MultiVersus: Wie man als Superman spielt

Bei der Suche nach einer Spielfigur für die MultiVersus werden Sie vielleicht von den zahlreichen Optionen verwirrt sein. Dies ist eine ziemlich abwechslungsreiche Dienstplan, und auch mehrere dieser Zeichen haben einige ziemlich bemerkenswerte Schwächen. Glücklicherweise hat MultiVersus Sie abgedeckt und auch sichergestellt, dass die extrem flexible Superman bestehen, das ist ein Zeichen, das Sie nicht mit scheitern kann.

Wenn du dich auf Superman einlässt, bist du vielleicht von seinen scheinbar unzähligen Möglichkeiten überwältigt. Du fliegst herum, ergreifst Personen, zündest den Boden an, atmest kalte Luft aus … Es gibt eine ganze Menge zu tun. Die gute Nachricht ist, dass wir genau hier sind, um dir zu helfen, dich mit den Ins und Outs dieses lebhaften Boxers vertraut zu machen. Wir haben eine ausführliche Aufschlüsselung seiner Aktionen sowie einen Abschnitt, der sich auf seinen allgemeinen Ansatz konzentriert. Was auch immer Ihre Anfrage, muss es unten aufgeführt beantwortet werden.

Überblick über die Kapazität

Superman wird als „Mischling“ mit konzentrierter Persönlichkeit eingestuft. In Anbetracht der Tatsache, dass er Werkzeuge hat, die seine Gegner aus dem Sektor auf jeder der 4 Seiten klopfen kann, nimmt das einen Blick auf. Wir würden behaupten, dass Supermans definitiv ideale Werkzeuge seine Herausforderer an der Spitze der Anzeige ausschalten. Aber das ändert nichts an der Tatsache, dass er unglaublich flexibel ist und seine Herausforderer überall auf dem Bildschirm erledigen kann. Er ist eine Container-Kurs-Persönlichkeit also ist er ziemlich zäh. Dies äußert sich vor allem darin, dass fast alle seine geerdeten Angriffe gepanzert sind.

Allerdings, Rüstung ist nicht das einzige, was Supes drauf hat. Er kann seine Gegner auch einfrieren, seine Feinde entzünden und er ist mit mehreren Greifern ausgestattet . Es fühlt sich tatsächlich so an, als wäre Superman als Einstiegscharakter konstruiert worden, da er im Grunde überall großartig ist, einen vertrauten Satz aufladbarer normaler Angriffe mitbringt und keine wirklich nennenswerten Schwächen hat.

