Die Spielertypen von Magic The Gathering erklärt: Bist du ein Vorthos, Mel, Spike, Timmy oder Jenny?
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- Vorthos
- Mel
- Spikes
- Timmy/ Tammy
- Johnny/ Jenny
- Finden Sie Ihr Gamer-Profil
Magie des Festes hat eine Menge Jargon. Wissen Sie Ihre Bolzen von Ihrem Selesnyas ist notwendig, aber einige der seltsamsten Jargon um erklärt die Spieler selbst.
Dies sind die Spielertypen, verschiedene Begriffe, die Wizards of the Shore verwendet, um zu definieren, was ein Spieler aus dem Spiel herausholt und wie er es tatsächlich spielt. Durch die Identifizierung dieser demografischen Gruppen kann sichergestellt werden, dass jedes Set zumindest etwas bietet, das sie anspricht. Aber was sind die Spielertypen und wie genau weiß man, welcher man ist?
Beachten Sie, dass Spielertypen und ästhetische Typen alt sind, mit ihnen erstmals 2002 bestellt von Mark Rosewater, dem Chefentwickler von Magic. Daher sind einige der Namen seltsam geschlechtsspezifisch, auch wenn in späteren Jahren versucht wurde, sie zu aktualisieren und umfassender zu gestalten.
Ästhetische Profile
Spieler können in etwa entlang zweier Achsen aufgeteilt werden: ästhetische Profile und Spielertypen. Ästhetische Profile befassen sich eher damit, was einen Spieler in einem Magic-Videospiel reizt, als damit, wie er sich darin verhält, und können in zwei Lager unterteilt werden, Vorthos und auch Mel .
Vorthos
Planewide Celebration von Wisnu Tan
Vorthos-Spieler interessieren sich sehr für die Geschichte und den Globus von Magic. Sie sehen sich vielleicht die wiederkehrende Geschichte an, erkennen die Persönlichkeiten und sind viel mehr für einen Aufbau oder ein Motiv als für eine Mechanik zu begeistern.
Für einen Vorthos-Spieler sind Karten, die wichtige Momente enthüllen oder auf ältere Geschichten verweisen, das, was Magic fantastisch macht. Zum Beispiel ist eine Karte wie Ikorias Klingenbann für einen Vorthos-Spieler aufregend, weil sie einen Cameo-Auftritt des Wanderers enthält, eines seltsamen Planeswalkers, den wir in Krieg der Flicker kennengelernt haben. Oder sie freuen sich über Karten wie Ruxa, Individualprofessor, weil das Design an die Muraganda-Petroglyphen erinnert.
Magic hat eine große Menge an Überlieferungen und Erzählungen, die an den meisten Spielern ohne viel Aufregung vorbeigehen können, doch ein Vorthos-Spieler bemerkt und schätzt auch die Zusammenhänge jeder Sammlung. Die Vorhersage, wohin die Geschichte geht, und auch die Visualisierung des Potenzials des Multiversums sind das, was Magic großartig macht.
Mel
Octavia, Lebendige Thesis von Simon Dominic Brewer
Auf der anderen Seite sind die Mel-Spieler von den mechanischen Möglichkeiten der Karten begeistert. Für sie ist Magic in erster Linie ein Spiel und in zweiter Linie eine Geschichte, und sie werden sicherlich Decklisten und Kartenexposés durchforsten, um zu sehen, was in jeder brandneuen Kollektion auf sie zukommt.
Es ist wichtig, einen auf die Mechanik fokussierten Spieler nicht mit einem erschwinglichen, auf den Sieg fokussierten Spieler zu verwechseln (wozu wir noch kommen werden). Während mächtige Karten mit viel Potenzial mehrere Mel-Spieler ansprechen werden, wird alles, was neu, ungewöhnlich oder intelligent formuliert ist, sicherlich ebenfalls auffallen.
Nehmen wir eine Karte wie Octavia, Lebendige Thesis. Es ist eine erstaunliche Karte, aber sie ist zusätzlich – ein Octopus, der acht Silben in seinem Namen hat, 8 Zeilen in seiner Kartennachricht, ist ein 8/8, hat genau 8 „8“-Zahlen auf ihm, hat Station acht, kostet acht viel weniger zu werfen, wenn Sie acht oder mehr Split-Sekunden und auch Zaubersprüche in Ihrem Friedhof haben, und hat einen anfänglichen generischen Manapreis von acht. Es ist ein Beispiel dafür, dass Wizards mit den Technikern des Spiels ebenso kreativ umgeht wie mit der Kunst des Geschmacks, und das ist die Art von Dingen, an denen ein Mel-Spieler ebenso viel Freude haben kann wie an einem effektiven neuen Kombinationsgegenstand.
Mels machen sich außerdem gerne Gedanken über die grundlegenden Elemente des Kartenlayouts, wie z. B. den Farbkuchen, der bestimmt, welche Automechanik in welchen Farben am häufigsten vorkommen kann, oder die Besonderheiten der Regeln selbst. Viele Spieler kennen das Wesentliche, aber ein Mel-Spieler wird sicherlich mehr Interesse an den Randfällen und Erklärungen der detaillierten Regeln haben.
Spieler-Typ
Die andere Achse, auf der die Spieler kategorisiert werden, ist der Spielertyp. Während sich ästhetische Darstellungen darauf konzentrieren, was den Spieler aus der Perspektive der Gegenstände anspricht, schätzen die Spielertypen, was sie in jedem Spiel, das sie spielen, proaktiv tun.
