MultiVersus: Wie man als LeBron James spielt

Nur wenige Charaktere machen deutlicher, dass MultiVersus eine verdammt einzigartige Auswahl an Charakteren hat als LeBron James. Bevor er in das Spiel aufgenommen wurde, war er die Art von Charakter, von der man nicht gedacht hätte, dass sie überhaupt in Frage kommt. Und doch sind wir hier … und dunken auf unsere Gegner … SEHR wörtlich. LeBron ist zwar eine absolut ungewöhnliche Wahl, aber er ist auch der Beweis dafür, dass ungewöhnlich nicht gleichbedeutend mit schlecht ist. Denn LeBron ist super lustig!

Da LeBron ein Basketballspieler ist, können wir sehen, wie das in einem Plattformkämpfer aussieht. Das ist ein ganz neuer Archetyp, Leute! Und die Thematisierung ist hier genau richtig. Die Vielseitigkeit, die man allein durch seine Basketball-Projektil-Moves erhält, ist beeindruckend. Im Allgemeinen ist es schockierend, wie interessant sie Basketball-Moves in einem Plattform-Kämpfer gemacht.

Fähigkeit Übersicht

Was den Leuten bei LeBron sofort auffallen wird, ist, wie projektillastig er ist. Technisch gesehen, ist er ein Hybrid Bruiser. Jedoch fühlt es sich fast so an, als würde LeBron die Klasse wechseln, je nachdem, ob er einen Ball in der Hand hat oder nicht. Für die, die es nicht wissen: Jeder Move, den LeBron hat, ändert sich, je nachdem, ob er einen Ball hat oder nicht. Bei LeBron ohne Ball geht es also darum, nah und persönlich zu werden, aber LeBron mit Ball ist so projektillastig, dass er sich eher wie ein Magier anfühlt. Es ist allerdings zu betonen, dass LeBron mit Ball ein wesentlich besserer Charakter ist.

Es ist erwähnenswert, dass LeBron viele Dinge sehr gut macht, aber er ist einfach einer der besten Charaktere, wenn es um Edge Guarding geht. Er hat einfach eine Reihe von Werkzeugen, die darauf ausgelegt sind, Spieler zu zerstören, die versuchen, sich auf die zentrale Plattform zurückzuziehen.

