Sea Of Thieves: Ein Leitfaden für die Kapitäne von The Damned Tall Tale

Schnelllinks

  • Sprich mit dem Schiffbrüchigen
  • Folgen Sie dem grünen Licht und betreten Sie das Portal
  • Halten Sie an der Hütte an und gehen Sie zum Schiffswrack
  • Springen Sie in das Ruderboot und bringen Sie es zu Ihrem Schiff
  • Geh zur Hütte zu deiner Linken
  • Finde drei Zeitschriften
  • Gehe zum nächsten Bereich und öffne das Tor
  • Sammle den Dietrich und das nächste Tagebuch
  • Öffne das Türschloss und sammle das fünfte Tagebuch ein
  • Nimm den Käfig hoch und folge den Plattformen
  • Entzünde die Beacons und besiege dann die Phantome
  • Nimm dein Schiff und folge der Black Pearl
  • Andere Auszeichnungen der Stadt und der Mercado Key
  • Machen Sie eine Ruderbootfahrt und graben Sie die Wertsachen aus
  • Folgen Sie Captain Jack Sparrow und lassen Sie die Gefangenen frei
  • Verschieben Sie die Plattformen und finden Sie dann den Schlüssel
  • Bekämpfe die Phantome und sammle das Tagebuch
  • Finde Captain Jack Sparrow

Der dritte große Geschichte von Staffel 3 in Meer der Diebe wird genannt Kapitäne der Verdammten und es wird dich mit Jack Sparrow zu einem weiteren Abenteuer führen. Sie werden überwältigt sein von der Menge an Landschaften, die Sie während dieses Abenteuers erleben, wenn Sie durch verschiedene Gebiete reisen. Es ist eine der kompliziertesten Tall Tales der Serie und möglicherweise sogar die beste von allen.

Es gibt so viel zu sehen und zu tun, besonders wenn Sie alle Belobigungen. In Sea of ​​Thieves sollte kein Stein auf dem anderen bleiben, und das Komplettlösung sorgt dafür, dass Sie beim Durchspielen der Captains of the Damned Tall Tale keinen einzigen verpassen.

Sprich mit dem Schiffbrüchigen

Das erste, was Sie tun müssen, ist Finde den Schiffbrüchigen am Strand bei einem der Außenposten. Als nächstes stimmen Sie über die große Geschichte ab von Interaktion mit dem Schädel an der Seite ihrer provisorischen Hütte. Sie starten dann in eine Zwischensequenz, in der Sie lernen, dass es Ihre Aufgabe ist, Captain Jack Sparrow im Meer der Verdammten zu finden.

Folgen Sie dem grünen Licht und betreten Sie das Portal

Wenn Sie an das erste große Märchen namens A Pirate’s Life denken, erinnern Sie sich vielleicht an das Portal, das Sie betreten mussten, um in das Meer der Verdammten zu gelangen. Dies folgt dem gleichen Konzept wie a Am Himmel erscheint grünes Licht und du musst dorthin segeln, und betreten Sie dann dasselbe Portal.

Diesmal wird Ihre Reise jedoch ein bisschen anders sein, wie Sie es tun werden segeln Sie weiter, bis Sie ein sumpfiges Gebiet erreichen.

Halten Sie an der Hütte an und gehen Sie zum Schiffswrack

EIN Hütte wird zu deiner Linken sein Unmittelbar vor einer hohen grünen Mauer müssen Sie Ihr Schiff verlassen und an Land gehen. Du möchtest Geh in das Land zu deiner Rechten und folge den Fackeln, bis du a . erreichst Schiffswrack namens Blue Bayou.

Steigen Sie als Nächstes auf das Schiff und begeben Sie sich in die Kapitänsquartiere wo zwei Skelette an einem Schreibtisch sitzen werden. Du möchtest nimm deine Laterne heraus und sammle die Flamme der Seelen von der Kerze in der Mitte, und Sie können damit die Laternen Ihres Schiffes anpassen.

