Monark: Shinya Kampfanleitung

Sobald Sie den wirklich ersten Akt von Monark kannst du dein nächstes Ziel frei wählen. Wenn du dich in den Club-Block der Shin-Mikado-Akademie begibst, wirst du eine Zwischensequenz sehen, in der Shinya dich vor Akane rettet, einer der Paktträgerinnen, mit deren Beseitigung du betraut bist.

Shinya wird sich schnell eurer Feier anschließen und sich als wertvoller Verbündeter im Kampf erweisen. Er ist einer der am offensivsten ausgerüsteten Gefährten des Videospiels und ein großartiger Frontkämpfer. Hier erfährst du, wie er im Kampf agiert und wie du seine Fähigkeiten einsetzen kannst.

Wie man Shinya benutzt

Da Shinya ein einfacher Mensch und kein Paktträger ist, kann er nur Fähigkeiten einsetzen, keine Autoritäten. Das bedeutet, dass er, wenn du seine Fähigkeiten voll ausnutzt, sicherlich weniger HP hat als deine Freunde, die Autoritäten nutzen - es sei denn, du gehst mit ihm in Resonanz und gibst ihm einige MAD-induzierende Fähigkeiten, die er nutzen kann.

Auf der anderen Seite bedeutet dies, dass Shinya eine leere verrückte Skala die meiste Zeit haben wird, so ist es ziemlich praktikabel, Blick auf ihn mehrmals zu verschieben und auch die Vorteile seiner wirklich hohen ATK-Status.

  • Shinyas physische Fähigkeiten fallen weitgehend unter 2 einzigartige Kategorien: Status-Störungen und auch Stat Debuffs und auch reine Schadensersatzleistungen . Was die Bedingungen betrifft, so hat Shinya Zugang zu Gift, Ruhe, Ausschalten, Verwirren, Ausbluten und sogar Siegel - Das macht ihn zu einem sehr anpassungsfähigen Gerät in eurer Feier.
    • Das macht die Zustandsverursachung allerdings nicht zu Shinyas Haupttalent. Er hat zwar Fertigkeiten, die nur stehende Zustände verursachen, aber es ist viel besser, wenn du seine Körperliche Schäden Fähigkeiten zu verwenden. Sie sind auf lange Sicht viel wahrscheinlicher hilfreich, da Zustandsverursachungsfähigkeiten oft zu ungenau sind.
  • Da Shinya kaum Zugang zu Verstärkungsfähigkeiten hat, kann er sich auch als nützlich erweisen, wenn er nicht in der Lage ist, einen Gegner zu treffen. Er kann Verbündete buffen oder seine entscheidende Möglichkeit zu verbessern um monströse 3 Phasen für eine kleine Menge an HP - dies wird ihn sicherlich in einen Trashball verwandeln.
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Risiko und auch Anreiz sind Shinyas Schlagworte. Alle seine Skills setzen HP zurück, wobei die besten seine Überlebensfähigkeit ernsthaft minimieren. Dies bedeutet, dass er am besten mit einem Therapeuten arbeitet, der ihn unterstützt , was bedeutet, dass der Satisfaction Fiend bei Auftritten dabei ist, bei denen Shinya und Nozomi nicht gleichzeitig zusammen sein können. Dies ist, da Shinya investiert die Mehrheit seiner Zeit in der Mitte des Kampfes königlichen und auch wickeln kann wirklich Gefühl ein wenig zerbrechlich folglich.

Signifikante Fähigkeiten

Wie bereits erwähnt, ist Shinya einer der beiden Gefährten, die du bekommst und die keine Paktträger sind. Das bedeutet, dass er keine Befugnisse nutzen kann, ohne mit einer Einheit zusammenzuarbeiten, die dies kann. Im Gegensatz zu Nozomi hat er eine höheren AGI , was ihm helfen sollte, einigen gegnerischen Schlägen auszuweichen.

Was Shinyas physische Angriffe angeht, so konzentriert sich der Großteil seines Pakets auf diese.

