Magic The Gathering: Was ist ein Aggro-Deck?
Für Magie Das Fest Für Spieler, die gerne schnell und oft zuschlagen, sind Aggro-Decks genau das Richtige. Wer braucht schon sorgfältig durchdachte Kontrollansätze oder ein Gefühl für das Tempo, wenn man seinem Gegner mit einer Ladung Geister ins Gesicht schlagen kann?
Trotz des Stereotyps, dass es sich um den Archetyp „keine Ideen, Karten umdrehen“ handelt, steckt in Aggro-Decks sehr viel mehr, als man vielleicht erwartet hätte. Hier findest du alles, was du über MTGs Aggro-Archetyp wissen musst und was ihn so tödlich macht.
Was ist ein Aggro-Deck?
Luminarch Hoffnungsvoll von Mads Ahm
Aggro-Decks (kurz für ‚Aggressive‘) konzentrieren sich darauf, so schnell wie möglich viele, kleinere, ähnliche Schäden zu verursachen. Ihr Ziel ist es, den Herausforderer zu übertreffen und ihn auszuschalten, bevor er überhaupt die Möglichkeit hat, eine Verteidigung zu entwickeln. Sie unterscheiden sich jedoch von Burn-Decks, da Aggro-Decks ihren Schaden in erster Linie durch Kampf austeilen, anstatt durch direkte Schadenszauber wie bei Melt-Ansätzen.
In vielerlei Hinsicht ist Aggro die „reinste“ Art von Magic: Das gesamte Videospiel dreht sich um die Wahrscheinlichkeit eines Kampfes sowie um das Drehen mit Tieren, und bei Aggro-Decks dreht sich alles um genau das. Was ein Aggro-Deck am meisten spezifiziert, ist seine Geschwindigkeit, da dieser Archetyp versucht, so schnell wie möglich mit vielen preiswerten Kreaturen sowie anderen nicht wiederverwendbaren Token zu gewinnen, anstatt eine Handvoll großer, schwerer Spieler zu haben.
Dies ist eine effektive Technik, aber auch die größte Schwäche von Aggro. Wenn sich ein Videospiel zu lange hinzieht, verliert ein Aggro-Deck typischerweise an Boden“ – das heißt, sobald der Gegner eine Verteidigung aufbaut, wird es schwierig, sie zu überwinden. Aggro tauscht dauerhafte Alternativen gegen Taktiken für das frühe Spiel ein und kämpft, wenn es nicht in der Lage ist, den Vorteil in den ersten Runden zu erlangen.
Übliche Aggro-Decks
Werwolf-Lastführer von Miranda Meeks
Aggro erklärt nicht eine einzelne Farbidentität oder ein Deck, es ist ein Haushalt von Strategien, die mit jeder Farbe im Hinterkopf gebaut werden können. Davon abgesehen gibt es ein paar Arten, die Säulen von Criterion sind und auch normalerweise als das Go-to gesehen werden, wenn man ein Aggro-Deck konstruiert.
- Mono-Rot-Aggro ist mit Abstand die beliebteste Art von Aggro-Deck, da dies die Farbe ist, in der das Rush-Schlüsselwort am häufigsten vorkommt. Sie können sowohl Aggro kombinieren als auch direkt in „Red Deck Wins“-Methoden verschmelzen, um ihren Schaden besonders effizient zu machen, oder sie können sogar Experten für so etwas wie Mono-Red Goblins sein, die ihre ganz eigene Art von Aggro-Deck sind, das eine ganze Menge von Dämonen verwendet, wie Spirit Javelineer, und Karten, die besonders buff Geister (wie Spirit Trashmaster in älteren konventionellen Layouts).
- Mono-Weiß-Aggregat ist das derzeitige Top-Deck im Standard-Format und nutzt die Hymneneinschläge von Weiß (boardweite Liebhaber), preiswerte Kreaturen und auch effektives Removal, um den Herausforderer für die Gegner offen zu halten. Zu den gängigsten Mono-Weiß-Aggro-Decks gehören die sogenannten „White Weenies“, die sich mehr auf kleine Tiere als auf alles andere konzentrieren, aber auch etwas langsamere Aggro-Methoden wie Mono-White Angels spielen eine große Rolle im Videospiel.
- Jede Art von Aggro-Deck mit umweltfreundlichen Elementen ist normalerweise als „Stompy“ bekannt – als Beispiel wird ein rot/grünes Aggro-Deck Gruul Stompy genannt. Obwohl einige Spieler umweltfreundlich mit riesigen Tieren in Verbindung bringen, die großen Schaden anrichten, konzentriert sich Stompy eher auf kleinere Kreaturen wie Monster Pack Leader, Old-Growth Troll und auch Ascendant Packleader, um einen Sieg zu sichern. Aufgrund der Tatsache, dass umweltfreundlich Zugang zu einigen der besten Rampen im Videospiel hat, könnte man feststellen, dass Stompy-Decks sich wohler fühlen, wenn sie ihre Manakontur mit Karten wie Esika’s Chariot sowie Wrenn und 7 ein wenig erhöhen.
Ein Aggro-Deck aufbauen
Dämonischer Javelineer von Mike Jordana
Wie bereits erwähnt, dreht sich bei Aggro-Decks alles um Geschwindigkeit, was ihre Manakurve unglaublich reduziert. „Manakurve“ bedeutet, dass man das richtige Verhältnis von Ländern zu Manakosten hat, um zu garantieren, dass man jeden Zug einen Zauber spielen kann, während ein niedriger Manapreis eine große Anzahl von Ein- oder Zwei-Mana-Zaubern verwendet, um zu garantieren, dass man Dinge schon im ersten Zug auswirft.
Nehmen wir zum Beispiel das derzeitige Top-Deck des typischen Metas, Mono White Aggro. Es gibt viele hoffnungsvolle Starts, Usher of the Fallens sowie Luminarch Aspirants: alles Ein- oder Zwei-Mana-Tiere, die einen großen Effekt auf das Videospiel haben. Eigentlich ist der größte Manawert in den meisten dieser Decks nur vier, dank Karten wie Myriad Angel und auch The Wandering Emperor.
Aggro-Decks verändern sich sehr stark in Richtung Kreaturen. Sie können ein paar verschiedene andere Kartentypen laufen – Mono-Red Aggro macht Gebrauch von ein paar Bun-Zaubern wie Play With Fire, zum Beispiel – aber die Masse ihrer Methode ist es, jede Runde so viele Kreaturen wie möglich rauszuwerfen. Dies ist aufgrund des Prinzips des „Gases“ essentiell – gehen die zu zaubernden Tiere aus, ist auch das Deck erfolgreich tot.
Mit Kreaturen anzugreifen ist wichtig, aber viele Aggro-Decks verwenden zusätzlich andere Karten, die noch hilfreichere Funktionen übernehmen. Alles, was Ihren Tieren brettübergreifende Enthusiasten verschafft, ist in diesen Decks großartig, wie zum Beispiel Hochzeitsfeier-Ankündigung//Hochzeitsereignis-Festlichkeit zu einem wichtigen Teil von Mono-White Aggro geworden ist. Gleichzeitig kann die Barbaren-Klasse aufgelevelt werden, um all deine Tiere mit Rush zu versorgen, und der Klingen-Chronist bietet angreifende Kreaturen, die du in Mono-Rot- oder Boros (Rot/Weiß)-Aggro-Decks doppelt schlagen kannst.