Neon White - Alle Abkürzungen für Mission 6: Covenant

Neon Weiß geht hart von der extrem anfänglichen Zielsetzung. Aber es ist mit Ziel 6, dass Sie beginnen zu sehen, dass dieses Spiel einfach beginnt, Punkte in die folgende Ausrüstung zu treten. Ohne Frage, dieses Ziel hat einige der teuflischsten Ebenen in das Videospiel. Glücklicherweise kommt mit dem Anstieg der Schwierigkeiten auch ein höheres Maß an Flexibilität. Diese Phase bietet Ihnen wirklich einige unterhaltsame Werkzeuge, mit denen Sie arbeiten können, und sie ermöglicht einige schöne, faszinierende Abkürzungen.

In dieser Phase gibt es zwei brandneue Arten von Dämonen. Eine satanische Kraft mit Stolperdraht und ein Minenteufel. Diese Phasen sind um diese Feindtypen herum entwickelt worden. Die Stolperdraht-Dämonen bringen ein Timing-Element in die Phasen, während die Landminen-Dämonen als dynamisches Einführungspad laufen. Bei den Minen-Dämonen wird eine Vielzahl der Abkürzungen darin bestehen, die umweltfreundlichen Bereiche zu übersehen (die normalerweise den Ort andeuten, auf dem man landen soll). Mach dir keine Sorgen, mein Freund, wir werden dich sicherlich durch diese schnelleren Wege führen, wenn sie kommen.

Hängende Gärten

Am Ende der Phase, nachdem ihr beide Sturmgewehre eingesammelt habt und der Grad euch zu einer roten Tür führt, springen Sie lieber nach links (über die Leere). Während Sie in der Luft sind, werden Sie beabsichtigen mit dem Sturmgewehr eine Bombe durch das Fenster ganz links zu werfen .

Wenn Sie dann landen, werfen Sie Ihr letztes Angriffsgewehr ab und feuern Sie eine Bombe auf den Dämonenkopf in dem Bereich vor Ihnen. Umgekehrt: Der Grad der Abfahrt ist unter Ihnen. Alles, was ihr jetzt tun müsst, ist, auf den Abgang zu klopfen (was die umliegenden Feinde ausschaltet). Dieser schnellere Weg ist eine massive Zeitersparnis.

Entangled

Wenn du diese Phase als ziemlich schwer empfindest, sei nicht negativ gestimmt; sie gehört bequemerweise zu den brutalsten Phasen im Spiel. Abgesehen davon wird dieser schnellere Weg eine Menge helfen. Beginnen Sie die Phase wie gewohnt, bis Sie zur roten Tür kommen. Anstatt durch die rote Tür zu sprengen, solltet ihr die Entsorgungsfunktion eurer Schrotflinte nutzen, um die Feinde auszuschalten, die ihr auf der Veranda zu eurer Linken sehen könnt.

Ihr solltet in der Lage sein, einen Bogen über die Veranda zu schlagen und alle satanischen Kräfte mit den Stolperdrähten sowie die umweltfreundlichen satanischen Kräfte zu erledigen, ohne jemals auf der Veranda selbst zu landen. Dann müsst ihr nur noch auf die Gegner unten einschlagen und die Bühne wie gewohnt beenden. Aber so sehr die Abkürzung auch schiefgehen mag, und es ist auch ein beträchtlicher Sprung, so sehr wird der Erhalt von Platin davon abhängen, dass ihr den Winkel eurer Feuerball-Fähigkeit richtig hinbekommt. Alles Gute!

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Wasservorräte

Die Zeitvermeidung bei dieser Aufgabe ist recht einfach, erfordert aber ebenfalls eine recht ordentliche Schießerei. Fahren Sie in der Phase fort, bis Sie den Kanalabschnitt erreichen. Wenn Sie rechts von Ihnen eine Nachladekarte sehen, gehen Sie nach links. Springen Sie nun über den Kanal und schießen Sie dabei auf die Stolperdraht-Teufel. Wenn du diese Abkürzung gut ausführst, wirst du mit Sicherheit die Platinmedaille bekommen!

Killswitch

Die Abkürzung dieses Grades geht bis zum Ende der Phase. Im Gegensatz zum Platforming entlang der idealen Seite des Gerüsts am Ende, stellen Sie einfach sicher, dass Sie in der Nähe des roten Fasses stehen, wenn Sie die satanischen Kräfte des Stolperdrahtes abfeuern. Dies wird Ihnen sicherlich ermöglichen, direkt in den Abgang der Bühne zu fahren.

Leider ist dies eine weitere dieser Phasen, in denen der schnellere Weg nicht in der Lage ist, die schweren Aufgaben zu bewältigen. Um das Platin unten zu erhalten, müssen Sie wahrscheinlich einfach nur Ihre Strategie aufräumen und Ihre Schüsse machen. Keine Sorge, mit ein wenig Technik werden Sie es sicherlich schaffen.

Dropping

Nach dem anfänglichen, kontinuierlich fallenden Bereich wird es sicherlich eine Nachladekarte geben. Diese Karte bewirkt, dass ein Korridor mit Stolperdraht Dämonen gesäumt. Ihr wollt nicht durch den Korridorbereich laufen . Stattdessen solltet ihr nach links gehen und die Plattform um diesen Bereich herum benutzen. Diese Abkürzung bringt euch direkt zur letzten Falltür. Erschießen Sie die grüne satanische Kraft und dann durch die Falltür zu zerstören und auch die Bühne zu beenden, wie Sie normalerweise würde. Sie werden diese Platinmedaille leicht erhalten.

