Magic: The Gathering – Was macht Zevlor, Elturel Exil?

Zevlor, Elturel Exil von David Rapoza

Wie Commander Legends vor ihm, Magic: The Gathering’s Commander Legends: Battle for Baldur’s Gate bietet Dutzende von neuen legendären Kreaturen, um die man ein Commander-Deck bauen kann. Einige sind kleine, einfache Kreaturen, während andere unglaublich mächtige Bomben sind, die ein wichtiger Bestandteil des Formats werden könnten.

Eine der ersten Karten, die für dieses Set enthüllt wurden, war Zevlor, Elturel Exile. Ein Grixis (blau/schwarz/rot)-Commander, der Zauber kopiert, und dessen Ankündigung in der Community für große Verwirrung sorgte. Was macht Zevlor eigentlich und warum wurde er von Wizards of the Coast sofort errata’d? Hier ist alles, was du über Zevlor, Elturel Exile wissen musst.

Was ist Zevlor, Elturel Exil?

Zevlor, Elturel Exil ist ein legendärer 4/2 Tiefling-Krieger, der einmal generisch, einmal blau, einmal schwarz und einmal grün kostet. Er hat außerdem Eile, was bedeutet, dass er im selben Zug, in dem er ins Spiel kommt, angreifen oder auf seine eigene aktivierte Fähigkeit tappen kann.

Es ist eine unglaublich wortreiche Karte, die eine Menge Parsing braucht, um sie zu verstehen. Wie auf der Karte aufgedruckt, kostet seine aktivierte Fähigkeit zwei generische und tappende Zevlor. Wenn du das tust, „wenn du das nächste Mal einen Sofort- oder Zauberspruch wirkst, der einen einzelnen Gegner oder eine einzelne bleibende Karte, die ein Gegner in diesem Zug kontrolliert, zum Ziel hat, wähle für jeden anderen Gegner diesen Spieler oder eine bleibende Karte, die er kontrolliert, kopiere diesen Zauberspruch und die Kopie zielt auf den gewählten Spieler oder die bleibende Karte“.

Das ist schon verwirrend, wird aber durch die Tatsache, dass Zevlor bei seiner Ankündigung ein Errata erhalten hat, nicht besser. Errata sind Änderungen, die an Karten in ihrer offiziellen Regelung vorgenommen werden, die von den wörtlichen, gedruckten Worten im Textfeld abweichen. Die Änderung ist nur ein einziges Wort, aber es macht den ganzen Unterschied aus.

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Das Errata fügt das Wort „nur“ zum ersten Teil der Fähigkeit hinzu und lautet nun „wenn du einen Sofort- oder Zauberspruch kannst, der ein Ziel ist nur einen einzelnen Gegner oder eine einzelne bleibende Karte in diesem Zug“. Wie alle Errata gilt dies für alle Versionen der Karte, die jemals gedruckt werden, unabhängig davon, was auf der Karte selbst steht.

Was macht Zevlor, Elturel Exil?

Trotz des langatmigen Textes besteht alles, was Zevlor tut, darin, einen Zauber zu kopieren, der auf eine Sache abzielt, und ihn auf alle Gegner am Tisch zu verteilen.

Um die Karte so weit wie möglich zusammenzufassen: Wenn du mit einem Sofortzauber oder einer Hexerei genau einen Gegner oder eine bleibende Karte, die ein Gegner kontrolliert, als Ziel wählst und sonst nichts, kopiert Zevlor den Zauberspruch für jeden Gegner, den du hast. Jede Kopie des Zaubers zielt auf einen anderen Gegner, und falls du eine bleibende Karte als Ziel gewählt hast, kannst du für diese Kopien ein neues Ziel unter der Kontrolle jedes Gegners wählen.

Angenommen, du willst einen Schock auf eine gegnerische 2/2-Kreatur wirken, um sie zu töten, aber deine beiden anderen Gegner haben ebenfalls 2/2-Kreaturen, die du aus dem Weg räumen willst. Indem du zwei generische Mana bezahlst und Zevlor tappst, bevor du den Schock wirkst, darfst du den Schock nun zweimal kopieren (einmal für jeden anderen Gegner) und eine Kreatur anvisieren, die jeder dieser Gegner ebenfalls kontrolliert. Alle drei Schocks (der von dir gewirkte und die beiden von Zevlor gemachten) kommen auf den Stapel und werden aufgelöst, als hättest du sie aus deiner Hand gespielt.

