Verlorene Arche: Alle Standorte der North Vern Monster

Man kann schon früh zu der Annahme verleitet werden, dass North Vern ein hauptsächlich passiver Kontinent ist, der Verlorene Arche . Es beginnt mit einer Reihe von Städten und Dörfern mit vielen Intrigen, aber nur wenig Action. Sobald man Rania Town hinter sich gelassen hat, beginnen die Dinge – und wir sprechen hier von Monstern – echt zu werden.

Es gibt die üblichen 15 Mobs zu finden und zu besiegen, um den Monsterbereich des North Vern Traveler’s Tome abzuschließen. Allerdings können Sie sie in den letzten vier Orten des Kontinents zu entdecken, und ohne dass die Rückkehr zu einem Dungeon. Das heißt, sie sind immer noch über einige schöne große Karten erweitert. Also, wenn Sie eine Art von spezifischen Bereichen benötigen, entdecken Sie sie alle unten skizziert.

Balankar-Gebirge Monsterstandorte

Mächtiger Kampf-Nekromant

Betretet das Balankar-Gebirge von der Website des Dorfes Rania aus und haltet euch an den Verlauf der Treppe nach Südwesten. Wenn Sie den Hauptbereich des Hügels Eingang zu bekommen, gehen Sie nach Nordwesten, wo die Aktionen zu einem heiligen Ort aufsteigen . Genau hier, gleich links neben den Stufen am Boden, findet ihr den Ermächtigten Kampf-Nekromanten.

Bösartiger Mutanten-Boss

Verlassen Sie den Heimatbereich des Sternenwächters über den nordöstlichen Pfad und gehen Sie an der Kreuzung weiter nach Nordosten. Der Pfad steigt an, bevor er allmählich nach rechts abbiegt und wieder nach Südosten hinunterführt. Unten befindet sich eine kleine Gruppe von Tieren. — unter denen sich der Manager der tödlichen Mutanten befinden wird.

Mächtiges Leichenschauhaus

Standort im Versteck-Eingang im Norden der Balankar-Hügel, direkt südlich des Verlieses von Old Elveria. Es gibt drei Abzweigungen – nehmt diejenige, die euch direkt entgegengesetzt ist, in Richtung Südosten. Am Ende geht ihr sofort nach links (östlich) über eine kurze, klapprige Holzbrücke. — und sei bereit für das mächtige Morgue-Biest, das auf der anderen Seite wartet.

Ungeheuerlicher Tibeth

Verlassen Sie den relativen Komfort von Starkeeper’s Home (in der Nähe des Lighthouse Village Triport) und nehmen Sie die treibende Plattform dort in nordwestlicher Richtung hinüber zur Tyron Citadel. Haltet euch an den Kurs, der direkt in die Festung führt, und driftet leicht nach links, während ihr den Hofbereich durchquert. Ihr werdet auf einen schmalen Pfad stoßen, der einige Treppen hinauf in die eigentliche Festung führt. Am oberen Ende der Stufen, in nordöstlicher Richtung zu einem dämonischen Kreis mit einem roten Schein über . Neben anderen Schrecken findest du hier deinen monsterisierten Tibeth.

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Fesnar-Hochland-Bestien-Orte

Gebrochener Skelett-Ritter

Gehe von der Fesnar-Hochland-Stätte nach Norden zur Nordspitze des Ortes, dann nehmen Sie den Pfad, der nach Westen zur Grabstätte der Schwerter führt . Haltet euch rechts vom Weg und geht am Ende ein kleines Stück nach Nordwesten. Ihr müsst auf den gesuchten Ritter des Gebrochenen Skelettsystems treffen, zusammen mit ein paar seiner guten Freunde.

Entflohenes Geächtetes Schlachtross

Vom Triport im Hochland von Fesnar aus geht ihr nach Norden und danach nach Osten entlang des schmalen Weges, der euch zu Rustler’s Burrow führt. Dort angekommen, geht ihr nach Osten, haltet euch an den südlichen Rand des Gebietes und nehmt ebenfalls den anfänglichen Pfad in Richtung Süden. Wenn der Weg ansteigt, trefft ihr auf eine Gruppe von Räubern. und auch ein entkommenes Outlaw-Hauptmannspferd.

Nekromant der Finsternis

Begebt euch direkt ins Fesnar-Hochland zum Hindernispfad und lauft ein kleines Stück südlich zum NPC-Reparateur Kimdrr. Du musst einen Nekromanten der Dunkelheit finden, der spawnen wird. ein kleines Stück westlich von ihm, entlang der hohen Klippe . Der Spawn kann ein wenig instabil sein, so dass Sie beabsichtigen, die Umstände zu ändern, wenn Sie nicht finden, es dort (führende rechts von Ihrer Anzeige).