Geerdete Angriffe

Name Befehl Bild Zusätzliche Eigenschaften BeschreibungSchultercheckGroschenwurfAn den Rand schlagenBearbeite den BodenBuckets!L-ZugHüpfendVerweigert!
AngriffAufladbar, gepanzertMit dem Ball: Dies ist ein stämmiger Move, der hart trifft. Während eine Attacke wie diese normalerweise ziemlich schwer zu treffen ist, weil sie eine relativ kurze Reichweite hat und ein wenig langsam ist, hilft der gepanzerte Angriff, die lange Anlaufzeit auszugleichen. Ohne den Ball: Dies ist so ziemlich die gleiche Bewegung, aber er bewegt sich nicht vorwärts, und die Aufladung ist langsamer.
Vorwärts + AngriffAufladbarMit dem Ball: LeBrons Kombo-Angriff ist fantastisch. Es ist kaum zu glauben, wie hoch er seinen Gegner in die Luft befördert. Und wenn man bedenkt, wie gut LeBrons „Alley Oop“-Attacke ist, will man nie hoch in der Luft sein. Ohne Ball: Wenn du keinen Ball hast, wird dies ein einfacher Swipe-Angriff.
Hoch + AngriffAufladbarMit dem Ball: Dies ist ein großartiger Angriff nach oben. Nicht ganz so gut wie sein Alley Oop, aber immer noch unglaublich solide. Er erinnert an Velmas Up Attack. Du wirst diesen Move sehr gut gebrauchen können. Ohne den Ball: Auch ohne den Ball ist dies immer noch ein sehr guter Angriff, der über Kopf trifft.
Abwärts + AngriffBricht Rüstung, lenkt Geschosse abMit dem Ball: Wenn LeBron diesen Move benutzt, trifft er alles um ihn herum. Es ist ein solider Move. Allerdings ist er der alternativen Version eklatant unterlegen.Ohne den Ball: Wenn LeBron den Ball nicht hat, schlägt er seine Hände nach unten und erzeugt eine Schockwelle. Dies ist beeindruckend schnell, wenn man bedenkt, wie groß sein Flächeneffekt ist. Dies ist wahrscheinlich sein bester Move ohne Basketball, und die balllose Version ist auch ein unglaublicher Edge Guarding Move, wenn du ihn in der Ecke ausführst, da er ziemlich weit nach unten trifft.
Spezial .Mit dem Ball: Dies ist LeBrons Projektil, das sich nach vorne bewegt. Es ist relativ langsam, aber das bedeutet nur, dass es den Raum außerordentlich gut kontrolliert. Wenn der Ball den Gegner berührt, prallt er wahrscheinlich direkt zu dir zurück. Dies ist ein großartiger Zug und du wirst ihn oft benutzen. Ohne den Ball: Wenn du den Ball nicht hast, bekommst du mit diesem Special einen anderen. Wenn dieses Special auf Abklingzeit ist, bewirkt es nichts.
Vorwärts + SpezialSchwachstelleMit dem Ball: Dies ist Lebrons Dunk-Angriff. Sie hat ein enormes Kill-Potenzial und eine große Hitbox, da sie eine Schockwelle erzeugt, wenn Lebron auf dem Boden aufschlägt. Du kannst leicht beide Gegner treffen, wenn sie sich zusammenrotten. Ohne den Ball: Ohne den Ball führt LeBron einen Schulterwurf aus. Dies ist ein solider Angriff, aber nichts Besonderes.
Hoch + SpezialAufladbarMit dem Ball: Dies ist LeBrons nach oben gewölbtes Projektil. Es eignet sich hervorragend, um weit entfernte Gegner zu treffen und sorgt dafür, dass deine Feinde am Boden bleiben. Ohne den Ball: LeBron wirft Kreide in die Luft. Es ist kein schlechter Move, aber der Take It To The Rim (Up Attack) ist besser.
Ab + SpezialWith The Ball: Bei diesem Move knallt LeBron seinen Basketball auf den Boden, so dass er an Ort und Stelle abprallt. Der Basketball bleibt eine ganze Weile auf dem Schlachtfeld liegen, was bedeutet, dass es ein ausgezeichneter Angriff ist, um den Raum zu kontrollieren. Dies ist ganz offensichtlich ein unglaubliches Werkzeug zur Kantenkontrolle. Wenn du den Abstand richtig einstellst, feuerst du den Ball nach unten, parallel zur Kante.Das erfordert zwar, dass du den Ball wegwirfst, aber das bedeutet nur, dass du Zugang zu deinem „Work The Floor“ ohne Ball hast, einem weiteren erstaunlichen Angriff zur Kantenkontrolle.Ohne den Ball: Wenn du nicht im Ballbesitz bist, wird LeBron eine Mauer errichten. Wenn er ein Projektil blockt, bekommt er seinen Ball zurück. Im Allgemeinen ziehen wir es jedoch vor, den Ball durch einen Swipe mit seinem exzellenten Check-Angriff zu bekommen.
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Angriffe aus der Luft

Name Befehl Bild Zusätzliche Eigenschaften BeschreibungRaum schaffenKontrolleAlley-OopAchte auf deinen Kopf!Eimer!L-ZugHat HopfenVerweigert!
AngreifenAufladbarMit dem Ball: Dies ist ein guter Angriff, der Lebron rundherum trifft, aber er ist nicht besonders ausdauernd. Er hat bessere Optionen, wenn er in der Luft ist. Ohne den Ball: Seine balllose Version ist interessant. Ihre Reichweite ist schlechter, aber sie ist schockierend schnell. Dies ist definitiv ein Move, der es wert ist, in der Not eingesetzt zu werden. EVor allem in Luft-zu-Luft-Szenarien, in denen du super nah dran bist, da er diese Auseinandersetzungen gewinnen wird.
Vorwärts + AngriffReflektiert GeschosseMit dem Ball: Dies ist ein unspektakulärer, aber brauchbarer Annäherungsangriff. Die Reichweite ist nicht groß, aber sie erfüllt ihren Zweck. Ohne den Ball: Wenn LeBron den Ball nicht hat, hat sein Check-Angriff eine viel größere Reichweite. Er erzeugt auch einen Ball, wenn er trifft. Es gibt eine kleine Verzögerung, aber wenn du erst einmal ein Gefühl für diesen Move bekommen hast, ist er wahrscheinlich seine beste Option, um einen weiteren Ball zu ergattern, wenn sein Buckets-Special auf Abklingzeit ist.
Hoch + AngriffMit dem Ball: Dies ist ein unglaublicher Angriff. Du wirst ihn regelmäßig einsetzen, um Gegner auszuschalten. Der Alley-Oop trifft weit über LeBrons Kopf und hat großes Kill-Potenzial. Benutze ihn!Ohne den Ball: Auch ohne den Ball ist dies ein sehr guter Angriff, der immer noch tötet. Die Reichweite ist allerdings nicht annähernd so beeindruckend wie bei der anderen Version.
Nach unten + AngriffBei beiden Versionen dieses Angriffs handelt es sich um absolut solide Spike-Attacken. Keine von beiden sticht wirklich als besonders stark hervor, aber sie erledigen den Job absolut.
SpezialDies ist derselbe Angriff wie die Version am Boden, nur in der Luft.
Vorwärts + SpezialLenkt Geschosse abDies ist der gleiche Angriff wie die Version am Boden, nur in der Luft.
Hoch + SpezialMit dem Ball: Dies ist derselbe Angriff wie die Version am Boden, nur in der Luft.Ohne den Ball: Ohne Ball ist dies ein ziemlich guter Angriff, der über Kopf trifft. Der einzige Nachteil ist, dass er nicht so gut ist wie die balllose Version seines Alley-Oop.
Abwärts + SpezialProjektilDies ist derselbe Angriff wie die Version am Boden, nur in der Luft.
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Kampfstrategie

