Minecraft: Jeder Mob und was er fallen lässt

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Der Globus von Minecraft ist voller Mobs und wenn du die Gegenden um dich herum erkundest, wirst du sicherlich viele von ihnen treffen. Leider sind einige dieser Menschenmengen nicht freundlich und es kann ziemlich gefährlich sein, sich ihnen ohne Rüstung zu nähern.

Zusätzlich zu diesen unsicheren Mobs gibt es Menschenmengen, die Sie sicherlich nicht treffen werden. Im Großen und Ganzen gibt es viele Menschenmassen, denen Sie in kurzer Zeit begegnen können. In dieser Übersicht werden wir jeden Mob im Spiel besprechen, zusätzlich dazu, wo Sie ihn finden und was er fallen lässt.

Merken Sie sich: Diese Übersicht basiert auf der Java-Version von Minecraft ; Wenn Sie auf der Bedrock- oder Pocket-Version spielen, werden viele davon Plätze generieren und die Preise werden sicherlich variieren.

feindliche Mobs

Feindliche Menschenmengen werden dich angreifen, wenn du nahe genug bist . Unten findest du eine Gesamtliste aller aggressiven Mobs, zusätzlich zu einer kurzen Beschreibung, was sie fallen lassen und wo sie zu finden sind.

Crowd Call Description Drops Wo zu entdecken
Blaze
  • Ein treibender Mob, der Feuerbälle in Richtung des Spielers abfeuert
  • 0-1 Flammenstäbe
  • Netherfestungen
Creeper
  • Explodiert in der Nähe des Spielers
  • Kann ein abgerechneter Creeper werden, wenn er von einem Blitz getroffen wird
  • 0-2 Schießpulver
  • Zufalls-Songs-Disk, wenn durch das Skeletal-System oder Stray eliminiert
  • Creeper-Kopf, wenn er von einem weiteren aufgeladenen Kletterer getötet wird
  • Überall in Overworld mit einer Lichtstärke von weniger als sieben
Ertrunken
  • Wasserversionen von Zombies
  • 0-2 faules Fleisch
  • 1 Kupferbarren
  • 1 Speer
    • Geht nur unter, wenn der Ertrunkene bereits einen Dreizack hält
  • Ozeane und Flüsse
  • Normale Zombies könnten zu einem Ertrunkenen werden, wenn sie sinken
Ältester Wächter
  • Mini-Manager von Sea Monuments
  • 0-2 Prismensplitter
  • 1 nasser Schwamm
  • eines der anhaftenden Produkte:
    • roher Kabeljau
    • prismare Kristalle
    • Kein zusätzlicher Tropfen
  • 2,5% Chance, einen beliebigen Fisch fallen zu lassen
  • Ozean-Monolithe
Endermite
  • Winziger käferähnlicher Mob, der die gleichen Bits wie ein Netherportal freigibt
  • Keine Abnahme
  • 5% Chance zu generieren, wenn eine Enderperle landet
Evoker
  • Illager, das Zaubersprüche wirken kann
  • 1 Totem des Unsterblichen
  • 0-1 Smaragdgrün
  • 1 Bedrohungsbanner
  • Waldvillen
  • Überfälle
Gast
  • Riesige weiße Menschenmenge, die schwebt und unsichere Feuerbälle abfeuert
  • 0-1 Ghast-Splits
  • 0-2 Schießpulver
  • Netherbiome:
    • Netherabfall
    • Seelensandtal
    • Basaltdeltas
Wächter
  • Gemeinsames Publikum in Ocean Monuments
  • 40% Gelegenheit, rohen Kabeljau zu schlucken
  • 40% Chance, prismare Kristalle fallen zu lassen
  • Ozeanmonumente
Hoglin
  • Große Schweineschar
  • Hoglins können gezüchtet werden, aber sie bedrohen
  • 2-4 rohe Schweinekoteletts
  • 0-1 Naturleder
  • Purpurroter Wald
  • Bastionsrückstände
Schale
  • Wüstensortiment von Zombies
  • Verliert nicht im Sonnenlicht
  • 0-2 faules Fleisch
  • 2,5% Möglichkeit, einen der folgenden Punkte fallen zu lassen:
    • Eisenbarren
    • Karotte
    • Kartoffel
  • Wüsten
Magmawürfel
  • Eine gefährliche (und auch feurige) Variante der normalen Schleimmenge
  • 0-1 Lavacreme
  • Netherabfall
  • Basaltdeltas
  • Netherzitadelle
  • Bastionsrückstände
Phantom
  • Erscheint abends, wenn ein Spieler tatsächlich 3 Tage nicht geschlafen hat
  • Verbrennungen im Sonnenlicht
  • 0-1 Phantommembran
  • Überall in Overworld
Piglin Brute
  • Stärkere Variation von Piglin-Mobs
