Jede Fähigkeit in Metroid Dread und wie man sie bekommt
Schnelle Hyperlinks
- Artaria
- Burenien
- Cataris
- Dairon
- Elun
- Ferenia
- Ghavoran
- Hanubien
Metroid-Angst sieht Samus‘ triumphale Rückkehr als Kopfgeldjäger, der versucht, den X-Blutsauger endlich zu entfernen. In ihrem Ziel wird Samus sicherlich gegen einige bekannte Gegner antreten, sich verschiedene Fähigkeiten aneignen und durch die tödliche Erde des ZDR gehen, um das Rätsel zu lösen, das es umhüllt.
Wie von einem Metroid-Titel erwartet, bietet Fear die grundlegenden Eigenschaften von Metroidvania, indem Samus neue Fähigkeiten aufdeckt, die es ihr ermöglichen, Barrieren zu umgehen, die ihr zuvor im Weg standen und neue Orte, Arbeitgeber und sogar brandneue Upgrades hervorbringen können. World ZDR ist reich an gewaltigen Feinden, sodass sich jede Fähigkeit, die Sie entdecken, im Laufe Ihres Fortschritts sowohl wichtig als auch wertvoll anfühlt.
Artaria
Metroid Dread hat neun Bereiche für Sie zu entdecken, die alle ihren gerechten Anteil an Fähigkeiten zum Freischalten und auch Bossen haben, denen Sie sich stellen müssen, mit Artaria ist der Anfangsbereich des Videospiels. Es gibt einen Gesamtbetrag von sechs Kapazitäten, die Sie in Artaria finden können, von Streichhölzern, Enterhaken bis hin zu Lichtstrahlen.
Unten sind alle verfügbaren Kapazitäten in Artaria in Metroid Dread aufgeführt. Einige sind vom Sprung aus zugänglich, während andere sicherlich etwas später auf Ihrer Reise zugänglich sein werden. Wir werden später erwähnen, welche angeboten werden, welche Anforderungen sie haben und wie man sie bekommt.
Lade Lichtstrahl
Sie werden bestimmt fündig Ladungsträger auf der Südwestseite von Artaria. Sobald Sie in dem oben visualisierten Raum bleiben, wird es versteckte Hindernisse unter der Wand, und feuern Sie sie ab, um ein wenig Platz freizugeben. Von dort, unter die brandneue Öffnung schieben den Kostenträger zu erwerben.
Der Cost Beam of Light wird sicherlich Erlaube Samus, Macht direkt in ihre Armkanone zu ziehen eine gigantische Machtsphäre zu schaffen, damit sie dunkelorangefarbene Türen öffnen kann oder Gegnern übermäßigen Schaden zufügen. Der Kostenstrahl ist ab Beginn des Videospiels erhältlich und braucht auch keine andere Fähigkeit zu bekommen.
Spinnenmagnet
Die Spinnenmagnet wird Ihnen nach erfolgreicher Zahlung entschädigt das anfängliche EMMI, auf das Sie stoßen, zu entfernen in Metroid Dread. Um dies zu erreichen, müssen Sie Arbeite dich mit der EMMI Zone bis du die Zentrale erreichen, oben vorgestellt. Wenn Sie die Zentraleinheit besiegen, erhalten Sie ein vorübergehendes Upgrade, mit dem Sie das EMMI eliminieren können
Mit dem Spinnenmagneten Samus kann blaue, magnetische Oberflächen im ZDR verstreut klettern, Dadurch kann sie auf neue Bereiche, Tricks und vieles mehr zugreifen. Die nur fordern Um den Spinnenmagneten zu erhalten, muss man die EMMI-Zone erreichen, was ein ganz natürlicher Bestandteil der Geschichte des Spiels ist und auch früh passiert.
Phantomumhang
Die Phantomumhang ist nachher zu haben den ersten Manager von Metroid Fear, Corpius, zu besiegen. Corpius finden Sie bestimmt in der Nähe des südöstliches Ende von Artaria in einem riesigen raum zwischen einigen sicheren Terminals. Wenn Sie Hilfe beim Entfernen dieses Bosses benötigen, folgen Sie unserer Übersicht, wie Sie Corpius besiegen können!