In der Anfangsphase des Kampfes will LeBron damit beginnen, die Arena zu kontrollieren; das bedeutet, Bälle ins Feld zu bringen. Sein Projektil „Eimer!“ zu benutzen, ist ein guter Anfang. Dieses Projektil hüpft langsam durch die Arena. Es hilft dir hervorragend, den Boden zu kontrollieren. Dein Gegner wird entweder durch das Projektil hindurch rennen oder darüber springen. So oder so, du weißt, dass er nur zwei Möglichkeiten hat. Verweigert hilft dir auch sehr gut dabei, den Raum zu kontrollieren. Wenn du dich mit Gegnern anlegst, bietet dir der Ball, der senkrecht neben dir aufspringt, eine großartige Fluchtmöglichkeit und zwingt deinen Gegner zur Vorsicht.

Du wirst also versuchen, mit deinen sich langsam bewegenden Geschossen Chaos zu verursachen. Das bedeutet, dass du ohne deinen Basketball dastehst, aber zum Glück kannst du einen anderen herbeirufen, oder, wenn deine Nicht-Ball-Eimer-Attacke in der Erholungsphase ist, kannst du deinem Gegner einen entreißen. Seine balllose Check-Attacke hat eine hervorragende Reichweite und ist eine fantastische Möglichkeit, einen Ball zu klauen. Beachte jedoch, dass du ohne Ball Zugang zu einem besseren Move erhältst, wenn du Work The Floor einsetzt. Außerdem sind seine Attacken Take It To The Rim und Alley-Oop zwar etwas schlechter, aber immer noch hervorragende Overhead-Angriffe. Du kannst dich also auch ohne Ball ganz gut wehren.

Wenn du ohne Ball dastehst, und das wird ziemlich häufig vorkommen, kannst du dein Eimer-Spezial einsetzen, um einen zurückzubekommen. Wenn dieses Spezial auf Abklingzeit ist, kann LeBron eine seiner balllosen Attacken ausführen, die ihm einen Ball geben. Unser Favorit unter ihnen ist sein Check-Angriff (Luftangriff nach vorne). Dieser Move hat eine ausgezeichnete, ausgezeichnete Reichweite.

Nun zu LeBrons L-Zug. Du könntest versucht sein, diesen Angriff zu spammen, da er so stark ist, aber wir würden dir empfehlen, das nicht zu tun. Ihr müsst mit diesem Angriff weniger vorhersehbar sein. Wenn du versuchst, diesen Angriff bei einem Gegner zu landen, der geduldig unter dir wartet, wird er dich aus der Luft schlagen. Du musst ihn also benutzen, um Gegner zu erwischen, die anderweitig beschäftigt sind, oder du musst versuchen, ihn dort zu landen, wo du deinen Gegner voraussagst. Dies ist ein wichtiger Teil von LeBrons Spiel, weil er so mächtig ist, aber du musst dich zurückhalten und deine Schläge auswählen!

Aber der L-Train-Angriff ist nicht die einzige Möglichkeit, deine Gegner von der Bühne zu holen. Tatsächlich ist deine beste Methode wahrscheinlich dein Alley-Oop. Sobald du deine Gegner aufgerüttelt hast, solltest du versuchen, deine Kombo zu landen. Damit werden sie in die Luft springen. Sobald sie dort sind, solltest du nach dem Alley-Oop Ausschau halten und du wirst auf jeden Fall anfangen, die KOs zu kassieren.

