Lost Ark: Turmführer Shadespire

Verlorene Schatzkammern Endgame bietet den Spielern zahlreiche Aufgaben, die von informellen Dungeons bis hin zu schwierigeren Endgame-Schlachtzügen reichen. Der Turm ist eine der frühesten Endgame-Aktivitäten von Lost Ark und wird bereits ab Stufe 302 freigeschaltet.

Shadespire ist der erste Turm, den du in Lost Ark öffnest, und wohl auch der wichtigste von beiden, die zum NA-Launch verfügbar sind. Dies ist eine der effektivsten Ressourcen für Gravur-Rezepte in Lost Ark, und es gewährt auch einige ungewöhnliche Antiquitäten und stat-boosting Heilmittel, die Sie benötigen, um Ihren Charakter fortzusetzen. Und auch, wenn Sie wählen, um diese auf einem alt zu entfernen, werden Sie eine große Summe von Upgrade-Materialien zu erhalten. Lassen Sie uns in die Vorteile für diese Tätigkeit zu vertiefen und auch, wie man alle 50 Etagen von Lost Ark’s Shadespire zu entfernen.

Dieser Artikel ist fast 6.000 Wörter und deckt alle 50 Etagen. Wir raten Ihnen dringend, die Tabelle zu verwenden, um den Abschnitt zu finden, der Sie interessiert. Wir gehen auch davon aus, dass Sie die Grundlagen von Tower kennen. Wenn nicht, sehen Sie sich unseren Tower-Leitfaden an.

Shadespire Einführung und auch Vorteile

Shadespire Überprüfung
Tier 1
Spieler 1
Item Level Start (Etage 1) 302
Posten Grad Ende (Etage 50) 540

Shadespire Vorteile

Bevor wir die Belohnungen dieses Turms aufschlüsseln, müssen wir darauf hinweisen, dass die Belohnungen, die ihr erhaltet, davon abhängen, wie oft ihr Shadespire losgeworden seid. Bei eurer allerersten Beseitigung erhaltet ihr jede Menge Gravur-Rezeptbücher, statustreibende Heilmittel und ein paar Antiquitäten. Wenn ihr jedoch mit einem anderen Charakter aufräumt, erhaltet ihr stattdessen Upgrade-Produkte.

Wenn ihr das Endgame schneller erreichen wollt, empfehlen wir euch, Shadespire mit einem anderen Charakter zu erledigen. Dies wird Shadespire dazu veranlassen, Upgrade-Produkte auf eurem Hauptcharakter anzubieten, was euch viel mehr Möglichkeiten bietet, eure Produkte zu verbessern.

Etagen 1-10 Etage Erste Freigabe Nachfolgende Freigaben Etagen 11-20 Etagen 21-30 Etagen 31-40 Etagen 41-50
1Legendär – Ungewöhnliche Mod-LastHarmonie-Fragment-Tasche (M)
2Legendär – Ungewöhnliches Mod PackHarmonie-Fragment-Tasche (M)
3Legendär – Ungewöhnliche Mod-LastHarmonie-Scherbensack (M)
4Legendär – Ungewöhnliches Mod PackGebunden – Konsistenz-Sprungstein (x10)
5Expertise AbhilfeHarmonie-Splitterbeutel (M) (x5)
6Uncommon – Gravur-RezepttruheWächterstein-Fragment (x100)
7Uncommon – Gravierschüssel-TruheWächterstein-Fragment (x100)
8Uncommon – Gravierschüssel-TruheWächterstein-Stück (x100)
9Uncommon – Inschrift Schale TruheUralte Platinmünze (x3)
10Uncommon – Kampf-Inschriften-Rezeptbeutel (x5)Gebunden – Konsistenz-Sprungstein (x30)
11Uncommon – Kampfgravur-RezeptsackHarmonie-Splitter-Beutel (M)
12Uncommon – Schlachtinschrift RezeptsackHarmonie-Fragment-Beutel (M)
13Uncommon – Kampfgravur-RezepttascheHarmonie-Splitter-Beutel (M)
14Uncommon – Kampf Inschrift Dish PouchGebunden – Konsistenz-Sprungstein (x10)
15Heilmittel für den VitalitätsanstiegWächter-Felsfragment (x1.000)
16Epic – Rapport OberkörperHarmonie-Splitter-Beutel (M)
17Epic – Verbindung BrustHarmony Splitter Tasche (M)
18Epic – Verbindung OberkörperZerstörungsstein-Fragment (x100)
19Epic – Verbindung OberkörperZerstörung Felsenfragment (x100)
20Geschicklichkeitspunkte-TrankHarmonie-Splitterbeutel (M) (x5)
21Uncommon – Kampfaufschrift GeschirrtascheWächter-Steinstück (x100)
22Uncommon – Schlachtengravur-SchalenetuiWächter-Felsstück (x100)
23Uncommon – Kampfgravur-RezepttascheHarmonie-Fragmentbeutel (M)
24Uncommon – Kampf-GravurschalenbeutelHarmonie-Fragment-Tasche (M)
25Episch – Meisterwerk #17Wächter-Steinfragment (x1.000)
26Uncommon – Gravur-Rezept OberkörperWächter-Felsfragment (x100)
27Uncommon – Inschrift Rezept OberkörperWächter-Steinfragment (x100)
28Uncommon – Inschrift Schale OberkörperWächter-Felsfragment (x100)
29Uncommon – Inschrift Rezept BrustGebunden – Harmonie-Sprungstein (x10)
30BeherrschungstrankZerstörungs-Felsstück (x1.000)
31Legendär – Ungewöhnliches Mod PackWächter-Felsstück (x100)
32Legendär – Ungewöhnlich Mod LoadSteinstück des Wächters (x100)
33Legendär – Ungewöhnliches Mod PackWächter-Steinfragment (x100)
34Legendär – Ungewöhnliches Mod PackGebunden – Harmonie-Sprungstein (x10)
3510. Das Herz des RiesenGebunden – Harmonie-Sprungstein (x40)
36Legendär – Rapport-TruheHarmonie-Splitter-Beutel (M)
37Legendär – Beziehung BrustHarmonie-Splitter-Beutel (M)
38Legendär – Verbindung BrustZerstörungsfelsenfragment (x100)
39Legendär – VerbindungstruheZerstörungs-Felsfragment (x100)
40Zaubertrank für den Stat-AnstiegHarmonie-Fragment-Beutel (L)
41Uncommon – Schlachtengravur-SchalenetuiWächterstein-Fragment (x100)
42Uncommon – Kampf-Gravur-SchalentascheWächter-Felsstück (x100)
43Uncommon – Kampf-Inschrift-Rezept-BeutelZerstörungs-Felsfragment (x100)
44Uncommon – Schlachtinschrift-SchalentascheGebunden – Konsistenz-Sprungstein (x10)
45Rune – Schnelles AufladenWächter-Steinfragment (x1.000)
46Episch – Schöpfungsfragment-KarteHarmonie-Fragment-Tasche (M)
47Episch – ProduktionsfragmentkarteHarmonie-Fragment-Tasche (M)
48Episch – Schöpfungsfragment-KarteWächter-Felsstück (x100)
49Episch – ProduktionsfragmentkarteWächter-Felsfragment (x100)
50Geschicklichkeitsfaktor HeilmittelHarmonie-Splitter-Beutel (L) (x7)

