Mass Effect 2: Mordin’s Loyalty Mission Walkthrough

Unter Masse Ergebnis 2heuern Sie eine Reihe verschiedener Charaktere für eine Selbstmordmission an, um die Inkassobehörden auszuschalten, die Menschen aus unbekannten Gründen entführt haben. Um sicherzustellen, dass Ihr Team bereitet, müssen Sie ihr Engagement durch den Abschluss der persönlichen Missionen für jeden Begleiter, unter denen sicherlich für Ihre Token Wissenschaftler Salarian, Mordin sein wird.

Sein Ziel heißt ‚Altes Blut‘ in dem es darum geht, einen alten Kollegen von ihm vor einem Kroganer zu retten. Tuchanka. Die Dinge sind jedoch schwieriger, als sie scheinen, worauf wir später in diesem Walkthrough von Morins Loyalitätsziel eingehen werden.

Wie genau man ‚Old Blood‘ beginnt

Nachdem Sie die Ziel „Perspektive“, wird diese Mission in deinem Tagebuch erscheinen und sagen “ Mordin will mit dir reden“ . Sie finden ihn an seinem typischen Platz in der Forschungslabor auf Deck zwei der Normandy.

Wenn du mit ihm sprichst, wird Mordin dir erzählen, dass er zu einer salarianischen STG-Truppe gehörte, die den Auftrag hatte, einen neuen Druck des Genophagen zu verändern, nachdem sich die Kroganer an den alten angepasst hatten. Ungeachtet deiner Meinung zu diesem Thema wird er dir danach erzählen, dass sein früherer Schützling Maelon von der Blutlast entführt wurde und zuletzt auf Tuchanka gesehen wurde. Natürlich werden Sie Ihrem Freund helfen wollen, oder?

Nachdem Sie das Gespräch beendet haben, gehen Sie zu Tuchanka und sprechen Sie mit dem Anführer des Clans Urdnot (entweder Wrex oder Wreav, je nachdem, ob ersterer Virmire im allerersten Spiel überlebt hat). Er wird euch den Weg zum Obersten Vorläufer befindet sich direkt vor Ihnen, gleich hinter der unfruchtbaren Grube. Alternativ könnt ihr auch direkt zum Obersten Vorläufer gehen, wenn ihr euch dem Clanführer bereits selbst vorgestellt habt.

Fragt den Hauptvorläufer nach Maelon und er wird behaupten, dass der konkurrierende Clan Weyrloc ihn wahrscheinlich in seinem Stützpunkt in einer verlassenen Gesundheitseinrichtung hat. Wenn du mit dem Gespräch fertig bist, sage, dass du dich vorbereitest, und du wirst in die Vorbereitungsphase kommen.

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Der Chefspäher informiert dich auch darüber, dass ein von ihm ausgesandter Späher verschwunden ist, und beginnt die ‚ Tuchanka: Altes Blut: Vermisster Vorläufer‘ Projekt, das Sie im Rahmen dieses Ziels abschließen können.

Vorbereitungen

Sie bekämpfen Blood Pack-Söldner während dieser Mission, die sowohl Barren, Vorcha als auch eine große Anzahl von Kroganern enthält. Diese Männer sind schwierige Spieler, die dich in die Unterwerfung prügeln. Zum Glück spielt das Ziel auf Morins Zähigkeit an, denn die meisten Feinde schwach gegen seine Verbrennungs- und Kryoexplosion sind.

Als Partner für Mordin ist es gut, jemanden zu wählen, der zu seinen Vorteilen passt und auch seine Nachteile ausgleicht. Wir empfehlen einen der unten aufgeführten Freunde:

  • Grunzer
  • Thane
  • Miranda
  • Jack

Komplettlösung für ‚Old Blood‘

Wenn ihr ankommt, müsst ihr euch mit einigen wilden Tuchanka-Tieren herumschlagen. Es handelt sich um ein offenes Gebiet, doch Sie werden sich schließlich einer Brücke nähern, auf der die Schergen des Blood Packs versuchen werden, Sie aufzuhalten.

Sowohl Vorcha als auch Kroganer können Gesundheit und Wohlbefinden schnell nachwachsen lassen, also benutzt eure Feuerfähigkeiten, um das zu verhindern.

Sobald ihr die Brücke hinter euch gelassen habt, geht weiter und nehmt eine geeignete , wo ihr den Eingang zum Gesundheitszentrum sehen werdet. Ihr seht auch einen zusammengebrochenen Lastwagen, wo ihr einige Stromkupplungen plündern könnt – holt euch diese, damit ihr sie dem Mechaniker geben könnt, wenn ihr zum Urdnot-Lager zurückkehrt.

Öffnet die Tür und auch gehen Sie die Treppe hinunter . Unten werdet ihr eine Leiche entdecken, die eine Zwischensequenz auslöst, in der Mordin sie analysiert. Nachdem die Szene beendet ist, vorwärts, bis ihr eine Tür erreicht.