Spikes
Spike, Wettbewerbsschleifer von Zoltan Boros
Spike-Spieler wollen gewinnen und werden dies sicherlich tun, indem sie effektive Decks entwickeln und sich an das Metagame halten. Sie haben Freude daran, andere Spieler zu besiegen und zu beweisen, dass sie das Spiel besser beherrschen, auch wenn das bedeutet, dass sie einige der kreativen Ideen ihres Decks zugunsten roher Effizienz aufgeben müssen.
Spikes verfolgen in der Regel das Videospiel und probieren gerne neue Karten aus, sobald sie auf den Markt kommen, und nutzen diese Karten, um ihre Decks anzupassen, wenn sie erscheinen. Sie haben auch viel seltener „Lieblingskarten“ und schmeißen gerne langjährige Karten aus ihrem Deck, wenn eine andere, bessere Karte einen Vorteil bietet.
Es ist wichtig, daran zu denken, dass Spike nicht „feindlich“ oder „gefährlich“ bedeutet. Ein großer Teil der erschwinglichen Szene könnte als Spikes bezeichnet werden, während sie auch Säulen der Gegend sind und ein gutes Spielerverhalten haben. Diese Spielertypen sind keine Urteile über den ethischen Charakter eines Spielers; es geht praktisch darum, wie er das Videospiel spielen möchte.
Timmy/Tammy
Treeshaker Chimera von Vincent Proce
Sowohl Timmy- als auch Tammy-Spieler lieben große, gewichtige Spiele. Große Zaubersprüche und große Kreaturen zu wirken ist das Hauptziel dieser Art von Spielern. Obwohl sie simulieren, mit einem endgültigen, überwältigenden Erfolg zu gewinnen, ist ihnen das Gewinnen nicht so wichtig wie einem Spike; sie wollen einfach im Videospiel präsent sein.
Wie Chefentwickler Mark Rosewater feststellt, sind Timmy-Spieler eher jünger oder neu im Spiel. Das liegt höchstwahrscheinlich daran, dass eine der ersten Messgrößen für die Effizienz einer Karte, die wir herausfinden, die Stärke und auch die Robustheit ist, und wir verbinden auch schnell einen hohen Manaaufwand mit einem großen Effekt. Doch nicht nur jüngere oder neuere Spieler wissen dies zu schätzen, wie man an der Anziehungskraft von „Stompy“-Decks sieht, die viele große Kreaturen verwenden.
Ein weiteres entscheidendes Merkmal eines Timmy-Spielers ist, dass er in der Regel geselliger ist als verschiedene andere Spielertypen (und sich deshalb auch mehr zum Commander-Format hingezogen fühlt, das etwas langsamer und auch viel geselliger ist als die preisgünstigen Eins-zu-Eins-Formate). Sie möchten unvergessliche Spielmomente mit anderen Spielern erleben und sich an die Zeit erinnern, in der sie eine Ironscale Hydra auf das Spielbrett gebracht und es super groß gemacht haben, oder sie lieben es, ein Honey Mammoth in jedes Deck zu werfen, das sie können.
Johnny/Jenny
Alrunds Überraschung von Kieran Yanner
Der letzte Spieler konzentriert sich auf kreatives Denken und Selbstdarstellung. Gewinnen ist gut für einen Johnny/Jenny-Spieler, aber mit einem Deck zu gewinnen, das man von Anfang an entwickelt hat, ist auch besser. Net-decking (das Kopieren einer Deckliste im Internet) ist das Gegenteil von dem, was diese Art von Spieler schätzt.
Mehr als nur ein Deck zu erstellen, mögen Johnny und auch Jenny Spieler das Hindernis, über suboptimale oder Nischenkarten zu bauen. Brandneue Kombinationen und Synergien zu finden, Karten zu entdecken, die sie noch nie zuvor gesehen haben, und sie auf phantasievolle Weise miteinander zu kombinieren, ist der eigentliche Reiz von Magic, das Gewinnen ist nur ein zusätzliches Element.
Es gibt einen regen Austausch zwischen Johnny/Jenny- und Spike-Spielern, denn häufig sind es die Johnny/Jennys, die die Karten finden, die später im Metagame und auch im Spike-Bereich auftauchen. Zum Beispiel war Alrund’s Revelation bis zur Veröffentlichung von Expressive Version in Strixhaven und Galvanic Model in Innistrad: Crimson Pledge eine ganz normale Zusatzkarte, die dann zu einem wichtigen Bestandteil des aktuellen Typical Styles wurde.
Finden Sie Ihr Spielerkonto
Lorehold Apprentice von Manuel Castañón
Für die meisten Spieler ist es nicht so wichtig, ihr Spielerkonto zu verstehen. Es ist weder eine Automechanik, die man lernen muss, noch hat es irgendeinen Einfluss auf die Geschichte. Nichtsdestotrotz kann das Wissen darüber, wo man sowohl auf dem Ästhetischen Konto als auch auf dem Spielerkonto steht, dazu beitragen, dass man mehr Spaß an Magic hat.
Niemand wird sicherlich vollständig sowie speziell ein Spieler-Typ, sowie jeder wird Komponenten von jedem haben, mit denen sie nachhallen. Ich würde mich zum Beispiel als Vorthos-Spieler betrachten, der sowohl Timmy/Tammy- als auch Johnny/Jenny-Komponenten hat. Ich mag die Geschichte und die Überlieferungen von Magic, und ich mag es, eine große Präsenz auf dem Brett zu haben. Aber ich stelle auch gerne meine eigenen Decks zusammen, entdecke spezielle Nischenkarten und schaue, was ich erschaffen kann. Gewinnen ist für mich nicht das A und O, solange mein Deck die Dinge tun kann, die ich mir erhofft habe.