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Das Gleiche gilt, wenn du einen Gegner direkt anvisierst. Als mächtigeres Beispiel als ein einfacher Schock könntest du Zevlors Fähigkeit aktivieren und dann einen Gegner mit einer Bestechung anvisieren, um seine Bibliothek nach einer Kreatur zu durchsuchen und sie unter deiner Kontrolle auf das Schlachtfeld zu bringen. Da Zevlor einen Gegner anvisiert hat, kopiert er ihn für jeden anderen, so dass du auch in den Bibliotheken deiner anderen Gegner nach einer Kreatur suchen wirst.

Warum hat Zevlor, Elturel Exil ein Errata erhalten?

Die Einfügung des Wortes „nur“ in die Fähigkeit von Zevlor, Elturel Exil macht einen überraschend großen Unterschied, dank der Existenz von modalen Zaubern.

Modalzauber haben mehr als eine Funktion, und diese verschiedenen Modi können auf unterschiedliche Dinge im Spiel abzielen. Zum Beispiel ist „Inschrift der Einsicht“ ein Modalzauber, der drei Optionen hat, von denen du, wenn du ihn aktivierst, eine beliebige Anzahl auswählen kannst. Du kannst zwei Kreaturen des Ziels auf die Hand ihres Beherrschers zurückbringen; zwei scry, zwei Karten ziehen; und einen Spieler des Ziels dazu bringen, ein X/X blaues Illusionskreaturenplättchen in Höhe der Anzahl der Karten zu machen.

So wie Zevlor ursprünglich formuliert war, könntest du mit dem ersten Effekt eine Kreatur ins Visier nehmen, die ein Gegner kontrolliert, und mit dem zweiten Effekt eine Kreatur ins Visier nehmen. dich selbst mit dem Effekt des Illusionskreaturenspielsteins. Der ursprüngliche Wortlaut kümmert sich nicht darum, ob du auch das Ziel von etwas bist. Da du also eine einzelne bleibende Kreatur anvisiert hast, die ein Gegner kontrolliert, würde Zevlor die Fähigkeit kopieren und du würdest sie für jeden Gegner ausführen. Das wäre eine lächerlich übermächtige Fähigkeit, vor allem mit schärferen modalen Zaubern wie „Erhabene Epiphanie“.

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Mit dem neuen, post-errata Wortlaut, Zevlor keine Zaubersprüche mehr kopieren, wenn sie etwas anderes als einen einzelnen Gegner oder eine einzelne bleibende Karte, die der Gegner kontrolliert, zum Ziel haben (z. B. dich selbst oder dein eigenes Schlachtfeld).da sie nicht nur einen einzelnen Gegner oder eine bleibende Karte anvisieren. Wenn du einen Zauber wie „Inschrift der Einsicht“ oder „Erhabene Epiphanie“ kopieren willst, musst du einen Modus wählen, der auf einen Gegner oder eine gegnerische Permanente abzielt, und nichts anderes.

Denke daran, dass ein Zauberspruch nur dann ein Ziel hat, wenn er explizit das Wort „Ziel“ verwendet, wie z.B. „Gegner des Ziels wirft zwei Karten ab“ oder „Kreatur des Ziels zerstören“. Es gibt immer noch mächtige Karten, die dies umgehen, indem sie modale Effekte haben, die nicht auf mehr als einen Gegner abzielen.

Eines der stärksten Beispiele dafür ist Jeskas Wille, der rotes Mana in Höhe der Karten auf der Hand eines Gegners hinzufügen und Karten aus der obersten Reihe deiner Bibliothek verbannen kann, um sie in diesem Zug zu spielen. Die erste Fähigkeit zielt auf einen einzelnen Gegner ab, die zweite zielt nicht explizit auf irgendjemanden. Infolgedessen ist es nur Wenn du einen Gegner anvisierst, kopiert Zevlor den Zauberspruch und gibt dir beide Effekte für jeden Gegner, den du gerade hast.

Zevlor ist eine dichte Karte, die nicht ganz so mächtig ist, wie die Spieler ursprünglich dachten, aber mit einem geschickten Deckbau könnte er dennoch ein absolut furchteinflößender Kommandant sein.

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