Das Phantom Cape zu haben, wird Samus erlauben, bewegungsaktivierte Türen zu umgehen und sich vor EMMIs zu verstecken, so dass sie unbemerkt an neue Orte schlüpfen kann. Da Corpius der erste Manager von Metroid Dread ist, können Sie es bekämpfen, ohne eine bestimmte Fähigkeit zu benötigen.
Varia-Match
Hinkommen Varia-Anzug, du musst Gehe zuerst zum 2. Gebiet von Metroid Fear, Cataris, hol dir die Morph-Kugel und greife auch auf das Rote Teleportal zu das führt zurück zu Artaria. Wenn du das getan hast, Gehe nach links am Speicherterminal vorbei, du wirst sicherlich sehen Weg, der nach oben führt. Folgen Sie ihm, bis Sie zu einem thermischen Gerät gelangen. Aktivieren Sie das Gerät, noch einmal nach oben traversieren, der zunehmenden Lava ausweichen, bis Sie den oberen Rand des Raums erreichen. Verwenden Sie Raketen, um öffne die Tür rechts, die direkt zum Varia Match führt.
Das Varia Match wird sicherlich ermöglichen es Ihnen, an sengend heiße Orte zu gehen, damit Sie Zugang zu Bereichen haben, die Sie sonst nicht früher hatten. Nichtsdestotrotz, Sie werden sicherlich keinen direkten Kontakt mit Lava haben mit dieser Passform (die kommt etwas später) jedoch ermöglicht Ihnen der Varia Suit sicherlich den Zugang zu neuen Orten, Upgrades und vieles mehr.
Greiferbalken
Um das zu bekommen Greifer Lichtstrahl, geh zum Terminal im Nordosten retten Seite von Artaria. Von dort, geh raus den richtigen ausgang und Dropdown-Liste des nächsten Zimmers. Auf der rechten Seite sehen Sie eine Power Light Beam Door, feuern Sie sie auf und auch weiter in den nächsten Raum. Wenn Sie dort sind, werden Sie sicherlich ein Raketentür zur Rechten. Spreng es auf mit einer Rakete, um den Grapple Light Beam zu erhalten!
Der Greifer-Lichtstrahl ermöglicht Samus das Anbringen von Detailflächen mit einem seilartigen Kraftstrahl, der es ihr ermöglicht, ziehe bestimmte Gegenstände herunter um eine Öffnung zu schaffen, Plattformen abschwenken, sowie weit mehr. Der Grapple Beam ist eine der wertvollsten Fähigkeiten in Metroid Dread und wird sicherlich auch in einigen Bosskämpfen nützlich sein.
Schraubenschlag
Die Schraubenangriff ist der letzte Fähigkeit, die Sie sicherlich in Artaria erwerben werden und wird sicherlich auch in Richtung der Fertigstellung von Metroid Dread kommen. Sie werden sicherlich benötigen das Greifer Lichtstrahl von früher und auch die Plasma-Lichtstrahl gefunden am siebten Ort des Spiels, Elun. Sobald Sie diese haben, Begib dich nach Cataris und nutze das Himmels-Teleportal auf der östlichen Seite der Karte.
Von dort, Verwenden Sie den Greifer-Lichtstrahl, um einen Block auf der linken Seite zu beseitigen. danach rechts weiter in den nächsten Bereich. Schieße die Plasmatür mit deinem Plasmalichtstrahl auf und weiter nach links. Sie werden sicherlich eine kleine Öffnung sehen. Verwenden Sie Ihre Morph-Runde, um die Lücke zu betreten und folge dem Weg nach unten zur Fähigkeit Schraubenangriff!
Der Schraubenschlag wird sicherlich Erlaube Samus, bestimmte Systeme zu zerstören und Feinden beim Bereichsspringen Schaden zuzufügen. Diese Fähigkeit wird sicherlich dazu beitragen, brandneue Gebiete zu erschließen und einige Gegner zu bekämpfen. Wie gesagt, Sie müssen mindestens auf den siebten Ort des Videospiels zugreifen vor dem Schraubenangriff.
Burenien
Burenia ist das vierte Gebiet in Metroid Fear und hat nur zwei angebotene Funktionen für Samus. Burenia birgt mehrere erhebliche Risiken sowie Hindernisse, die die Beschaffung der neuen Upgrades für einige erschweren.
