Magic The Gathering: Was sind aktivierte und ausgelöste Fähigkeiten?
Schnelle Hyperlinks
- Was ist eine Fähigkeit?
- Was ist eine ursächliche Fähigkeit?
- Was ist eine eingeschaltete Fähigkeit?
- Was ist eine Mana-Fähigkeit?
Fähigkeiten sind einer der größten Techniker in Magie der Veranstaltung . Praktisch jede Karte hat irgendeine Art von Kapazität, die von einer kleinen Erhöhung zu einem potenziellen game-ender reichen kann, doch das Problem für neue Spieler hängt davon ab, wann sie tatsächlich passieren.
Da das Timing in jedem Magic-Videospiel so wichtig ist, ist es wichtig, den Unterschied zwischen einer aktivierten Fähigkeit und einer verursachten Fähigkeit zu verstehen. Und was um alles in der Welt ist eine Manakapazität? Hier finden Sie alles, was Sie über Fähigkeiten in Magic the Event wissen müssen.
Was ist eine Kapazität?
Lithoform-Motor von Colin Boyer
Ignoriert man die verschiedenen Arten von Fähigkeiten für eine Minute, ist eine Fähigkeit jede Art von Ergebnis, das ein irreversibles (Land, Kreatur, Artefakt, Glamour oder Planeswalker) im Spiel bringen kann.
Zum Beispiel ist Trampeln eine Fähigkeit, die impliziert, dass jede Art von überschüssigem Schaden, den das Tier einem behindernden Tier zufügt, seinem Beherrscher zugefügt wird, während Eile bedeutet, dass eine Kreatur sowohl zuschlagen als auch berühren kann, sobald sie in die Kampfzone kommt.
Es gibt sehr viel kompliziertere Fähigkeiten wie Ajani’s Welcome, die dir ein Leben bietet, wenn eine Kreatur auf das Kampffeld kommt, und danach wirklich komplizierte wie Sphinx of the 2nd Sunlight. Auf die Sphinx des 2. Sonnenlichts wollen wir gar nicht eingehen, es geht einfach darum, dass es sich um eine aktivierte Fähigkeit handelt, die zu Beginn eurer Hauptphase nach dem Kampf einsetzt.
Ein Langzeittier, das keine Fähigkeiten hat, wie ein Gigantosaurus oder eine Festungskrabbe, wird „Vanilla“ genannt. Ein Tier, das nur ein Fähigkeits-Schlüsselwort hat (wie Trampeln, Rush, Fliegen, Lebenslink oder Deathtouch), aber sonst absolut nichts, wird „French Vanilla“ genannt.
Fähigkeiten werden in 2 Typen unterteilt, die bestimmen, wann und ob die Fähigkeit eines Irreversiblen ausgelöst wird: ausgelöste und aktivierte Fähigkeiten.
Was ist eine ausgelöste Fähigkeit?
Ajani’s Willkommen von Eric Deschamps
Eine ausgelöste Fähigkeit ist eine Fähigkeit, die man nicht von Hand aktivieren kann, sondern die durch ein anderes Ereignis im Spiel ausgelöst wird. Ausgelöste Fähigkeiten sind die typischste Art von Fähigkeiten, wobei die meisten Schlüsselwort-Fähigkeiten (Lifelink, Magie, Landfall, Trampel und so weiter) ebenfalls ausgelöste Fähigkeiten sind.
Um eine aktivierte Fähigkeit zu identifizieren, suchen Sie nach Wörtern, die mit einer bestimmten Zeit oder einem bestimmten Problem assoziiert werden, wie „whenever“, „when“ oder „at“. Zum Beispiel sind „wenn ein Tier, das du nicht als Token verwaltest, stirbt“, „wenn X auf das Schlachtfeld kommt“ oder „zu Beginn deiner Wartung“ alles übliche verursachte Fähigkeiten.
Wie die meisten anderen Punkte im Spiel, eine verursachte Fähigkeit wird der Auslöser auf dem Stapel (wo Zauber und auch Kapazitäten gehen, bevor sie aufgelöst werden und werden Teil des Videospiels), und es sollte ähnlich Casting einen Zauber wäre sicherlich festgelegt werden. Dies legt nahe, dass eine verursachte Fähigkeit mit Karten wie Story’s End beantwortet oder durch Punkte, die vorher auf dem Stapel landen, erneut ausgelöst werden kann.
Was ist eine ausgelöste Fähigkeit?
Araumi of the Dead Trend von Daarken
Aktivierte Fähigkeiten können von ihrem Beherrscher manuell ausgelöst werden, indem er eine Art von Kosten bezahlt. Ausgelöste Fähigkeiten können durch die Verwendung eines Doppelpunkts im Kartentext bestimmt werden. Alles, was vor diesem Doppelpunkt steht, sind die Kosten, alles danach ist die Auswirkung der Fähigkeit.
Zum Beispiel hat Kwain, Itinerant Meddler eine aktivierte Fähigkeit, die es dir erlaubt, den Preis für das Tappen der Karte zu bezahlen“. Das Ergebnis ist, dass jeder eine Karte ziehen darf und jeder, der eine Karte gezogen hat, ein Leben erhält. Andere Preise können das Bezahlen von Mana beinhalten, wie z.B. die 3 generischen und ein grünes Mana, die benötigt werden, um Almighty Brushwagg +3/ +3 bis zum Ende des Zuges zu bieten, und sogar Punkte wie das Opfern einer Kreatur, wie bei Viscera Seer gesehen.
Es ist wichtig, dass man sich darüber im Klaren ist, welche Teile einer Karte die Kosten und welche das Ergebnis sind, denn oft ist etwas, das aussieht, als sei es ein Preis, in Wirklichkeit der Effekt. Die Fähigkeit von Perished Rusalka kostet eine blaue Karte und kompromittiert eine Kreatur, was zur Folge hat, dass eine Karte abgeworfen und eine Karte gezogen wird. Einige Spieler könnten das Abwerfen als Teil der Kosten ansehen, was zu Problemen führen kann, wenn auf diese Fähigkeit mit etwas wie einem Stifle reagiert wird.
Im Allgemeinen können aktivierte Fähigkeiten immer dann ausgelöst werden, wenn man eine Priorität hat, wie z.B. ein Sofortzauber oder ein Zauberspruch mit Flash. Wenn die Karte nichts anderes behauptet, musst du nicht bis zu deinem Blick warten, um eine aktivierte Fähigkeit zu aktivieren. Die wichtigste Ausnahme hiervon sind Planeswalker. Ihre Engagement-Fähigkeiten werden von den Richtlinien als ausgelöste Fähigkeiten angesehen, dennoch lassen die meisten von ihnen dich sie einfach in deinem Zug nutzen.
Was ist eine Manakapazität?
Llanowar-Elfen von Chris Rahn
“ Manakapazität“ ist ein ungewöhnlicher Ausdruck, den einige Karten verwenden und der jüngere Spieler leicht verwirren kann, aber er ist sehr einfach zu erkennen: Eine Manakapazität ist eine ausgelöste Fähigkeit, deren einzige Wirkung darin besteht, Mana zu erzeugen.
Karten wie der Sol-Ring, das Arkane Siegel, die Llanowar-Elfen und auch Länder haben keine Mana-Fähigkeiten, da sie nichts tun, außer Mana zu produzieren. Einige Karten kümmern sich auch um Manakapazitäten, wie z.B. Moonsilver Key, der nach einem Artefakt mit einer Manafähigkeit suchen kann, oder Battlemage’s Bracers, der eine Fähigkeit dupliziert, sofern es sich nicht um eine Manafähigkeit handelt.