Marvels Mitternachtssonnen: Bestes Deck für Blade
Nach dem Erwachen aus ihrer Gruft ist der erste Held, dem der Jäger begegnet, Marvels produktiver Dhampir Blade. Dieser offensive Dynamo ist eines der ersten Kadermitglieder, das du in Mitternachtssonnen kontrollieren wirst, also ist das Erlernen seiner Schlüsselstrategien ein Muss, um die ersten Missionen zu erfüllen.
Das beste Deck für Blade hilft ihm, aus seiner Fähigkeit, seine Feinde am Ende jeder Runde bluten zu lassen, Kapital zu schlagen. Wenn du es schaffst, Elite- und Boss-Charaktere mit dieser einzigartigen Fähigkeit anzugreifen, wird sie den Gegnern langsam die Lebenskraft entziehen, was sie zu einem leichten Opfer für Blades Teamkameraden macht.
Was ist das entscheidende Merkmal von Blade?
Blades herausragendes Merkmal im Kampf ist die Fähigkeit Blutung. Dieser starke Effekt erlaubt es ihm, seinen Zielen in jeder Runde schrittweise Schaden zuzufügen. Das ist eine fantastische Methode, um Gegner mit hohen Lebenspunkten auszuschalten. Wenn ihr ihn in eurem Trupp einsetzt, müsst ihr daher immer wieder Gelegenheiten finden, um Ziele mit Blutung zu belegen.
Eine mächtige Möglichkeit, Blutung unter deinen Feinden zu verbreiten, sind Kettenangriffe, mit denen Blade mehrere Feinde gleichzeitig angreifen und schädigen kann.
Leider ist Blade zwar ein starker Offensivkämpfer, aber es mangelt ihm an Verteidigungs- und Gruppenunterstützungsfähigkeiten. Daher ist es wichtig, dass er Teamkameraden hat, die seine Vitalität aufrechterhalten und Gegner in seine Reichweite zurückstoßen können. Wenn du Blade die Unterstützung gibst, die er braucht, wirst du zum Glück zehnfach belohnt!
Was ist die passive Fähigkeit von Blade?
Blades passive Fähigkeit „Kaltblütig“ erhöht die Chance, dass jedes Ziel, das er mit einer seiner Fähigkeiten verletzt, blutet. Selbst wenn die Karte, die er benutzt, keine Blutung enthält oder nicht von einer anderen Karte mit Blutung belegt wurde, hat sie dennoch eine Chance, den Effekt bei einem Gegner auszulösen.
Die Wahrscheinlichkeit von „Kaltblütig“ steigt, je mehr sich deine Freundschaft mit Blade entwickelt. Um das Beste aus dieser passiven Fähigkeit herauszuholen, musst du Zeit mit Blade verbringen, indem du dich mit ihm in Haven triffst, auf dem Hof trainierst und andere Aktivitäten unternimmst, um ihn zu binden.
Was ist das beste Deck für Blade?
Blade hat nicht so viele Karten zum Sammeln wie der Jäger. Dennoch braucht dein Deck nicht viel Abwechslung, um das Beste aus ihm herauszuholen. Gewöhnliche Fertigkeiten wie „Schnellschlag“, „Pfählen“ und „Bluten lassen“ bilden eine schnelle und einfache Grundlage. Später kannst du seltene, epische und legendäre Karten hinzufügen, um die Stärke von Blade noch zu verstärken!
Hier sind einige unserer Lieblingsklingenkarten, die nicht allzu schwer zu verdienen sind.