  • Voller Kraft-Schlag ist eine wertvolle Fähigkeit, aber für Shinya nicht so wichtig wie für das Satisfaction-Monster, das sie viel häufiger einsetzt.
  • Stattdessen, Scharfe Schnittwunde und Ko-Schlag sind bessere Angriffe für den allgemeinen Gebrauch. Sie bewirken "Ausbluten" bzw. "Außer Gefecht setzen" und müssen eingesetzt werden, wenn Shinya es mit besonders furchteinflößenden Gegnern zu tun hat, ganz gleich, ob sie extrem tanky (Ausbluten) oder geradezu schädlich (Außer Gefecht setzen) sind.
    • Wenn Shinya aufgestachelt ist, ist seine einzigartige Fähigkeit Blitzschlag , eine aufgemotzte Version von Knockout Blow mit einer größeren Chance, Disable zu verursachen. Es ist auf jeden Fall eine Fähigkeit, die man früh bestellen sollte.
  • Rüttelnder Schlag liegt auf der gleichen Wellenlänge wie die beiden vorangegangenen Fertigkeiten, allerdings ist "Verwirren" als Statusergebnis nicht so wertvoll, da es nicht so behindernd ist wie "Ausschalten".
  • Waffenbrecher und Rüstungsbrecher sind schwer zu bestimmen. Wenn sie es schaffen, ihre Stat-Schwächungen zu verursachen, sind sie auf lange Sicht äußerst hilfreich. Das Problem ist, dass sie im Vergleich zu Shinyas anderen Fähigkeiten nur eine relativ geringe Wirksamkeit haben. Rüstungsbrecher ist absolut die vorteilhafteste von beiden - ein Gegner mit reduzierter Verteidigung wird dennoch schneller fallen.
  • Wirbelwindschnitt sowie Schismaschlag sind Shinyas primäre Angriffe im Bereich des Ergebnisses. Der erste ist ein einfacher kreisförmiger Schlag, während der letzte ein Keil ist. Schism Slash ist in der Regel die nützlichere der beiden angesichts der Tatsache, dass es am ehesten mehrere Rückschläge zu erhalten, wenn Gruppen Targeting, so in Betracht ziehen, dass die Aktualisierung der Fähigkeit größer als Wirbelwind Slice.
  • Verzweifelter Schlag ist ein hervorragender Finisher-Angriff, weil er sehr stark ist. Es wird Shinyas Verteidigung zu senken, so dass entweder unterstützen ihn mit Erholung oder verwenden Sie es zu beenden Feinde aus, so dass Sie nicht über zu viele Gegenangriffe kommen.
  • Choreomanie ist eine von Shinyas letzten Fertigkeiten, und sie hat nicht die Eigenschaften, die sie auszeichnen. Es ist zwar ein extrem starker Angriff, aber es besteht die Möglichkeit, dass er einen Verbündeten oder Shinya selbst trifft. Das macht sie im besten Fall unzuverlässig und im schlimmsten Fall zu riskant.
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Wenn er nicht gerade intensiv angreift, hat Shinya einige Liebhaber, die er in Betracht ziehen muss.

  • Klarer Verstand, volles Herz ist großartig, um Shinyas entscheidende Chance zu erhöhen. Es ist eine kostengünstige Fähigkeit und kann auch einen respektablen Unterschied machen, wenn man bedenkt, dass Shinyas Hauptaufgabe darin besteht, viel Schaden zu verursachen.
  • Geschwindigkeits-Hormon und Angriffs-Hormon sind sehr späte Käufe für Shinya, aber sie sind beide außerordentlich nützlich in ihren eigenen Methoden. Rate Hormonal Agent erhöht einen Verbündeten MOV stat und ist auch besonders hilfreich für Persönlichkeiten wie die Sloth sowie Lust Fiends, die in der Regel Probleme haben, mit der Packung zu halten.
  • Unabhängig von der Serie seines Speers wird Shinya sicherlich viele Schläge an der Frontlinie einstecken müssen. Counterstance macht seine Gegenangriffe ebenfalls stärker und lohnt sich auch, wenn man mehrere ankommende Schläge sieht.

Shinya hat auch Fähigkeiten, die Schwächung und auch Statuszufügung ohne Schaden verbunden gewidmet. Diese sind nicht wirklich wert Ihre Zeit, unabhängig von ihrer sehr situativen Wirksamkeit.

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Wo du deinen Geist investieren solltest

Shinyas Fertigkeitsbaum ist in 3 grundlegende "Ränge" unterteilt, wobei sich seine weitaus besseren Fähigkeiten an der Spitze befinden. Aus diesem Grund gibt es einige Punkte, die du berücksichtigen solltest, wenn du dir überlegst, wie du ihn entwickeln willst - vorausgesetzt, du wendest deinen Geist nicht einfach automatisch an.

  • Von Beschleunigender Schrägstrich erhalten Sie Fähigkeiten nach rechts, bis Sie zu Scharfe Schnittwunde und K.O.-Schlag .
  • Nehmen Sie nun die Fähigkeiten auf der linken Seite in die Hand - bestehend aus Klarer Geist, vollständiges Herz wenn du kannst - bis du zu Rüttelnder Schlag .
  • Wähle eine der drei Statusfähigkeiten, die du hast, und mache sie zu deinem wichtigsten Einzelziel-Schadenswerkzeug . Verbessern Sie diese Fähigkeit vor den anderen, damit Sie der Schadenskontur voraus sind.
  • Auf der zweiten Stufe von Shinyas Baum müsst ihr die linke Seite hinaufgehen und dabei die Blitzschlag wenn Sie können - und funktionieren Sie ungefähr so Desperate Strike sowie Tool Breaker . Die beste Seite des Baumes ist weniger wertvoll.
  • Bei der letzten Rate werden Sie sich die beiden Hormonfähigkeiten sowie den Kopf für Krankheit Wirksamkeit , eine passive Fertigkeit, die deine Verwundungsrate erhöht.
    • Leider erfordert dies zwei Abschlüsse in den drei weniger nützlichen Verfeinert Statusfähigkeiten, aber sie müssen jetzt Peanuts sein.
  • Sollten Sie feststellen, dass Sie Lightning Flash sehr oft benutzen, schnappen Sie sich Konzentration sowie ein fein abgestimmtes Ego in diesem Moment. Oder du fängst an, die niedrigeren Fähigkeiten, die dir noch fehlen, aufzufrischen und deine meistgenutzten Schläge zu verbessern.

Was die Fähigkeiten angeht, die du verhindern solltest:

  • Choreomanie zum Schluss lassen . Sie brauchen es eigentlich nicht.
  • Imagigear Snare und Imagigear Flashbang sehen auf dem Papier wertvoll aus, werden aber in der Praxis nicht viel Nutzen bringen.

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