MultiVersus: Wie man als Steven Universe spielt

MultiVersus ist bekannt für seine wilde Besetzung von Persönlichkeiten. Jeder Charakter kommt normalerweise mit seinem eigenen Kurs. Es gibt jedoch einige Charaktere, die sich anfühlen, als kämen sie von mehr als nur einem. Velma ist ein Beispiel dafür, Morty ist ein Beispiel dafür, und wir würden auch behaupten, dass Steven Cosmos sich anfühlt, als würde er zu mehr als nur einer dieser Klassen passen.

Während praktisch eine Unterstützung Charakter, Steven Welt hat eine Vielzahl von wirklich solide Nahkampf Schläge zu. Und während er mit seinem Schild defensiv Raum schaffen kann, benutzt er diese Schilde normalerweise als Wände, an denen seine Gegner während offensiver Batterien abprallen. In dieser Hinsicht ist Steven eine Persönlichkeit, die ein wirklich starkes offensives als auch schützendes Videospiel spielen kann.

Überprüfung der Kapazität

Steven World hat ein Hauptziel: die Kontrolle über die Arena. Es gibt keinen Charakter in MultiVersus weit besser bei der Regulierung der Bühne als Steven Welt. Er kann Personen festhalten, er kann sie fangen und er kann seinen Partner auf einzigartige Weise schützen. Das ist natürlich der Grund, warum er die Bezeichnung Support-Kurs erhält. Aber so wie Velma eine gesunde Mischung aus Assistent und Magier ist, ist Steven eine Mischung aus Unterstützer und Schläger. Wenn er nicht gerade Leute aus dem Weg räumt, ist er in den Gittern von Individuen und springt seine Gegner gegen eine Ansammlung von Schutzwänden.

Geerdete Schläge

Name Befehl Bild hinzugefügt Eigenschaften ZusammenfassungStachelblase Blasensperrfeuer Stacheliger Aufwärtshieb Blockade Bubble Kid! Schildwand, aktiviert! Schild Stepper Wassermelone Steven, los!
AngriffAufladbar, Abschwächung „Blick der RoseDies ist ein Heuschreckenschlag, der aufladbar ist. Er trifft verdammt hart, ist aber ein wenig untersetzend. Spiky Bubble kann Gegner ausschalten, vor allem, wenn er voll aufgeladen ist, aber du wirst ihn höchstwahrscheinlich immer nur mitten im Getümmel landen, weil die Reihe so kurz ist. Wenn du diesen Schlag ausführst, kommt Stevens einzigartiger Schwächungszauber zum Einsatz, der den Gegner in einer Blase gefangen hält, sobald er genug Treffer erhält.
Vorwärts + AngriffDies ist ein starker Kombo-Schlag, aber ein Kriterium. Seine beste Eigenschaft ist, dass er sich mühelos mit seinen Stachelaufwärtshieben oder Blockadeangriffen kombinieren lässt (einfach den 3. Treffer mit einem der beiden austauschen).
Hoch + AngriffAufladbarDies ist ein starker, aber einfacher Aufwärtshaken. Er eignet sich gut als Schild-Stepper-Arrangement (er lässt sich nicht kombinieren, kann aber trotzdem ein guter Weg sein, um die Flucht zu ergreifen). Natürlich kann es ebenfalls Anti-Air sowie töten. Es ist eine solide genug bewegen.
Nach unten + AngriffDurchbricht Schild, lenkt Geschosse abDies ist eine weitere Aktion, mit der Steven Geschosse abwehren kann. Es ist ebenfalls ein ausgezeichnetes Mittel, um Rüstung zu beschädigen. Blockade schlägt um Steven herum , und kann auch verrechnet werden. Sie eignet sich hervorragend, um in der Not Personen von Steven wegzubekommen.
Spezial .Rosenblick-DebuffBubble Kid ist eine Fessel, die sicherlich Ihren Gegner verletzen wird, wenn sie zwischen Ihnen sowie die sichere Ende gefangen sind, wenn es heraussteht. Dies bekommt tatsächlich eine ziemlich gesunde Knockback sowie kann absolut zu beseitigen. Du kannst dich auch an dein Teammitglied oder Watermelon Steven binden. Sie wendet zusätzlich den Blasen-Debuff an, der Gegner in einer Blase gefangen hält, sobald du sie eine bestimmte Anzahl von Malen triffst. Dadurch werden sie völlig außer Gefecht gesetzt. Wenn dein Gegner in der Blase gefangen ist, kannst du ihm keinen Schaden zufügen, aber im 2v2 bietet es dir und deinem Begleiter eine außergewöhnliche Chance, 2v1 auf den Gegner zu gehen, der nicht in einer Blase gefangen ist.
Vorwärts + SpezialAufladbar, ProjektilDie Schildwandfläche ist ein wichtiger Bestandteil von Stevens Videospiel. Es hilft ihm, den Raum hervorragend zu kontrollieren, aber es funktioniert auch als eine Wandfläche, an der du deine Gegner abprallen lassen kannst. Es versteht sich von selbst, dass es ein hervorragendes Mittel ist, um Geschosse zu stoppen. Wenn du die Verlagerung in Rechnung stellst, wird sie sicherlich weiter gehen. Paradoxerweise ist er selbst ein Projektil, da er eine Reise macht.
Auf + EinzigartigKostenpflichtigDies ist ein Angriff, der über Steven schlägt, plus es positioniert eine schwebende Wache nach unten (oder oben). Es ist in erster Linie die gleiche Bewegung wie die Guard Wall Oberfläche, aber die Wache geht über den Kopf statt. Natürlich kann der Schild als System verwendet werden, aber einer seiner idealen Verwendungszwecke ist es, ihn zu verwenden, um Kombinationen aufzubauen, bei denen du deine Herausforderer zwischen dem Wächter und dem Boden zurückschießt. Du kannst den Schild ziemlich tief am Boden spielen, was bedeutet, dass du damit sogar ziemlich niedrigprozentige Gegner kombinieren kannst.
Nach unten + EinzigartigHeiltWatermelon Steven ist ein Klon von Steven Cosmos, der außergewöhnlich schwach ist und auch schnell vom Spielfeld verschwinden wird. Ihn zu eliminieren bedeutet jedoch, dass dein Herausforderer sein Interesse zeigen muss, was bedeutet, dass Watermelon Steven dir Zeit verschaffen kann! Dieser Zug ist nicht „großartig“, aber er kann trotzdem sehr hilfreich sein. Wassermelonen-Steven richten zwar nicht viel Schaden an und werden auch schnell wieder entfernt, aber sie sind eine außergewöhnliche Abwechslung. Dieser Move erscheint außerdem ziemlich schnell, so dass du wirklich wenig zu verlieren hast, wenn du ihn einsetzt. Stellt sie einfach bereit. Noch ein Punkt: Der Ort, an dem Watermelon Steven auftaucht, wird dich und deinen Begleiter für eine kurze Zeit wiederherstellen. Es ist nicht besonders wirkungsvoll, aber jedes bisschen hilft.
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Schläge aus der Luft