Nachfolgend finden Sie alle 3 Funktionen von Burenia, zusammen mit ihrer Funktion, ihrem Standort und auch, wann sie Ihnen erscheinen. Wenn einer von ihnen verlangt, dass ein detaillierter Satz von Aufgaben abgeschlossen wird, bevor Sie sie erwerben, werden wir sicherlich die erforderlichen Schritte bereitstellen, die Sie für die Beschaffung benötigen.
Blitzverschiebung
Um auf die zuzugreifen Blitzverschiebung, geh zum großes Überschwemmungsgebiet auf der Südwestseite von Burenia. Wenn da, ins Wasser eintauchen und sinken auf den Boden des Raumes. Sie werden sehen rechts mit mehreren engen Gängen, und nutze auch deine Morph Sphere, um damit nach oben zu navigieren. Danach, öffne die Kostenstrahltür, dann die Raketentür im folgenden Bereich. Die Flash-Shift-Funktion befindet sich im Raum hinter der Raketentür.
Die Flash-Shift-Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, Stressplatten zu umgehen, über große Hohlräume zu stürmen und eingehenden Gegnerangriffen auszuweichen. Sobald Sie den Flash Shift erhalten haben, werden Sie ihn sicherlich über die meisten anderen Kapazitäten in Metroid verwenden, da Sie durch den Globus des ZDR reisen. Sie können schnell auf die Flash-Shift-Funktion zugreifen, wenn Sie Burenia zum ersten Mal besuchen.
Schwerkraftanzug
Vor dem Erwerb Schwerkraft Anzug, Sie brauche zuerst den Grapple Lichtstrahl von Artaria und den Area Jump von Ferenia. Sobald Sie diese haben, Geh zurück über den überfluteten Ort von früher im südwestliches Ende von Burenia. Bevor Sie jedoch eintauchen, Sie werden sicherlich eine Tür auf der oberen linken Seite des Abgrunds sehen.
Verwenden Sie Ihren Bereichssprung, mach deine Methode zum Eingang rüber und auch in den nächsten Raum gehen. Halte dich an den Weg, bis du letztendlich bist erreichen Sie ein Greifer-Beam-System und ziehen Sie es nach unten auf die Brücke unter Ihnen, um einen neuen Standort anzugeben. Springt direkt in die aktuell freigelegte Brücke und verwenden Sie auch Feuerwerkskörper auf dem Raketentür nach links um den Gravity Suit im nächsten Raum zu entdecken.
Der Schwerkraft-Fit gibt Samus mehr Verteidigung und ermöglicht es ihr, der Kühle und auch der Lava standzuhalten. Der Schwerkraft-Fit ist der letztes Anzug-Upgrade erhalten Sie in Metroid Fear und erhalten Sie Zugang zu jedem wichtigen Ort im Spiel.
Cataris
Der zweite Bereich, zu dem Sie in Metroid Dread sicherlich Zugang haben, ist Cataris. ein riesiges Gebiet voller Lava und höllischer Gegner. Doch trotz der riesigen Dimension von Cataris, nur zwei zugängliche Fähigkeiten befinden sich darin, was eher ungewöhnlich ist.
Nachfolgend sind die beiden Kapazitäten aufgeführt, die Sie in Cataris erhalten können. Sie werden sicherlich auch Informationen über deren Verwendung, Standort und wann sie Ihnen erscheinen, erfahren. Wenn Sie nicht auf die Fähigkeit zugreifen können, bis Sie einen bestimmten Manager besiegt haben, auf ein Portal zugreifen usw., wird sie sicherlich ebenfalls aufgenommen.
Morph-Runde
Die Morph-Kugel wird nach Samus entschädigt das gelbe EMMI in Cataris auszuschalten. Dazu müssen Sie Begeben Sie sich zum Zentralsystem oben links im EMMI-Bereich im Zentrum von Cataris. Wenn du das Zentralsystem besiegen, Du erhältst für eine begrenzte Zeit eine Waffe, die es dir erlaubt töte das EMMI, wie du es in Artaria getan hast.
Mit dem Morphball, Samus kann sich in enge Räume zwängen und durch schmale Wege gehen. Die Morph-Runde eignet sich hervorragend für den Zugriff auf Schlüssel, brandneue Bereiche und auch viele weitere Fähigkeiten. Sie werden die Fähigkeit haben, Erhalten Sie die Morph-Runde, wenn Sie zum ersten Mal in Cataris ankommen.
