Lovecraft's Untold Stories 2 - Hexen-Charakterhandbuch

Die letzte Startfigur Lovecrafts Unerzählte Geschichten 2 ist ein ziemlicher Brocken. Sie gehört gleichzeitig zu den stärksten Charakteren, zu denen man Zugang hat, ist aber wahrscheinlich auch eine der schwierigsten, mit denen man gut zurechtkommt. Die Hexe, auch bekannt als Elizabeth Des Fleches, ist so etwas wie die Glaskanone der Triade.

Wenn es um eine effektive Persönlichkeit geht, müssen Sie so viele starke Eigenschaften und auch Techniken wie möglich haben, während Sie ihre Nachteile einschränken. Die Hexe verfügt über einige der stärksten Fähigkeiten, die es gibt, hat aber einen entscheidenden Nachteil, der sie als Persönlichkeit ausmacht. Harsch, aber unerbittlich.

Das ist die Hexe?

Die Hexe nimmt den größten Teil ihres Pakets von dem Detektiv, was überraschend ausreichend ist. Sie packt ein große Menge an Bewegung , hat Zugang zu starken AOE-Schaden sowie kann auch Gegner en masse betäuben . Der einzige wirkliche Unterschied auf den ersten Blick ist ihre Waffe, die in ihrer Methode besser ist als die des Lehrers, aber auch auf ihre eigene Art und Weise einzigartig ist.

Was die Hexe besonders auszeichnet, sind ihre schockierend niedrigen HP . Die Hexe kann sterben, bevor Sie auch verstehen, dass Sie Schaden genommen haben, und das macht sie wirklich schwierig zu spielen , auch wenn ihr Paket (das wir sicherlich in Kürze überprüfen werden) phänomenal ist. Wenn Sie beabsichtigen, erfolgreich zu sein, Sie sind wahrscheinlich zu benötigen, um Ihre Fähigkeiten zu schärfen und zu begreifen, ihre Automechanik .

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Das Werkzeug der Hexe

Das Werkzeug der Hexe zur Auswahl ist wunderbar effektiv, Ahnenschädel . Nicht einfach ein elegantes Ornament oder ein störendes Erbstück, diese Spitze hat eine vertrauenswürdige Wirkung .

Statistischer Wert DPS Projektil Veröffentlichung Neu laden Dispersion Bereich Typ
75
Flamme
1
1
0.0
5.0
Magisches Werkzeug

Der Ahnenkopf ist ein hervorragender Ausrüstungsgegenstand . Erstens, der Schaden. Dieser Punkt trifft verflixt schwer und schafft es auch, den Lehrer mit einer angemessenen Menge an DPS zu übertreffen. Eigentlich, ist sie nur einen Steinwurf davon entfernt, gegen den Detective aufzuräumen . Wo diese Waffe strahlt, ist jedoch in seinem Munitionssystem - oder dessen Fehlen .

Der Ancestral Head hat unendlich viel Munition und muss nie nachgeladen werden. (die Statistiken unten sind etwas irreführend). Dies ermöglicht es Ihnen, einen konstanten Strom flammenden Gutes auf alles zu feuern, was Ihnen in die Quere kommt. Wo die anderen Zeichen benötigen, um in einem großen Nachladen Animation teilnehmen, die Hexe einfach weiter in die Luft. .

Natürlich gibt es auch Nachteile. Die Reichweite ist der eigentliche Knackpunkt . Diese Waffe hat die gleiche Vielfalt wie eine Schrotflinte, was bedeutet, dass Sie wahrscheinlich benötigen, um in der Nähe zu gehen, um Ihre Schäden zu behandeln . Dies ist besonders gefährlich mit der Hexe aufgrund der Tatsache, dass ihre Gesundheit von vornherein reduziert ist.

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Die Fähigkeiten der Hexe

  • Werfen
  • Teleport
  • Schock

Wenn Sie den Detektiv tatsächlich gespielt haben, wird Ihnen diese Auflistung von Fähigkeiten seltsam bekannt vorkommen . Das liegt daran, dass sie fast identisch sind - sie sind auch in der gleichen Reihenfolge. Sofort, Toss. Damit kann die Hexe Wurfpunkte wie Bones einsetzen, um explosiven AOE-Schaden zu verursachen. . Diese sind im Grunde Mark-gefüllten Sprengstoffe und auch vor allem handeln genau das gleiche. Der Schaden ist extrem hoch und ist eine wunderbare Möglichkeit, Massenschäden in mehreren Geräten zu verursachen.

Teleport ist die Hauptaktivitätsfähigkeit der Hexe. Mit ihr kann sich die Hexe augenblicklich über eine große Entfernung teleportieren. . Dies ermöglicht der Hexe mit Geräten zu verlagern im Gegensatz zu anderen vergleichbaren Fähigkeiten, wodurch die Hexe besonders schwer zu fangen ist. Sie können mit Leichtigkeit Kite, wenn Sie Ihre Macht gut verwalten.

Schock ist die letzte Fähigkeit im Repertoire der Hexe. Nach einer kurzen Aufladezeit entfesselt die Hexe einen Riss lokaler Kraft. . Dies verursacht Schaden und betäubt jedes Ziel in Reichweite der AOE. Dieser Schlag kann wirklich schädlich sein, da man bequem bis zum Tod geschlagen werden kann, wenn man ihn zur falschen Zeit wirkt. . Wenn du allerdings das richtige Timing erwischst, kannst du darauf einen Wurf folgen lassen, um eine große Anzahl von Gegnern mühelos zu eliminieren.

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Kampftechniken beim Einsatz der Hexe

Die Hexe ist eine Glaskanone . Sie kann eine unglaubliche Menge an Schaden verursachen, und auch sie kann es über einen weiten Bereich mit geliebten ein Einfachheit. Bones sind wesentlich häufiger als die Sprengstoffe des Detektivs .

Ihr Spielplan muss sein, in Reichweite zu verlagern, um Ihren Kopf zu nutzen, und danach eine Mischung aus Grundaktivität und Teleport verwenden, um auf Distanz zu bleiben - und organisiere sie dabei vorzugsweise in einer Gruppe.

Versuchen Sie, Shock zu landen, wenn die Punkte ein wenig überfüllt sind, Achten Sie auf das richtige Timing, damit Sie nicht alleine in ein sehr frühes Major geschickt werden. . Diese Fähigkeit ist außergewöhnlich für die Kontrolle der Menge und auch können Sie den Moment (und auch Raum), die Sie benötigen, um eine aggressive Mob überleben.

Erkenne immer deine HP . Die Hexe beginnt mit der Hälfte der Start-HP von verschiedenen anderen Charakteren, sowie es ist nicht ungewöhnlich, zu DOT Auswirkungen oder große Mobs erhalten den Sprung auf Sie zu übergeben. Heilung kann helfen, aber gelegentlich passieren Sie einfach weg, bevor Sie eine medkit verwenden können. Das beste Konzept ist zu versuchen, Schaden in allen Preisen zu verhindern .

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