Call Command Photo Zusätzliche Qualitäten ZusammenfassungPop! Schild-Brecher Bubble Clap! Bubble Slam! Bubble Kid!Schildwand, eingeschaltet!Schild-TreterX- Treme-Aktionen!
AngriffAufladbarStevens Pop-Attacke ist ähnlich wie Garnets neutraler Luftschlag, sie trifft sicherlich alle um dich herum. Das Feld ist nicht groß, aber die Hitbox ist. Die beste Methode, um diese Bewegung zu verwenden, ist es in der Nähe zu berechnen, um vollständig in der Luft, und dann schnell Verlust auf Ihrem Gegner. Diese Technik macht es ziemlich schwer, auf diesen Move zu reagieren.
Vorwärts + AngriffReflektiert GeschosseEine Sache, die viele MultiVersus-Charaktere bekommen haben, ist ein ziemlich solider Luftangriff. Doch keiner von ihnen lenkt Geschosse so ab wie Steven. Dies ist eine erstaunliche Methode, um Feinde aus der Luft zu erledigen. Schildbrecher lässt dich zwar bei einem Treffer zurückprallen, aber wenn du in letzter Minute die Anweisungen änderst, kannst du ihn tatsächlich nutzen, um deinen Herausforderer zu verfolgen. Er ist sehr gut!
Hoch + SchlagWenn du schon mal mit Tom und Jerry zu tun hattest, kennst du Stevens Blasenklatscher, denn er funktioniert ganz ähnlich wie Toms Mülleimer-Band-Angriff. Diese Verlagerung ist großartig. Sie ist schnell, sie schlägt hart zu, sie hat eine schöne Hitbox, und sie hat auch diesen wunderbaren Platz. Diesen Schlag wirst du häufig einsetzen, um deine Gegner zwischen deinem treibenden Schutz und dem Boden abprallen zu lassen.
Abwärts+SchlagEine weitere Persönlichkeit mit einem fantastischen Spike-Move in MultiVersus. Wie bei vielen von Stevens Nahkampfangriffen hat sie keine herausragende Vielfalt, aber sie schlägt hart zu. Blasen-Knall wird definitiv eine Aktion sein, die du ziemlich oft einsetzen wirst, wenn du Herausforderer zwischen deinem Schutz und dem Boden abprallen lässt.
Spezial .Dies fällt mit der geerdeten Version zusammen, einfach in der Luft.
Vorwärts + EinzigartigLenkt Geschosse abDies ist der gleiche Angriff wie die Version am Boden, nur in der Luft.
Hoch + SpezialDies ist derselbe Angriff wie bei der Basisvariante, nur in der Luft.
Unten + EinzigartigLenkt Geschosse abDies ist ein Tauchangriff, der in der Klemme ziemlich respektabel sein kann. Wenn du einfach nur versuchst, wieder auf den Boden zu kommen, kannst du versuchen, dieses negative Kind herauszuholen. Wir bevorzugen jedoch normalerweise den Blasen-Knall, wenn du dich über dem Herausforderer befindest, sowie den Schildbrecher, wenn du dich von der Seite näherst. Pop ist außerdem ein weiterer Luftschlag, der normalerweise viel besser als dieser ist. Man kann damit ein paar freche kleine Kombinationen erzielen, aber es ist nicht wirklich eine zentrale Verlagerung für Steven Universe.
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Schlacht Annäherung

