Magic The Gathering: Alles, was Sie über das Commander-Format wissen müssen

Schnelllinks

  • Was ist Führer?
  • Was sind Kommandanten?
  • Was ist Leader-Schaden?
  • Welche Karten sind in Commander verboten?
  • Was ist „Der Gesellschaftsvertrag“ und auch „Richtlinie Null“?
  • Wer kümmert sich um das Leader-Layout?
  • Was ist der bequemste Einstieg in Commander?
  • Aber keiner meiner Freunde spielt Commander?
  • Kommt Commander zu Magic The Celebration: Sektor?

Magisch die Feier hat tolle Angebote und tolle Angebote an verschiedenen Spielmitteln. Unterschiedliche Regelsätze, unterschiedliche Karten, noch mehr Spieler, weniger Spieler, Koop, kompetitiv, die Checkliste ist zahllos, wie Sie Punkte nach oben umwandeln können. Jeder dieser verschiedenen Spielstile ist als „Stil“ bekannt, und es gibt einen, der prominenter ist als jeder andere: Commander.

Dank seines flexiblen Deckbaus und seiner Konzentration auf das soziale Spiel gegenüber laserfokussierten Konkurrenten ist Commander für viele Spieler der erste Einstieg in Magic. Aber was ist das und wie genau kann man mit dem Layout beginnen? Nachfolgend finden Sie alles, was Sie über Leader wissen müssen.

Was ist Kommandant?

Dina, Heart Steeper von Chris Rahn

Wie bereits erwähnt, ist Commander ein Format – eine Reihe von Richtlinien, die bestimmte Dinge in der Art und Weise verändern, wie Magic gespielt wird. Offiziell bekannt als Elder Dragon Highlander (oder EDH, das bis heute in vielen Bereichen verwendet wird), ist Leader ein 100-Karte, Mehrspieler , Singleton Format.

Im Wesentlichen deutet dies auf zwei Dinge hin: Anfangs deutet der Mehrspielermodus darauf hin, dass es geplant ist, mit mehr Spaß zu haben, als es bei Magic üblich ist. Die Grundgröße eines Leader-Spiels beträgt vier Spieler, aber alles, was 2 oder größer ist, ist möglich. In der Zwischenzeit bedeutet Singleton, dass Sie nur ein Duplikat jeder Karte haben können, die kein Standardland ist. Einschließlich Ihres Kommandanten (das werden wir erreichen) müssen die Decks 100 Karten umfassen.

Ein weiterer wichtiger Aspekt von Leader ist die Gesamtlebensdauer. Im Gegensatz zu vielen Layouts, bei denen die Lebenszahl auf 20 eingestellt ist, beginnen Commander-Spiele bei 40. Der Grund dafür ist, dass die größere Vielfalt an Spielern und Tieren auf dem Schlachtfeld die Spiele zu schnell beenden kann oder sonst.

Was sind Kommandanten?

Kommandanten sind das bestimmende Merkmal des Stils. Jedes einzelne Commander-Deck muss unter Verwendung der Farbidentität (jeder farbige Pip auf einer Karte, abgesehen von jeglicher Art von kursiv gedruckten Hinweisen) einer bestimmten legendären Kreatur, dh Ihres Anführers, erstellt werden. Zum Beispiel kann ein Deck mit Kwain, Itinerant Meddler nur Karten verwenden, die farblos, weiß oder blau sind, während ein Odric, Blood-Cursed-Deck weiß und rot verwenden kann.

Natürlich gibt es hiervon einige Ausnahmen. Einige Anführer haben die Techniker Companion oder Friends For Life, die es mit einem weiteren Tier mit genau derselben Schlüsselwortphrase paaren lassen und beide als Ihren Kommandanten haben. Die Farbidentifikation Ihres Decks ist danach höchstwahrscheinlich die konsolidierte Identität jedes integrierten Tieres – Ardenn, Intrepid Excavator sowie Krark the Dhubmless haben beide Partner, und wenn Sie beide als Ihren Kommandanten platzieren, können Sie mit Sicherheit farblos, weiß, sowie rote Karten in Ihrem Deck.

