechseln., die sich beide in problematischen Situationen befinden.

An einem Punkt, wird Brock, die wandelnde Waffe, zurückkehren. zurück, egal ob du ihn vorher getötet hast oder nicht. Er wird versuchen, Octavio zu provozieren. Vermeide seinen Köder, indem du einen nicht-antagonistischen Dialog wählst. Das wird die Waffe wütend machen.

Schließlich wird Octavio klar, dass sie ihn lebend brauchen. Also passiere den QTE, um die Waffe zu ergreifen und nimm dich selbst als Geisel. Wenn du vermeiden willst, ins Bein geschossen zu werden, wähle an dieser Stelle nicht die Option „Warnschuss abgeben“. Egal, du überzeugst sie, dich aus der Zelle zu lassen.

Was Fran angeht, sie ist in Eis eingeschlossen und ihr droht die Hinrichtung. Das ist, wenn Sponsor-Roboter erscheint. Je nachdem, in welchem Zustand er sich befindet, wird er deine Wut entweder ermutigen oder entmutigen. Aber das ist eine Zeit, in der deine Wut gebraucht wird.

Also, triff deine Dialogentscheidungen und dann passiere die QTE, um Fran aus ihrer misslichen Lage zu befreien.

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Anu als Octavio

Nun zurück zu Anu, die nicht länger ein Jabber ist. Stattdessen, ist sie Octavio und durchlebt ein vergangenes Ereignis zwischen den beiden Geschwistern. Es ist ein tiefes Gespräch, das dir zeigt, wie ihre Beziehung vor dem Spiel war. Während des gesamten Gesprächs, reagierst du als Anu auf die Geschehnisse.

Es ist besser für ihre Beziehung, wenn deine Entscheidungen in dieser Szene zeigen, dass Anu nicht immer respektvoll oder verständnisvoll gegenüber Octavio war.

Nachdem das Gespräch beendet ist, musst du buchstäblich eine Brücke zwischen den beiden Figuren schlagen. Das ist ganz einfach, denn du musst nur jeden der schwebenden Blöcke auswählen.

Frans Kampf mit dem Sponsor-Bot

Die nächste Szene bringt dich zurück zu Fran, die es nun mit einem transformierten Sponsor-Bot zu tun hat. Du kämpfst in einem rundenbasierten Retro-Kampf. Jeder Zug erfordert das Drücken oder Halten einer Taste.

Wenn „Assist“ verfügbar ist, solltest du es benutzen, da es Fergus herbeiruft, der anständigen Schaden anrichtet und dir einen Erfolg oder eine Trophäe einbringt.

Am Ende des Kampfes hast du die Wahl. Du kannst sagen: „Wut ist zum Kotzen!“ oder „Ich habe meine Wut unter Kontrolle!“ Deine Entscheidung bestimmt, wie Fran mit ihren Wutproblemen umgeht. Entweder lässt sie es raus, oder sie gewinnt die Kontrolle über ihre Wut.

Octavio setzt seine Flucht fort

Nach Frans Kampf kannst du sehen, was Octavio wieder vorhat. Er ist immer noch auf der Flucht aus dem Komplex, während er sich selbst als Geisel hält.

Zuerst triffst du auf zwei Wachen, die dich in ein Gespräch verwickeln. Egal, was du sagst, du bekommst die Oberhand über sie.

Wenig später triffst du auf Octavio’s Idol aus dem Nachtclub. Das letzte Mal, als du ihn gesehen hast, hat er dich in einen Käfig gesperrt. Es ist also nicht gerade ein angenehmes Treffen. Am Ende des Treffens kannst du entscheiden, ob du den Mann erschießen oder ignorieren willst.

Susans Coldwell-Büro (mit dem gutaussehenden Jack Vaultlander)

Sobald Octavio wieder mit Fran und LOU13 zusammen ist, werden die drei von euch durchsuchen Susan Coldwells Büro. Und es ist einer dieser Abschnitte, in denen man frei herumlaufen kann.

Es gibt ein Vaultlander auf der Treppe links. Er hat ein verdächtiges ‚X‘-Symbol darunter. Nimm den Vaultlander, um einen letzten Kampf mit dem Badass Superfan zu beginnen. Wenn du ihn besiegt hast, erhältst du das Handsome Jack Figur.

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Um in der Geschichte voranzukommen, Schau dir die Vitrine hinter dem Schreibtisch an um einen neuen ECHOdex zu erhalten. Du kannst diesen benutzen, um die anderen Charaktere zu scannen, wenn du willst.

Um mit der Haupterzählung fortzufahren, Sieh dir den Computer auf dem Schreibtisch an. Octavio kann nichts damit anfangen, aber er findet eine Taste, die etwas auf der anderen Seite des Raumes öffnet.

Geh dorthin und interagiere mit dem Terminal. Es ist passwortgeschützt, also musst du es hacken. Diesmal gibt es kein Minispiel, denn der ECHOdex erledigt die Aufgabe automatisch.