Springen Sie in das Ruderboot und bringen Sie es zu Ihrem Schiff

Es wird ein Ruderboot direkt vor dem Schiffswrack und Sie müssen darauf kommen und dann rudern. Es wird eine Reihe von Dialogen geben und Sie müssen weitermachen, bis Sie mach es den ganzen Weg zurück zu deinem Schiff.

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Geh zur Hütte zu deiner Linken

Als nächstes musst du Geh zur Hütte zu deiner Linken die ursprünglich als Ihr Haltepunkt diente, als Sie an Bord Ihres Schiffes waren. Klettere vorne die Leiter hoch und dann Nimm deine Laterne, um die beiden Lampen anzuzünden auf beiden Seiten der Tür.

Dies wird dazu führen, dass unten mehrere Seelen erscheinen, die Kerzen halten, aber nicht alle von ihnen sind angezündet. Du musst zünde die unbeleuchteten Kerzen von drei der verlorenen Seelen an, wodurch dann das Tia Dalma erscheint.

Finde drei Zeitschriften

Sobald dies erledigt ist, müssen Sie finde die drei Zeitschriften bevor Sie den Bereich verlassen. Sie müssen in der Nähe jedes einzelnen eine Fackel entzünden, um seine genaue Position zu verraten.

Die Erstes Tagebuch ist in der Nähe der Hütte bei einer kleineren Hütte mit Dock. Sie müssen die Fackel am Dock anzünden und das Buch erscheint auf einer Bank hinter Ihnen.

Die zweites Tagebuch liegt ein Stück südlich von dem Ort, an dem Sie Ihr Schiff geparkt haben. Du möchtest suche nach zwei hängenden Käfigen und klettere dann auf die Felswand. Die Taschenlampe befindet sich hier und dann müssen Sie schieß den zweiten Käfig mit dem Skelett darin ab. Der Käfig wird ins Wasser fallen und Sie müssen hinter ihm her, um das Tagebuch zu holen.

Die dritte und letzte Zeitschrift ist auf einer Insel gegenüber der mit den Käfigen und du wirst es wollen such dir eine andere kleine hütte. Die Fackel wird hier sein, aber wenn sie einmal angezündet ist, willst du Gehe zurück und folge den Fackeln bis zum Rand des Wassers.

Sobald keine Fackeln mehr erscheinen, musst du ins Wasser springen und das Licht in der Nähe des Meeresbodens suchen, die eine Laterne in einem Ruderboot ist. Das dritte Tagebuch findet ihr hier am Ende sitzend.

Gehe zum nächsten Bereich und öffne das Tor

Nachdem Sie alle Tagebücher haben, können Sie hüpfe zurück in dein Schiff, die Sie basierend auf den Vor- und Nachteilen von jedem von ihnen ausgewählt haben, und begeben Sie sich in den nächsten Bereich, der Ihnen jetzt offensteht. Du wirst weitermachen, bis du erreiche ein kleines Gefängnis mit einem Dock.

Das erste, was Sie tun müssen, ist das Tor zu öffnen, was von Anzünden der Laterne des Skeletts auf dem Dock.

Sammle den Dietrich und das nächste Tagebuch

Sobald Sie drinnen sind, gehen Sie zum runden Rost in der Mitte und zünde die vier Fackeln an seinem äußeren Rand an. Dadurch wird das Gitter geöffnet und Sie müssen ganz runter springen bis du das Wasser triffst. Nächste, nach unten schwimmen und den Dietrich einsammeln vom Skelett.

Wenn du aus dem Wasser kletterst, willst du suche ein Skelett mit einer Fackel und zünde es an, da dies das vierte Journal enthüllen wird. Es wird auf der anderen Seite des Pools sitzen und Sie müssen es nur greifen, bevor Sie wieder nach oben gehen.

Öffne das Türschloss und sammle das fünfte Tagebuch ein

Du kannst nicht hochklettern, um aus dem Brunnen zu kommen, eher zurück ins Wasser springen und an der Wand entlang nach einer Öffnung suchen. Du musst durch die Gänge schwimmen bis du eine verschlossene Tür über der Wasserlinie erreichst. Der Dietrich öffnet es und ermöglicht es Ihnen, den Gefängnishof erneut zu betreten.