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Shadespire Etagen 1-10

Manager Floor Manager
Etage 5Gigantischer Rock Crawler
Etage 10Perfekt infiziert

Etage 1

Artikel Grad 302
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Siegelfelsen zerstören

Verwende alle Fernkampfangriffe, um den Siegelstein in der Einrichtung des Stockwerks zu beschädigen. Er nimmt keinen Schaden durch Nahkampfangriffe auf kurze Distanz. Er hat nicht viel Lebenspunkte, besonders wenn dein Charakter überlevelt ist.

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Stockwerk 2

Gegenstand Ebene 302
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Einige Wasserspeier und steinerne Gegner werden in jeder Ecke des Raumes erscheinen. Beseitigen Sie sie.

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Stockwerk 3

Artikel Grad 302
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Besiegen von Monstern

Dies ist in erster Linie wie das letzte Stockwerk, auch wenn ein Miniboss zum Abschluss sicherlich spawnen wird.

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Stockwerk 4

Artikel Grad 302
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

In der Arena werden sicherlich eine Menge Käfer auftauchen. Lassen Sie sie auf Sie versammeln, bevor Sie irgendeine Art von AoE-Fähigkeiten zu verwenden.

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Etage 5 (Riesige Steinspinne)

Item-Grad 340
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Boss

In der Mitte des Feldes wird ein Crawler erscheinen, der drei Crawler-Kokons bewacht. Sie brauchen nur den Spinnenboss zu beseitigen, um diese Etage zu beenden. Wenn Sie einen Kokon beschädigen, werden zusätzliche Crawler-Vasallen erscheinen, von denen einer den Anführer simuliert.

Der Arbeitgeber verfügt über einen Nahkampfangriff sowie einen Netzangriff, der dich für fünf Sekunden um 70% verlangsamt, wenn er dich trifft. Stürzen Sie sich auf die Spinne, wenn möglich, und schlagen Sie ihr in den Rücken, wenn es möglich ist. Sie wird in der Regel mit einem Netzangriff zurückschlagen, aber der Telegraf gibt dir genügend Zeit, dich neu zu orientieren. Vermeide es, AoE-Angriffe in der Nähe von Cacoons zu spammen, wenn es möglich ist.

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Stockwerk 6

Artikel Grad 340
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Besiegt die Bestien

Töte die Säure-Insekten-Mutter in der Arena, um diese Erfahrung abzuschließen.

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Stockwerk 7

Artikel Grad 340
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Widersacher ausschalten

In den Ecken dieser Etage werden Insekten erscheinen. Versuchen Sie, sie zu organisieren, bevor Sie irgendeine Art von AoE-Fähigkeiten einsetzen.

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Etage 8

Gegenstand Ebene 340
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Monster besiegen

Auf der linken Seite dieser Etage erscheint ein Miniboss. Greifen Sie dieses Ziel von hinten an, um es schnell zu erledigen. Sie müssen nur den Miniboss töten, um dieses Stockwerk abzuschließen.

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Etage 9

Artikel Grad 340
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Infizierte Nahkämpfer und auch verschiedene Gegner werden sicherlich in Richtung Ihrer Umgebung watscheln. Gruppieren Sie die Nahkampfeinheiten, wenn möglich, und konzentrieren Sie sich auf die Fernkampfgegner, wenn sie auftauchen.

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Etage 10 (Perfekt kontaminiert)

Item Level 380
Zeitliche Beschränkung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Anführer

Ein infizierter Manager wird über drei Experimentierwerkzeugen spawnen. Ähnlich wie beim Crawler-Arbeitgeber wird das Zerstören dieser Röhren sicherlich eine schwache Variante des Verantwortlichen mit einem vergleichbaren Moveset hervorbringen. Dieser Boss hat umfangreiche Schlaganimationen und nutzt nur Nahkampfangriffe, so dass es für viele Charaktere recht einfach sein dürfte, ihn von hinten anzugreifen. Achten Sie auf AoE-Schläge und halten Sie Abstand, wenn er einen Angriff beginnt.

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Shadespire Etagen 11-20

Arbeitgeber Flooring Boss
Etage 20Verlorener Schürhaken

Etage 11

Gegenstand Ebene 380
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Schergen werden sicherlich an den nördlichen und südlichen Treppen dieser Etage erscheinen. Sie werden euren Standort berechnen, also können überlevelte oder tanky Persönlichkeiten einfach darauf warten, dass sie sich auftürmen, bevor sie AoE-Angriffe einsetzen. Alternativ könnt ihr auch die nördlichen und südlichen Eingänge abdecken, um die Feinde auszuschalten, sobald sie spawnen.

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Etage 12

Artikel Grad 380
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Schalter betätigen

Aktivieren Sie den unteren Schalter (derjenige, der sich am nächsten zur südlichen Treppe befindet).

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Etage 13

Artikel Grad 380
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Insektenfeinde werden Sie mit Fernkampfangriffen angreifen. Ziehen Sie den Einsatz Ihrer eigenen Fernkampffähigkeiten in Betracht, um diesen Bereich schnell zu beseitigen.

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Etage 14

Artikel Grad 380
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Monster besiegen
Empfohlenes Produkt Vogelscheuche

Geisterhafte Zahlen werden sicherlich spawnen und versuchen, einen Kampf Club von Typen zu entwickeln. Ignorieren Sie ihre Vorstellung von Ehre und töten Sie den Miniboss im nördlichen Teil des Raumes. Wenn ihr ihn tötet, wird dieser Raum sofort beendet. Wenn Ihr Schaden ist nicht ziemlich dort, eine Vogelscheuche vor der Handhabung des Raumes bereitstellen.