Grundlegende Angriffe

Name Befehl Foto Zusätzliche Eigenschaften Zusammenfassung Superstreik Kryptonische Kombo Unkosten-Schlag Abwärtsschwung Eis-Atem Gebühr für Lokomotiven Meteoritenstart Warme Sicht
AngriffAufladbar, gepanzertDiese Stufe ist ein typischer aufladbarer Standard-Schlag. Er funktioniert so, wie Sie es sicherlich erwarten würden. Wenn Sie eine Gelegenheit für einen hinterhältigen Gebührenstreik sehen, ist dies der normale Weg, den Sie einschlagen werden.
Vorwärts+SchlagDie kyrptonische Kombo eignet sich hervorragend zum Festhalten von Personen. Dies ist eine großartige Methode, um den Herausforderer in Position zu bringen, damit dein Partner einen großen Angriff ausführen kann. Noch wichtiger ist, dass du diese Verlagerung in seinen Expenses Strike hineinkombinieren kannst kombinieren, der für seine Gegner wirklich unsicher ist, da es darauf hindeutet, dass er Supermans einzigartigen Angriff Go Long! aufstellen kann.
Aufwärts + SturmangriffAufladbar, gepanzertDies ist ein ausgezeichneter aufgeladener Tilt. Sie werden sicherlich nutzen es in allen regulären Mittel, die Sie verwenden würden eine gemeinsame aufgeladen-up tilt.This ist ein weiteres solides Gerät für die Freigabe Zeichen in die Luft. Sein mächtigstes Element ist, dass man in diese Kombo aus der Kyptonian Kombo herausgehen kann, was eine einfache Methode ist, um deinen Herausforderer in die Luft zu bekommen.
Abwärts + AngriffAufladbar, gepanzertErgänzend zu seinem Aufwärtsschlag und seinem neutralen Schlag, Supermans Abwärtsangriff ist ein recht häufiger aufladbarer Spike. Nichtsdestotrotz, wie die anderen 2 Angriffe, profitiert er ebenfalls davon, gepanzert zu sein.
SpezialGefroren, EisspießSupermans Eisatem ist ziemlich schnell und hat auch einen ziemlich geringen Einsatz. Der Eisatem ist im Allgemeinen ziemlich gut, aber es ist wesentlich besser, wenn du ihn verwendest, um deinen Partner zu unterstützen, während er deine Herausforderer kombo. Nicht nur, dass er haufenweise den eisigen Schwächungszauber anwendet, während sie in einer Kombo gefangen sind, sondern wenn der Eisatem deinen Partner durchdringt, wird er ihn mit Eisstulpen aufreiben. und suggeriert damit, dass sie auch Gefrierstapel verwenden werden.
Vorwärts + SpezialAufladbar, gepanzertDies ist ein fantastisches Werkzeug, um den Gegner auszuschalten. Wenn du es auflädst, erscheint ein Radius, der die Reichweite der Aktion anzeigt; du kannst einen Cursor innerhalb der Spanne bewegen, um zu bestimmen, wann du den Schlag ausführen willst. Dies ist großartig für die Seitensicherung , aber auch zum Sichern des Partners.
Hoch + EinzigartigAufladbar, gepanzertDer Meteor Lift-off ist ein Up-Smash-Schlag, der in einen Spike übergeht. Sie können die zweite loszuwerden, einen Sprung zu beenden. Der Schild am Anfang dieses Angriffs macht es eine ziemlich starke special.With die Verbesserung der Flaming Re-Entry Markenzeichen perk, die Potenz der Meteor Liftoff verbessert sich erheblich.
Abwärts + SpezialZünden, gepanzertSupermans Warmblick eignet sich hervorragend, um Gegner aus der Ferne aufzuspüren. Seine Reichweite ist nicht sehr groß, aber er hat eine Panzerung und lässt den Gegner hochschnellen, wenn er ihn trifft. Das ist natürlich die beste Gelegenheit für dich, mit deiner Luftschurkerei in Form deiner Angriffe „Auf und davon“ und „Langer Weg“ nachzulegen.
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Angriffe aus der Luft