Kommandanten sind nicht wie deine anderen Karten Teil deines Decks. Bevor das Videospiel beginnt, wird Ihr Kommandant (oder Ihre Kommandanten) aus Ihrem Deck entfernt und in einem Bereich namens Kommandozone positioniert. Kommandanten können ständig direkt aus dem Kommandobereich geworfen werden und müssen nicht in die Hand genommen oder im Voraus angezogen werden. Wenn dein Anführer die Kampfzone aus irgendeinem Grund verlässt – er ist eliminiert, verbannt, auf deine Hand gesprungen oder in dein Deck gemischt – kannst du ihn lieber direkt in den Kommandobereich zurücklegen – abgesehen von ein paar Nebensituationen wie ein Drannith-Magistrat oder eine Dunkelstahl-Anomalie wird dir dein Kommandant sicherlich ständig angeboten.

Der Haken daran ist jedoch die Steuerpflicht des Kommandos. Wenn du deinen Anführer zum ersten Mal aus der Kommandozone wirkst, zahlst du nur den üblichen Manapreis. Jedes Mal, wenn du es danach ausspielst, zahlst du für jedes Mal, wenn du es tatsächlich aus der Kommandozone gespielt hast, zwei zusätzliche generische Mana. Dina, Spirit Higher kostet beim allerersten Mal ein schwarzes und ein umweltfreundliches, danach 2 generische, ein schwarzes und ein umweltfreundliches, danach werden es beim dritten Mal sicherlich vier und mehr sein. Obwohl dies technisch gesehen keine Einschränkung für die Anzahl der Sterbefälle Ihres Anführers bedeutet, bedeutet dies, dass Sie nicht auch nachlässig mit ihm umgehen können.

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Beachten Sie, dass Planeswalker keine gültigen Anführer sein können, sofern dies nicht auf der Karte angegeben ist. Sie sind legendär, aber keine berühmten Kreaturen, daher gelten sie nicht. Die einzige Ausnahme von dieser Richtlinie ist Grist, der Heißhunger-Trend – die Karte besagt nicht, dass es Ihr Kommandant sein kann, aber sie sagt, dass es sich anderswo als in der Kampfzone, zu der auch die Kommandozone gehört, um ein Tier handelt.

Was ist Kommandantschaden?

Vrondiss, Wahn der Alten von Svetlin Velinov

Commander-Schaden ist die Antwort des Layouts auf Lifegain-Decks, die auch aus der Hand gehen und weit über das hinausgehen, was jede Art von Deck fair bewältigen könnte.

Wenn Ihr Commander einem Spieler 21 Kampfschaden zufügt, verliert dieser Spieler sofort das Videospiel, unabhängig davon, wie viel Leben er noch hatte. Der Schaden muss durch Kampf zugefügt worden sein, und er muss auch tatsächlich vom selben Kommandanten stammen – wenn Sie tatsächlich ein Partner-Set erhalten haben, müssen darunter 21 Gesamtschaden verursacht werden, während sich jeder andere Der Kommandantschaden des Spielers wird separat aufgezeichnet.

Unabhängig davon, ob er als Schaden bezeichnet wird, wird er nicht auf die gleiche Weise wie ein typischer Schaden verfolgt. Wenn deine 5/4 Adeline, Prächtiger Katharer-Kommandant einem Gegner 5 Schadenspunkte zufügt, verliert er trotzdem 5 Lebenspunkte, wie wenn er von einer anderen Kreatur getroffen würde. Das Element „Führungsschaden“ ist einfach ein Mittel, um zu verfolgen, wie oft Sie tatsächlich von einem Tier geschlagen wurden.

21 Schäden mögen beängstigend erscheinen, aber Leader-Schaden ist in diesem Format normalerweise keine so große Pflicht. Abgesehen von bestimmten Decks, die Geräte verwenden, um große Schäden zu verursachen (auch „Voltron“-Decks genannt), ist dies normalerweise ein Backup-Plan für den Fall, dass die anderen Spiellinien Ihres Decks versagt haben.

Welche Karten sind in Commander verboten?

Rumpfbrecher von Sidharth Chaturvedi

Der Reiz des Commander-Formats ist seine wirklich winzige Checkliste für Einschränkungen. Es ist ein nicht rotierendes Format, was bedeutet, dass fast jede Karte, die jemals zuvor in Magic mit schwarzem Rand veröffentlicht wurde, in Leader legal ist.