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Etage 15

Artikel Grad 400
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Feinde eliminieren
Empfohlene Dinge Vogelscheuche und/oder Stealth-Bademantel

Tonnen von verschiedenen Geräten werden Pfeilspitzen auf deine Persönlichkeit regnen lassen. Umkreisen Sie die Arena so schnell wie möglich und töten Sie dabei die Teams von Bogenschützen. Sie könnten eine Vogelscheuche oder Stealth Bademantel für diesen Teil verwenden möchten. Beseitigen Sie alle Fernkampfgegner und zerstören Sie dann das Spinngerät.

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Etage 16

Artikel Grad 400
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Widersacher ausschalten

Diese Erfahrung wird explosive Gegner hervorbringen die Sie nicht eliminieren können . Nähern Sie sich diesen plumpen Feinden und fliehen Sie dann sofort, um ihrer AoE-Explosion zu entgehen. Erledigen Sie die anderen Feinde als Strohhalm.

Siehe auch :  Elden Ring: Wo man das Kochbuch eines jeden alten Drachenapostels und Parfümeurs findet

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Etage 17

Gegenstand Ebene 400
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Widersacher ausschalten

Für diesen Bodenbelag werden sicherlich Nahkampfgegner spawnen. Gruppieren Sie sie, dann bestrafen sie mit Ihrem AoE Fähigkeiten.

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Etage 18

Artikel Grad 400
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Besiegt die Bestien

Besiegen Sie den Feuerriesen am nördlichen Ende des Feldes, um diese Etage zu beenden. Er wird eine breite Palette von AoE-Angriffen und auch Nahkampfangriffen einsetzen, also haltet eine Bewegungsfähigkeit oder einen Dash bereit. Es ist ratsam, hinter dem Feuerriesen zu bleiben, wann immer dies möglich ist.

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Etage 19

Artikel Grad 400
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Dies ist eine Wiederholung von Etage 17 mit dämonischen Gegnern, die in den Mix geworfen werden. Besiegen Sie die verschiedenen Gegner – Dämonen mit flammenden Köpfen – bevor Sie sich um die Nahkampfgegner kümmern.

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Etage 20 (Verlorener Schürhaken)

Artikel Grad 420
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Boss
Empfohlenes Produkt Vogelscheuche

In der Mitte dieser Etage erscheint ein Portal, durch das verschiedene dämonische Gegner erscheinen. Eine kleine Auswahl von Futter Schergen wird sicherlich zunächst generieren, von denen einer einen Speer und auch Wache hält. Durch das Besiegen dieser Schergen wird sicherlich der Manager des Verlorenen Schürhakens erscheinen, ein Feuertitan mit viel tödlicheren Schlägen.

Der Unsterbliche Schürhaken hat die folgenden Angriffe:

  • Nahkampf-Hieb: Stell dich direkt vor den Anführer und er wird einen kurzen Hieb auf dich ausführen.
  • Drei-HIt-Kombo: Der Verlorene Schürhaken streckt seinen linken Arm aus, bevor er sich dreimal nach vorne dreht.
  • FIreball: Solltet ihr euch von dem Verantwortlichen entfernen, wird er einen gewaltigen Feuerball loslassen, der euch verfolgt. Versucht euer Bestes, ihn zu verhindern.
  • Meteoritenschwarm: Der Verlorene Schürhaken kniet nieder, bevor er eine kurze Ansammlung von Feuerbällen über die Arenen schießt, die einen kleinen Bereich abdecken.
  • Feuerstoß: Der Auftraggeber wirft nach einer kurzen Aufziehphase eine Feuer-AoE um sich herum ab. Er ist so langsam, dass man ohne große Probleme aus ihm herauskommen kann.

Die meisten Schläge des Schürhakens verursachen einen Schuppen-Schwächungszauber auf Ihre Persönlichkeit, der in der Zeit wenig Schaden verursacht. Versucht euer Bestes, die Angriffe des Bosses abzuwehren.

Während dieses Kampfes habt ihr es nicht nur mit dem Boss zu tun, sondern auch mit einem ständigen Strom von dämonischen Schergen. Ihr müsst nur den Boss eliminieren, um diese Etage abzuschließen, also konzentriert euch vor allem auf den Angreifer. Der sicherste Moment zum Angreifen ist während der Drei-Schläge-Kombination. Unterstützt den Boss, wenn er den Angriff beginnt, landet ein paar Treffer und zieht euch zurück. Wiederholen Sie dies nach Bedarf. Sollten die Schergen Ihnen Probleme bereiten, lassen Sie eine Vogelscheuche los, bevor Sie den Kampf beginnen.

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Shadespire Etagen 21-30

Manager Flooring Boss
Etage 25Kampf- Süchtiger Joe
Stockwerk 30Essenz der Habgier (x2)

Etage 21

Artikel Grad 420
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Widersacher ausschalten

Nahkampfeinheiten schwärmen von den Rändern der Arena zu Ihrem Standort aus. Sie sollten keine große Gefahr für Sie darstellen.

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Etage 22

Gegenstand Ebene 420
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Dies ist ähnlich wie das vorherige Stockwerk, aber mit einer anderen gegnerischen Fraktion. Gruppieren Sie die Gegner, setzen Sie Ihre AoE-Fähigkeiten ein und wiederholen Sie den Vorgang.

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Etage 23

Artikel Grad 420
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Besiegt die Bestien
Empfohlene Sache Vogelscheuche

Nachdem ihr ein paar satanische Kräfte getötet habt, trefft ihr auf einen größeren Dämonen-Miniboss. Dieser Miniboss verfügt über schnell wirkende Angriffe mit kurzen Telegrafen, sodass ein paar Bewegungsfertigkeiten ratsam sind. Wenn euer Parcours nicht sehr flexibel ist, solltet ihr in Erwägung ziehen, eine Vogelscheuche zu diesem Boden zu bringen.

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Etage 24

Artikel Grad 420
Zeitliche Beschränkung 10:00
Zielsetzung ???
Empfohlene Produkte Granaten, Wachtränke

Ein Siegelstein kann in der Einrichtung dieses Bodens gefunden werden. Beschädigt ihn, um einen Schwert der Filtration, Lir. Lir ist ein wichtiger NSC, der dir bei dieser Etappe helfen wird. Das Ziel dieses Levels ist ganz einfach: Besiege jeden einzelnen Gegner und auch Arbeitgeber, die sich generieren.