Name Befehl Bild Zusätzliche Eigenschaften Zusammenfassung Bullet-Batterie Reisender Schwung Hoch und auch weg Dropping Haymaker Eisatem Zehn-Tonnen-Tackle Langer Weg! Wärmeblick aus der Luft
AngriffDies ist eine Midair-Kombo für Superman. Sie führt eigentlich zu nichts und kann auch nicht durch Springen oder Ausweichen gebrochen werden.
Vorwärts + SturmangriffAnrechenbarDies ist ein weiterer ziemlich grundlegender aufgeladener Schlag. Er trifft relativ hart und bringt auch Superman vorwärts. Er kann wertvoll sein, um Herausforderer in der Luft auszuschalten.
Aufwärts + ÜberfallAnklagbarUp And also Away ist sehr vorteilhaft für die Fähigkeit, die einzigartige Go Long! . Oder aber, es ist nur ein relativ Standard aufladbaren normalen Angriff, der über Superman schlägt. Um mit „Go Long!“ durchzuhalten, müsst ihr diesen Angriff durch einen Sprung beenden, nachdem er ausgeführt wurde. Keine Angst, das Timing ist nicht eng.
Abwärts + SchlagAnrechenbarDies ist ein mächtiger Spike-Angriff mit erstaunlicher Reichweite. Das macht ihn zu einem hervorragenden Werkzeug für Edge Guarding. Nichtsdestotrotz, müssen Sie sich direkt über Ihrem Gegner befinden, sonst geht er daneben.
SpezialGefrorenDie Luftversion seines Eisatems ist genau wie die Version auf dem Boden. Obwohl, normalerweise, es scheint nicht fast so hilfreich in der Luft.
Vorwärts + EinzigartigAufladbar, GreiferBei dieser Verlagerung fliegt Superman auf den Herausforderer zu. Sobald er in Kontakt mit ihnen gefunden wird, wird er sie sicherlich bestellen und fliegen sie in den Anweisungen, die er reist. Insgesamt ist dies eine ausgezeichnete Methode, um verletzte Persönlichkeiten von der Bühne zu holen und sie in kompromittierende Situationen zu bringen. Aus offensichtlichen Gründen, ist dies außerdem ein ziemlich gutes Mittel, um Gegner zu erledigen, die sich in der Nähe der Bühnenränder befinden.
Hoch + SpezialGreifenDies ist Supermans mächtigster Move. Sie können nicht 2 dieser Specials hintereinander landen. Jedoch, kannst du eine landen, sie danach mit deinem Up As Well As Away (das ist dein Up-Titelangriff) schlagen und danach mit einem 2. Go Long nachziehen. Diese Verlagerung ist eine hervorragende Methode, um Gegner am oberen Rand des Bildschirms zu erwischen.
Abwärts + SpezialEntzündenObwohl es so aussehen mag, als ob dieser Schritt mit der Basisvariante übereinstimmt, fühlt es sich in der Praxis wirklich ziemlich radikal anders an. Zum einen, Superman’s Warmth Vision in der Luft zu verwenden, gibt dem Move viel mehr Reichweite. Außerdem, legt er das gepanzerte Ergebnis ab. Wenn du mit den Tazs und den Finnen des Spiels zu kämpfen hast, wird die Warmsicht aus der Luft deine bevorzugte Aktion sein. Sie macht diese Art von Angriffen definitiv zunichte. Es ist auch eine recht risikoarme Wahl, um Gegner aus der Ferne anzugreifen.
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Kampf-Ansatz

Wie du wahrscheinlich aus dem obigen Bereich ersehen kannst, hat Superman unglaublich viele verschiedene Stufen. Es gibt also eine Reihe von Ansätzen, mit denen du deine Gegner bekämpfen kannst. Dennoch gibt es ein paar Punkte, die so gut sind, dass man nicht versuchen sollte, sie während eines Kampfes anzuwenden. Der erste davon ist, den Gegner in die Luft zu werfen, um ihn mit einer Kombination aus Up And Away und Go Long! zu jonglieren. . Wenn du diese Sequenz richtig hinbekommst, kannst du definitiv einen Herausforderer herausfordern, der auf einen ziemlich reduzierten Prozentsatz geht.

Wenn du deinen Herausforderer mit dem Angriff Go Long! bis an den oberen Rand der Anzeige bringst, um ihn aus dem Spielfeld zu werfen, solltest du genau wissen, wer sein Partner ist. Sie selbst werden sicherlich zusätzlich ziemlich nahe an der oberen Grenze sein Das bedeutet, dass eine Persönlichkeit, die über starke vertikale Schläge verfügt, Sie ausschalten könnte, während Sie gegen ihren Partner kämpfen.

Darüber hinaus solltest du deine Gegner mit deinem Luft-Wärmeblick belästigen und auch versuchen, Gegner mit deinem Ten-Ton Tackle aufzusammeln. Während es ist ein Luftangriff, den Sie nach einem kurzen Sprung ausführen können, um Personen zu erwischen, die sich in der Luft befinden. Sobald Sie Ihren Gegner aus dem System haben, können Sie Ihre Auswahl an aufladbaren gepanzerten Angriffen nutzen, um Ihren Gegner wegzuschlagen, während er versucht, sich zu erholen. Oder wenn er versucht, über dich zu springen, kannst du auf deine mächtige Kombination aus „Hoch und weg“ und „Langer Weg!“ zurückgreifen, um zu versuchen, ihn oben auf dem Bildschirm auszuschalten.

