Midnight Fight Express: Jede Fähigkeit und was sie tun

Es gibt vierzig Fertigkeiten, die du lernen und beherrschen kannst inMidnight Fight Expressdie alle dein Kampfpotenzial drastisch verbessern, indem sie dir erlauben, Gegner zu schocken, sie zu entwaffnen, Finishing Moves auszuführen und vieles mehr. Um jedoch alle Fähigkeiten im Spiel zu erlernen, musst du zuerst alle Missionen bestehen, da die Fähigkeitspunkte an das Absolvieren jeder der vierzig Missionen gebunden sind.

Im Gegensatz zu den meisten anderen Titeln kannst du also nicht einfach Skill-Punkte abstauben und zu Beginn des Spiels extrem stark werden. Stattdessen müsst ihr euch jede Fähigkeit verdienen, indem ihr euch durch die Kampagne arbeitet, was es schwierig macht, zu wissen, welche Fähigkeit wann freigeschaltet werden muss. Um dem entgegenzuwirken, werden wir die einzelnen Fertigkeiten in den sechs Kategorien des Spiels vorstellen, um euch die Entscheidungsfindung zu erleichtern.

Kämpfer-Fähigkeiten

Kämpfer-Fähigkeitensind deineNahkampf-orientierte Fertigkeitenin Midnight Fight Express,die es dir ermöglichen, Combos auszuführen, mit einem verheerenden Schlag von einem Gegner zum anderen zu gelangen und vieles mehr.Zusätzlich,hat dieser Fertigkeitsbaum die meisten Fertigkeiten des Bündels,Also lasst uns darauf eingehen, warum sie alle hervorragend sind, um eure wahre Macht zu aktivieren.

Skill Name Beschreibung
KombinationenErmöglicht es dir, leichte und schwere Angriffe miteinander zu kombinieren, um noch verheerendere Combos auszuführen.
Angriffe mit großer ReichweiteErmöglicht es dir, einen Ausfallschritt aus großer Entfernung auszuführen, um die Lücke mit einem kraftvollen Schlag zu schließen.
GleitenErmöglicht es dir, im Sprint einen Gleitangriff auszuführen, der Gegner in deinem Weg zurückwirft.
Große Gegenstände tretenErmöglicht es dir, schwere Gegenstände, die du in der Umgebung findest, zu treten, anstatt sie zu werfen, was mehr Schaden verursacht.
Schwere Rolle AufwärtshakenWenn du dich rollst, kannst du einen verheerenden Aufwärtshaken folgen lassen, was eine hervorragende Möglichkeit ist, deine Offensive aufrechtzuerhalten, während du ausweichst.
KettenwurfNachdem du ein paar Treffer gelandet hast, kannst du einen Gegner in eine beliebige Richtung werfen.
Betäubung im SchrittErmöglicht es dir, die Deckung eines blockenden Gegners zu durchbrechen, indem du ihm einen Schlag in den Schritt verpasst.
Mächtiger BodenangriffDu schlägst mit enormer Wucht auf den Boden und erzeugst eine Schockwelle, die allen Gegnern in ihrem Wirkungsbereich Schaden zufügt.
Schwere AttackeDu stürmst vorwärts wie ein Güterzug und bringst alle Gegner, mit denen du in Berührung kommst, ins Straucheln, so dass du mit leichten Combos oder Angriffen nachsetzen kannst.
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Parier- und Konter-Fähigkeiten

DieParieren und Konterfähigkeitensind mehrdefensiv ausgerichtete Fertigkeiten, die dir die Möglichkeit geben, deinen Zug in der Offensive zurückzunehmen und mit brutalen Aktionen nachzusetzen.folgen, die das Blatt im Kampf zu deinen Gunsten wenden können. Es gibt zwar nicht so viele Fertigkeiten in diesem Fertigkeitsbaum wie im vorherigen, aber die, die es hier gibt, sind außergewöhnlich stark, also lasst uns einen Blick auf sie werfen!

