Minecraft: Ein Leitfaden zur Aufseher-Mechanik

Das Wild Update, das als Teil von Minecraft 1.19 hinzugefügt wurde, brachte eine Vielzahl von brandneuen Features in das Spiel. Viele dieser Attribute konzentrieren sich auf das brandneue Deep Dark-Biom , eine unheimliche Umgebung weit unter der Erde, die sowohl tückisch als auch lohnend ist.

Der Hauptfaktor, der Deep Dark so schädlich macht, ist der Aufseher, der, wie der Name schon sagt, das Biom und die Preise, die es hat, bewacht. Der Aufseher befindet sich auf einer in Minecraft bisher verborgenen Machtebene Daher ist es kein leichtes Unterfangen, es mit ihm aufzunehmen. Zum Glück wird dieser Überblick Sie über genau, wie die brandneue Menge läuft, um Ihnen eine Möglichkeit, mit diesem blinden Ungeheuer zu behandeln schlendern.

Was ist der Aufseher?

Der Aufseher ist eine besondere Gruppe, die nur in der tiefen Dunkelheit generieren kann. Er ist extrem stark und hat 500 Lebens- und Wohlfühlpunkte (250 Herzen) – gleichwertig mit dem Ender Dragon und Wither integrated! Es ist zusätzlich extrem solide, wie seine Nahkampf-Angriff kann so lange wie 22,5 Herzen von Schaden, wenn Sie auf harten Modus spielen.

Die einzige wirkliche Schwäche des Aufsehers ist, dass er blind ist, aber um dies zu kompensieren, verfügt er über einen phänomenalen Geruchs- und Gehörsinn. Wie Sculk ist er empfindlich für Resonanzen und wird mit Sicherheit den Weg zu allem finden, was er hört, oder zu jeder Art von Resonanz, die ihm von einem Sculk-Sensor übermittelt wird. Sobald er den Geruch eines Spielers aufnimmt, wird er unerbittlich direkt zu ihm finden.

Wie laicht der Aufseher?

Der Warden spawnen nicht wie normale Menschenmengen, einfach stehen in die Existenz an Orten der niedrigen Lichtgrad die ideale Entfernung von den Spieler. Vielmehr wird die Ankunft des Warden durch Sculk Shriekers ausgelöst , die Sculk-Blöcke mit 4 kleinen weißen Teilen, die an den Ecken erscheinen.

Sculk Shriekers werden immer dann aktiviert, wenn sie Resonanzen erhalten, die durch die Aktivität des Spielers ausgelöst werden – Laufen, Setzen oder Beschädigen von Blöcken, Öffnen von Truhen usw. Sie können diese Resonanzen direkt erhalten oder von Sculk-Sensoren weitergegeben werden. Nur weil du keinen Shrieker in der unmittelbaren Umgebung siehst, bedeutet das nicht, dass du risikofrei bist, wenn noch Sensing-Einheiten in der Nähe sind. Sie können Sculk-Sensing-Einheiten und auch Shrieker mit Wolle oder Teppich umgeben, um zu verhindern, dass sie Geräusche machen, oder sie einfach beschädigen, wenn Sie die antiken Städte sicher erkunden wollen.

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Wie ihr Name schon sagt, stoßen Sculk Shriekers einen markerschütternden Schrei aus, wenn sie eingeschaltet werden. Nach dem Ende dieses Schreis werden alle Spieler in der Nähe für 12 Sekunden von dem desorientierenden „Dunkelheit“-Effekt heimgesucht. verursacht, der den Spieler im Grunde genommen blendet, sowohl an als auch aus. Es gibt jedoch noch eine schlimmere Auswirkung der Schreihalsaktivierung: Sie beschwören den Aufseher.

Die Einzelheiten der Mobilisierung des Aufsehers sind ein wenig technisch, aber im Grunde gibt es einen Überraschungszähler für die Anzahl der Shrieker, die man aktiviert. Du kannst drei Shrieker einschalten, und alles, was dann passiert, ist, dass du ständig geblendet wirst. Dieser versteckte Zähler ist unabhängig von privaten Shriekern, d.h. es spielt keine Rolle, ob man viermal denselben Shrieker oder vier verschiedene Shrieker auslöst. Der Zähler ist jedoch spielerspezifisch, d.h. wenn du drei Shrieker aktiviert hast und dein enger Freund einen davon auslöst, bist du sicher – seine Aktivierung wird sicherlich auf seinen Überraschungszähler angerechnet und nicht auf deinen eigenen.

Nachdem der Zähler 4 erreicht hat, können alle nachfolgenden Shrieker-Aktivierungen ebenfalls einen Wächter erzeugen, wenn die Bedingungen erfüllt sind. Die Bedingungen für das Spawnen von Wächtern sind wie folgt:

  • Im Umkreis von 48 Blöcken befindet sich kein anderer Aufseher
  • Es gibt eine Lichtstärke von weniger als 11

Wenn diese Probleme erfüllt sind, wird eine fünfte (sechste, siebte und weitere) Shrieker-Aktivierung mit Sicherheit einen weiteren Aufseher hervorbringen, unabhängig davon, wie viele Aufseher bereits erzeugt wurden. Das Gute daran ist, dass dein Zähler sinken kann. Für jede zehn Minuten, die du verbringst, ohne einen Shrieker auszulösen, verringert sich dein Zähler um eins. Das bedeutet, dass du nach 40 Minuten, in denen du keinen Shrieker ausgelöst hast, wieder bei null bist. (weil du denkst, du warst gerade bei 4). Du hast dann deine Freiheit von drei Shriekern zurück, weil du das Deep Dark entdeckt hast.

Was macht der Aufseher?

