Magic: The Gathering – Was ist Flashback?

Rückblende ist eine unglaublich mächtige Mechanik in Magic: The Gathering. Der Nachteil der meisten Instant- und Zaubersprüche im Spiel ist, dass sie eine einmalige Angelegenheit sind. Wenn dein Gegner sie umgehen und den Zauberspruch überwinden kann, war so ziemlich alles umsonst.

Zauber mit Rückblende sind eine ganz andere Sache. Sie erhöhen die Anzahl der Werkzeuge, auf die du Zugriff hast, und es ist für deinen Gegner fast unmöglich, sie vorherzusehen. Hier erfährst du alles, was du über Rückblende wissen musst.

Was ist Rückblende?

Rückblende ist eine Fähigkeit, die bestimmten Sofort- und Zaubersprüchen alternative Zauberkosten gibt, die nur bezahlt werden können, wenn sich die Karte auf deinem Friedhof befindet.

Sobald ein Zauberspruch, der mit Rückblende gewirkt wurde, den Stapel verlassen hat, wird die Karte verbannt. Das bedeutet, dass du einen Zauberspruch in den allermeisten Situationen nur einmal zurückblinken kannst, aber einmal ist oft alles, was du brauchst, um einen Vorteil zu bekommen.

Es spielt keine Rolle, warum die Karte in deinem Friedhof lag. Du musst den Zauberspruch nicht zuerst aus deiner Hand gewirkt haben – du könntest ihn bereits gewirkt haben, aber Zaubersprüche mit Rückblende, die gemahlen oder abgeworfen wurden, können immer noch mit den Rückblendekosten gewirkt werden.

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Rückblende ist eine statische Fähigkeit, was bedeutet, dass die Rückblende selbst nicht auf den Stapel kommt, sie ist lediglich ein inhärenter Teil dessen, was diese Karte tun kann. Der Zauberspruch, den du mit Rückblende wirkst, tut dies jedoch und wird wie jeder andere Zauberspruch behandelt, sobald die Rückblendekosten bezahlt wurden. Er kann erwidert oder sogar gekontert werden, was immer noch dazu führt, dass die Karte verbannt wird.

Wie bei anderen alternativen Zauberkosten, wie Mutation oder Prototyp, gibt es auch für die Rückblende einige besondere Regeln. Du kannst nicht mehr als einen alternativen Zauberspruch zur gleichen Zeit benutzen. Das ist wichtig für Karten, die dir eine weitere Möglichkeit geben, deine Zaubersprüche zu wirken – wie z.B. Omniscience, die sie kostenlos wirken lässt, oder Underworld Breach, die ihnen die Flucht ermöglicht. Du musst dich entscheiden, ob du die Kosten für die Rückblende oder diese anderen Kosten beim Wirken verwenden willst, und kannst nicht beide kombinieren.

Zauber mit Rückblende unterliegen immer noch denselben zeitlichen Beschränkungen, wie wenn sie normal gewirkt würden – Instants können jederzeit gewirkt werden, wenn du Priorität hast, während Zaubersprüche nur in deinem Zug während deiner Hauptphasen gespielt werden können, wenn der Stapel leer ist.

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Wie man Flashback benutzt

Es gibt drei große Stärken von Zaubern mit Rückblende.

Die erste ist ziemlich offensichtlich, aber sie erlaubt es dir, Zauber, die du schon einmal gespielt hast, erneut einzusetzen. Instants und Sorceries können dadurch zweimal statt wie üblich einmal verwendet werden, was einen Schneeballeffekt zur Folge hat, mit dem der Gegner nur schwer umgehen kann.

Wenn man zum Beispiel „Galvanische Iteration“ aus der Hand zaubert und dann zurückblitzt, bedeutet das, dass der dritte Zauber, den man wirkt, zweimal kopiert wird – etwas, das für Verwüstung sorgte, als sowohl „Galvanische Iteration“ als auch „Alrunds Epiphanie“ im Standardformat vorhanden waren.

Die zweite Stärke ist die des Kartenvorteils. Wenn du die Zaubersprüche, die du wirken willst, sicher und unversehrt in deinem Friedhof aufbewahrst, hast du mehr Möglichkeiten, mit Bedrohungen umzugehen. Sieben Karten auf der Hand und drei mit Rückblende im Friedhof sind praktisch dasselbe, als hätte man eine Hand mit zehn Karten.

Der letzte Vorteil der Rückblende ist, dass sie deinen Gegner unter Druck setzt. Friedhofshass ist nicht sonderlich verbreitet, was bedeutet, dass ein Zauber, den du aus deinem Friedhof wirken kannst, eine ständige Bedrohung sein wird. Sie spielen vielleicht konservativer oder halten sich an Gegenzaubern fest, wenn sie wissen, dass Divine Reckoning nur darauf wartet, zuzuschlagen.

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Die größte Bedrohung für ein Flashback-Deck wird der bereits erwähnte Friedhofshass sein. Wenn dein Gegner in der Lage ist, Karten aus deinem Friedhof zu entfernen, z.B. mit einem Farewell oder Bojuka Bog, ist deine gesamte Strategie zunichte gemacht. Rückblende ist eine mächtige Mechanik, aber eine, auf die du nicht zu viel von der Effektivität deines Decks stützen willst, da nur eine oder zwei Karten dich komplett aus dem Spiel werfen können.

Welche Farbe hat die Rückblende?

In Dominaria Remastered gibt es 168 Karten mit Rückblende.

Es gibt 39 rote, 32 grüne, 31 blaue, 23 schwarze, 19 weiße und nur zwei farblose Karten, die entweder selbst eine Rückblende haben oder sich um die Rückblendungsmechanik kümmern (wie Katalysatorstein, der die Rückblendungskosten reduziert).

Es gibt 22 mehrfarbige Karten mit Rückblende: drei blau/schwarz, drei grün/blau, zwei weiß/blau, zwei rot/grün, zwei weiß/grün, zwei weiß/schwarz, zwei blau/rot, zwei schwarz/grün und zwei rot/weiß.

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