Sobald Sie wieder im Hauptbereich sind, müssen Sie Zünde die Fackel vor einer der Zellen an, um das fünfte Tagebuch zu enthüllen. Es gibt jedoch keine Tür, um Sie hereinzulassen, und Sie müssen es tun Gehe auf die andere Seite des Platzes, um eine verschlossene Gefängniszelle zu finden.

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Nimm dein noch einmal die Tür knacken, um diese Tür zu öffnen, dann über die Dächer fahren, bis Sie in den Raum auf der anderen Seite fallen können. Sie müssen Benutze dein Schwert, um ein Seil zu durchtrennen eine Plattform auf dem Weg fallen zu lassen, ansonsten ist es sehr einfach.

Nimm den Käfig hoch und folge den Plattformen

Gehen Sie zurück zum Hauptbereich und suche eine Riemenscheibe entlang der äußeren Kante in der Nähe von zwei Käfigen. Aktiviere die Riemenscheibe, um einen Käfig nach unten zu bringen, und betrete dann den Käfig da es Sie auf die zweite Ebene bringt.

Nachdem du oben angekommen bist geh nach links und folgen Sie den Plattformen, die Sie entlang der Außenkante der Mauer führen. Irgendwann erreichst du einige Kanonen und du musst Aktivieren Sie die Riemenscheibe nach ihnen um dich noch einmal auf das nächste Level zu bringen, ähnlich wie in The Sunken Pearl Tall Tale.

Entzünde die Beacons und besiege dann die Phantome

Gehen Sie nach links und Sie sehen ein Setup ähnlich dem, das Sie während der ersten großen Geschichte kennengelernt haben. Zünde das Kohlenbecken in der Mitte an und drehe dann die Räder, um die Kohlenbecken an den Felswänden zu entzünden draußen auf dem Wasser.

Dies signalisiert das Erscheinen von Phantombooten und Sie müssen Geh runter zum Strand und nimm jedes der Phantome herunter. Nachdem dies erledigt ist, wirst du Nehmen Sie es mit Captain Black Dog Briar . auf der fliehen wird, wenn er einmal besiegt ist.

Nimm dein Schiff und folge der Black Pearl

Steigen Sie zurück an Bord Ihres Schiffes und geh in den nächsten Bereich, die Sie schließlich dazu bringen wird, The Black Pearl selbst mit Captain Barbosa an der Spitze zu folgen.

Sie werden auf ihn treffen, der gegen eine Stadt kämpft, und Sie werden in die Action einsteigen wollen, aber nicht von Ihrem eigenen Schiff aus. Wenn Sie die Belobigung verdienen und eine neue Hütte freischalten möchten, müssen Sie in die Stadt gehen. lauf die Treppe hoch und benutze die Kanonen, die sich oben befinden, um auf die Schwarze Perle zu schießen.

Andere Auszeichnungen der Stadt und der Mercado Key

Es gibt ein paar andere Auszeichnungen in der Stadt und ein paar Tagebücher, die Sie sich schnappen möchten. Zuerst, geh in den Kleiderladen wo Sie Jack Sparrow durch die Tür eintreten sehen. Folge ihm hinein und dann Schauen Sie nach links, denn hier wird das erste Tagebuch stehen.

Nächste, Geh zurück zum Platz und finde den Brunnen, dann nimm die Mercado-Schlüssel die auf der Rückseite sitzt. Sie können zurück zum Kleiderladen gehen und sich durch ihn hindurchbewegen rechts neben dem Shop.

Stellen Sie unterwegs sicher, dass Sie schnapp dir die Tagebuch bei einigen Fässern zu deiner Rechten, dann über die Brücke und öffne die Tür mit deinem Schlüssel. Geh die Treppe hoch und finde die Kiste, dann Mach den Deckel zu um eine Notiz zu enthüllen. Zum Schluss geh zum Fenster und zünde die Fackel an damit Sie die nächste Etappe Ihrer Reise fortsetzen können.