Streulichtstrahl
Vor dem Erhalten der Streulichtstrahl, du wirst sicherlich benötige zunächst die Morph Sphere von oben, zusätzlich zum Spider Magnet von Artaria. Als nächstes, wann immer Sie beides haben, Fahren Sie in die südwestliche Region von Cataris. Lokalisieren und auch besiege Kraid, danach suchen a blaue Magnetwand zu Ihrer Rechten. Folgen Sie ihm, bis Sie einen schmalen Gang erreichen und benutze auch deine Morph Round, um damit zu durchqueren. Es wird ein Raketentür auf der anderen Seite und sprengen Sie es ebenfalls auf, um den Diffusionsstrahl im nächsten Raum freizugeben.
Der Diffusionslichtstrahl ermöglicht es Ihnen, Gegenstände mit Wänden mit Samus‘ Gebührenstrahl zu schießen, bei Kontakt mit starken Oberflächen eine violette Zündung aussenden. Der Diffusionslichtstrahl wird es Samus ermöglichen, neue Orte zu erreichen und Gegner mit dem Boden sowie einigen Wandoberflächen zu beschädigen.
Dairon
Mit Dairon ist das dritte verfügbare Gebiet in Metroid Dread, Sie denken vielleicht, es würde sicherlich mehr als drei Fähigkeiten zu entdecken, aber das ist hier nicht der Fall. Darüber hinaus ist Dairon ebenfalls von beträchtlicher Größe, was die Punkte etwas komplex und schwer zu finden macht.
Zum Glück haben wir beide leicht verfügbaren Fähigkeiten, die Sie unten auf Dairon finden können, zusammen mit ihrem Standort, ihren Funktionen und wann Sie darauf zugreifen können. Wenn Sie eine bestimmte Kapazität nicht erreichen können, bis Sie einen Manager besiegt oder eine Verknüpfung ausgelöst haben, werden wir die Aktionen zusammenstellen, die Sie benötigen, um die Fähigkeit zu erhalten.
Breiter Lichtstrahl
Um das zu bekommen Breiter Lichtstrahl Fähigkeit, gehen Sie zum Mittelteil von Dairon und auch Gehen Sie in die linke Position, die einen dunklen Raum einführt. Weiter links bis du auf Gegner triffst, verbreite sie schnell, dann Schießen Sie auf den Boden der Wandfläche auf der linken Seite des Raums und legen Sie einen überraschenden Weg frei damit du darunter gleiten kannst. Aktiviere den Generator jenseits des raums, danach Springe direkt in den oberen rechten Raum wo eine Power Beam Door ist. Weiterfahrt ideal bis du a . erreichst Raketentür. Öffnen Sie diese Tür, um die Wide Light Beam-Fähigkeit freizulegen!
Mit der Wide Light Beam-Fähigkeit, Samus wird drei Projektile gleichzeitig abfeuern, bestimmte Barrieren zu verlagern und auch mehrere Feinde gleichzeitig zu treffen. Der Wide Beam of Light ist ebenfalls zugänglich, wenn Sie zum ersten Mal in Dairon ankommen.
Bombe
Sie werden sehen Weg nach rechts im nördlichsten Abschnitt von Dairon, wo der Generator ist. Gehen Sie rechts vom Generator und kämpfe dich durch die Gegner im folgenden Raum. Danach sehen Sie sicherlich a Raketentür rechts, feuern Sie es mit einem Projektil auf, um die Bombenfähigkeit zu offenbaren.
Bomben werden Samus erlauben, bestimmte Dinge sowie Wände zu ruinieren, Dadurch kann sie auf brandneue Orte zugreifen und auch einigen Feinden Schaden zufügen. Die Bombenkapazität beträgt zugänglich, nachdem Sie den Wide Light Beam erhalten und die Generatoren in Dairon aktiviert haben.
Speed Booster/Shinespark
Die Speed Booster/Shinespark Fähigkeiten erhalten Samus belohnt, nachdem er das EMMI in Dairon erfolgreich besiegt hatte. Gehen Sie dazu zum Mitte der südlichen Region im EMMI-Gebiet um das abgebildete Zentralsystem zu finden. Von dort, Besiege die Zentraleinheit und besiege das EMMI, wie du es die vorherigen 2 Male getan hast.