Einige Karten sind jedoch in Leader gesperrt. Entsprechend Sheldon Menery , einem der Besitzer des Formats, werden Karten oft gesperrt, wenn sie zu schnell eine von vielen verschiedenen Dingen tun können, wie z Videospiel, kann zu einem „Machtkriechen“ beitragen, bei dem die Spieler das Gefühl haben, dass sie eine Lösung für diese Detailkarte benötigen, kann schwierig zu kommunizieren sein, gegen die Multiplayer-Natur von Leader antreten oder sich in ihrer Spielweise zu sehr wiederholen.

Von den mehr als 20.000 Karten in Magic sind nur einige davon verboten. Diese sind:

  • Alle Karten, die Ante discuss diskutieren
  • Alle Karten vom Typ Verschwörung
  • Alle Karten wurden aus dem Videospiel entfernt, weil sie beleidigend waren
  • Genealogische Erinnerung
  • Gleichgewicht
  • Biorhythmus
  • Schwarzer Lotus
  • Zöpfe, Kabale Diener
  • Netzwerk
  • Aufruhr-Kugel
  • Sieg der Koalition
  • Emrakul, die Äonen zerrissen
  • Erayo, Soratami-Aszendent
  • Berühmtheit fallen lassen
  • Fastbond
  • Blinken
  • Ungegebene Geschenke
  • Golos, unermüdlicher Entdecker
  • Griselbrand
  • Rumpfbrecher
  • Iona, Schild von Emeria
  • Karakas
  • Leovold, Gesandter von Trest
  • Sammlung von Alexandria
  • Begrenzte Ressourcen
  • Lutri, der Zauberjäger
  • Mox Smaragdgrün
  • Mox-Jet
  • Mox-Perle
  • Mox Rubin
  • Mox Saphir
  • Panoptischer Spiegel
  • Paradox-Engine
  • Urzeitlicher Titan
  • Prophet von Kruphix
  • Wiederholte Kopfschmerzen
  • Rofellos, Abgesandter von Llanowar
  • Shahrazad
  • Überreden der Sterne
  • Trennender Titan
  • Sylvan Primordial
  • Zeit sicher
  • Zeitspaziergang
  • Basteln
  • Tolarianische Akademie
  • Handelstricks
  • Aufruhr
  • Yawgmoths Bindung

Ein Punkt, der besonders beim Auschecken oder Betrachten älterer Leader-Inhalte beachtet werden sollte, ist der Vorschlag „Als Leader verboten“. In der Vergangenheit waren bestimmte Karten wie Pigtails, Cabal Minion Ihr 99-Karten-Deck, jedoch nicht Ihr Anführer. Die Restriktionsliste wurde dann vereinfacht, und auch jetzt sind Visitenkarten darauf sowohl in Ihrem 99 als auch als Ihr Kommandant verboten.

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Zu den wesentlichen Bestandteilen des Stils gehört natürlich, dass diese Checkliste für Einschränkungen nicht von Natur aus bindend ist. Hier finden Sie die Police Nr. und auch den Gesellschaftsvertrag.

Was ist „Die Sozialvereinbarung“ und „Politik Nein“?

Alte Stickfingers von Jehan Choo

Ob Spieler damit einverstanden sind oder nicht, zu den wesentlichen Aspekten des Commander-Formats gehört das Konzept des ‚Gesellschaftsvertrags‘, der nur sagt: „Hey, sehen wir, dass hier jeder Spaß hat“.

Spiele können sowohl wettbewerbsfähig als auch erschwinglich sein, oder sie können flexible, entspannte Veranstaltungen sein. Sie können die Sperrliste so umgestalten, dass sie mehr enthält, die das Team nicht mag, oder diejenigen ausschließen, die beabsichtigen zu spielen. Sie können sogar die Regeln ändern, wie ein Spieler, der beabsichtigt, einen Anführer einzusetzen, der normalerweise nicht rechtmäßig ist, oder die Idee von Kommandeursschäden übersieht. Dies wird alles „Policy No“ genannt, aber sie können dies einfach tun solange sich alle Spieler darauf einigen, bevor das Spiel begonnen hat.