Angriff
Schnellangriff: Eine Schnelligkeitskarte ist für jeden Helden unerlässlich, denn sie ermöglicht es dir, Diener zu erledigen, ohne Kartenspiele zu verschwenden. Schnellangriff ist eine rudimentäre Schnellkarte. Sobald sie jedoch aufgewertet wird, fügt „Schnellschlag +“ zusätzlichen Schaden zu, wenn der anvisierte Gegner Blutung hat. Auf dieser Stufe ist es möglich, eine Elite auszuschalten, ohne ein Kartenspiel zu verlieren! [+1 Heroism] | |
Streik: Strike ist für dein Deck wegen seiner Kettenfunktion unerlässlich. Außerdem wendet der Angriff „Ausbluten“ auf seine Ziele an. Wenn du also Feinde schnell zum Bluten bringen musst, ist dies die richtige Karte für diese Aufgabe. Sobald die Fähigkeit zu Strike + aufgewertet wird, erhält sie ein Kettenziel, verliert aber ihren Blutungseffekt. Es ist also am besten, „Schlag +“ zu spielen, nachdem man „Ausbluten lassen“ gespielt hat. [+1 Heroism] | |
Unerbittlich: Dieser Angriff fügt Schaden hinzu, wenn sein Ziel im selben Zug beschädigt wurde. Daher ist sie eine hervorragende Ressource, um auf die Angriffe von Blade und seinen Teamkameraden aufzubauen. Sobald die Karte auf „Unerbittlich +“ aufgewertet wird, erhöhen sich die Effekte der Karte erheblich. [+1 Heroism] |
Fertigkeit
Make ‚em Bleed: Diese Karte ist für dein Klingen-Deck notwendig, weil sie die Blutungseffekte auf Feinde weiter ausbreitet. Make ‚em Bleed zieht eine Klingenkarte und wendet dann 2 Blutungen auf die folgenden zwei gespielten Klingen-Schadenskarten an. Es mag sich verschwenderisch anfühlen, einen Spielzug für das Ziehen einer Karte auszugeben. Aber die Ergebnisse sind die Kosten wert. Make ‚em Bleed + lässt dich zwei Klingenkarten ziehen und fügt den Bleed-Effekt zu den nächsten drei Klingen-Schadenskarten hinzu. [+2 Heroism] | |
Der Hunger: Diese Karte fügt jedem Feind mit Blutung 2 Markierungen zu. Wenn du also einen von dieser Karte betroffenen Gegner k.o. schlägst, erhältst du ein Kartenspiel. Dieser Effekt wird dir helfen, Kartenspiele zu sparen, wenn du Eliten und Bosse besiegst. Außerdem fügt „Der Hunger +“ jedem Feind mit „Blutung“ einen großen Lebenspunkteschub hinzu, und die Karte ist kostenlos zu spielen! [+2 Heroism / + version: +0 Heroism] |
Heldenhaft
Einsatz: Da Blade nicht über viele Heilfähigkeiten verfügt, sind Karten mit Lebensverlängerung, wie „Pfahl“, unerlässlich. Dieser Effekt verleiht Blade die gleiche Menge an Lebenspunkten wie der Schaden, den er mit diesem Angriff verursacht. Pfahl + verursacht deutlich mehr Schaden und kostet einen Heldentumspunkt weniger. [Costs 3 Heroism / + version Costs 2 Heroism] | |
Savage: Blockierte und geschützte Feinde sind eine Qual, mit denen man umgehen muss, und lenken wertvolle Kartenspiele von anderen wichtigen Aufgaben ab. Zum Glück ist „Wildheit“ ein Angriff, der zusätzlichen Schaden verursacht, wenn er einen blockierten Gegner anvisiert. Wildheit + erhöht den Schaden und die Effekte dieser Fähigkeit. [Costs 2 Heroism] | |
Daywalker: Diese epische Karte ist eher selten zu finden. Doch wenn du sie gefunden hast, verdient sie einen festen Platz in deinem Deck. Daywalker kann eine Angriffskette von bis zu vier Zielen ausführen! In Kombination mit „Blutung“ ist sie eine effektive Karte, um Gruppen von Gegnern die Krankheit „Blutung“ zuzufügen. Außerdem belohnt Daywalker + für jeden KO, der mit dem Angriff erzielt wird, einen Kartenzug. [Costs 3 Heroism] |