Dämonische Feinde aus früheren Etagen werden das Spielfeld zunächst überfluten, nichts, was eine Bedrohung darstellen müsste. Vier perfekt infizierte Manager werden kurz darauf auftauchen, genau die gleichen, gegen die Sie auf Etage 10 gekämpft haben. Sie können nicht viel ausrichten, wenn ihr auf dem Feld bleibt oder von hinten angreift, also lasst Lir ihre Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

Zwei Verlorene Schürfer werden erscheinen, sobald die perfekt verseuchten Arbeitgeber getötet sind. Wieder einmal habt ihr diesen Feind bekämpft, der sich derzeit auf Etage 20 befindet. Lir soll sich auf die Prodigals stürzen, um sie zu fokussieren, was euch eine Minute Zeit gibt, etwas Schaden zu verursachen. Wenn ihr eine Nahkampfklasse seid, stellt euch in Richtung des Hinterteils der beiden Manager, um Vorteilsschaden zu verursachen, während ihr weiterhin in Sicherheit seid. Sobald beide Prodigal Stokers tot sind, ist der Zweck erfüllt.

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Etage 25 (Kampfsüchtiger Joe)

Item Level 440
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Niederlage im Auftrag

Dies ist weniger ein Arbeitgeberkampf und auch mehr ein DPS-Check. Ihr kämpft gegen einen Gegner namens Kampfsüchtiger Joe. Er hat nur 2 Schläge:

  • Nahkampfangriff: Joe schwingt sein Schwert nach dir.
  • Kegelschwung: Joe stößt sein Schwert auf den Boden und verursacht großen Schaden in einem Kegel.

Darüber hinaus hat Joe noch zwei Doppelgänger neben dem Spielfeld, die gelegentlich ein Schwert nach dir schleudern. Solange du dich auf die Erscheinungen konzentrierst, ist es relativ einfach, den Schwertern auszuweichen. Konzentriere dich auf Mord-Joe, um den Kampf zu beenden. Wenn du einmal nicht weißt, welcher Joe wirklich ist, versuche, den Gegner namens „Kampfsüchtiger Joe“ zu finden. Die Repliken haben einen anderen Namen.

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Etage 26

Gegenstand Ebene 440
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Gegner eliminieren

Besiegen Sie die Scharen von gesetzlosen Gegnern, um diese Erfahrung abzuschließen. Die Gegner in diesem Stockwerk sollten keine große Bedrohung darstellen.

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Etage 27

Gegenstand Ebene 440
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Widersacher ausschalten

Dies ist die gleiche Ebene wie Etage 26, aber mit noch mehr Gegnern. Konzentrieren Sie sich zuerst darauf, die Bogenschützen zu eliminieren, bevor Sie sich um die Nahkampfgeräte kümmern. Einmal mehr sind AoE-Fähigkeiten hier Ihr Kumpel.

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Etage 28

Gegenstand Ebene 440
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Niederlage im Auftrag

Genau wie der Kampfsüchtige Joe ist auch dieser Manager eher ein DPS-Check als alles andere. Nachdem du ein paar gesetzlose Gegner besiegt hast, musst du Wolfsfrau Samoha besiegen, eine waffenschwingende Banditin, die auf einem Wolf reitet. Der Wolf hat einen kurzen Nahkampfangriff mit einem langen Telegraphen, und die Frau entlädt ihre Waffe in einer geraden Linie. Die Anführerin wird sich gelegentlich selbst für ein paar Sekunden mit erhöhter Schlaggeschwindigkeit und erhöhtem Schaden buffen, aber du kannst einfach warten, bis die Zeit des Anhängers abgelaufen ist, bevor du sie erneut angreifst. Laufen Sie Runden um sie herum, warten Sie einen Moment, um zuzuschlagen, und ziehen Sie sich dann zurück. Spülen und wiederholen.

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Etage 29

Gegenstand Ebene 440
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Überleben
Empfohlene Sache Gewand der Schnelligkeit

Die Gegner in dieser Begegnung sind unverwundbar. Wir raten euch, ein paar Bewegungsfertigkeiten mitzubringen.

Im Gegensatz zu den vorherigen Etagen besteht Ihre Aufgabe in dieser Etage darin, es zu schaffen. Explosive Gegner werden sicherlich während dieser Begegnung spawnen sowie versuchen, sich selbst zu zerstören, wenn sie auf Sie zukommen. Die kleineren Gegner stellen an sich kein großes Risiko dar – ihr könnt leicht über die Explosionsspanne hinausgehen -, doch die größeren Feinde erfordern eine Aktivitätsfertigkeit oder einen Schnelligkeitsbademantel, um sie zu verhindern. Nähern Sie sich den Gegnern, um ihre Schwallanimation zu starten, und verlassen Sie dann sofort den Explosionsradius. Wiederholen Sie dies, bis die Erfahrung mehr als.

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Stockwerk 30 (Essenz der Habgier)

Item Level 460
Zeitliche Begrenzung 10:00
Zielsetzung Besiege alle Bosse
Empfohlenes Produkt Vogelscheuche

In dieser Begegnung gibt es 2 Arbeitgeber der Essenz der Gier, wurmartige Tiere, die euren Charakter auf bequeme Weise betäuben können. Die Bedeutung von Avarice nutzt die folgenden Angriffe:

  • Beißen: Dies ist der Nahkampfangriff des Wurms. Er bewegt sich und versucht auch, dich anzugreifen.
  • Angreifen: Nach einer kurzen Animation schießt die Bedeutung des Geizes nach vorne und macht deinen Charakter verwundbar, wenn sie ihn trifft.
  • Galle: Die Bedeutung der Gier spuckt einen großen Kegel aus, der dich 2 Sekunden lang empfindlich trifft, wenn er landet.
  • Abscheuliche Meteore: Mehrere Geschosse landen in der Arena und verursachen in einem kleinen Bereich mäßigen Schaden.

Beide Manager werden sicherlich versuchen, Sie mit ihren Kosten und auch Galle Fähigkeiten zu betäuben. Es ist ideal, eine Bewegungsfähigkeit oder ein Dashboard zu benutzen, um beiden Angriffen auszuweichen, wann immer es möglich ist. Wenn einer der Bosse eine Betäubung auslöst, können Sie schnell Kette betäubt werden. Warte darauf, dass ein Boss sich auflädt oder seinen Konal-Schlag einsetzt, und schade dann dem Boss von hinten. Wiederhole das, bis beide tot sind. Konzentrieren Sie sich zunächst auf einen Manager, damit die zweite Essenz der Gier einfacher zu beseitigen ist. Für diejenigen, die darum kämpfen, eine Chance gegen einen der beiden Bosse zu bekommen, sollten eine Vogelscheuche mitbringen.