Die gesellschaftliche Vereinbarung eines Spiels, aber auch jede Art von Regelungsvorschlag Null-Modifikationen, werden in a „Regel absolut kein Gespräch“. Dies ist keine formelle Komponente des Videospiels, wird jedoch von der Region dringend aufgefordert, zu beurteilen, welche Decks die Spieler spielen, wie mächtig sie sind und welche Art von Spielerfahrung der Tisch wünscht.

Behaupten Sie zum Beispiel, ich wollte mit meinem Lieblingsdeck spielen, das auf Kwain basiert, Wanderer Einmischer. Ich würde sicherlich mit dem Rest der Spielgruppe diskutieren, dass es bei Gegenzaubern und Kartenziehbegrenzern wie Narset, Parter of Veils wirklich heftig ist, aber beim Blocken von Tieren leichter ist und nicht oft im Kampf gewinnt. Ich würde sicherlich diskutieren, dass es im besten Szenario schon um die siebte Runde gewinnen kann, aber oft noch etwas mehr Zeit benötigt. Von dort aus können die verschiedenen anderen Spieler ihre Decks genau danach auswählen, wie sie dieses Spiel angehen möchten, oder mich vielleicht bitten, ein zusätzliches Deck auszuwählen (weshalb Sie versuchen sollten, beim Spielen mindestens 2 mitzubringen).

Richtlinie keine Diskussionen sind entscheidend für ein gutes Spielerlebnis. Oder eine einzelne Person, die ein träges Deck mitbringt, das durch einen einfachen Kampf gewinnt, könnte auf ein hochoptimiertes Kombinationsdeck setzen, das bereits in Runde zwei gewinnt – es macht für keinen der beiden Spieler Spaß.

Wer beherrscht den Führungsstil?

Urza, High Lord Artificer von Greg Rutkowski

Im Gegensatz zu Layouts wie Criterion, Modern, Pioneer und Tradition unterscheidet sich Commander dadurch, dass es von einer Gruppe von Spielern außerhalb von Wizards of the Shore regiert wird. Wizards hat Einfluss auf das Format in Bezug darauf, welche Karten es veröffentlicht, aber alles, was mit Regeln oder Beschränkungslisten zu tun hat, stammt von der vierköpfigen Gruppe, die als die . bezeichnet wird Kommandant Regelausschuss .

Es gibt eine zweite Gruppe, die ebenfalls Einfluss auf das Layout hat, die als Commander Board of Advisers bezeichnet wird. Das Commander Board of Advisers (CAG) verbietet nicht direkt Karten oder wählt auf dem Layout, sondern arbeitet stattdessen als Berater sowie als Botschafter für den Stil und gibt dem Richtlinienausschuss eine größere Bandbreite an realen Erfahrungen, wo Führer ist dabei. Diese Spieler neigen dazu, in der Nachbarschaft besonders beliebt zu sein und sind häufig Materialentwickler, Gerichte und auch erschwingliche Spieler.

Unabhängig davon, ob sie die Trickauswahl für Commander nicht treffen, gibt es in Wizards of the Coast Gruppen, die sich darauf konzentrieren. Die bekannteste Stimme des Formats bei Wizards ist höchstwahrscheinlich ein älterer Designer Gavin Verhey , die als Lead Designer bei Leader Legends diente, dem ersten für Commander erstellten Entwurf, den Wizards jemals veröffentlicht hat. In letzter Zeit haben wir jedoch auch das Intro der Casual Play Group gesehen, einer Gruppe von Designern bei Wizards of the Coast, die von älteren Designern und ehemaligen Profis geleitet wird Melissa DeTora die sich hauptsächlich auf das Commander-Layout konzentrieren.

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Was ist die bequemste Methode, um bei Leader einzusteigen?

Jhoira, Weatherlight Captain von Brad Rigney

Bei weitem das beste Mittel, um in Leader einzusteigen, besteht darin, einfach einzutauchen und auch Ihr eigenes Deck zu erstellen. Entdecken Sie eine berühmte Kreatur, deren Aussehen Ihnen gefällt, und rammen Sie 99 noch mehr Karten, die Farben mit ihr teilen. Es gibt viele Online-Geräte, die die Entwicklung eines Commander-Decks vereinfachen, z Moxfield , EDHRec , und Commander Zauberbuch , aber ein Deck zu erstellen, das du wiedererkennst, wird sicherlich sehr hilfreich sein, wenn du dein allererstes Spiel mit 3 anderen Leuten spielst.