Überraschung

In dieser Phase gibt es 2 starke Abkürzungen. Nachdem Sie die ersten beiden Minen-Dämonen abgewehrt haben, befinden Sie sich in einem riesigen Raum mit einer Treppe, die sowohl nach unten als auch zum nächsten Raum führt. Wie ihr jedoch wisst, eliminiert die Nutzung der Treppen die Laufwege. Sie werden also höchstwahrscheinlich von der äußersten Kante der Treppe nach oben springen wollen, und auch Sie werden gerade noch in der Lage sein, den grünen Bereich der satanischen Landmine zu treffen.

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Schon bald nach der ersten Abkürzung werdet ihr auf einen Abschnitt stoßen, in dem sich zwei Landminendämonen mit einer Lücke zwischen ihnen befinden. Zu eurer Linken befindet sich ein Torbogen, der über die Lücke führt. Ihr solltet den umweltfreundlichen Bereich des ersten Minen-Dämons treffen, um euch über die Lücke zu schleppen, doch dann solltet ihr wahrscheinlich den Bereich des zweiten Minenteufels treffen, der scharf auf den Torbogen zuläuft.

Dadurch fliegst du in Richtung eines weiteren Minenteufels. Von da an solltest du die Etappe wie gewohnt fortsetzen. Eine Reise unter dem Bogen zu machen, wird definitiv eine Tonne Pause von Ihrem Lauf reduzieren. Sie werden sicherlich fast sicher behaupten, dass Platin-Medaille, wenn Sie diese 2 schnellere Wege zu begreifen.

Blumenstrauß

Nachdem ich beide Sturmgewehre bekommen habe, springen Sie auf den Abschnitt der nächsten Landmine, der (von Ihrem Standpunkt aus gesehen) nach Nordosten führt. Auf diese Weise können Sie einen großen Teil des Abschnitts vermeiden.

Nichtsdestotrotz, müsst ihr die Abwurffähigkeit des Sturmgewehrs nutzen, um 2 Ansammlungen von Gegnern zu bombardieren. Auf der linken Seite befindet sich eine Landmine, auf der rechten Seite eine Ansammlung satanischer Kraftköpfe. Beide Gruppen von Gegnern sind recht weit weg. Nichtsdestotrotz, ist diese Abkürzung also wichtig, dass Sie auch Zeit haben, anzuhalten und diese Aufnahmen zu machen.

Sobald Sie beide Gruppen von Gegnern ausgeschaltet haben, setzen Sie die Phase wie gewohnt fort. Mit dieser schnelleren Methode können Sie bequem die Platinmedaille für sich beanspruchen.

Vorbereiten

Setzen Sie die Etappe wie gewohnt fort, aber wenn Sie zur Landmine kommen, müssen Sie mit dem umweltfreundlichen Abschnitt auf eine Gruppe von Gegnern zusteuern, die sich um ein rotes Fass gruppieren, auf den Abschnitt, der euch sicherlich eher nach rechts schicken wird.

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So umgehen Sie einen großen Teil der Phase. Allerdings müssen Sie das rote Fass, mit dem Sie zuvor zu tun hatten, und ein rotes Fass über Ihnen abfeuern. Wenn du scharfsinnig genug bist, kannst du beide Fässer in der Luft treffen. Schlagen Sie danach auf die um die Schatztruhe herum schwebenden Feinde ein und beenden Sie die Stage ebenfalls wie gewohnt.

Triptrack

Nach dem Abschnitt kurz vor dem Ende der Etappe, wo Sie einen blauen Teufel erhalten, gehen Sie den Kanal hinunter. Jetzt sollten Sie die Möglichkeit haben, eine lange Reihe satanischer Stolperdraht-Kräfte auf der linken Seite zu sehen. Sie müssen den ersten in dieser Prozession erschießen. Etwa in der Mitte des Kanals haben Sie die besten Chancen.

Holen Sie sich von hier aus den gelben Dämon. Durchqueren Sie nun die Leere und werfen Sie die Pistole aus, um etwas mehr Abstand zu gewinnen. Landen Sie neben dem riesigen Dämonenkopf und sichern Sie den einzigen Stolperdraht, der auf ihn gerichtet ist. Von hier aus kannst du die Phase einfach abschließen, indem du wie üblich von Landminenteufel zu Landminensatanik springst. Dies ist ein großer Sprung; meistern Sie ihn und die Platinmedaille wird Ihnen gehören.

Rennen

Es gibt eine Reihe von erheblichen Abkürzungen, die Sie in dieser Phase aufnehmen können. Der erste schnellere Weg ist gleich zu Beginn der Phase. Springen Sie praktisch sofort, nachdem Sie beide Scharfschützengewehr-Karten erhalten haben, nach rechts und auch über die Lücke und nutzen Sie die Entsorgungsfunktion beider Karten, um zum doppelten Kanalabschnitt zu gelangen.

Dann, fast sofort danach schneller Weg, erhalten Sie zwei noch mehr Scharfschützengewehr-Karten. Zu eurer Rechten wird sich eine Holzplattform befinden. Springen Sie von ihr herunter und entsorgen Sie beide Karten, um zu dem Minenteufel in der Ferne zu gelangen. Beenden Sie jetzt einfach die Etappe normal, und Sie werden die Platinmedaille erhalten.

Achten Sie darauf, mit dem Scharfschützengewehr auf den ersten blauen Teufel zu schießen, dem Sie begegnen. Das ist nicht nur schneller, sondern aktiviert auch die Stolperdraht-Dämonen auf der Strecke besser, so dass ihr eine Zeit unter 302 erreichen könnt.