Mit den Rate Booster/Shinespark-Funktionen, Samus sammelt beim Sprinten Energie, sodass sie diese speichern kann, nachdem sie eine bestimmte Distanz zurückgelegt hat. Samus kann dann durch einige Oberflächen und Hindernisse schlagen mit ihrer gespeicherten Kraft, die ihr den Zugang zu neuen Bereichen und auch Geheimnissen ermöglicht. Der Rate Booster/Shinespark ist erhältlich, wenn Sie zum ersten Mal in Dairon ankommen.
Elun
Elun gehört zu den kleinsten Orten in Metroid Dread, also normalerweise hat es nur eine Fähigkeit für Sie zu erhalten. Zum Glück braucht es nicht viel Zeit oder Mühe, um zum siebter Bereich des Spiels oder seiner Upgrades. Sie können alles, was Sie wissen müssen, um Eluns einsame Fähigkeit zu erhalten, unten aufgelistet finden, einschließlich ihrer Funktion, ihres Standorts und auch, wann sie Ihnen erscheint.
Plasmastrahl
Wenn du Erreiche zuerst Elun, du wirst irgendwann eine obligatorische Zwischensequenz sehen das enthüllt X-Parasiten. Dem nachkommen, Gehen Sie nach links, verwenden Sie Bomben, um die unteren fünfzig Prozent des Gebiets zu erreichen, sowie Kopf über die Power Beam Of Light Door auf der rechten Seite. Nächste, Dropdown-Liste bis Sie einen zusätzlichen X-Parasiten sehen. Besiege den X-Parasiten und feuere dann die rechte obere Ecke der Wand ab nach rechts, um einen schmalen Pfad zu offenbaren. Benutze deine Morph-Kugel, um den geheimen Pfad zu durchqueren, dann benutze Rockets um öffne die Raketentür im anhaftenden Bereich, um den Plasma-Lichtstrahl zu erhalten.
Der Plasma Beam wird sicherlich Verbesserung der Wide Light Beam-Fähigkeit von Samus, ihr erlauben mit mehreren Objekten und Gegnern durchbohren, ebenso gut wie Plasmatüren öffnen. Aufgrund der geringen Größe von Elun können Sie erhalten Sie diese Funktion, wenn Sie zum ersten Mal auf den Bereich zugreifen.
Ferenia
Der fünfte Standort von Metroid Fear, Ferenia, beherbergt 3 Kapazitäten für Samus zu finden. Ferenia gehört zu den großartigsten Bereichen im Spiel, was es eher erleichtert, dass Sie nur 3 Upgrades entdecken müssen.
Nachfolgend finden Sie alle zusätzlichen Details zu den 3 Funktionen von Ferenia, einschließlich ihrer Funktionen, ihres Bereichs und der Zeit, in der sie Ihnen angezeigt werden. Genau wie alle anderen werden wir alle Arten von Details zu potenziellen Blockaden aufnehmen, die Sie umgehen müssen, bevor Sie darauf zugreifen.
Sturmrakete
Die Storm Projectile ist eine Belohnung für den Sieg über Escue, Ferenias Arbeitgebergegner. gefunden in der östliche Komponente der Karte. Da Ferenia die Verantwortung trägt, haben Sie bei Ihrer Ankunft auf Ferenia sicherlich alles, was Sie brauchen, um es zu bekämpfen. Wenn Sie Hilfe beim Kampf gegen Escue benötigen, können Sie außerdem unserem Leitfaden zum Besiegen hier folgen!
Mit der Tornado Rocket-Fähigkeit, Samus kann sich gleichzeitig auf 5 Ziele sichern und außerdem eine zerstörerische Flut von Projektilen abfeuern die auf jeden von ihnen abzielen. Die Sturmprojektile werden es Samus sicherlich ermöglichen, Tore zu öffnen, mehrere Gegner gleichzeitig zu töten und Arbeitgebern erheblichen Schaden zuzufügen. Außerdem, Sie können Escue bekämpfen, wann immer Sie Ferenia erreichen.
Weltraumtauchen
EIN Nach Erhalt der Tornado-Projektile-Fähigkeit, geh zum nordwestliche Seite von Ferenia, kurz vor der Abfahrt nach Ghavoran. Sie werden sicherlich sehen, a Raketentür mit einer weiteren großen Metalltür davor das hat Lichter drauf. Verwenden Sie Ihr Tornado-Projektil, Öffnen Sie den Tornado-Raketeneingang, indem Sie vor der Räumung fünf Ziele sichern. Wenn du jedes Ziel triffst, kannst du spreng die Raketentür auf sowie Zugang zum Space Dive.
