Neon-Weiß: Vollständiger Leitfaden für Seelenkarten
Neon Weiß ist ein Ego-Shooter, der gründlich ausgearbeitete Jump’n’Run-Bereiche mit elektrisierender Aktivität verbindet und so echte Momente des puren Adrenalins erzeugt. Darüber hinaus konzentriert sich das gesamte Kampfsystem des Spiels auf Seelenkarten, die dir eine Waffe geben, die du einsetzen kannst, um Feinde zu besiegen, Hindernisse zu überwinden oder zu besseren Höhen zu gelangen, um jeden Grad zu durchqueren.
Die Seelenkarten sind jedoch eine begrenzte Ressource, die jede Phase zu einem Problem macht und dich zwingt, deinen Weg sorgfältig zu planen. Sie müssen viele Entscheidungen von einem Moment auf den anderen treffen und entscheiden, welche Herzkarten Sie verwenden und wo Sie sie einsetzen, um die größte Medaille in einer Phase zu erhalten oder die Bewertung Ihres Freundes in der Rangliste zu überholen.
Übersicht Herzkarten
In Neon White sind die Herzkarten das grundlegende Rückgrat des gesamten Spielsystems. Sie dienen als Methode, um satanische Kräfte zu besiegen und jeden Grad mit unglaublicher Freiheit zu durchlaufen. Diese Karten verwandeln jede Stufe in einen gut durchdachten Spielplatz und machen es zu einem echten Vergnügen, auf fantasievolle und interessante Art und Weise zu versuchen und zu brechen.
Wie man die Seelenkarten einsetzt
Verwendung von Seelenkarten ist relativ unkompliziert. Jede Karte außer dem Katana und den Fäusten verwendet einen Schlüssel und einen zweiten Angriff, grundsätzlich Zugang zu einer ganz anderen Ebene der Trickserei, um Zeitprüfungen oder schwierige Gegner zu überwinden. Trotzdem, hat jede Karte eine bestimmte Vielfalt an Verwendungszwecken und auch Vorschriften, die sie erfüllen, Das bedeutet, dass Sie sie mit einem gewissen Maß an Methode verwenden müssen, um sie nicht zu verlieren oder selbst einen fatalen Fehler zu begehen.
Außerdem, kann jede Herzkarte abgeworfen werden, indem man alle ihre Schlüsselverwendungen bzw. Munition aufbraucht oder den zusätzlichen Angriff der Karte einsetzt. Während der zusätzliche Angriff in der Regel viel stärker ist oder es dir ermöglicht, Wörter durch doppelte Sprünge, Luftsprünge oder Bodenextrahiebe zu überqueren, wirfst du die Karte in erster Linie ab, um beanspruchte Aktionen auszuführen, also bedenke das, bevor du sie einsetzt.
Wo man Seelenkarten finden kann
Der Erhalt von Seelenkarten ist auf eine Etappe für Etappe, Angabe von man mit seinem eigenen Geisterkartensatz nicht in ein Level einsteigen kann und müsst sie stattdessen aufspüren. Das mag zunächst wie ein Nachteil aussehen, aber Sie werden schnell erkennen, dass jeder Level in Neon White geschickt mit bestimmten Karten im Hinterkopf gestaltet wurde, Das ermöglicht es Ihnen, genau herauszufinden, wie Sie jede Herzkarte bestmöglich nutzen können.
Sie werden die Geistkarten überall auf der Karte verteilt finden, versteckt in Oberkörpern und sogar als Drops von besiegten Feinden. Denkt daran, dass Feinde im Allgemeinen farblich gekennzeichnet sind, damit Sie wissen, welche Karte sie haben haben, so dass ihr euch entsprechend vorbereiten könnt. Bitte gehen Sie zum nächsten Bereich, um mehr über die Geisterkarten, ihre passenden Farben und mehr zu erfahren!
Jede Herzkarte
Seelenkarten sind die Stütze des Gameplays von Neon White und verleihen dem Kampfsystem einen einzigartigen Dreh. Während die Seelenkarten stufenspezifisch sind, ist es entscheidend zu verstehen, was sie tun und wie man sie vorteilhaft einsetzt, um Stufen viel schneller abzuschließen, Schlüssel zu erhalten und die Spitze der Bestenliste zu erreichen.
Im Folgenden finden Sie eine vollständige Liste der Herzkarten in Neon White, zusätzlich zu ihren primären und sekundären Schlägen, wie viel Munition sie haben und wie hoch ihr Schaden ist. Zu verstehen, was jede Karte kann, kann die Tür für brandneue Wege öffnen, die du sonst vielleicht für schwierig gehalten hättest!
Kartenname Kartenfarbe Hauptschlag Munitionsanzahl Angriffsschaden Sekundärer AngriffsschadenKatata | Grau | Schwingt das Katana horizontal und kann Geschosse auf Gegner zurückprallen lassen, wodurch sich die Trefferquote erhöht. | x 30 | +1 | N/ A | N/ A |
Fäuste | Grau | Wird verfügbar, wenn du alle dreißig Schwünge deines Katana einsetzt. Wenn du alle zehn Schläge einsetzt, bist du auf der Stelle tot. | x 10 | +1 | N/ A | N/ A |
Reinigen | Lila | Eine vollautomatische Gatling-Kanone mit geeigneter Präzision in der Vielfalt. | x 35 | +1 | Schießen Sie einen Sprengstoff ab, der an Oberflächen und auch an Feinden haftet, um große Gruppen von Gegnern zu beseitigen oder neue Gebiete zu erreichen. | +8 |
Erhöhen Sie | Gelb | Eine halbautomatische Seitenwaffe, die sich hervorragend zum Ausschalten von Einzelzielen eignet. | x 9 | +1 | Hebt dich senkrecht in die Luft und funktioniert wie ein Doppelsprung, wenn du gerade in der Luft bist. | N/ A |
Viel Glück | Blau | Ein Gewehr, das einen zerstörerischen Schuss mit hervorragender Präzision abgibt. | x 4 | +3 | Ermöglicht es dir, Hindernisse zu durchbrechen, dich durch Gegner hindurchzuschneiden und große Lücken zu überwinden. | +40 |
Stomp | Grün | Ein Uzi-SMG, das im Handumdrehen einen ganzen Schwall von Kugeln abfeuert. | x 30 | +1 | Ermöglicht es Ihnen, Barrieren zu durchbrechen und eine Schockwelle zu erzeugen, die alles schädigt, was in ihr gefangen ist. | +8 |
Herrschaft | Krickente | Ein RPG, das im Voraus eine Rakete einführt, die bei Wirkung explodiert. | x 4 | +8 | Ein Enterhaken, der sich mit Oberflächen und Gegnern verbinden kann und es dir ermöglicht, brandneue Erhebungen und Orte zu erreichen. | +2 |
Feuerball | Rot | Eine Schrotflinte, die eine Streuung von zwölf Kügelchen abfeuert. | x 4 | +1 pro Kügelchen | Ihr erhaltet einen Luftstoß, den ihr vor der Ausführung festlegen könnt, um eure Flugbahn zu verändern oder neue Bereiche zu erreichen. | N/ A |