  • Dieser Mob ist immer aggressiv und lässt sich auch nicht bevormunden
  • 8.5% Möglichkeit, Goldaxt fallen zu lassen
  • Bastionsreste
Plünderer
  • Illager mit Waffe
  • 8.5% Möglichkeit, eine Waffe fallen zu lassen
  • 1 Bedrohungsbanner
    • Wenn Plünderer eine Kapitänsauswahl ist
  • Überfälle
  • Plünderer-Außenposten
  • Patrouillen
    • Dies ist, wenn ein kleines Team von Plünderern durch die Gegend geht
Verwüster
  • Aggressive Menge, die während Raids auftaucht, die Folgendes angreifen:
    • der Spieler
    • Dorfbewohner (bestehend aus Säuglingen)
    • wandernde Händler
    • Eisengolems
  • 1 Sattel
  • Raids (ab Welle 3)
Shulker
  • Kastenförmiger Feind, der Kugeln abfeuert, wodurch Sie mit Levitation verursacht werden
  • 50% Chance, eine Shulker-Muschel zu treffen
  • Endstädte
Silberfisch
  • Wanzenartige Menschenmenge, die Blöcke befallen kann und erscheint, wenn der verwüstete Block beschädigt ist
  • Keine Tropfen
  • Bergbau geplagte Blöcke in den folgenden Gebieten:
    • Festungen
    • unterirdische Hügelbiome
    • Iglu-Keller
    • Waldgüter
  • Neben dem Endportal wird es einen Silberfisch-Spawner geben
Skelett
  • Gewöhnliche untote Menge
  • Brennt bei Sonnenschein
  • 0-2 Knochen
  • 0-2 Pfeilspitzen
  • natürlich entstandene Rüstungen und auch Werkzeuge
  • Überall in Overworld mit einem Lichtgrad von viel weniger als 7
  • Netherbiome:
    • Netherzitadelle
    • Seelensandtal
Schleim
  • würfelförmige Menge, die herumhüpft
  • Teilt sich beim Schlagen in zwei Teile
  • 0-2 Schleimbälle
  • Schleimbrocken
    • unter Y= 40
  • Sumpfbiom
    • zwischen Y= 50 und Y= 70
Verirrter
  • Verschneite Variation von Skelettsystemen
  • Verbrennungen im Sonnenlicht
  • 0-2 Knochen
  • 0-2 Pfeile
  • 0-1 Pfeil der Langsamkeit
  • natürlich erzeugte Rüstung und Werkzeuge
  • Verschneite Weite
  • Gefrorener Fluss
Ärgern
  • Kleine fliegende Menge, die von Evokern beschworen wird
  • Keine Tropfen
  • Von Evokern beschworen
Verteidiger
  • Illager mit Eisenaxt
  • 0-1 Smaragde
  • 1 Bedrohungsbanner, wenn es sich um eine Kapitänsreichweite handelt
  • 8,5% Chance, Eisenaxt herunterzufahren
  • Überfälle
  • Plünderer-Außenposten
  • Patrouillen
Hexe
  • Ungewöhnliche Menschenmenge, die dem Spieler Heilmittel zuwerfen und nützliche Tränke auf sich selbst anwenden kann
  • 12,5% Möglichkeit für jeden der folgenden Punkte:
    • Glasflaschen
    • Glühsteinschmutz
    • Schießpulver
    • roter Stein
    • Spinnenaugen
    • Zucker
  • 25% Chance, einen Stock fallen zu lassen
  • Überall in Overworld mit einem Lichtgrad von weniger als 7
  • In Hexenhütten im Sumpfbiome
  • Raids (ab Welle 4)
Widerrist-Skelett-System
  • Dunkles Skelettsystem, das Ihnen den Wither-Effekt zufügen kann
  • 0-2 Knochen
  • 33 % Chance für Kohle
  • 2,5% Chance für Wither Skeleton Skull
  • 8,5% Möglichkeit für Felsenschwert
  • Netherfestungen
Zoglin
  • Erstellt, wenn ein Hoglin am Abschluss oder an der Überwelt teilnimmt
  • 1-3 faules Fleisch
  • Overworld sowie End wenn früher in Nether
Zombie
  • Einer der häufigsten Gegner
  • Verbrennungen im Sonnenlicht
  • 0-2 faules Fleisch
  • Chance, einen der folgenden Schritte zu unternehmen:
    • Eisenbarren
    • Karotte
    • Kartoffel
  • Überall in Overworld mit einem Lichtgrad von viel weniger als 7
Zombie-Bürger
  • Dorfbewohner, die von einem Zombie angegriffen wurden
  • Kann wieder in einen normalen Bürger behandelt werden
  • 0-2 faules Fleisch
  • 2,5 % Gelegenheit, einen der folgenden Punkte abzusteigen:
    • Eisenbarren
    • Karotte
    • Kartoffel
  • Dörfer
    • Wenn ein Zombie zugeschlagen hat
Siehe auch :  Fire Emblem Three Houses: So schalten Sie die Crimson Flower Route frei