Während ihrer Spinsprünge, Samus kann wiederholt springen, wenn sie den Scheitelpunkt des vorherigen Sprungs erreicht hat, wodurch sie für immer in der Luft bleiben kann. Der Raumtauchgang ermöglicht Ihnen den Zugang zu größeren Bereichen sowie zu zuvor unerreichbaren Orten jedes Bereichs in Metroid Dread. Diese Fähigkeit ist erhältlich, nachdem Sie die Tornado-Rakete erhalten haben Kapazität.
Wellenstrahl
Die Der Wellenlichtstrahl wird an Samus belohnt, nachdem er das Purple EMMI in Ferenia effektiv besiegt hat. Gehen Sie dazu zum nordöstlicher Rand des Gebietes zu auf das Zentralgerät zugreifen. Wie in den vorherigen Regionen Besiege das Zentralsystem, verwende danach deine aktualisierten Waffen, um das EMMI zu entfernen sowie Ihren Wave Light Beam erhalten!
Samus‘ Schüsse gehen durch starke Oberflächen und verflüssigen Wave Light Beam Covers Blockieren von Türen mit dem Wave Beam of Light. Diese Fähigkeit wird sicherlich Erlaube Samus, Türen über andere Objekte zu öffnen um auf brandneue Orte zuzugreifen und auch komplexe Rätsel zu lösen. Der Wave-Lichtstrahl ist zugänglich, wenn Sie zum ersten Mal in Ferenia ankommen.
Ghavoran
Ghavoran ist ein weiteres Stretching-Gebiet in Metroid Fear und hat daher fünf Fähigkeiten für Sie zu erhalten. Das Navigieren in Ghavoran kann schwierig sein und Punkte sowohl kompliziert als auch schwierig machen, so dass es nicht unmöglich ist, ein wichtiges Upgrade zu verpassen und auch verloren zu gehen oder stecken zu bleiben.
Unten ist jede Kapazität in Metroid Fear’s sechste Region, Ghavoran, zusammen mit ihrem Ort, Zeitplan und ihrer Verwendung. Wenn Sie außerdem Detailaufgaben ausführen müssen, bevor Sie darauf zugreifen, werden diese zusätzlich in die bereitgestellte Tabelle aufgenommen.
Super Projektil
Hinkommen Super-Rakete Fähigkeit, Nehmen Sie den Aufzug von Dairon nach Ghavoran, danach gehen Sie nach links bis Sie den darüber liegenden Bereich erreichen. Verwenden Sie Ihre Bomben, um verborgene Blöcke zu beschädigen, und verwenden Sie auch Ihren Morph Ball, um den Bereich darunter zu erreichen. Besiege den Feind, danach öffne die Projektiltür die Super Rocket auf der anderen Seite zu offenbaren.
Super-Raketen Verbessere Samus‘ derzeitige Rockets, was ihr erlaubt, Gegnern und Arbeitgebern noch mehr Schaden zuzufügen und die Türen der Yellow Super Rocket zu öffnen. Du kannst Holen Sie sich die Super Missiles, wenn Sie zum ersten Mal auf Ghavoran ankommen.
Spin-Erhöhung
Begib dich in den mittleren Bereich von Ghavoran und auch in den Raum mit dem Crawler-Magneten auf der linken Wandfläche. Lassen Sie sich direkt unter dem Crawler-Magnet ins Wasser fallen und versuchen Sie, einen schmalen Eingang auf dem Ideal zu finden Sie können mit Ihrem Morph Ball nehmen. Die Verwendung des Morph Round Launchers führt Sie direkt zum Spin Boost.
Das Spin Boost-Upgrade ermöglicht Samus einen Doppeltauchgang sowie der Vorläufer des Area Jumps in Ferenia. Diese Fähigkeit wird es Ihnen sicherlich ermöglichen, neue Gebiete zu erreichen und auch Schlüssel aufzudecken. Du kannst Erhalten Sie die Spin-Erhöhung, wenn Sie zum ersten Mal auf Ghavoran auftauchen.