Siehe auch :  Assassin's Creed Valhalla The Song Of Soma Guide

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Shadespire Etagen 31-40

Manager Fußboden Boss
Boden 35Elementar-Ritter der Finsternis
Etage 39Leshars Fan, Hexe Neiha
Etage 40Blasensammelstelle Doujebe

Etage 31

Artikel Grad 460
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Feinde ausschalten

Eine weitere Welle von Strohgegnern ist in diesem Stockwerk zu finden. Assassinen-Geräte ersetzen die üblichen menschlichen Nahkampfgeräte, also bringen Sie eine gute AoE-Fähigkeit mit.

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Etage 32

Gegenstand Ebene 460
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Feinde eliminieren

Abgesehen von den normalen Futtergegnern gibt es in dieser Begegnung einen Ursprünglichen Wächter-Elementar, einen Miniboss, der auf Nahkampffähigkeiten angewiesen ist, um Schaden anzurichten. Er ist ziemlich langsam, so dass mobilere Persönlichkeiten kein Problem haben dürften, ihn zu besiegen. Langsamere Persönlichkeiten werden sicherlich die Ergebnisse der Gruppenkontrolle nutzen wollen, um diesen Kampf viel einfacher zu machen.

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Etage 33

Gegenstand Ebene 460
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Monster besiegen

Dies ist eine Wiederholung von Stockwerk 32, nur dass es jetzt einen Mech-Miniboss anstelle eines Wurzelwächters gibt.

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Etage 34

Artikel Grad 460
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Überleben
Empfohlene Sache Gewand der Schnelligkeit

Genau wie in Etage 29 müsst ihr eruptive Gegner an einem ziemlich kleinen Ort abwehren. Im Gegensatz zum letzten Survival-Etage, gibt es eine anhaltende schwarze Loch in der Anlage der Arena, die Ihre Aktivität Rate um 60% reduziert. Verwenden Sie eine Geschwindigkeit Robe oder Fähigkeit Tripods, die Bewegungsrate zu gewähren, um diese Schwächung zu bekämpfen. Die Mehrheit der explosiven Feinde erzeugen in der Nähe der Mitte, so halten Sie sich an den Ecken, um ihre explosiven Angriff zu ködern.

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Etage 35 (Unverzichtbarer Ritter der Finsternis)

Item Degree 480
Zeit.Grenze 10:00
Zielsetzung Niederlage im Auftrag

Dieser Boden enthält den Elementar-Ritter der Dunkelheit, einen Arbeitgeber, der eine große Bandbreite an Schlägen einsetzt, die deine Persönlichkeit betäuben können. Dieser Gegner hat die folgenden Schläge:

  • Nahkampf-Hieb: Dies ist ein Standard-Nahkampfangriff, den der Verantwortliche nur selten einsetzt.
  • Angreifen: Der Elementar-Ritter stürmt vorwärts oder lässt ein Schwert in einem rechteckigen Bereich fallen. Wenn Sie von diesem Schlag getroffen werden, werden Sie in die Luft geschleudert.
  • Tornados: Vier Wirbelstürme werden sicherlich erzeugen und auch ständig verfolgen Ihre Persönlichkeit. Müssen sie Anrufe tätigen, werden Sie anfällig geklopft werden. Die Wirbelstürme werden sicherlich despawn nach ein paar Sekunden.

Fernkämpfer sollten keine großen Probleme mit diesem Kampf haben. Haltet euch davon fern, Fähigkeiten zu nutzen, die euren Charakter verankern, bis der Elementar-Ritter seinen Kostenschlag einsetzt. Wenn er seine Tornados beschwört, konzentriert euch auf das Töten von Dienern, bis sie despawnen. Der Standardangriff dieses Arbeitgebers hat eine heimlich große Vielfalt, also versuche, dich hinter oder in der Nähe des Anführers aufzuhalten.

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Etage 36

Gegenstand Ebene 480
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Bestien besiegen

Nahkampfeinheiten greifen Ihre Platzierung an. Lassen Sie sie sich gegenseitig angreifen, bevor Sie Ihre Fähigkeiten einsetzen. Ein Miniboss wird irgendwann auftauchen, aber mit guter Positionierung und Fernkampf-Fähigkeiten kann er leicht ausgeschaltet werden.

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Etage 37

Gegenstand Ebene 480
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Widersacher ausschalten

Zwei riesige Soldaten dienen als Minibosse für diese Erfahrung. Einer ist eine Nahkampfeinheit, der andere besitzt einen gigantischen Flammenwerfer. Wir empfehlen, zunächst den Waffen-Miniboss zu eliminieren, aber der Kampf gegen einen der beiden Minibosse sollte Ihr Hauptanliegen sein. Der Rest des Spiels ist dann recht einfach. Wenn ihr Probleme mit dieser Komponente habt, solltet ihr eine Vogelscheuche oder ein paar Sprengstoffe mitnehmen.

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Etage 38

Artikel Grad 480
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Monster besiegen

Auf dieser Etage wird sicherlich ein Miniboss der Wyvern spawnen. Es ist relativ schwach, hat nicht mehrere tödliche Schläge, und auch es ist von minimalen Feinde unterstützt. Bleiben Sie in der Nähe der wyvern’s zurück, und auch Sie sollten nicht viel Problem Reinigung dieser Etage.

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Etage 39 (Leshars Gefolgschaft, Hexe Neiha)

Item-Grad 480
Zeitliche Begrenzung 10:00
Zielsetzung ???

Zu Beginn dieser Begegnung werden sicherlich einige Geistergegner erscheinen. Wenn ihr sie tötet, wird eine kleine Armee von Geistergegnern entstehen. Beseitigen Sie sie so schnell wie möglich, da die folgende Komponente mehrere Minuten dauern wird.

Schwert der Läuterung, Lir, kommt zurück, um euch bei dieser Begegnung zu unterstützen. Das Ziel von Stockwerk 39 ist es, einen Arbeitgeber namens Leshars Fan, Hexe Neiha, zu besiegen. Unglücklicherweise ist dieser Boss kaum verwundbar für alle eure Treffer, so dass ihr euch auf Lirs Schläge verlassen müsst, um In-Charge zu eliminieren. Euer Ziel ist es, alle Strohgegner zu eliminieren, während Lir mit in charge tanzt. Es dauert ungefähr 3 bis fünf Minuten, bis Lir in charge tötet, also behaltet eure Zeit im Auge.