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Teamspiel-Methode

Wie bereits erwähnt, ist Superman ziemlich gut darin, Einzelpersonen an der Spitze des Bildschirms auszuschalten. So, werden Sie höchstwahrscheinlich ausnutzen wollen, dass Ihr Begleiter Ihre Gegner umhaut. in die Luft hebt. Darüber hinaus, wenn dein Verbündeter deine Feinde mit einem Combo angreift, unterstütze ihn mit dem Eisatem. Ein weiterer Punkt, den Superman tun sollte, ist zu versuchen, seine Airborne Warm Vision zu nutzen, um Spamming Tazs sowie Finns ehrlich zu halten (Ihr Begleiter wird dies zu schätzen wissen).

Es ist auch wichtig, dass es auch einige wirklich ausgezeichnete Synergie zwischen Superman und Iron Titan, die Sie halten Ihre Gegner in Flammen verschlungen, oder mit Velma, die sicherlich helfen, halten Sie Ihre Gegner vereist.

Supermans Entwicklung schaltet frei

Meisterschaftsstufe Bild Belohnung BeschreibungEine Zwei Drei Vier Fünf Sechs Sieben Acht Neun Zehn Elf Zwölf Dreizehn Vierzehn Fünfzehn
StandardVoreinstellung.
Perk : Dreifach-TauchgangIhr Team erhält einen zusätzlichen Sprung, nachdem es einen Gegner getroffen hat in der Luft.
Währung : Toasts x 5
Perk : Kryptonische HautIhr Team erhält vier Prozent verringerten eingehenden Schaden.
Währung : Gold x 100
Perk : Outfit Verbündeter PerksSchalte die Fähigkeit frei, die Perks eines Verbündeten in Teamspielen zu nutzen.
Perk : Wildcat BrawlerIhre Gruppenangebote fünf Prozent erhöhter Schadenersatz bei Nahkampfangriffen auf dem Boden.
Unterschrift Vorteil : Flammender WiedereintrittDie Landung von Supermans Sprungangriff entzündet die Gegner und hinterlässt ein Feuerwandprogramm auf dem Boden.
Perk : Advantage AusbildungSchaltet die Fähigkeit frei, JEDE Perks im Spiel zu trainieren.
Unterschrift Benefiz : Sniper PunchSupermans Scharfschützen-Schlagbereich wurde verlängert. Der Schaden und der Rückstoß durch den Zielschlag werden im Gelände erhöht, im Nahbereich jedoch verringert.
Perk : Letztes GefechtIhr Team bietet zehn Prozent erhöhten Schaden nach Erreichen von 100 Schaden.
Unterschrift Benefiz : Beginnen Sie ein GesprächSuperman bietet zusätzlichen Schaden für Konkurrenten, die von Eis abgewiesen werden. Der zusätzliche Schaden reicht bis zu einem Haufen Eis.
Perk : Macht die Luft freiDeine Gruppe vernichtet feindliche Geschosse nachdem er den Geschossen effektiv neutral ausgewichen ist.
Profil-Symbol : Eine Aufgabe für …
Abzeichen : Superman siegt

Superman’s Signature Advantage Einführung

Wie bei Signaturvorteilen üblich, hat jeder einzelne von Supermans Vorteilen einen gewissen Nutzen. Der Flammende Wiedereintritt und seine Fähigkeit, Feinde in Brand zu setzen, machen seinen Meteor-Liftoff schnell deutlich besser. Er erhöht die Zeit, in der deine Herausforderer unter Beschuss stehen, erheblich. Dann macht die Snipe Strike Perk seine Engine Fee zu einem viel besseren Werkzeug für, nun ja, Snipern von Feinden. Außerdem eignet er sich hervorragend für Edge Guarding.

Zu guter Letzt, macht seine Fähigkeit „Das Eis brechen“ den eisigen Schwächungszauber für deine Herausforderer noch schädlicher. Stapeln Sie dies mit einem Perk wie Kick ‚Em When They’re Down, die Sie zusätzliche Schäden an debuffed Feinde sowie es ist sogar noch mächtiger hilft. Ehrlich gesagt, können Sie nicht wirklich falsch mit einem dieser 3 Signatur Vorteile gehen. Für welchen du dich also entscheidest, hängt davon ab, wie viel du von deinem Meteoritenstart, Lokomotivkosten und Eisatem nutzen kannst.