Magic The Gathering: Was ist Stören?
Archiv Haunt von Cristi Balanescu
Auf Innistrad bleiben die Dinge nicht lange tot. Dämonen und Engel reformieren sich, Zombies erheben sich aus ihren Gräbern und Geister können noch lange umherstreifen, nachdem ihre Körper verrottet sind. Eine der neuesten Magic The Gathering-Mechaniken, die in Innistrad: Midnight Hunt eingeführt wurde, berührt dies, wobei Disturb Ihren Kreaturen ein Leben nach dem Tod schenkt.
Disturb ist eine lustige Mechanik voller Potenzial und bietet einige der schmackhaftesten Karten in der ganzen Mitternachtsjagd. Hier finden Sie alles, was Sie über Disturb wissen müssen.
Was ist stören?
Geisterhafter Castigator von Dan Scott
Stören ist eine Fähigkeit, die eine alternative Gusskosten für die Kreatur, aber nur, wenn sie in deinem Friedhof ist. Sobald die Störkosten bezahlt wurden, kehrt die Kreatur nicht einfach ins Spiel zurück, sondern kehrt zurück und verwandelt sich gleichzeitig.
Kreaturen, die sich verwandeln können, sind insofern etwas Besonderes, als sie haben zwei Gesichter. Wenn es sich verwandelt, dreht es sich von einer Seite zur anderen um und erhält oft gleichzeitig neue Statistiken und Fähigkeiten. Mit Stören-Kreaturen können sie als Mensch oder Hippogreif den Friedhof betreten, aber alle kehren als Geist zurück.
Der Haken bei Stören ist, dass die Kreatur, sobald sie einmal gestört wurde, nicht mehr auf den Friedhof gelegt werden kann. Wenn dies der Fall ist, ist es stattdessen verbannt – bedeutet, dass der Geist exorziert wurde und sich an einen besseren (oder schlechteren) Ort bewegt hat – und vollständig aus dem Spiel entfernt wurde.
So verwenden Sie Stören
Wohlwollender Geist von Mike „Daarken“ Lim
Um das Beste aus Disturb herauszuholen, sollten Sie Folgendes finden: einfache Möglichkeiten, die Kreatur in deinen Friedhof zu bringen an erster Stelle. Entweder verwendest du sie als Blocker oder Opferlämmer auf dem Schlachtfeld, oder du „mahlst“ sie für einen direkteren Zugang (lege Karten von der obersten deiner Bibliothek direkt auf deinen Friedhof).
Es gibt viele Karten, die es mögen, wenn Sie Karten aus Ihrem Friedhof spielen, wie z.
Störkarten haben einige wirklich mächtige Fähigkeiten, um ihren Nachteil im Exil auszugleichen. Dennnick, frommer Lehrling kann Gegner davon abhalten, Karten in deinem Friedhof zu zielen, während er lebt, bevor er dir mit seiner Gestörten Form, Dennnick, Fromme Erscheinung, beim Ziehen von Karten hilft. Die verwandelte Form des Boshaften Einsiedlers, Wohlwollender Geist, ist besonders gut, da sie verhindert, dass Nichtkreaturzauber, die Sie wirken, neutralisiert werden. Kapellen-Schildgeist gibt jeder Kreatur, die du kontrollierst, Schutz 1 (was bedeutet, dass ein Gegner ein Mana zahlen muss, wenn er eine Kreatur, die du kontrollierst, als Ziel wählt, oder der Zauberspruch oder die Fähigkeit wird sonst neutralisiert) für eine zusätzliche Schutzwirkung.
Welche Farbe hat Stören?
Dennnick, Fromme Erscheinung von Chris Rallis
Alle Mechaniken von Magic neigen dazu, sich von einigen der fünf Farben von Magic anzuziehen. Im Fall von Disturb fallen die meisten Karten unter die Azorius-Farben Weiß und Blau. Dies steht im Einklang mit Geisterkreaturen, die wir in anderen Sets gesehen haben, wie Kaldheim, wo sie in den gleichen Farben erschienen sind.
Zählt man Karten, die Stören erwähnen, aber selbst nicht die Fähigkeit haben (wie Thraben Exorcism und Phantom Carriage), gibt es acht blaue Karten, fünf weiße und zwei blaue und weiße. Seltsamerweise gibt es auch eine einzelne schwarze Disturb-Karte, Covert Cutpurse.