Wenn ihr alle Diener auf dem Feld vernichtet habt, könnt ihr nur noch Hexe Neihas Anmut beschädigen, indem ihr ihr wiederholt Schaden zufügt. Dies wird dazu führen, dass der Boss für ein paar Sekunden aufgibt, was Lir eine ideale Gelegenheit bietet, ihr zu schaden. Macht euch auch nicht die Mühe, die Anführerin in diesem Stockwerk zu verletzen; nur Erweckungsfähigkeiten richten offensichtlichen Schaden gegen diesen Boss an.

Was Hexe Neihas Angriffe angeht, so hat sie nur 4, die es wert sind, besprochen zu werden:

  • Angreifen: Der Arbeitgeber schleicht sich nach einem kurzen Aufwinden nach vorne und macht deine Figur empfindlich, wenn sie getroffen wird.
  • Kegel-Angriff: Neiha fügt jeder Person, die sich direkt vor ihr befindet, Schaden zu und betäubt sie.
  • Schlamm: Der Arbeitgeber wird den Boden mit Sicherheit mit einem giftigen Schlamm bedecken, der im Laufe der Zeit Schäden verursacht.
  • Tornados: Neiha wird mit Sicherheit einige Tornados beschwören, die sich in eine Richtung bewegen und allem Schaden zufügen, was sich ihnen in den Weg stellt.

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Etage 40 (Blasensammler Doujebe)

Item Level 500
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Boss

Lir ist zurück, um euch beim Kampf gegen den Boss in diesem Stockwerk zu helfen. Dieses Mal trefft ihr auf den Blasensammler Doujebe (ja, das ist sein richtiger Name). Anders als beim letzten Manager könnt ihr diesem Gegner tatsächlich Schaden zufügen. Doujebe hat die folgenden Angriffe:

  • Standard-Nahkampf-Schlag: Doujebe richtet seine Sense auf eine beliebige Person vor ihm.
  • Schleuderangriff: Nach einer kurzen Aufziehphase dreht Doujebe seine Sense zweimal um seinen Körper.
  • Sensen-Wurf: Doujebe wirft seine Sense nach dir, wenn du zu viel abbekommst. Wenn sie euch trifft, werdet ihr für einen Moment überrascht sein.
  • Vergiftete Pools: Während des gesamten Kampfes werden die Verantwortlichen Giftbecken mobilisieren, die massiven Schaden anrichten, wenn man in ihnen steht. Sie verschwinden nach einer kurzen Zeit.

Zusätzlich habt ihr während des gesamten Kampfes eine 10%ige Angriffsrate, die allerdings so gering ist, dass sie kaum einen Einfluss hat. Sie haben nur fünf Minuten Zeit, um diesem Arbeitgeber zu schaden, also nutzen Sie sie. Lassen Sie Lir das Interesse von Doujebe auf sich ziehen, während Sie von hinten angreifen.

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Shadespire Etagen 41-50

Ihr braucht Granaten, die Schaden verursachen, um Stockwerk 48 zu besiegen. Stellen Sie sicher, dass Sie ein paar Granaten herstellen und ausrüsten, bevor Sie diese Etage erreichen.

Bosse Chef der Etage
Etage 42Pokan
Etage 45Dunkler Wolf Riku
Etage 46Brennender Yegath
Etage 47Gefolterte Heidin
Etage 49Leshar’s Lakai „Organ-Extraktor“
Etage 50Verderbliches Licht Lezerd

Etage 41

Artikel Grad 500
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Monster besiegen
Empfohlener Gegenstand Vogelscheuche

Sie müssen nur einen Gegner töten, um diese Begegnung abzuschließen. Ein Miniboss namens Wächter Behur wird während dieses Kampfes Blitzgeschosse aus seiner Lanze abfeuern. Er bewegt sich nicht, hat aber ein paar unantastbare Schergen, die euch während des Kampfes verfolgen.

Bei dieser Erfahrung geht es vor allem um den Umgang mit Bewegung und auch Schaden. Sie werden beabsichtigen, in Richtung des Randes des Raumes zu schlendern, wie in der Verantwortung rechnet seine Lanze. Sobald es Kontakt mit dem Boden, verwenden Sie Ihre Aktivität Fähigkeiten, um hinter den Boss zu stürzen. Holen Sie sich ein paar Treffer, nach, dass die Rückkehr zu vermeiden, die Diener. Wiederholen Sie dies nach Bedarf. Verwenden Sie eine Vogelscheuche, um die Schergen zu verspotten, um auf eigene Faust eine längere DPS-Fenster bieten.

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Etage 42 (Pokan)

Item Level 500
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Boss
Empfohlenes Produkt Gewand der Schnelligkeit

Auf diesem Bodenbelag gibt es nur einen Arbeitgeber: Pokan. Dies ist ein riesiges Monster, das einige langsame, aber tödliche Nahkampfangriffe ausführt. Zu Beginn des Kampfes ist es eher träge, obwohl Pokan sich schon recht früh in den Kampf stürzt. Sobald er in den Kampf verwickelt wird, schlägt Pokan härter zu und setzt seinen Gebührenangriff häufiger ein. Apropos Angriffe: Pokan kann Folgendes:

  • Nahkampf-Standardangriff: Pokan schlägt dich ein paar Mal für geringen Schaden.
  • Aufladen: Pokan gibt ein kurzes Telegramm ab, bevor er durch die Arena rast.
  • Leap Bang: Pokan springt 3 Mal zu dir, wobei er jedes Mal in einem bescheidenen Bereich Schaden verursacht.

Bei dieser Erfahrung geht es vor allem darum, Ihre Reichweite zu nutzen. Warten Sie, bis der Angreifer die Rechnung präsentiert, stellen Sie sich hinter ihn, landen Sie ein paar Treffer und ziehen Sie sich dann zurück. Solange du einen gewissen Abstand zwischen dir und dem Angreifer hast, sollte es relativ einfach sein, den Kostenangriffen auszuweichen. Wenn Sie kämpfen, um diese Manager zu beseitigen, denken über die Verwendung einer Geschwindigkeit Robe viel besser zu vermeiden seine Schläge.