Wenn Ihnen das zu kompliziert erscheint, hat Wizards of the Coastline tatsächlich eine große Anzahl vorgefertigter Anführerdecks veröffentlicht, von denen viele wirklich hervorragend sind. Obwohl frühere möglicherweise schwieriger zu finden sind, hat jedes größere Set seit Zendikar Climbing die geringsten 2 Commander-Precons bestritten, die zusammen mit ihnen veröffentlicht wurden und aus Heftklammern und einigen einzigartigen Karten für zusätzlichen Wert bestehen.

Doch keiner meiner Freunde spielt Leader?

Torbran, Thane of Red Fell von Greg Rutkowski

Glücklicherweise gibt es viele Möglichkeiten, Commander online zu spielen.

Zweifellos das beste Tool ist Spelltable, eine kostenlose Online-Lösung, mit der Sie Commander-Videospiele über eine Webcam hosten können. Spelltable ist mehr als nur ein Videokonferenzgerät und ermöglicht es Ihnen, Ihren Kommandanten, die Gesamtzahl der Leben, den Schaden des Anführers, die Zugbefehle zu verfolgen und verfügt auch über Fotoerkennungsalgorithmen, mit denen Sie auf jede Art von Karte auf der Videokamera einer Person klicken können, um eine hohe res-Version davon. Platzieren Sie einfach eine Kamera an Ihrem Schreibtisch, suchen Sie eine Lobby, um sich anzuschließen, und beginnen Sie.

Wenn Sie beabsichtigen, Ihre Zehen digital einzutauchen, bevor Sie sich auf ein Papierdeck stürzen, unterstützt Magic the Celebration Online auch Commander. Sie müssen die Karten immer noch kaufen (oder ausleihen), aber es gibt weniger Verpflichtung, elektronisch zu spielen als persönlich oder über eine Webcam, die einige Leute interessieren könnte.

Kommt der Leader zu Magic The Gathering: Arena?

Rakdos, Herr der Probleme von Yigit Koroglu

Ungeachtet dessen, dass es der prominenteste Stil des Videospiels ist, ist Commander nicht in der elektronischen Magic the Event: Arena, und wird es wahrscheinlich nicht in absehbarer Zeit, wenn überhaupt, sein.

Dafür gibt es zwei Gründe, und beide sind technologischer Natur. Erstens funktioniert Commander mit 4 Spielern am besten, was Magic Field nicht unterstützt. Individuell ist Commander möglich, aber es neigt dazu, die sozialen, politischen Aspekte des Stils zu entfernen, die Einzelpersonen sehr genießen, daher wird er als sein eigenes, unverwechselbares Format bezeichnet Duell (oder französischer) Anführer .

Der zweite Faktor hat mit dem Card-Swimmingpool zu tun. Die größte Stärke von Leader besteht darin, dass praktisch jede Art von Karte ermöglicht wird, die jemals für das Spiel veröffentlicht wurde. Dieses Recht in den Sektor zu platzieren, würde sicherlich dazu führen, dass praktisch jede jemals zuvor gemachte Karte direkt hineingesteckt würde, voll mit Kunst, Computeranimationen, Soundeffekten und auch Interaktionen mit Vorschriften. Wenn man sich vorstellt, dass jedes auf Field auf den Markt gebrachte Set ein Upgrade von etwa einem Gigabyte umfasst, stellen Sie sich genau vor, wie groß ein Upgrade von 20.000 Karten in den letzten praktisch dreißig Jahren wäre.

Wie bereits erwähnt, wird Commander von dem viel älteren Magic the Event Online unterstützt, obwohl die Benutzeroberfläche einige Zeit in Anspruch nehmen kann. In Arena gibt es die Formate Brawl und Historic Brawl, bei denen es sich um individuelle Singleton-Stile handelt, die von Commander inspiriert sind und nur Karten verwenden, die für Arena veröffentlicht wurden.

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