New Tales From The Borderlands: Episode Two Walkthrough

In der zweiten Episode – Disruptive Product – der New Tales From The Borderlands (Neue Geschichten aus den Grenzgebieten) schreitet die Geschichte deutlich voran. Im Anschluss an die vorangegangene Episode treffen sich alle Hauptprotagonisten und setzen sich ein neues Ziel: einen Tresor zu finden. Dann begeben sie sich in die Kanalisation, um ihr Ziel zu erreichen.

In dieser Episode wird auch das Konzept des Skateboard-Punktestands eingeführt, der die Zusammengehörigkeit des Protagonisten-Teams überwacht. Es ist also eine sehr wichtige Episode. Und es ist eine, die ein paar große Entscheidungen, mehrere Quick-Time-Events (QTE) und einen einzigen Vaultlander zum Einsammeln enthält. Hier ist eine Anleitung, wie du das alles schaffst.

Treffen bei Fran’s Place

Die erste Szene in Episode zwei ist aus erzählerischer Sicht sehr wichtig. In ihr werden alle Charaktere treffen sich und interagieren zum ersten Mal im Spiel. Die Dialogentscheidungen, die du zwischen den drei Protagonisten triffst, sind bedeutsam, da sie sich auf das Skateboard-Ergebnis des Teams.

LOU13 erklärt das Konzept während der Szene, aber es ist im Wesentlichen eine Bewertung dafür, wie zusammen die Gruppe ist. Und Die Punktzahl hat Einfluss auf die Geschichte und bestimmte Szenen. Um die bestmögliche Punktzahl zu erreichen, sollte man darauf achten, dass sich die einzelnen Charaktere gegenseitig unterstützen und respektieren.

Abgesehen von den allgemeinen Gesprächen ist die wichtigste Entscheidung in dieser Sequenz, wenn das Funkgerät, das Octavio in seiner Tasche hat, anfängt zu spinnen. Da es ein gestohlenes Gerät ist, will die Figur nicht, dass Anu weiß, dass er es hat.

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Als Fran kannst du also entscheiden, ob du für ihn lügen willst oder nicht. Wenn du das tust, wird Octavio es so aussehen lassen, als hätte er das Radio auf dem Boden gefunden. Wenn du aber sagst, dass er das Radio hat, wird Anu nicht glücklich mit ihrem kleinen Bruder sein.

Unten in der Kanalisation (Enthält auch einen Vaultlander)

Ein paar Stunden nach der letzten Szene erhält das Team endlich eine Spur auf der Suche nach dem Tresorschlüssel. Und das bedeutet, sie müssen in die Kanalisation gehen. Unten angekommen, wollen Octavio und Fran heimlich vorgehen, aber sie haben unterschiedliche Ideen, wie sie mit den Wachen umgehen sollen. Octavio will sich um sie herumschleichen, während Fran es vorzieht, sie auszuschalten.

Als Anu musst du entscheiden, wessen Plan du verfolgst. Natürlich ist deine Wahl wie du im Level vorankommst und wie Anus Beziehung zu den anderen Charakteren ist – Die Person, deren Plan du nicht wählst, wird nicht glücklich sein.

Welchen Plan du auch immer wählst, du musst an der ersten Wache vorbeikommen, indem du einen QTE abschließt. Dann führt ein misslungener Metal Gear Solid Tribut zu einem Vaultlander-Kampf mit der zweiten Wache.

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Du musst ihn besiegen, um weiterzukommen. Zum Glück ist es nicht schwer, das Duell zu gewinnen.

Wähle deine beste Figur und drücke die Angriffstaste, wenn du in der Offensive bist. In der Verteidigung musst du die QTEs passieren, um seinen Angriffen auszuweichen, und du solltest leicht gewinnen.

Wenn du gewinnst, kommst du nicht nur weiter, sondern du kannst auch erhältst du auch den Vaultlander deines Gegners.

Zum Gewölbe gelangen

Nach dem heftigen Vaultlander-Gefecht gehst du tiefer in die Höhlen, um die Wachen mit dem Gewölbeschlüssel zu finden. Dann machst du eine kleine Schleichaktion, die als QTE abläuft.

Während du dich versteckst, werden die Tediore-Jungs von Wächtern angegriffen und getötet. Du schaffst es zu entkommen, indem du eine weitere QTE passiert.

Paco’s Ratch, Juniper, schließt sich dann der Mannschaft an, da ihre Tunnelfähigkeit den Charakteren helfen kann, voranzukommen. Und sie macht ihre Sache gut, als sie die Mannschaft zu einem Portal führt.

Wenn man auf der anderen Seite des besagten Portals ankommt, überlässt das Spiel dir die Kontrolle über Anu.

Es gibt ein paar Dinge in der Gegend, die du scannen kannst. mit Anus Brille:

  • Die rautenförmige Anzeige rechts von der Stelle, an der ihr spawnt.
  • Eine eridianische Truhe links neben dem Portal. Diese Truhe enthält Bargeld.
  • Der Hebelsockel in der Mitte, der sich etwas tiefer in der Höhle befindet. Sobald du es gescannt hast, aktiviere das Ding und sieh dir das Ergebnis an.
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Kurz nachdem das Scannen vorbei ist, erweckt Octavio ein riesiges Monster, das als „The Devourer“ bekannt ist.

Konfrontation mit dem Verschlinger

Juniper versucht tapfer, das Monster anzugreifen, und ihr Schicksal hängt zum Teil davon ab, wie sich dein Team schlägt. Wenn du eine hohe Skateboard-Punktzahl hast, kannst du eine QTE passieren und die kleine Kreatur retten. Wenn du jedoch eine schlechte Punktzahl hast, wird sie auf jeden Fall sterben.

Danach wird Fran geschnappt, und du musst die QTE abschließen um sie zu retten.

Du hast dann Glück, denn ein Stachel fällt herunter und tötet das Monster. Allerdings bleibt es nicht lange tot, da es wieder aufsteht.

Jetzt musst du einen Plan zu beschließen, wie man damit umgeht. Du kannst Octavio sagen, er soll das Monster ablenken oder Fran soll es einfrieren. Deine Entscheidung scheint keine Rolle zu spielen, denn beide Dinge sowieso passieren.

Der Plan führt dazu, dass eine lange QTE mit vielen Knopfdrücken.

An einem Punkt muss Anu ihr Gerät zum Laufen bringen. Also, Drehe den Gegenstand und klatsche auf das runde Ding oben und das Ding, das hinten herausragt. Danach führen dich ein paar weitere Knopfdrücke zum Sieg.

Dann spielen ein paar weitere Szenen vor die Episode zu einem Ende kommt.

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