Siehe auch :  ZHP: Unlosing Ranger VS Darkdeath Evilman - Spezielle Verliese, erklärt

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Etage 43

Artikel Grad 500
Zeitliche Begrenzung 3:00
Zielsetzung Monster besiegen

Dies ist ein DPS-Check. Große Nahkampfsysteme werden auf der nördlichen und auch südlichen Treppe dieser Etage erzeugen. Sie sind relativ tanky, so sicher sein, Sie haben einige große Fähigkeit Tripods sowie Getriebe an dieser Stelle. Wenn Sie diese Gegner nicht besiegen können, bereiten Sie sich vor und kommen Sie später wieder.

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Etage 44

Artikel Grad 500
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Überleben
Empfohlene Sache Schilftrank

Dies ist Etage 17 mit weitaus mehr Gegnern und auch einem neuen Techniker. Auf halbem Weg durch das Abenteuer taucht ein Gegnertyp namens Leshars linkes Auge auf. Diese ungewöhnlichen, wie eine Muschel aussehenden Gegner werden Sie angreifen, wenn Sie ihnen zu nahe kommen. Sie können nicht an diesen Gegnern vorbeigehen, aber Sie können sie überrennen.

Zu Beginn werden sicherlich nicht mehrere Leshars spawnen, aber Sie werden schließlich explodierenden Gegnern ausweichen müssen, während eine Menge Leshar-Gegner versuchen, Sie zu erstechen. Im Großen und Ganzen solltet ihr euch während des gesamten Kampfes in der Nähe der Mitte des Bodens aufhalten und in die Ecken des Feldes ausweichen, wenn ihr im Überfluss vorhanden seid. Wenn sich der Bereich in zwei Hälften teilt, bewegen Sie sich zunächst auf die ideale Seite und dann auf die linke Seite. Eine letzte Welle von explosiven Gegnern wird sicherlich in der Nähe der Anlage entstehen, also bleiben Sie an den Seiten des Feldes, wann immer möglich. Neben Heiltränken solltet ihr auch Schildtränke in Betracht ziehen, um die Überlebensfähigkeit eures Charakters zu erhöhen.

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Etage 45 (Dunkelwolf Riku)

Item-Grad 520
Zeitliche Begrenzung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Anführer
Empfohlenes Produkt Vogelscheuche

Dark Wolf Riku ist der Boss dieses Bodens, ein großer Werwolf, der eine große Reichweite an unsicheren Schlägen hat.

  • Nahkampf-Standardangriff: Riku wird sicherlich ein paar Mal vor sich aufschlagen.
  • Leap Bang: Nach einer kurzen Aufziehphase springt Riku auf deine Persönlichkeit.
  • Wut: Riku wird sicherlich kommen, um beteiligt zu sein, so dass er härter als auch ein paar neue Schläge freizuschalten.
  • Shadow Strike: Riku verschwindet für ein paar Sekunden aus dem Blickfeld und taucht dann mit einem gezielten Schlag auf den Rücken deiner Persönlichkeit wieder auf. Sollte er Sie treffen, werden Sie für einige Sekunden geschockt sein.
  • Raserei: Riku schwingt seine Klauen schnell in einem weiten Kegel und verursacht schweren Schaden, während er gleichzeitig Blutungen verursacht.
  • Umhüllen: Das Monster wird sich mit Sicherheit tarnen und versuchen, aus der Dunkelheit heraus anzugreifen. Es wird schließlich wieder in der Mitte des Feldes auftauchen und euch die Möglichkeit geben, zuzuschlagen.

In der zweiten Hälfte dieses Kampfes kann die Dunkle Welt Riku auch den Schwächungszauber „Dunkelheit“ auf eure Persönlichkeit ausüben, der euch daran hindert, zu sehen. Um diesen Kampf zu erleichtern, empfehlen wir euch, eine Vogelscheuche mitzunehmen. Der tödlichste Angriff ist Rikus Teleport-Attacke. Wenn er verschwindet, mach dich bereit, senkrecht zu der Stelle zu rennen, an der Riku wieder auftaucht. Bleibt auf der Stufe, setzt eure Fähigkeiten klug ein und denkt auch daran, eure Fähigkeit „Erwachen“ einzusetzen, wenn ihr nicht weiterkommt.

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Etage 46 (Brennendes Yegath)

Item Level 520
Zeitliche Beschränkung 10:00
Zielsetzung Besiegt den Boss
Empfohlene Produkte Vogelscheuche, Bademantel Speed

Burning Yegath ist der Boss von Flooring 46, eine flammende satanische Kraft, die als schnellere Variante des Prodigal Stoker dient. Er knallt auf den Boden, stürmt weiter und stößt mit einem Selbst-AoE-Angriff zusätzlich auf den Boden. Scarecrows oder Speed Robes sind sehr zu empfehlen.

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Etage 47 (Gefolterte Heiden)

Item Level 520
Zeitliche Beschränkung 5:00
Zielsetzung Besiegt den Boss
Empfohlene Dinge Allheilmittel, Vogelscheuche, Luterras Horn

Der Leiter dieser Etage ist Hurt Heathen, ein dämonischer Kleriker, der während des gesamten Kampfes Wurm-Monster beschwört. Diese Würmer spucken giftige AoE-Schläge aus, die euch blind machen, wenn sie anrufen, daher ist ein Heiltrank sehr empfehlenswert. Achten Sie auf die nachkommenden Schläge:

  • Energiestrahl: Der Gepeinigte Heide entlässt einen Energiestrahl in gerader Richtung, der schweren Schaden verursacht. Dieser Angriff hat einen kurzen Telegraphen.
  • AoE-Zuschlag: Solltet ihr zu nahe an ihn herankommen, setzt der Angreifer einen Schlagangriff ein, um Ziele von ihm wegzudrücken.
  • Klone: Der Gefolterte Heide wird sicherlich zahlreiche Duplikate von sich selbst erschaffen, die seine Angriffe simulieren werden.
  • Giftschlamm (Würmer): Die Würmer in der Arena werden mit Sicherheit gefährliche Geschosse abfeuern, die Ihre Persönlichkeit für eine lange Zeit blenden werden.