Machen Sie eine Ruderbootfahrt und graben Sie die Wertsachen aus

Geh runter zum Wasser und hüpfe in das wartende Ruderboot mit den Skeletten, dann geht es den Kanal hinunter. Sie werden auf ein Tor stoßen und müssen nur noch herausspringen und aktiviere die Riemenscheibe um in den nächsten Bereich zu gelangen.

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Es gibt auch ein Tagebuch kurz bevor du die Phantome in einer Schießerei erreichst und es befindet sich auf der linken Seite eine kurze Treppe hinauf.

Gegen Ende der Fahrt sehen Sie auf der linken Seite einige Phantome mit Schaufeln. Spring raus und hilf ihnen dabei Zieh deine eigene Schaufel zum Graben. Es erscheint eine Kiste, die Sie zu Ihrem Ruderboot zurückbringen und den Skeletten übergeben müssen, obwohl Sie damit nicht viel Geld verdienen wie diese bewährten Methoden.

Folgen Sie Captain Jack Sparrow und lassen Sie die Gefangenen frei

Geh zurück zur Brücke in der Stadt das brachte dich in den zweiten Bereich und nimm die Treppe rechts hinunter zum Wasser. Sie werden sehen betrunkener Pirat und Captain Jack Sparrow wird hinter ihm aus dem Fass springen. Du musst verfolge ihn bis er durch ein massives Tor rennt.

Bevor Sie jedoch Ihre Jagd fortsetzen Gehe die Treppe zu deiner Rechten hoch, da oben ein Tagebuch ist. Sobald es eingesammelt ist, gehe zurück nach unten und aktiviere die Riemenscheibe den Weg nach oben und um das Tor herum zu machen.

Schließlich werden Sie es zu einem Bereich schaffen, in dem die Gefangenen versuchen, die Schlüssel von einem Hund zu holen. Die Hundespuren erscheinen und du musst folge ihnen zu seinem Futternapf, wo die Schlüssel abgeholt werden können.

Öffne das erste Tor, dann entlasse die Gefangenen aus ihrer Zelle. Danach wird es eine weitere Tür geben, die die Schlüssel aufschließen.

Verschieben Sie die Plattformen und finden Sie dann den Schlüssel

Sie werden es zu einem Raum schaffen, in dem Sie es brauchen Aktiviere zwei Rollen und schieße auf ein Seil, um drei Plattformen zu bewegen in Stellung. Danach wirst du Folgen Sie Jack Sparrow bis zu einer Reihe von Doppeltüren dass Sie zum Öffnen einen anderen Schlüssel benötigen, der jedoch einfacher zu finden ist als der Silberklingenschlüssel. Die Schlüssel befindet sich im Brunnen und Sie müssen nur die Riemenscheibe aktivieren, um sie nach oben zu ziehen.

Bekämpfe die Phantome und sammle das Tagebuch

Nachdem du Jack eingeholt hast, wirst du kämpfe mit einigen Phantomen, und es ist nichts allzu schwieriges. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sammle das letzte Tagebuch ein, das es erfordert, vom Dach auf einen Balkon zu springen, und es wird auf dem Geländer sitzen.

Es wird mehr Phantome geben, gegen die Sie auf dem Weg nach oben kämpfen müssen, bis Sie es zurück zu Ihrem Schiff schaffen. Der letzte Kampf beinhaltet dich Töte den Kapitän, gegen den du vorhin gekämpft hast, namens Black Dog Briar.

Finde Captain Jack Sparrow

Sie können jetzt zu Ihrem Schiff zurückkehren, wo der Flying Dutchman und die Black Pearl erscheinen. Nachdem sie Barbosas Schiff zerstört haben, kannst du segeln Sie vorwärts, bis Sie eine Insel erreichen. Hier finden Sie Captain Jack Sparrow und Sie müssen finde die Tür mit dem Schädel des verfluchten Kapitäns darüber.

Es wird einige Dialoge geben, aber an diesem Punkt haben Sie die große Geschichte beendet und können mit der nächsten fortfahren, bis Sie eine der letzten großen Geschichten namens The Dark Brethren erreichen.

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