Magic The Gathering: Was ist Hideaway?
Abhören von Jason Engle
Fast jede Kleinigkeit ist auf dem Schwarzmarkt zu finden Magic The Celebration’s kriminalitätsgeplagten Flugzeug von New Capenna. Ein komplexes Netzwerk von Schmugglern und Spediteuren hält den Halo mit der Stadt in Verbindung, und Sie können alles von wunderbaren Artefakten bis hin zu einem angestellten Attentäter für den idealen Preis entdecken.
Diese Abgeschiedenheit wird durch den Secluded-Techniker gewährleistet, der zum ersten Mal seit Lorwyn 2007 zum Standard zurückkehrt. Aber was ist Hideaway und wie funktioniert es? Hier finden Sie alles, was Sie über Secluded wissen müssen.
Was ist Hideaway?
Hideaway ist eine abgesetzte Kapazität die sich auf bestimmten Permanenten befindet. Wenn eine bleibende Karte mit Rückzug auf das Schlachtfeld kommt, siehst du dir die obersten X Karten deiner Sammlung an, wobei X die Zahl ist, die hinter „Versteck“ auf der Karte angegeben ist . Dann kannst du eine dieser Karten verdeckt ins Ausland legen, und die anderen kommen auf den Boden deiner Sammlung. Du darfst dir die Karte ansehen, deine Herausforderer aber nicht.
Karten mit Rückzug haben sicherlich ein Problem auf ihnen, das es dir erlaubt die verbannte Karte zu spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen . Windbrisk Levels erlaubt es dir zum Beispiel, eine weiße Karte zu bezahlen und sie auch zu tapen, um sie zu spielen, wenn du in diesem Zug mit 3 oder mehr Kreaturen geschlagen hast, während Wiretapping es dir erlaubt, sie zu spielen, wenn du neun oder mehr Karten auf der Hand hast. Dies ist kein grundlegender Teil der Hideaway-Kapazität, und auch jede Karte hat ihre eigenen Bedürfnisse.
Es gibt ein paar notwendige Regeln, wenn es um Hideaway geht. Erstens kann man nur genau die gleiche Karte spielen, die verbannt wurde, wobei das irreversibel bleibt – wenn man mehrere Permanente mit Hideaway hat, kann jedes nur die Karte spielen, die es verbannt hat. Wenn die bleibende Karte zerstört wird oder auf deine Hand zurückkehrt, kannst du die Karte, die sie versteckt hat, nicht mehr spielen und sie bleibt in der Verbannung.
Denke auch daran, dass, obwohl „Du könntest spielen“ darauf hindeutet, dass du zeitliche Einschränkungen ignorieren und kann Zaubereien und auch Tiere sofort spielen, jede Art von Ländern, die Sie durch sie spielen wird immer noch als Ihr Land Rückgang zählen für diese Runde. Wenn du die Karte nicht spielen kannst, sei es, weil es ein Land ist und du gerade eines gespielt hast oder weil es keine gesetzlichen Ziele für den Zauber gibt, verpufft die Fähigkeit und die Karte bleibt in der Ausbürgerung verborgen, bis du versuchst, sie erneut zu spielen.
Eine interessante Eigenschaft von Hideaway ist, dass du, wenn du die Kontrolle über eine permanente Rückzugskarte übernimmst, auch an die Karte kommst, die sie verbannt hat. Du darfst dir die Karte ansehen und sie selbst ausspielen, so wie du es auch tun würdest, wenn du derjenige wärst, der sie verbannt hat.
Die Straßen von New Capenna Hideaway Errata
Obwohl die Straßen von New Capenna bereits im Jahr 2007 veröffentlicht wurden, gab es im Jahr 2022 eine bedeutende Änderung der Kernfunktionalität der Versteckmechanik.
Vor New Capenna gab es so etwas wie eine „Hideaway-Nummer“ nicht. Jedes Hideaway irreversible vor, dass ständig als die Top vier Karten der Sammlung. Mit Streets of New Capenna, ältere Rückzugskarten wie Mosswort Bridge oder Viewer for Tomorrow sind Errata erforderlich, um stattdessen „Hideaway 4“ zu sagen. .
Eine weitere Anpassung war die Beseitigung einer ehemals grundlegenden Komponente von „Abgeschieden“, die dafür sorgte, dass der Langzeitspieler getappt auf das Kampffeld kam. Dies war eine zustandsbasierte Aktion, die mit der Fähigkeit „Abgeschieden“ verbunden war, aber seit New Capenna wurde sie tatsächlich entfernt. Ältere Karten werden zusätzlich errata ‚d, um „betritt das Kampffeld berührt“ hinzuzufügen. zu ihrem Text hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass sie weiterhin so funktionieren, wie sie es immer getan haben, aber jede neuere Karte, die dies nicht behauptet, wird regulär ungetappt sein.
Wie man Hideaway benutzt
Hideaway ist in den richtigen Händen eine wirklich mächtige Mechanik – alles, was es dir ermöglicht, eine Karte zu spielen, ohne ihre Manakosten zu bezahlen, ist von Natur aus gefährlich. Das schwierige an der Sache ist jedoch, die erforderlichen Voraussetzungen zu erfüllen.
Einige Karten sind sehr viel weniger kompliziert als andere. Windbrisk Levels erfordert nur, dass du mit drei Tieren angreifst und ist weiß. Battle Rigging erfordert ein Tier mit sieben oder mehr Kräften und setzt +1/ +1 Zähler auf Punkte, um es ebenfalls einfacher zu machen. Bei Howltooth Hollow hingegen muss jeder Spieler keine Karten auf der Hand haben, was in zahlreichen Videospielen praktisch unmöglich ist.
Wenn du irgendeine Möglichkeit hast, die obersten Karten deines Decks zu stapeln, bevor du eine Rückzugskarte spielst, solltest du das unbedingt tun. Zum Beispiel ist es eine großartige Aktion, Karten, die Sie nicht wollen, aus dem Spiel zu nehmen, um die schweren Spieler zu entdecken, die Sie völlig kostenlos setzen wollen, ebenso wie Karten wie Brainstorm, Frantic Salvage oder When and Future.
Welche Farbe hat das Versteck?
Wir sind immer noch in der Mitte der Streets of New Capenna sneak peek Zeitraum zum Zeitpunkt des Schreibens, so ist es schwer zu behaupten, genau die Anzahl der Karten wird sicherlich nutzen Rückzug.
Es gibt jedoch 11 Karten mit Hideaway: 2 blaue, eine schwarze, eine umweltfreundliche sowie technisch gesehen 5 farblose. Diese 5 farblosen Karten sind alle der Zyklus der Abgeschiedenen Länder von Lorwyn, wobei eine für jede der fünf Farben Mana erzeugt.
Derzeit gibt es keine mehrfarbigen Hideaway-Karten.