Dieser Kampf ist außergewöhnlich anstrengend, wahrscheinlich der unordentlichste Kampf im ganzen Turm. Um diesen Arbeitgeber zu besiegen, brauchen Sie höchstwahrscheinlich eine Vogelscheuche und Lurettas Horn, um die Aufmerksamkeit des Anführers und seiner Wurmschergen abzulenken. Außerdem braucht ihr ein Allheilmittel, um den Dunkelheitsschwächungszauber zu entfernen, der euch blendet. Wenn der Boss auftaucht, teleportiert er sich normalerweise in die Ecken der Arena. Es ist ideal, einen Lichtstrahl als Köder auszulegen und diesen Moment zu nutzen, um Schaden anzurichten. Nahkampf-Charaktere werden es im unteren Bereich schwer haben, also stellt sicher, dass ihr einige Bewegungsfähigkeiten mitbringt, um unerwartete AoE-Telegramme zu verhindern.

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Etage 48

Gegenstand Ebene 520
Zeitliche Beschränkung 3:00
Zielsetzung Monster besiegen
Empfohlene Dinge Greandes, Tarn-Bademantel, Vogelscheuche

Diese Begegnung ist unschlagbar, es sei denn, du hast einen Kampfgegenstand, der Gegnern Schaden zufügen kann. Granaten sind erforderlich.

Etage 48 ist einfach eine Ausrüstungsprüfung. Sie werden beim Betreten dieser Arena zum Schweigen gebracht und können nicht in irgendeiner Form angreifen. Um diese Begegnung zu schlagen, sollten Sie den Assassinen-Miniboss besiegen, der in der Anlage der Arena erzeugt. Ihr könnt einfach Sprengstoff benutzen, um diese Erfahrung abzuschließen – Lorettas Horn tut es auch. nicht funktionieren. Bringen Sie 2 Granatensorten mit, die den Gegnern Schaden zufügen, um dies zügig zu erledigen. Je länger Sie brauchen, desto mehr Gegner werden auftauchen. Minibosse werden sicherlich erscheinen, wenn du zu lange brauchst, also sei schnell. Ihr könntet zusätzlich eine Vogelscheuche und ein Tarngewand benutzen, um zu überleben, während ihr darauf wartet, dass die Abklingzeit eurer Sprengstoffe endet.

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Etage 49 (Leshars Lakai „Orgel-Extraktor“)

Item-Grad 520
Zeitliche Begrenzung 10:00
Zielsetzung Besiegt den Anführer
Empfohlene Produkte Vogelscheuche, Tarn-Bademantel, Luterras Horn

Der Riesensteinkriecher und auch die Minibosse der Sammlung Verstricktes Herz sind zurück. Diese Gegner sollten in diesem Stadium kein großes Problem darstellen. Gruppieren Sie sie und nutzen Sie auch AoE-Schläge, um sie zu töten.

Sobald diese beiden Minibosse tot sind, wird der eigentliche Boss erscheinen. Leshar’s Minion „Organ Extractor“ ist derselbe Manager, mit dem du es auf Etage 40 zu tun hattest. Verwenden Sie die gleichen Strategien wie zuvor, um diesen Arbeitgeber auszuschalten, indem Sie ihn von hinten angreifen und auch einen guten Abstand halten. Sollte dieser Bosskampf zu lange dauern, werden perfekt verseuchte Minibosse auftauchen, um euch noch mehr Schwierigkeiten zu bereiten. Ihr müsst nur den Körperorgan-Extraktor töten, um diese Etage zu beenden. Wenn ihr Schwierigkeiten habt, mit allen Gegnern in diesem Kampf fertig zu werden, nehmt eine Vogelscheuche oder Luterra’s Horn mit.

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Etage 50 (Verderbliches Licht Lezerd)

Item-Grad 540
Zeitliche Beschränkung 10:00
Zielsetzung ???
Empfohlene Artikel Panacea, Robe der Schnelligkeit

Eure letzte Aufgabe, um Shadepire zu beenden, ist es, Verderbendes Licht Lezerd zu töten, einen Manager, der eine Vielzahl von AoE-Angriffen hat.

  • Energie-Explosionen: Lezerd wird 3 konale AoE-Angriffe von seinem Körper aus vorhersagen. Die Richtung der AoEs hängt davon ab, wo ihr euch befindet. Wenn ihr euch an seinen Seiten aufhaltet, löst er 2 AoEs aus, anstatt nur eine.
  • Energiestrahl aus Licht: Nach einem kurzen Aufziehen entlädt Lezerd einen Energiestrahl, der großen Schaden verursacht.
  • Flächenexplosion: Lezerd schleudert Energiewellen aus seinem Körper. Wenn du in seiner Nähe stehst, deckt die AoE den Boden in der Nähe des Bosses ab. Wenn Sie weit von ihm entfernt sind, wird die AoE sicherlich alles außer seinem Körper abdecken.
  • Dunkelheit: Während des Kampfes wird Lezerd den Boden in Dunkelheit hüllen, um seine AoE-Angriffszeichen zu verbergen.
  • Blind: Während der 2. Stufe kann Lezerd deine Persönlichkeit für ein paar Sekunden blenden.

Dieser Manager kann sich während der 2. fünfzig Prozent des Kampfes in Wut versetzen, was ihm eine erhöhte Schlagkraft verleiht und es ihm ermöglicht, seinen Powerstrahl-Angriff häufiger einzusetzen.

In diesem Kampf geht es im Wesentlichen darum, die eigene Positionierung und die Analyse von Telegraphen zu steuern. Je nachdem, wo ihr steht, könnt ihr beeinflussen, welche AoE-Schläge der Boss einsetzen wird. Wenn du vor dem Boss stehst, wird er zum Beispiel einen frontalen Kegel-AoE-Schlag einsetzen, dem du nur durch dein Muskelgedächtnis ausweichen kannst. Bei den Flächenangriffen müsst ihr euren Abstand zum Boss ändern. Wenn ihr in der Nähe seid, solltet ihr euch weit von ihm entfernen. Wenn Sie auf Abwechslung aus sind, gehen Sie nah ran. Selbst wenn der Boden in der zweiten Phase in Dunkelheit gehüllt ist, müsst ihr euch gezielt platzieren, um die Angriffe des Anführers vorherzusehen und sie effizient abzuwehren.

Du möchtest die Position deiner Persönlichkeit mit jedem Angriff ändern, um risikofrei zu bleiben, und Angriffe einflechten, wann immer es möglich ist. Vielfältige Charaktere möchten näher am Anführer bleiben als normal, und Nahkampf-Charaktere wünschen sich ständig eine Bewegungsfähigkeit für den Fall, dass sie einen Fehler machen. Um dem blinden Effekt in der zweiten Phase entgegenzuwirken, sollten Sie das Heilmittel Remedy einsetzen.

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