Metroid Prime Remastered: 5 Tipps für Einsteiger
Metroid Prime Remastered bietet die beste Version von Nintendos kultigem Sci-Fi-Klassiker. Du kannst auf den geheimnisvollen Planeten Tallon IV zurückkehren und als legendärer Kopfgeldjäger Samus Aran die Ruinen einer untergegangenen außerirdischen Zivilisation erkunden. Diese Version gibt dem beliebten Titel einen frischen Anstrich, ohne wesentliche Änderungen am Gameplay vorzunehmen.
Um zu überleben, musst du eine Vielzahl von feindlichen außerirdischen Umgebungen durchqueren, deinen Power-Anzug aufrüsten und gegen uralte außerirdische Monstrositäten antreten. Wenn du noch nie ein Spiel der Serie gespielt hast, musst du dich erst an die Lernkurve gewöhnen. Obwohl das Spiel ziemlich intuitiv ist und sich in seinem Tutorial gut erklärt, gibt es ein paar Dinge, die du vielleicht wissen willst, bevor du dich auf deine kosmische Reise begibst.
Welches Steuerungsschema du verwenden solltest
Diese neue Remastered-Version von Metroid Prime bietet eine Dual-Stick-Steuerung, die im Originalspiel nicht vorhanden war. Für die meisten Spieler wird dies die bevorzugte Art zu spielen sein, aber wenn du nach einer klassischeren Erfahrung suchst, kannst du die Steuerung im Optionsmenü des Spiels anpassen, um diesen Titel so zu erleben, wie er ursprünglich auf den Markt kam – mit Drehen und Bewegen mit demselben Analogstick.
Diese ursprüngliche Steuerungsmethode (im Menü als „klassisch“ gekennzeichnet) kann sich ein wenig umständlich anfühlen, aber sie kann auch eine zusätzliche Herausforderung für diejenigen darstellen, die einen etwas höheren Schwierigkeitsgrad suchen oder die das Spielgefühl in seiner ursprünglichen Form gewohnt sind. Darüber hinaus erlaubt Metroid Primer Remastered auch eine Pointer-Steuerungsmethode, die auf dem Wii-Start der Metroid Prime-Titel basiert – diese wird im Menü als „Pointer“ bezeichnet.
Diese Einstellungen sowie die Empfindlichkeit der einzelnen Achsen können während des Spiels durch Drücken der Minustaste geändert werden, so dass Sie sich nicht auf eine Methode für das gesamte Spiel festlegen müssen. Experimentiere und finde heraus, was für dich am besten funktioniert.
Alles scannen
Wenn es eine Sache gibt, die du über das Moment-zu-Moment-Gameplay der Metroid Prime-Serie wissen solltest, dann ist es, dass das Scannen deiner Umgebung mit deinem Scan-Visier unerlässlich ist. Alles, von Gegnern über Umgebungen bis hin zu Gegenständen, kann gescannt werden, um dir weitere Informationen über das Vorankommen oder interessante Informationen zu liefern.
Neben dem Hinzufügen von Einträgen zu deiner spielinternen Enzyklopädie kann das Scannen auch versteckte Türen öffnen oder dir den Weg zu optionalen Upgrade-Gegenständen wie Energietanks und Raketenerweiterungen zeigen. Immer wenn du ein neues Gebiet betrittst, solltest du deinen Visor einschalten und die Umgebung genau unter die Lupe nehmen.
Eine Mechanik, die relativ häufig auftauchen wird, ist das Scannen von Runensymbolen, um Tore zu öffnen. Um diese runden Tore mit Runen zu öffnen, müsst ihr euren Standard-Scan-Visor benutzen und die Runensymbole auf dem Tor scannen.
Bei Bosskämpfen sollte das Scannen des Bosses Ihre oberste Priorität sein – so erfahren Sie seine Schwachpunkte, die Sie nutzen können, um eine Strategie zu entwickeln, um den Boss zu besiegen. Am Anfang werden die Bosse in der Regel verlangen, dass ihr die Ausrüstung benutzt, die ihr gerade erhalten habt, um sie zu besiegen, während spätere Bosse von euch verlangen, dass ihr all eure verfügbaren Werkzeuge einsetzt.
Energietanks und Raketenerweiterungen sind unerlässlich
Du wirst in Metroid Prime verschiedene Arten von Upgrades finden, einschließlich gelegentlicher Upgrades für deine Gesundheit in Form von Energietanks. Es gibt insgesamt vierzehn Energietanks in allen Zonen des Spiels zu finden, und viele von ihnen sind leicht zu übersehen, wenn du sie nicht gründlich erkundest.
Raketenerweiterungen, die die maximale Anzahl von Raketen erhöhen, die du tragen kannst, sind ebenfalls ein nützlicher Gegenstand. Raketen können in verschiedenen Situationen eingesetzt werden, z. B. zum Öffnen von Raketentüren, aber auch um Gegnern einen stärkeren Schlag zu versetzen. Für Endspielbosse ist es sehr wichtig, viele Raketen zu haben, also solltest du so viele Raketenerweiterungen sammeln, wie du finden kannst.
Wenn ihr einen Energietank oder eine Raketenerweiterung in der Ferne oder an einem unerreichbaren Ort seht, könnt ihr manchmal eure Scan-Funktion nutzen, um zusätzliche Hinweise zu erhalten, wie ihr sie erreichen könnt. Deine Karte ist auch ein nützlicher Indikator dafür, wie du diese optionalen Upgrades erreichen kannst – überlege, ob es alternative Routen gibt, die du noch nicht erkundet hast.
Einen Kurs festlegen
Metroid Prime ist ein Spiel, das sich weitgehend auf die Fortbewegung konzentriert. Aus diesem Grund ist deine Karte eines der wichtigsten Hilfsmittel, die dir zur Verfügung stehen.
In jedem Unterbereich von Tallon IV gibt es einen Raum, in dem du Kartendaten herunterladen kannst. Dadurch wird deine Karte zu einer Karte, die Details zu allen Räumen in dem Gebiet enthält, die du noch nicht erforscht hast. Diese unerforschten Räume werden hellblau dargestellt, während Räume, die ihr bereits erforscht habt, orangefarben dargestellt werden.
Die Karte zeigt nicht nur die Form und Tiefe jedes Raums an, sondern auch die Arten von Türen, die dir den Weg versperren, sowie die Position von Speicherpunkten (die auch deine Energie wieder auffüllen) und Aufzügen zu verschiedenen Bereichen. Auf deinem Weg kannst du die Karte nutzen, um deinen Fortschritt zu verfolgen – wenn du in eine Sackgasse gerätst, zeigt dir die Karte oft, wohin du als nächstes gehen musst.
Vervollständigung von Gegenständen und geheimes Ende
In Metroid Prime wird der prozentuale Anteil der abgeschlossenen Aufgaben gespeichert, der beim Laden des Spielstands neben der Spielzeit angezeigt wird. Am Ende des Spiels bestimmt dein Abschlussprozentsatz, welche Art von Ende du am Ende der Geschichte bekommst.
Die Fertigstellung wird durch die Anzahl der Gegenstände und Upgrades bestimmt, die Sie finden, einschließlich der Energietanks und Raketenerweiterungen.
Obwohl sich die Enden nur geringfügig unterscheiden, fügt das Erreichen der 100-prozentigen Vollendung der letzten Zwischensequenz ein zusätzliches Element hinzu, das einen Hinweis auf die Zukunft der Metroid-Geschichte gibt. Liebhaber der Metroid-Geschichte werden sich auf jeden Fall die Mühe machen wollen, diese geheime Endsequenz zu sehen.