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Denke auch daran, dass LeBron einer der bösartigsten Charaktere im Spiel ist, wenn es um Edge Guarding geht. Das Letzte, was du willst, wenn du dich erholst, ist, dich mit einer Reihe von sich langsam bewegenden Projektilen auseinanderzusetzen. Ebenso kann ein Ball, der direkt nach unten gerichtet ist und parallel zur Kante der Plattform läuft, ein absoluter Alptraum sein. Und dabei reden wir noch nicht einmal von seiner Dunk-Attacke, seiner Schockwellen-Fähigkeit oder seiner Fähigkeit, einen Ball einfach passiv an der Kante der Plattform abprallen zu lassen. LeBron ist ein Monster, wenn er am Rand steht.

Teamspiel-Strategie

Wenn es um LeBron und Teamplay geht, dreht sich fast alles um Offensive. Er kann den Ball zu seinem Partner passen, und der nächste Angriff, den sie machen, wird den Ball werfen. Du kannst dann deinen L-Train ausführen und direkt dorthin springen. Das ist eine großartige Methode, um deinen starken Dunk-Angriff zu landen! Dies ist die wichtigste Art und Weise, wie du direkt mit deinem Partner interagierst, aber LeBron trägt auch einiges dazu bei, indem er Bälle auf der Bühne platziert und kontrolliert, wohin seine Gegner gehen. Generell kann LeBron dem Team viel bringen, wenn du mit deinem Partner auf derselben Seite stehst.

LeBron James‘ Fortschritt schaltet frei

Meisterschaftsstufe Bild Belohnung BeschreibungEineZweiDreiVierFünfSechsSiebenAchtNeunZehnElevenZwölfDreizehnVierzehnFünfzehn
StandardStandard.
Perk: Make It Rain, Dog! Dein Team erhält zwanzig Prozent erhöhte Projektilgeschwindigkeit.
Währung: Toasts x Fünf
Perk: Schwerkraft-ManipulationDein Team erhält eine zehnprozentige Erhöhung der Fallgeschwindigkeit.
Währung: Gold x 100
Perk: Verbündete Perks ausrüstenSchaltet die Fähigkeit frei, die Perks eines Verbündeten in Teamspielen zu verwenden.
Perk: Ich weiche aus Du weiche aus Wir weichen ausDein Team erhält eine zehnprozentige Erstattung der Abklingzeit von Fähigkeiten, nachdem es einem Angriff ausgewichen ist.
Signatur-Perk: Heiße HändeWenn LeBron einen No-Look-Pass zu seinem Verbündeten spielt, wird der Basketball entzündet. Wenn LeBron einen gezündeten Basketball dunkt, zündet er alle beschädigten Gegner an und erzeugt eine Feuerwand auf dem Boden.
Perk: Perk-TrainingSchaltet die Fähigkeit frei, JEDEN Perk im Spiel zu trainieren.
Signatur-Perk: Für dreiLeBron und seine Verbündeten, die Gegner mit einem Basketball aus der Ferne treffen, lassen den Basketball explodieren und verursachen Schaden und Rückstoß bei allen Gegnern in der Nähe.
Perk: Leg Day ChampDein Team erhält zehn Prozent mehr Sprunghöhe.
Signatur-Perk: Besitz behaltenWenn LeBron oder seine Verbündeten einen Pass erhalten, erhalten sie für ein paar Sekunden graue Gesundheit.
Perk: Rücken an RückenDein Team erhält sechs Prozent reduzierten Schaden, wenn es sich in der Nähe eines Verbündeten befindet.
Profil-Symbol: LeBron-Universum-Profil
Abzeichen: LeBron siegt

Übersicht über LeBron James‘ Signature Perk

Man sieht es gerne: LeBron hat zwei tolle Perks. Seine beiden Signatur-Perks „Für drei“ und „Heiße Hände“ verleihen seinen stärksten Angriffen einen erheblichen Schub. Hot Hands macht seine Dunk-Attacke absolut verheerend, aber dafür muss er den Ball zuerst passen. Sein For Three Perk macht seine Basketbälle zu tödlichen Bomben, wenn sie aus großer Entfernung getroffen werden.

Für Drei ist wahrscheinlich der Perk, der am einfachsten zu nutzen ist, aber man kann mit beiden nichts falsch machen. Besitz behalten hingegen scheint ein wenig untermotorisiert zu sein. Vielleicht unterschätzen wir ihn, aber wir fanden nicht, dass die grauen Lebenspunkte, die er bietet, genug waren, um ihn über einen der anderen Signatur-Perks zu stellen.

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