Anu in einer Traumwelt

Die nächste Szene ist sehr fesselnd, denn du übernimmst wieder die Kontrolle über Anu in einer seltsamen Traumwelt. An diesem magischen Ort wird Anu mit einer Menge Wahrheiten über sich selbst konfrontiert.

Aus der Perspektive des Gameplays ist es einfach, denn alles, was du tust, ist ständig dem grünen Licht folgen und mit ihm interagieren – und dem gelegentlichen Hindernis.

Anu retten und zur Brücke gelangen

Nach der Szene mit Anu stürmt der Rest der Besatzung in den Raum, in dem sie festgehalten wird. Aber der zurückkehrende Stapleface hält dich davon ab, zu ihr zu gelangen. Du hast die Wahl sie anzugreifen oder Anu zu beschützen. Wenn du willst den Krieg Vaultlander, musst du gegen die wilde Frau vorgehen. Das ist so, weil sie die Figur übergibt nach dem Tackling.

Das Missverständnis mit Stapleface wird schnell geklärt, und Anu wacht auf. Nach einigen Diskussionen machen sich alle auf den Weg zur Brücke. Es ist eine lange und aufregende Sequenz.

Auf halbem Weg taucht Brock wieder auf, und er hat einige Verbesserungen. Außerdem schert er sich nicht mehr um Susans Befehle und hat vor, die Protagonisten zu töten.

Wie auch immer, Octavio hackt seinen Erzfeind. Als er das tut, ist er nicht mehr zu retten, Schalte den Lauf und das Magazin aus, aber schalte die Sicherung ein. Dadurch wird die Waffe in ihrem Lauf gestoppt.

Danach hat der Rest des Abschnitts mehrere QTEs und ein paar nicht lebenswichtige Dialogoptionen.

Endgültige Konfrontation

Du hast zwar Stapleface und LOU13 verloren, aber du hast es zu Susan geschafft. Aber sie hat immer noch ein paar Tricks im Ärmel, und sie bringt ganz Promethea in Gefahr.

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Der Splitter gibt Anu eine Chance, sie zu retten, indem er den grünen und den roten Scherben wieder zusammenführt. in ihrem Körper. Dies würde Anu jedoch töten.

Octavio sagt ihr, sie solle den Splitter zurückzuweisen. Stattdessen können sie einen Weg finden, den Tag gemeinsam zu retten.

Den Scherbenweg zurückweisen

Wenn du dich dafür entscheidest die Wiedervereinigung ablehnen ablehnt, findet es trotzdem statt, aber stattdessen in Susans Körper. Das führt zu einer langen Action-Sequenz mit vielen Knopfdrücken.

Die Szene braucht nicht viel Erklärung, außer wenn du versuchst, die Hauptwaffe zu hacken. Für diesen Moment muss man wissen, dass die Kammersperre ausgeschaltet sein muss und die Selbstzerstörung eingeschaltet sein muss. Wenn ihr alles richtig gemacht habt, könnt ihr die Selbstzerstörung einschalten, Susan wird besiegt werden.

Den Splitter wieder vereinen

Die Wiedervereinigung des Scherbens verändert Anu erheblich. Sie wird Susan los, aber sie wird auch bestraft eine Menge anderer Leute. Du (als Octavio) bist der Einzige, der sie aufhalten kann. Um das zu tun, musst du eine Reihe von Fragen beantworten – und gelegentlich einen QTE bestehen.

Dies ist jede Frage und die Antwort:

Frage Antwort
Wie hat Anu das Gerät genannt?Die Antwort ist spezifisch für dich, denn es ist das, was du Anu bei Sink Or Swim sagen lässt.
Wie oft ist Anu seit der Tediore-Invasion in Panik geraten?Es ist nicht ganz klar, aber das scheint auch spezifisch für dich zu sein. Also, wie oft du die Option „Panikattacke“ für Anu gewählt hast.
Wohin wollte Anu Octavio bringen?„Atlas“
Warum wollte Anu Octavio von der Promethea wegbringen?„Um Octavio vor der Straße zu retten.“
Warum wirft Octavio Anu nicht mehr vor, ihn zu beschützen?„Du hast mich geliebt“

Wenn alles gut geht, Anu wird einen Teil ihres Schadens wieder gutmachen.

Beenden

Die Besonderheiten des Endes des Spiels und das Schicksal der Hauptfiguren hängen davon ab, wie stark die Beziehungen zwischen ihnen sind.

Also, die höher die Skateboard-Punktzahl ist, desto glücklicher ist das Ende. Außerdem zählen auch die Beziehungen zwischen den einzelnen Protagonisten.

In dem besten Fall bleiben Anu, Octavio und Fran am Leben und bleiben zusammen. Wie auch immer deine Schlussfolgerung ausfällt, sie spielt sich kurz vor dem Abspann ab.

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