Eine weitere Cutscene wird sicherlich spielen, wenn Sie entsperren, wo Sie sehen, wie der Audio-Sprecher für Clan Weryloc konfrontieren Sie mit zwei krogans in der Nähe von ihm. Ihr könnt versuchen, ihn davon zu überzeugen, mit dem, was er tut, aufzuhören, aber er lässt sich nicht entmutigen und fängt an zu diskutieren, was der Clan mit dem Rest der Galaxie machen wird, sobald der Genophage geheilt ist.

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Dies ist der Moment, in dem eine Unterbrechungsaufforderung erscheint, die Sie einfach dazu auffordert, sie zu drücken, da sie eine ganze Minute lang dauert. Wir empfehlen, sie zu betätigen zu drücken, da Sie dann den Gaskanister abfeuern und auch den Lautsprecher mit einem Schlag ausschalten können. Danach werden sich weitere Gegner anschleichen, die irritierenderweise aus der Luft einen Vorteil gegenüber euch haben. Bleiben Sie in der Deckung und halten Sie auch das Medi-Gel nützlich . Sobald deine Feinde beseitigt sind, die benachbarte Treppe hinauf und gehen auch dort weiter.

Schließlich erreichen Sie ein Labor, in dem Sie eine Verbindung zu einem Terminal und einer toten kroganischen Frau um etwas Verständnis für Morins Vergangenheit zu bekommen und mit ihm über die Ethik seiner Taten zu diskutieren.

Sobald Sie das Labor verlassen, werden Sie Folgendes entdecken eine Tür auf der besten die umgangen werden kann. Hier befindet sich der fehlende Späher für den ‚ Tuchanka: Old Blood: Der verpasste Pfadfinder‘ Projekt. Du musst ihn ermutigen zu gehen, auch nachdem du es getan hast, rechts von der Tür gehen.

Ein großer Raum empfängt dich, in dem es viele Gegner und Gaskanister gibt, auf die du schießen kannst. Ihre Feinde können auch diese Kanister treffen, also Seien Sie in diesem Bereich vorsichtig, denn Sie können schnell zum Ziel einer Explosion werden.

Weiter die Treppe hinunter , wo Sie schließlich auf Weyrloc Guld treffen werden. Er ist ein Kroganer, der Biotik zusammen mit einem Hindernis sowie einer Rüstung für erhöhte Sicherheit verwendet. Halten Sie Abstand von ihm, da er im Nahkampf sehr gut ist. Zermürben Sie seine Barriere und seinen Schild mit einer Mischung aus technischen und organischen Fähigkeiten. um seine Gesundheit freizulegen und ihn schließlich auszuschalten.

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Endlich, Kopf durch die Tür um in den letzten Bereich der Mission zu gelangen.

Begegnung mit Maelon

In diesem Gebiet treffen Sie schließlich auf Maelon, der nicht nur aktiv, sondern auch bemerkenswert unversehrt ist, sehr zu Mordin’s Verlegenheit. Es wird klar, dass Maelon nicht entführt wurde, sondern aus freiem Willen hierher gekommen ist, um den Genophagen zu heilen.

Ein Streit bricht aus, und ihr müsst entscheiden, was mit Maelon geschehen soll. Mordin wird eine Waffe gegen seinen früheren Schützling ziehen, auslöst. einen Paragon-Interrupt Aufforderung erscheinen. Wenn Sie Maelon verschonen wollen, betätigen Sie den entsprechenden Schalter. Nachdem Maelon erledigt ist, ist es an der Zeit, sich um einen letzten Punkt zu kümmern – die Daten, die er bei seinen Experimenten erhalten hat.

Soll man die Informationen aufbewahren oder beschädigen?

Von hier aus können Sie Maelons Recherchen entweder aufrechterhalten oder zerstören. Diese Auswahl hat Auswirkungen auf Mass Effect 3also bedenkt das, wenn ihr euch entscheidet, was ihr tun wollt. Sie werden auch Insurgent oder Paragon Details basierend auf Ihrer Wahl zu machen.

Ergebnis der Auswahl
Ihr solltet den Kroganern helfen. ( Sie bewahren die Daten auf.)
  • +15 Apotheose-Dinge
Genophage war der richtige Telefonanruf. ( Sie vernichten die Informationen.)
  • +15 Abtrünnige Punkte
Halten Sie die Daten fest.
  • +15 Apotheose-Dinge
Vernichten Sie die Daten vorerst.
  • +15 Abandon Details

Unabhängig von Ihrer Entscheidung, Mordin wird Ihnen derzeit sicherlich treu ergeben sein und auch das Selbstmordziel. In Bezug auf die Vorteile, erhalten Sie die gemeinsame XP und auch Kredit-Scores, und auch Sie erhalten eine brandneue Kleidung für Mordin sowie entsperren die neuronale Schock Fähigkeit für den Einsatz.

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