Skill Name Beschreibung
Parieren und KonternErmöglicht es dir, auf eine Parade einen Gegenangriff folgen zu lassen, was zu massivem Schaden und Kombo-Potenzial führt.
Kick-KonterErlaubt es dir, nach einer Parade mit einem Tritt zu kontern, was zu mehreren Optionen und hohem Schaden führt.
Knockout-KonterDu kannst auf deine Paraden einen Angriff folgen lassen, der deinen Gegner niederschlägt und es dir ermöglicht, Bodenangriffe einzusetzen, um deine Offensive fortzusetzen.
Parier-WaffenErmöglicht es dir, Gegner mit Nahkampfwaffen zu parieren, auch wenn du unbewaffnet bist.
Konter entschärfenErmöglicht es dir, das Parieren von Gegnern mit Nahkampfwaffen auf die nächste Stufe zu heben, indem du sie entwaffnest.
Übernehmen-ZählerDies verbessert deine Parade mit Nahkampfwaffen weiter und erlaubt dir, die Waffe deines Gegners zu entwaffnen und zu stehlen.

Finisher-Fähigkeiten

Finisher-Fähigkeitenbefähigen dich zutödliche Angriffe auf stark geschwächte Feinde auszuführen,erlaubt es dirCombos mit Stil zu beenden oder sogar die Umgebung zu deinem Vorteil zu nutzen, um den Deal zu besiegeln.Diese Fertigkeiten gehören zu den besten und nützlichsten im Spiel, die wir weiter unten behandeln werden!

Skill Name Beschreibung
Ketten-FinisherDu kannst deine Kettenangriffe mit einem verheerenden Finishing Move fortsetzen.
Umwelt-FinisherWenn du jemanden gegen eine Wand, ein Geländer oder ausgewählte andere Objekte angreifst, führst du bei schwer verwundeten Feinden automatisch einen Umgebungs-Finisher aus.
Unbewaffnete FinisherErmöglicht es dir, einen Finisher auszuführen, während du unbewaffnet bist.
Waffen-FinisherErlaubt es dir, einen Finishing-Move auszuführen, während du eine Nahkampfwaffe führst.
Waffen-FinisherErlaubt es dir, einen Finishing-Move auszuführen, während du eine Waffe schwingst.
Boden-FinisherErmöglicht es dir, Gegner, die zu Boden gegangen sind, zu erledigen. Hervorragend geeignet, um Combos zu beenden oder Angriffe zu verfolgen, die den Gegner zu Boden bringen.
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Greifen-Fähigkeiten

Ein weiterer wichtiger PunktFertigkeitsbaumin Midnight Fight Express ist dieHaltegriffeine, dieerlaubt es dir, dich an deinen Feind zu klammern und mit mehreren Optionen nachzusetzendie voneinem Schlag mit hohem Schaden, einem Finisher und sogar einem Umgebungskill.Dies ist der richtige Fertigkeitsbaum für dich, wenn du kleinere Feinde schnell erledigen willst.

Skill Name Beschreibung
Feind packenErmöglicht es dir, deinen Gegner zu packen und mehrere Schläge auszuführen.
Ground SlamSchaltet die Fähigkeit frei, deinen Gegner auf den Boden zu schlagen, nachdem du ihn gepackt hast.
Haltegriff-FinisherWenn die Gesundheit des Gegners niedrig ist, kannst du einen tödlichen Finishing-Move an ihm ausführen, nachdem du ihn gepackt hast.
Haltegriff-WurfGewährt dir die Fähigkeit, deinen Gegner herumzuziehen, wenn du ihn packst. Mit dieser Fertigkeit kannst du deinen Gegner auch in eine beliebige Richtung werfen.
Berg-AngriffDu steigst schnell auf deinen Gegner und führst eine Reihe von brutalen Schlägen aus.
Waffe entwaffnenNachdem du deinen Gegner gepackt hast, kannst du ihn entwaffnen und seine Waffe stehlen.
Töten in der UmgebungErmöglicht es dir, deinen Gegner zu ziehen und einen tödlichen Umgebungskill an ihm durchzuführen, nachdem du ihn gepackt hast.