Steven Cosmos ist eine unglaublich flexible Persönlichkeit. Er gehört zu den besten Persönlichkeiten in der bereit, das Spielfeld zu verwalten. Seine Schilde können verwendet werden, um Gegner aus Box, sowie er kann Projektil Individuen aus der Lage, ihre Kit effizient zu nutzen beenden. Er gehört ebenfalls zu den wenigen Persönlichkeiten, die einen Schutzschalter haben. Das ist richtig, ähnlich wie ein Charakter, der direkt aus einem Smash Bros. Videospiel entnommen wurde, kann Steven Cosmos tatsächlich blocken.

Aber das ist noch nicht alles, Individuen. Er hat wunderbare Flugtechniken und auch einige absolut hervorragende Schläge, um Herausforderer herauszufordern. Ein großer Teil eures Videospiels dreht sich also um seine Schilde. Wenn du gegen jemanden mit soliden Geschossen kämpfst, wirst du möglicherweise vorhaben, dein Match mit einem Schild zu beginnen. Wenn dein Gegner nicht sofort anfängt, dich niederzustrecken, solltest du höchstwahrscheinlich auch Watermelon Steven herunterholen.

Wenn du dich deinem Herausforderer näherst, solltest du dich am besten mit Stevens erstaunlichem Schildbrecher einschleimen. Wenn du es tief am Boden tust, kannst du einen wirklich schnellen Schlag ausführen, der es dir ermöglicht, ziemlich schnell in die Nähe zu kommen. Bedenke nur, dass du, wenn du mit dem Schildbrecher zuschlägst, höchstwahrscheinlich deine Anweisungen in dem Moment ändern willst, nachdem der Schlag gelandet ist, so dass du deinen Gegner suchen kannst.

Sobald du in der Nähe deines Herausforderers bist, ist es an der Zeit, das zu tun, was du am besten kannst: Mauern errichten und deine Gegner in sie hineinschlagen. Eine wunderbare Art, eine dieser Serien zu beginnen, ist, den Gegner direkt in die Luft zu schlagen (die Combo kann damit beginnen), und dann mit einem Guard Stepper nachzulegen. Mit dem Guard über ihm kannst du versuchen, einen Bubble Slam zu fangen, wenn er am Boden bleibt, oder einen Bubble Clap, wenn er abhebt.

Wenn du triffst, springst du sie einfach mit einem Bodensprung in die Wache über ihnen und schlägst sie dann, wenn sie wieder zu dir zurückfliegen. Das Beste daran ist, dass du, wenn sie genug Schaden genommen haben, danach, wenn die Wache den Weg frei macht, einfach die Möglichkeit hast, sie auszuloten. Eine weitere fantastische Methode ist es, zu versuchen, sie mit deinem Schildbrecher in die Mauer der Wache zu schleudern. Der Schildbrecher schickt deine Herausforderer in die Luft, so dass du sie sehr schnell gegen die Wandfläche hin- und herspringen kannst.

Ein weiterer Punkt: Steven ist ein hervorragender Charakter, um Schurken an den Rand zu drängen. Wenn dein Herausforderer versucht, sich zu erholen, kann dein stets potenter Schildbrecher ihn springen lassen, wenn du ihn mitten in der Luft suchst (er lässt dich sogar zurück auf die Plattform springen). Der Luftangriff Pop ist ebenfalls eine starke Alternative, da er jeden Winkel abdeckt.

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Du kannst auch die Wachen benutzen, um den Herausforderer herauszuzwingen, aber bedenke, dass er, wenn du die Wachen-Stepper-Spezialität benutzt und er darauf herunterkommt, sicherlich alle seine Spezialfähigkeiten, Sprünge und Angriffe zurücksetzen wird. Wenn sie jedoch versuchen, hochzuspringen, und sich eine Wache über ihrem Kopf befindet, wird sie das wahrscheinlich in arge Bedrängnis bringen. Es kommt also darauf an, diese Spezialfähigkeiten intelligent zu nutzen.