Manager

Derzeit gibt es 2 Bosse, denen Sie in Minecraft begegnen können; der Wither und der Ender-Drache. Es kann schwierig sein, diesen Managern zu begegnen, also stellen Sie sicher, dass Sehen Sie sich unsere exemplarischen Vorgehensweisen an, wie Sie beide erobern können. Nachdem Sie den Boss getötet haben, erhalten Sie eine Auswahl an Beute, die sich unten befinden kann.

Managerabbau
Verdorren
  • 1 Netherstern
  • 50 Erfahrung
Enderdrache
  • 12.000 Erfahrung
    • wenn sie zum ersten mal getötet werden
  • 500 Erfahrung
    • wenn noch einmal geschlachtet
  • Drachenei
    • wenn zum ersten Mal getötet

Passive Massen

Passive Mobs werden dir keinerlei Verletzungen zufügen, selbst wenn du sie zuerst angreifst. Wenn Sie angreifen, werden diese Mobs fliehen. Hier aufgelistet können Sie jeden angebotenen passiven Mob entdecken.

Crowd Call Summary Drops, wo zu lokalisieren ist
Axolotl
  • Wassermassen, die verschiedene andere Meeresmassen treffen
  • Kann sich ergeben
  • Züchtungsfähig
  • Keine Abnahme
  • Unter dem Meeresspiegel
    • Y= 63
Katze
  • Haustiermob, der gezähmt werden kann
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Zeichenfolge
  • Dörfer
  • Hexenhütten
Hähnchen
  • Nutztiermenge, die normalerweise laichen kann oder eine 1/8-Möglichkeit hat, beim Werfen eines Eiers aufzutauchen
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Federn
  • 1 rohes Huhn
  • Überall in Overworld mit einer Lichtstärke von mehr als 9
    • Nur auf massiven Blöcken mit mindestens 2 Bereichen darüber
Kabeljau
  • Wasserfische
  • 1 roher Kabeljau
  • 5% Chance auf Knochenmehl
  • Normale See
  • Kalte Ozeane
  • Lauwarme Ozeane
Esel
  • Variation der Pferdemenge
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Leder
  • Ebenen
  • Savanne
Glühender Tintenfisch
  • Tintenfisch-freundliche Menge, die glänzt
  • 1-3 Glühen in Säcken
  • Unterhalb des Wasserspiegels
    • Y= 63
    • nur in völliger dunkelheit
Pferd
  • Mob, der für den Transport verwendet werden kann
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Naturleder
  • Ebenenvarianten
  • Savanne-Variationen
  • Dörfer
Pilze
  • Einzigartige Pilzkuh
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Leder
  • 1-3 rohes Rindfleisch
  • Pilzfelder
Maultier
  • Ergebnis aus der Reproduktion eines Rosses sowie eines Esels
  • Kann nicht gezüchtet werden
  • 0-2 Leder
  • Sowohl ein Pferd als auch ein Esel züchten
Ozelot
  • Dschungelvariation von Katzen
  • Züchtungsfähig
  • Keine Abnahme
  • Dschungel
Papagei
  • Zähmbarer Vogel das kann andere Menschenmengen imitieren
  • Kann auf den Schultern der Spieler sitzen
  • 1-2 Federn
  • Dschungel
  • Bambus Dschungel
Schwein
  • Massentierhaltung auf dem Bauernhof
  • Züchtungsfähig
  • 1-3 rohe Schweinekoteletts
  • Überall in Overworld mit einer Lichtstärke von mehr als 9
    • nur bei massiven Blöcken mit mindestens zwei Leerzeichen darüber
Kaninchen
  • Schnell und wenig Gedränge
  • Züchtungsfähig
  • 0-1 Hase verbergen
  • 0-1 rohes Kaninchen
  • 10% Chance, den Hasenfuß fallen zu lassen
  • Wüsten
  • Taiga-Variationen
  • Gefrorener Fluss
