Metal: Hellsinger - Wie man den roten Aspekt des Richters in Voke besiegt

Der Rote Hof ist der Hauptgegner, gegen den Sie in Metall: Hellsinger . Dennoch wird dieser Gegner Sie am Ende jeder Stufe, kurz vor dem finalen Kampf, mit verschiedenen "Elementen" angreifen. Ihr erster Kampf wird sein mit Die rote Hof-Facette in Voke .

Voke ist das erste Ziel des Videospiels, und es kommt sicherlich gleich nach dem Tutorial. Hier werden Sie öffnen Persephone (eine Schrotflinte), die für den ersten (von zahlreichen) Endgegnern auf eurer Metallreise sicherlich nützlich sein wird. Schauen wir uns ein paar Ideen für diesen Kampf an.

Voke's Der Rote Hof Aspekt Einführung

Dieser Arbeitgeber ist der erste Aspekt, der Ihnen in diesem (umfangreichen) Rhythmus-Erlebnis begegnet, und wird Ihnen Folgendes beibringen die Grundlagen für jede Art von Manager-Kampf . Zum Beispiel, bis zum Ende, werden Sie über diese fliegenden Köpfe mit Flügeln kommen. Natürlich werden alle von ihnen sicherlich verschiedene Fähigkeiten sowie einige einzigartige Attribute haben, aber sie werden sicherlich auch Angriffe und auch Techniker teilen.

Das Rote Gerichtselement in Voke kann teleportieren. von einer Seite auf die andere (dabei wird es sicherlich zu orangefarbenen Partikeln) sowie Feuerbälle werfen . Die Feuerbälle können auf verschiedene Weise geschossen werden: In der Regel werden zwei hintereinander von einer seiner Seiten , oder erstellen Sie eine horizontale Linie hergestellt aus 5 Geschossen.

Aber das ist noch nicht alles. Diese Facette erzeugt kleine Stromstöße wenn Sie auch nur in die Nähe kommen. Sowie etwas, das Sie von nun an gewinnen sollten, ist, dass Manager haben einen 2. Balken unter ihrer Wellness-Anzeige. Dieser Balken wird sofort Rechnung, aber es wird schneller mit dem Schaden, den Sie in Ladung zu tun erhöhen.

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Sobald er voll ist, wird der Aspekt sicherlich machen eine einzigartige Verlagerung und wird danach betäubt, bis die Anzeige leer ist. Bei dieser Gelegenheit wird Voke's Element mehrere Projektile in eine gerade Linie werfen .

Schließlich wird derjenige, der die Verantwortung trägt, sicherlich Feinde spawnen nachdem sie sich von ihrer Betäubung erholt haben. Gelegentlich (in der Regel das erste Mal), werden sie sicherlich aus der Phase verschwinden, während ihre Schergen Sie schlagen, doch hüten Sie sich vor ihnen zusätzlich aussehen, wie der Kampf fortgesetzt wird.

Genau wie man In Charge in Voke besiegt

Zunächst einmal müssen Sie entdecken, dass Ihre Arena hat eher einige rote Kristalle (die, die Stromstöße erzeugen), sowie grüne Kristalle (die, die dich heilen). Erstere kannst du den normalen Gegnern überlassen, da du sie sofort vernichtest, wenn sie in die Nähe des Kristalls kommen.

Ein umweltfreundlicher Kristall allein heilt dein ganzes Leben, also verwende sie nicht sofort.

Nun, da wir über die Ladung selbst sprechen, sollte Ihnen dieses allererste Modell keine allzu großen Schwierigkeiten bereiten, wenn Sie sich an einige einfache Vorschläge halten. Für Anfänger, ist es nicht ratsam, das Schwert zu benutzen. gegen diesen oder einen der kommenden Bosse zu benutzen.

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Der Grund dafür ist, dass man, wenn man sich nicht schnell genug hinein- und herausbewegt, ebenfalls enttarnt wird. Das ist es nicht wirklich wert, wenn man den Schaden bedenkt, den man mit diesem Werkzeug anrichten kann. Darüber hinaus ist es schwierig, vorherzusagen, wann der Boss seinen Surge-Schritt machen wird, so dass Sie anfällig und auch nicht in der Lage, schnell zu reagieren.

Die beste Wahl für diesen Kampf ist es, sich einfach auf seine kürzlich erworbene Waffe zu konzentrieren, Persephone . Auch wenn es eine Schrotflinte ist, können Sie einige Reichweite zwischen Ihnen und dem Aspekt haben, einen großen Brocken von Schaden zu tun und die Fähigkeit, seine Verlagerung mit mehr Zeit zu lesen.

Es ist zwar nicht unbedingt notwendig, dass auf den Beat zu schießen Wenn du das tust, kannst du viel mehr Schaden anrichten. Das kann schwierig sein, wenn man gegen einen so wichtigen Gegner kämpft und viele Geschosse abwehren muss, aber es ist ebenfalls entscheidend für den Erfolg. Versuchen Sie, sich zu konzentrieren, und denken Sie immer daran, dass das Lied sicherlich seine Geschwindigkeit verändern wird hin und wieder.

Um den Angriffen dieser Kreatur zu entgehen, sollte ein exzellenter Dash zur Seite ausreichen, wenn ein paar Projektile auf euch zukommen. Die gerade Linie ist ideal durch einen Sprung zu verhindern, und die gegnerische Betäubung Angriff kann ebenfalls bleiben weg von ähnlich, aber machen Sie zwei Tauchgänge und fügen Sie Ihre Dashboard in der Luft für mehr Schutz.

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Vergessen Sie nicht, dass Sie über zwei mögliche Wiederholungsversuche für den gesamten Abschluss. Wenn Sie beide verwerfen, müssen Sie die gesamte Phase neu beginnen .

Vorteile

Nachdem du den ersten Manager besiegt hast, öffnest du den nächsten Abschnitt, Stygia sowie den anfänglichen Hit Touch Benefit, den Vorteil "Ausdauernde Wildheit . Ein Hit Touch Benefit ist ein spezieller Vorteil, der sich einschaltet, wenn Sie eine bestimmte Struck Touch (eine Kombination von Schüssen auf Gegner auf dem Schlag, ohne Schaden zu bekommen) zu bekommen. Dieser bestimmte Segen wird sicherlich die Verringerung der Skala der Wildheit verlangsamen, wenn du eine Trefferberührung von 6 erreichst.

Auch die erste drei Folterungen des Videospiels stehen zur Verfügung, wenn Sie diesen Kampf gewinnen. Ein Torment ist ein Hindernis, bei dem ihr Gegner unter besonderen Bedingungen besiegen müsst. Wenn ihr es geschafft habt, erhaltet ihr ein Siegel, eine weitere Art von Perk, die ihr ausrüsten müsst, bevor ihr euch in ein Level stürzt.

Die nach Abschluss von Voke geöffneten Qualen sind Töten mit Rhythmus: I , Waffentrickserei: I , sowie Reliquieneinbrecher: I .

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