Sekundäre Waffenfertigkeiten

Obwohl du keinen Zugriff auf dieSekundärwaffen-Fertigkeitsbaumerst etwas später in eurem Abenteuer zur Verfügung steht, wird sofort klar, wie wichtig er ist, sobald ihr ihn benutzt.Ein Revolver mit mehreren verschiedenen Kugeln, die sich mit der Zeit regenerieren, verschafft dir einen enormen Vorteil im Kampf,Das macht ihn zu einer unserer Lieblingsoptionen im Spiel.

Skill Name Beschreibung
Magnum-GeschossErmöglicht es dir, mit deiner Sekundärwaffe ein gewöhnliches Magnum-Geschoss zu verschießen. Obwohl es sich um ein normales Geschoss handelt, verursacht es dennoch extremen Schaden.
Elektrisiertes GeschossDu kannst jetzt ein elektrisiertes Geschoss auf deinen Feind schießen, das ihm einen Stromschlag versetzt und ihn vorübergehend an Ort und Stelle verharren lässt.
Energiewellen-GeschossErlaubt es dir, einen kondensierten Ball aus mächtiger Energie zu schießen, der mehrere Gegner gleichzeitig niederschlagen kann. Diese Fertigkeit entwaffnet auch die meisten Feinde, da sie quer über den Bildschirm fliegt.
Bindendes GeschossDu schießt ein weiteres elektrisiertes Geschoss auf deinen Feind, aber dieses Mal bindet es ein elektrisches Seil um ihn, das alle seine Bewegungen für eine kurze Zeit außer Kraft setzt.
Hypnotisierendes GeschossErmöglicht es dir, eine Kugel auf dein Ziel zu schießen, die es hypnotisiert und es dazu zwingt, an deiner Seite zu kämpfen und sein eigenes Ziel anzugreifen.
PfeilminenDu schießt einen klebrigen Pfeil auf dein Ziel, der nach einem kurzen Moment explodiert und deinem Ziel und anderen Feinden in seiner Nähe extremen Schaden zufügt.
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Seil-Fähigkeiten

Obwohl duder letzte Fertigkeitsbaum, den man freischaltetin Midnight Fight Express, derSeil-Fähigkeitenbieten eine weitere Prise Chaos in einem ohnehin schon verrückten Beat-‚em-Up.Vom Entwaffnen der Feinde aus sicherer Entfernung bis hin zum Ziehen der Feinde zu dir hin wie Skorpion aus Mortal Kombat,es gibt eine Menge auszupacken, also lasst uns loslegen!

Skill Name Beschreibung
Seil greifenGewährt dir die Fähigkeit, deinen Gegner mit der Seilpistole zu dir zu ziehen.
Seil entwaffnenErmöglicht es dir, Gegner mit der Seilpistole zu entwaffnen, so dass du ihnen aus sicherer Entfernung die Waffen abnehmen kannst.
Seil-ElektroschockErmöglicht es dir, einen elektrischen Schock durch das Seil zu schicken, um deinen Gegner mit einem Stromschlag zu töten. Die Schockwelle trifft alle Gegner in der Nähe deines Ziels und ermöglicht es dir, mehrere Gegner gleichzeitig zu schocken.
Seil drehenDas Seil wickelt sich um den Gegner und ermöglicht es dir, ihn mit enormer Wucht und Kraft herumzuschleudern. Du kannst dein Ziel in andere Feinde in der Nähe schleudern, so dass du mehrere Gegner auf einmal niederschlagen und ihnen Schaden zufügen kannst.
Seil-KnockoutZiehe dein Ziel zu dir hin und führe einen verheerenden Angriff aus, der es kaltblütig umhaut.
Seil-Sprung-AngriffDu wickelst das Seil noch einmal um deinen Gegner, führst aber einen brutalen Sprungangriff aus, der schweren Schaden verursacht.

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