Teamplay-Methode

Da Steven ein Assistenz-Charakter ist, sollte es nicht überraschen, dass er einige erstaunliche Werkzeuge hat, um seinem Partner zu helfen. Für den Anfang, wenn Sie schützen Sie bieten sich eine Wache, die sicherlich 3 Treffer blockieren wird … aber dies tun wird zusätzlich geben Sie Ihrem Begleiter eine Wache. Das ist richtig, wenn er gerade dabei ist, in die Pfanne gehauen zu werden, kannst du für ihn blocken. Doch bedenke, dass ihr beide die Anzahl der Treffer teilt, die der Wächter einstecken kann.

Abgesehen von dieser außergewöhnlich mächtigen Fähigkeit sind Ihre Wachen ein unglaublich zuverlässiges Mittel zur Verwaltung des Systems. Sie können also dabei helfen, feindliche Feinde zu behindern und auch eine projektilschwere Persönlichkeit in Sicherheit zu halten. Wenn dein Partner Tom und Jerry spielt, ist es vielleicht besser, wenn du einfach versuchst, deine Hälfte der Phase mit Schilden von deinen Herausforderern abzuschneiden, während du den Himmel mit deinem hervorragenden Bubble Clap-Angriff schützt. Ein qualifizierter Steven, der Schutz spielt, ist der beste Freund eines Magiers.

Steven World’s Progression öffnet sich

Meisterschaftsstufe Bild Belohnung BeschreibungEin Zwei Drei Vier Fünf Sechs Sieben Acht Neun Zehn Elf Zwölf Thirteen Vierzehn Fünfzehn
StandardStandard.
Perk : Dreifach-SprungDein Team erhält einen zusätzlichen Sprung , nachdem es einen Gegner in der Luft getroffen hat.
Währung : Trinkspruch x Fünf
Perk : Zivile TodesopferDein Team erleidet einen zusätzlichen Schaden, wenn zurückgeschlagene Gegner eine Wand oder den Boden treffen.
Währung : Gold x 100
Perk : Verbündeten-Belohnungen ausrüstenSchalte die Fähigkeit frei, die Vorteile eines Verbündeten in Gruppenvideospielen zu nutzen.
Perk : Schlüpfriger KundeDein Team erhält ein zehn Prozent längeres Ausweich- Unverwundbarkeitsfenster.
Signaturvorteil : SprungblaseFeinde haben einen verlängerten Hitstun und eine erhöhte Trefferquote, wenn sie in Stevens Wandoberfläche oder Systemschilde gestoßen werden.
Perk : Vorteil TrainingSchaltet die Fähigkeit frei, JEDE Perk im Spiel zu trainieren.
Signatur-Belohnung : Umweltfreundlicher DaumenWassermelone Steven vergrößert sich und richtet mehr Schaden an, je länger er lebt.
Perk : Eis, um dich zu schlagen!Die Geschosse deiner Gruppe verursachen einen Stapel Eis, wenn sie Gegner zurückschlagen.
Perk : Aufsaugen ’n‘ GoDein Team erhält eine Sieben-Prozent-Fähigkeitsabklingzeit-Rückerstattung, nachdem es von einem Projektil zurückgeschlagen wurde.
Perk : Up, Up, sowie A-SlayDein Team verursacht fünf Prozent erhöhten Schaden e mit Schlägen, die Gegner nach oben zurückstoßen.
Profil-Symbol : Steven-Universum-Profil
Abzeichen : Steven World Wins

Steven Cosmos’s Signature Perk Übersicht

Stevens Vorteile sind beide lustig, aber einer ist eindeutig außergewöhnlich mächtig, und die verschiedenen anderen sind einfach eine gute Zeit. Wenn du der effektivste Steven sein willst, der du sein kannst, nimm „Sprungblase“. Es macht deine Wächterwand-Oberflächenkombos viel mächtiger, was, wie du weißt, irgendwie Stevens beste Eigenschaft ist.

Sein Markenzeichen-Vorteil „Grüner Schlag“ hingegen lässt Wassermelonen-Steven deutlich größer und auch effektiver werden , je länger er auf dem Display zu sehen ist. Wir können bestätigen, dass dies ein echtes Spektakel sein kann, doch die Wahrheit bleibt, dass Watermelon Steven normalerweise nicht lange anhält. Der weitaus bessere Perk ist eindeutig Bounce Bubble, aber wir raten dir trotzdem, gelegentlich Eco-friendly Thumb zu benutzen, einfach um zu lachen. Lebe ein wenig!

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