Pulsradar
Um das Pulsradar zu erhalten, müssen Sie das Orange Teleportal von Cataris nach Ghavoran nehmen. Von dort, öffne die Gebührenlichtstrahltür und gehe auch direkt in den nächsten Raum. Sie werden sicherlich sehen, a schmaler Weg, durchqueren Sie ihn bis du Besorgen Sie sich einen Raketencontainer und greifen Sie dann nach dem Vorsprung auf der linken Seite, anstatt sich in dem Bereich unter Ihnen zu befinden. Rollen Sie weiter, bis Sie an verdeckten Abreißblöcken scheitern, danach unter den kleinen Raum gleiten um das Pulsradar zu erfassen.
Samus wird mit dem Pulsradar die Umgebung um sie herum scannen und versteckte Blöcke, Produkte sowie Wege aufdecken. Diese Fähigkeit hilft beim Aufdecken neuer Orte, wenn Sie nach jedem Upgrade und jeder Fähigkeit suchen. Sie müssen auf jeden Fall auf das Orange Teleportal in Cataris zugreifen, bevor Sie zum Pulsradar gelangen können.
Eisrakete
Die Eisrakete wird an Samus belohnt, nachdem er das Blaue EMMI in Ghavoran besiegt hat. Gehen Sie dazu zum nordwestlicher Bereich des EMMI-Gebiets und betreten Sie auch den Raum, in dem sich das Zentralsystem befindet. Befolgen Sie dann genau die gleichen Maßnahmen, die Sie in den vorherigen Bereichen durchgeführt haben. Zerstören Sie das Zentralgerät, danach eliminieren Sie das EMMI um das Eisprojektil zu erhalten.
Samus kann Gegner mit dem Eisprojektil einfrieren, Systeme entwickeln und auch neue Gebiete betreten, indem er Feuer unterdrückt. Die Ice Projectile kommt, wenn Sie zum ersten Mal in Ghavoran ankommen sowie noch mehr Plätze in der Region eröffnen.
Kreuzbombe
Die Cross Bomb ist eine Belohnung für den Sieg über Golzuna. Ghavorans Bossgegner in Metroid Dread. Entdecken Sie Golzuna im oberen entsprechenden Ecke der Karte. Sie müssen Bombardierung verdeckter Blöcke vor der obersten Abfahrt nach Dairon, die dich direkt in die Höhle der Verantwortlichen führen wird. Wenn Sie Hilfe bei der Überwindung von Golzuna benötigen, folgen Sie unserer Anleitung unten!
Die Kreuzbombe wird eine Welle in einem Kreuz aussenden, die vier Anweisungen abdeckt. Diese Fähigkeit ist entscheidend, um einige Shinespark-Rätsel zu lösen oder auf einige Orte zuzugreifen, während Sie sich in Ihrer Morph-Sphäre befinden. Du kannst Kämpfe gegen Golzuna, wenn du zum ersten Mal in Ghavoran ankommst.
Hanubien
Hanubia ist der letzte Ort, den Sie in Metroid Fear sicherlich entdecken werden. und auch zu den Kleinsten, nur eine Fähigkeit enthalten. Während Hanubia mit einigen erheblichen Risiken bevölkert ist, müssen Sie relativ problemlos auf die Upgrades zugreifen können. Nachfolgend finden Sie den Ort, die Verwendung und auch die Verfügbarkeit der einzigen Fähigkeit, die sich auf Hanubia in Metroid Fear befindet.
Energiebombe
Das Power Bomb-Upgrade wird an Samus entschädigt, nachdem er sowohl den Red EMMI als auch den Red Chozo Soldier in Hanubia besiegt hat. Das zu tun, Begeben Sie sich in den südöstlichen Bereich des EMMI-Gebiets und kümmern Sie sich wie gewohnt um das EMMI. Doch in diesem Moment Gleich nach dem Besiegen des EMMI wird der Rote Chozo-Soldat sicherlich auftauchen, nimm das auch herunter um die Powerbombe zu bekommen.
Die Power Bomb ermöglicht es Samus, eine geladene Bombe zu platzieren, die eine schädliche Explosion abfeuert und alle und auch alles in ihrer Spanne löscht. Die Power Bomb ist praktisch, um verdeckte Blöcke zu entdecken und auch lästige Gegner in einem Gebiet zu entfernen. Sie können auf die Power Bomb zugreifen, wenn Sie Hanubia zum ersten Mal erreichen.