Mass Effect Andromeda: Eindruck schinden – Komplettlösung

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Die Einrichtung eines Schwarmes auf der Erde Eos ist ein wesentliches Ziel während der sehr frühen Ziele von Mass Impact: Andromeda . Nachdem er die Welt bewohnbar gemacht (und dabei einige Kaderteilnehmer angeheuert) hat, bietet die Rückkehr nach Eos Ryder eine brandneue Aufgabe, um die seismische Aufgabe rund um die Schwarm-Website zu untersuchen.

Einen Eindruck hinterlassen beinhaltet die Erkundung der Oberfläche von Eos, nachdem die Station Prodromos bewohnt wurde, sowie den Kampf gegen die Überbleibsel, die sich noch auf dem Planeten befinden. Auf dem Weg dorthin müssen ebenfalls einige schwierige Entscheidungen getroffen werden. Mit diesem Leitfaden werden Sie in der Lage sein, das Ziel mit Leichtigkeit zu erreichen und dabei zu helfen, eine blühende Kolonie in Andromeda aufzubauen.

Wie man sich öffnet, einen Einfluss hat

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Ihr allererster Besuch auf Eos wird sicherlich ein langwieriges Ziel mit sich bringen, das Ein besserer Anfang . Nach Abschluss dieser Mission wird Ihnen das Videospiel sicherlich sagen, dass die Strahlung in der Umgebung von Eos Zeit braucht, um sich zu klären. Die Prozedur wird sicherlich bei Ihrem ersten Besuch bei Aya als Teil der Mission abgeschlossen sein Ein Weg der Hoffnung . Wenn Sie die Dinge beschleunigen wollen, können Sie direkt zu Aya gehen nach A Viel besserer Start, wenn das Ziel freigeschaltet wurde.

Sobald die Prodromos-Station auf Eos eingerichtet ist, erhält Ryder eine E-Mail von August Bradley, dem Anführer des Schwarms. Bradley bittet Ryder, nach Eos zu reisen und sich mit einem Siedler namens Hainly Abrams zu beraten. Mit der Reise nach Eos und dem Gespräch mit Abrams an ihrem unvoreingenommenen Marker beginnt das Ziel Einen Eindruck hinterlassen.

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Wohin mit den seismischen Hämmern?

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Der Dialog mit Abrams wird sich geringfügig ändern, je nachdem, wie weit Sie in der Haupthandlung sind, wenn Sie die Verfolgung genehmigen – egal, Ihre Aufgabe ist es zu platzieren. drei seismische Hämmer an den auf eurer Karte vorgeschlagenen Stellen. Auf diese Weise erhält Abrams wichtige Informationen … und lockt zusätzlich einen effektiven Rückstandsdesigner hervor, den Sie für die Sicherheit der Kolonie besiegen müssen.

Seismischer Hammer 1

Ihr erster Halt nach Genehmigung der Quest wird durch einen Zielstift in Fairwinds Container . Dieses Gebiet befindet sich südwestlich von Prodromos (unabhängig davon, auf welcher Seite der Außenposten errichtet wurde), zwischen dem Sheartop und einer Überbleibsel-Säule. Bei eurer Ankunft werdet ihr auf einen Trupp Kett treffen; ihr müsst sie nicht besiegen, um den Seismischen Hammer zu platzieren, aber es ist eine gute Idee, sie auszuschalten. zu entfernen, damit sie später nicht zu einem Problem werden.

Sobald Sie den unbefangenen Stift erreichen und den Seismischen Hammer platzieren, werden die Erschütterungen, die er erzeugt Überreste aus dem Boden rufen um das Team anzugreifen. Wenn die Kett noch aktiv sind, müssen Sie beide Gegnerteams gleichzeitig erledigen. Wenn die Überbleibsel besiegt sind, können Sie zum zweiten unbefangenen Stift weitergehen.

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Seismischer Hammer 2

Der 2. Seismische Hammer muss in den weit im Westen, hinter dem Sawtooth Plateau. Es liegt zwar nicht ganz in der südwestlichsten Ecke der Karte, aber doch in der Nähe. Bei eurer Ankunft werdet ihr von einigen Zivilisten angehalten, die ein Anliegen haben. Sie wurden vom Nexus verbannt und wollen ihre eigene Kolonie auf Eos gründen. Sie haben die Seismic Hammer Site als Ort für ihre erste Station ausgewählt und möchten, dass Ryder das Gerät an einem anderen Ort aufstellt.

Die einführenden Siedler sind besorgt, dass das vom Seismic Hammer freigesetzte Grundwasser ihren Nistplatz überfluten könnte. Sie bitten Ryder, stattdessen eine nahegelegene Stelle anzustechen, an der sicherlich eine Erdgasquelle entstehen wird, die sie ausbeuten können, um ihre wirtschaftliche Situation zu verbessern. Außerhalb der verschiedenen Diskussionsalternativen, gibt es keinen Unterschied in der Erzählung oder im Spielverlauf Obwohl es denkbar ist, dass diese Entscheidung, falls es jemals einen Andromeda-Nachfolger geben sollte, lang anhaltende Auswirkungen haben kann.

Sobald ihr eure Entscheidung getroffen habt und an der richtigen Stelle durchgebohrt habt (wie durch die Wegpunkte auf eurer Karte angezeigt), wird ein weiteres Team von Remnants auftauchen um Ihre Gruppe anzugreifen. Besiegt sie und geht weiter zum dritten Ort.

Seismischer Hammer 3

Der letzte seismische Hammer muss angebracht werden Sägezahn-Plateau östlich der Stelle, an der ihr die Advent-Häusler getroffen habt. Es gibt keine besonderen Bedingungen, die Sie davon abhalten, diese Website zu erreichen. Sobald der Hammer platziert ist, werden Sie mit dem Absenken der Bäume konfrontiert. ein Architekt , ein massiver Restgegner.

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Wie man den Ingenieur besiegt

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Je nach der Reihenfolge, in der Sie die Ziele bis zu diesem Zeitpunkt erfüllt haben, sind Sie vielleicht schon einmal auf einen Designer gestoßen. Wenn dem so ist, könnt ihr euch auf einen harten Kampf gefasst machen. Das titanische Gerät wird ständig kleinere Überbleibsel hervorbringen, mit denen Sie sich auseinandersetzen müssen – im Idealfall, lassen Sie Ihre Teamkameraden sich um die kleinen Fische kümmern während Sie sich auf das Wesentliche konzentrieren.

Die Panzerung des Überrestes ist unempfindlich gegen jeglichen Schaden. Um ihr zu schaden, müsst Ihr nach offenen Kanälen Ausschau halten an den Beinen und am Kopf. Schießen Sie, wenn Sie können, und halten Sie sich auch in Bewegung, um die zahlreichen effektiven Waffen zu verhindern, die der Designer zur Verfügung stellt.

Immer wenn ein Weg zerstört wird, springt der Ingenieur in die Luft und landet irgendwo in der Nähe. Stellen Sie sicher, dass Sie nicht in der Nähe seines Landeplatzes sind oder ihr werdet ein einfaches Ziel für seine Kanonen sein. Nachdem alle vier Wege zerstört sind, können Sie sich dem Kopf des inaktiven Geräts nähern und auch mit ihm interagieren, um die Begegnung abzuschließen. Kehren Sie danach zu Abrams zurück, um die Mission abzuschließen.

Nachdem Sie zur Tempest zurückgekehrt sind, können Sie den Architekten Husk untersuchen auf Eos, um einige Forschungsfaktoren zu erhalten.

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