  • Verschneite Tundra
Lachs
  • Wasserfische
  • 1 roher Lachs
  • Variationen des gefrorenen Ozeans
  • Variationen des kalten Ozeans
  • Flussvarianten
Schaf
  • Massentierhaltung auf dem Bauernhof
  • Isst den Hof um den Standort herum und verwandelt ihn direkt in Dreck
  • Züchtungsfähig
  • 1 Wolle der gleichen Farbe
  • 1-2 rohes Hammelfleisch
  • Überall in Overworld mit einer Lichtstärke von mehr als 7
    • Nur auf starken Blöcken mit mindestens zwei Bereichen darüber
Schneegolem
  • Utility-Mob, der sicherlich andere aggressive als auch neutrale Mobs angreifen wird
  • 0-15 Schneebälle
  • Erstellt von einem Spieler mit Schneeblöcken und geformtem Kürbis
Tintenfisch
  • Wassermob
  • 1-3 inc Beutel
  • Fluss- und auch Meervarianten
    • Y= 46 bis Y= 63
Schreiter
  • Dies ist die einzige Menschenmenge, die durch Lava gehen kann, ohne Schaden zu nehmen
  • Züchtungsfähig
  • 2-5 Saiten
  • Netherbiome:
    • Lavameer
    • Netherabfall
    • Purpurroter Wald
    • Verzogener Wald
    • Seelensandtal
    • Basaltdeltas
Tropischer Fisch
  • Wasserfische
  • 1 tropischer Fisch
  • 5% Möglichkeit, Knochenmehl herunterzufahren
  • Lauwarme Meer-Varianten
  • Variationen des warmen Ozeans
Schildkröte
  • Heimpublikum am Strand
  • Bleibt in der Nähe des „Heimatstrandes“
  • Züchtungsfähig
    • Kann nur am Hausstrand Eier legen
  • 0-2 Seerasen
  • 1 Schüssel bei Blitztod
  • Strände (nicht verschneite Varianten)
Dorfbewohner
  • Menschenähnliche Menschenmengen, die in winzigen Städten leben
  • Züchtungsfähig
  • Keine Abnahme
  • Dörfer
  • Iglu-Keller
Wandernder Investor
  • Dorfbewohnermenge, die eine Reise unternimmt und Gegenstände für Smaragde anbietet
  • 8,5 % Möglichkeit, einen Milcheimer fallen zu lassen, wenn er beim Konsum von Alkohol getötet wird
  • 8.5% Wahrscheinlichkeit, den Trank des Unsichtbarkeitseimers zu erhalten, wenn er getötet wird, während er davon konsumiert wird
  • 48-Block-Spanne um den Spieler
  • in der Nähe von Glocken in Dörfern
Schläger
  • Fliegende Menge
  • Keine Tropfen
  • Unter Y= 63 mit einer Lichtstärke von weniger als 3
Kuh
  • Haustiermob auf dem Bauernhof
  • Kann mit einem Eimer gemolken werden
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Leder
  • 1-3 rohes Rindfleisch
  • Überall in Overworld mit einer Lichtstärke von mehr als 9
    • Nur bei starken Blöcken mit mindestens 2 Feldern darüber
Fuchs
  • Nächtliche Menschenmenge, die Produkte in den Mund schleppen kann
  • Züchtungsfähig
  • Lässt nur den Gegenstand fallen, der im Mund bleibt
    • keine Tropfen bei leerem Mund
  • Taiga
  • Riesenbaum-Taiga
  • Verschneite Taiga
Skelettpferd
  • Untote Variante des Pferdes
  • Kann bei Blitzeinschlägen entstehen
  • 0-2 Knochen
  • erscheint nur bei Gewitter
Siehe auch :  Spellbreak: Conduit-Klassenhandbuch

Neutrale Mobs

Zu guter Letzt haben wir die neutralen Mobs. Diese sind Mobs, die nur zuschlagen, wenn Sie sie zuerst angreifen. Wenn Sie den friedlichen Modus verwenden, werden diese Mobs sicherlich immer passiv sein. Unten aufgelistet können Sie sich jeden angebotenen neutralen Mob ansehen.