So furchteinflößend er auch sein mag, das bloße Erzeugen eines Aufsehers bedeutet noch lange nicht, dass man sein Todesurteil unterschreibt. Nach dem Erzeugen weiß er nur, dass jemand einen Shrieker ausgelöst hat, und da er blind ist, kann er nicht genau sehen, wer direkt neben einem steht. Aus diesem Grund, der Zustand, den der Wächter erzeugt, der ruhigere seiner beiden Zustände. Sein Standardverhalten in diesem Zustand ist, einfach wahllos umherzuwandern. Der Aufseher verfügt außerdem über einen leichten Herzschlag-Effekt, der bei jedem Individuum in der Nähe konstante Dunkelheit verursacht – im Grunde eine ständige Schrei-Blindheit.

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Der ruhige Zustand beginnt sich zu verändern, wenn der Aufseher Resonanzen erhält. Er kann jede Art von Resonanz in einem Umkreis von 16 Blöcken hören und sich auf sie zubewegen, sobald er sie hört. Ihr könnt dies ausnutzen, um ihn abzulenken und euch zurückzuziehen – das Werfen von Schneebällen oder anderen Geschossen wird den Aufseher sicherlich dazu bringen, zu erkunden, wo sie gelandet sind. So kannst du ihn in die entgegengesetzte Richtung deines Fluchtweges ablenken.

Wie Sie den Aufseher verhindern können

Es gibt einen zusätzlichen Überraschungszähler, der sich auf den Zustand des Aufsehers auswirkt, und auch er wird durch Vibrationen gesteuert. Jedes Mal, wenn du irgendeine Art von Vibration erzeugst – beim Gehen, Laufen, Blockieren, Werfen von Geschossen und so weiter – erhöht sich der Gemütszähler des Aufsehers dir gegenüber. Jede ausgelöste Vibration erhöht die Wutanzeige um 35 Punkte, mit Ausnahme von Wurfgeschossen, die zehn Punkte bringen. Sobald der Wutmesser 80 erreicht hat, brüllt der Aufseher und geht in seinen wütenden Zustand über.

Es gibt verschiedene andere Methoden, um die Wut des Aufsehers zu steigern – alle 5 bis 10 Sekunden, während der Ruhe, riecht er die Umgebung, sowie umfasst 35 Temperament auf den nächsten Spieler oder Menschenmenge, so halten Sie weg. Ebenso fügt eine Begegnung mit ihm 35 Wut hinzu, und ein Angriff auf ihn führt zu einer monströsen Wut von 100, die ihn schnell wütend macht.

Im wütenden Zustand übernimmt der Geruchssinn des Aufsehers die Kontrolle über denjenigen, der ihn wütend gemacht hat, wie ein Bluthund und verfolgt ihn unerbittlich. und ignoriert dabei jede Art von Vibration. Zu diesem Zeitpunkt kann der Aufseher im Wesentlichen den Weg finden, als ob er sein Ziel sehen könnte.

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Der wahre Schlüssel zum „Schlagen“ des Aufsehers ist wenn man ihn eine Minute lang in seinem ruhigen Zustand belässt, er sich wieder unter die Erde zurücktunnelt und despawnt Sobald er also auftaucht, müsst ihr die Entdeckungsmöglichkeiten verlassen und die Minute abwarten, bis er wieder unter der Erde ist. Dies ist wirklich Ihre beste Hoffnung, da die Schläge des Aufsehers gewaltig sind.

Was sind die Angriffe des Aufsehers?

Der Standardangriff des Wächters ist ein Nahkampfangriff, den er alle 0,9 Sekunden einsetzen kann und der je nach Schwierigkeitsgrad zwischen 8 und 22,5 Herzen Schaden verursacht sowie den Wächter für 5 Sekunden außer Gefecht setzt. Dies allein ist schon ein unbarmherziger Schlag, aber der Aufseher verfügt auch über eine einzigartige Verlagerung, mit der er ausweichende Beute jagen kann.

Wenn sich ein Spieler hinter einer Wand oder auf einer Säule versteckt, setzt der Aufseher seinen Schallknall-Schlag ein. Dabei handelt es sich im Grunde um einen schallbasierten Laser, der eine Reichweite von 20 Blöcken hat und Wandflächen durchdringt. . Der Streik trifft für 3 bis siebeneinhalb Herzen von Schäden, je nach Schwierigkeit, doch das ist nicht das ganze Bild. Der Überschallknall umgeht alle Rüstungen und Glamours Das bedeutet, dass der Schallknall des Aufsehers auf der Schwierigkeitsstufe „Schwer“, auch wenn Sie eine vollständige Netherit-Rüstung mit Sicherheit IV haben, drei Viertel Ihrer Gesundheit und Ihres Wohlbefindens wegnehmen wird.

Zu allem Überfluss hat der Aufseher selbst 250 Herzen, was darauf hindeutet, dass, selbst wenn du seinen Angriffen genug Zeit entgegensetzen kannst, jede Art von Schaden, den du zufügst, nur ein Tropfen auf den heißen Stein seines riesigen Wellness-Pools sein wird. Hinzu kommt, Wächter unempfindlich gegen Rückstoß und nimmt auch keinen Schaden durch Feuer oder Lava.

Wie oben beschrieben, ist die beste Option, um den Aufseher zu besiegen, sich von ihm fernzuhalten und darauf zu warten, dass er despawnen kann. . Dies ist eine Bestie, wie man sie in Minecraft noch nie gesehen hat, also ist es einfach nicht die beste Lösung, sie zu bekämpfen. Wenn du dich darauf einlässt, es mit ihm aufzunehmen – viel Glück. Ihr werdet es brauchen.