Crowd Call Beschreibung Drops Wo zu finden
Biene
  • Flying Mobs, die in Bienenstöcken bleiben
  • Ihre Verletzungen verursachen giftige Substanzen, aber die Biene wird sicherlich auch sterben
  • Keine Ablehnung
  • Bienennester
    • 5% Chance in Ebenen und Sonnenblumen-Levels
    • 2% Chance im Blumenwald
    • 0,2% Chance in Wäldern und auch Birkenwald-Varianten
Höhlenkriecher
  • Dieser Mob ist aggressiv bei Lichtstärken unter 7
  • 0-2 Saite
  • 33% Möglichkeit, ein Kriecherauge fallen zu lassen
  • Minenschächte
Delfin
  • Wassermob, der dir Dolphin’s Poise geben kann
  • Wenn du einen Delfin angreifst, wird dich eine ganze Schote angreifen
  • 0-1 roher Kabeljau
  • Ozeanvariationen
  • Lauwarme Meeresvariationen
  • Warm Ocean Varianten
Enderman
  • Große Menschenmenge, die sich teleportieren kann
  • Greift nur an, wenn du entweder anfangs angreifst oder direkt ins Gesicht schaust
  • 0-1 Enderperle
  • Überwelt:
    • 2er-Gruppen bei Lichtstärke unter 7
  • Nether:
    • Lichtgrad weniger als 7
    • Seelensandtäler
    • Netherabfall
    • Verzogene Wälder
  • Ende:
    • Überall, überallhin, allerorts!
Ziege
  • Mob, der hoch springen und auch Berge erklimmen kann
  • Züchtungsfähig
  • Keine Tropfen
  • Berge
Eisengolem
  • Eiserner Mob, der Städte sichert
  • Kann mit Eisenblöcken und einem geformten Kürbis entwickelt werden
  • 3-5 Eisenbarren
  • 0-2 Mohnblumen
  • Dörfer
    • Wenn Bürger existieren
  • Mit Eisenblöcken und geformtem Kürbis hervorgebracht
Lama
  • Diese Menge wird dich anspucken, wenn du sie angreifst
  • Wandering Investors werden Lamas haben, die sicherlich zuschlagen werden, wenn Sie den Investor treffen
  • Züchtungsfähig
  • 0-2 Naturleder
  • Berge
  • Savannen-Plateau
Panda
  • Ein großer Mob, der einigermaßen ruhig ist, kann jedoch, wenn er dazu aufgefordert wird, eine hervorragende Menge an Schaden anrichten
  • Züchtungsfähig
  • 1 Bambus
  • Dschungel
  • Bambus Dschungel
Piglin
  • Wird dich anfangs nur treffen, wenn du keine goldene Rüstung verwendest
  • Kann gehandelt werden mit
  • 8,5% Chance, gehaltene Waffe zu sinken
  • Netherbiome:
    • Netherabfall
    • Purpurroter Wald
    • Bastionsrückstände
Eisbär
  • Cear Mob, der sich in kühleren Biomen befindet
  • 75% Möglichkeit, 0-2 roher Kabeljau zu verlieren
  • 25% Chance, 0-2 roher Lachs zu verlieren
  • Varianten der verschneiten Tundra
  • Frozen Ocean-Varianten
Kugelfisch
  • Einzigartiger Meeresfisch, der normalerweise einfach ist
  • Bietet Toxinschäden an, wenn Sie in der Nähe sind
  • 1 Kugelfisch
  • 5% Gelegenheit, Knochenmehl fallen zu lassen
  • Lauwarme Ozeanvariationen
  • Warme Ozeane
Wolf
  • hundeähnlicher Mob, der unterjocht werden kann
  • züchterisch
  • Keine Abnahme
  • Wälder
  • Bewaldete Hügel
  • Taiga-Variationen
Zombifizierter Piglin
  • Untote Piglin-Varianten
  • Wenn du zuerst angreifst, werden dich sicherlich alle in der Nähe befindlichen Zombified Piglins überfluten
  • 0-1 verfaultes Fleisch
  • 0-1 Goldnuggets
  • 2,5% Möglichkeit, Goldbarren fallen zu lassen
  • 8.5% Chance, ihre Waffen fallen zu lassen
  • Netherbiome:
    • Netherabfall
    • Crimson Woodland
    • Netherzitadelle
  • In der Nähe einer Nether-Site in Overworld
  • Wenn typische Piglins die Nether-Website betreten, werden sie mit Sicherheit zombifiziert
  • Vom Blitz getroffene Schweine werden zombifiziert
Siehe auch :  Fortnite: Alle Kickstart-Quests

Das ist jeder Mob, der in Minecraft gefunden werden kann! Es gibt viele gefährliche Mobs, also stellen Sie sicher, dass Sie ständig Rüstungen und einen Vorrat an Nahrung haben.

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