Parna Waldland Monster Standorte

Alte Dryade

Geht von der Parna’s Sanctum Triport in Richtung Westen über die Brücke aus umgestürzten Baumstämmen. Gleich dahinter befindet sich die ein kleiner Pfad, der bei den schwarzen Rauchfackeln nach Norden führt . Wenn ihr den Pfad hinuntergeht, werdet ihr von der alten Dryade begrüßt – und das nicht gerade freundlich.

Scharfäugiger Schwanzschleim

Arbeitet euch vom flussabwärts gelegenen Pirene River Triport nach Südwesten vor. Ignorieren Sie den ersten Pfad, der über den Fluss nach Osten führt, und lassen Sie sich auch am ersten Dämonenfloß vorbeischleichen, das auf dieser Seite des Flusses aufhört. Direkt dahinter, etwas Holz auf den Boden gelegt, um die Strecke zu verstärken . Auf dem Weg dorthin befindet sich links von der Strecke ein „Scharfäugiger Schwanzschlamm“.

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Gesuchter Böser Reisender

Vom Triport Parna’s Sanctum aus geht es in östlicher Richtung die Ranken hinauf und anschließend den Weg rechts durch den tiefen Wald. Wenn ihr zu eurem Haus auf der Lichtung kommt, folgt dem Weg nach Süden. . Der 2. Reisende, den ihr auf diesem Weg trefft, wird sicherlich der gewünschte Böse Reisende sein, den ihr für euren Wälzer sucht.

Eifriger Riesenkämpfer

Betreten Sie den Parna-Wald vom Rania-Dorf aus und gehen Sie ebenfalls in Richtung Norden. Bewegen Sie sich über den Parna-Wald-Eingang, wenn sich der Kurs zunächst nach Osten und dann wieder nach Norden verändert. Danach geht es weiter nach Westen, die Strecke um einen großen Felsen sowie einen Baum in der Mitte einer kleinen Lichtung. Gleich dahinter befindet sich eine kleine Sackgasse, die nach Norden zu einem verängstigten Abenteurer führt. Und gleich hinter diesem Parcours befindet sich der Eifrige Troll-Anwärter.

Monstergebiete im Vernese-Wald

Bleiwald-Eber

Ihr müsst euch durch ein Portal zum Hauptquartier der Balankar Rangers begeben. Gehen Sie von unten nach Osten auf das luftgestützte Plattformnetz und verlassen Sie es über den Weg an der östlichen Seite, der sich sofort nach Norden wendet. Vernachlässigt die Seilrutsche zu eurer Ostseite und wendet euch stattdessen nach Nordwesten über 2 stabilisierende Lichtstrahlen. Wenn Sie schließlich zu einem kreisförmigen System gelangen, nehmen Sie die Seilrutsche, die Sie in nördlicher Richtung direkt in die Vernese Wilds hinunterführt . Ein Bleiwald-Eber lebt am nordwestlichen Rand des Ortes, an dem ihr hierher gelangt.

Blei-Waldleopard

Vom Triport des Balankar Rangers Head Office aus gehen Sie nach Osten, indem Sie die lange Holztreppe ansteuern. Oben auf der Treppe, nehmen Sie eine entsprechende Abzweigung und gehen Sie nach Süden auf das runde System. Verlassen Sie den Ort über den langen, dünnen, in der Luft liegenden Gehweg in Richtung Südwesten. Folgen Sie ihm weiter in Richtung Westen und halten Sie sich dabei links vom Weg. Wenn Sie das nächste System erreichen, überqueren Sie den Lichtstrahl und folgen Sie dem Weg nach Norden bis zur nächsten Plattform. Hier nimmst du die westliche Abfahrt und dann die linke Abzweigung – und nimm auch die Seilrutsche am Ende hinunter. Wieder auf dem Boden angekommen, geht ihr ein wenig nach Süden und haltet euch dann an den Weg nach Westen. Ihr werdet an eine Weggabelung kommen – nehmt den rechten Weg in Richtung Nordosten. Ein kleines Stück entlang dieses Weges, auf der Südseite, findet ihr einen Bleiwald-Leoparden.

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Bleischild-Horn-Rentier

Beginnen Sie am Norn Layer Triport und gehen Sie in Richtung Westen, passend zum oberen Teil der Karte des Vernese-Waldgebiets. Wenn der Pfad beginnt, sich nach Südwesten zu wenden, werdet ihr an eine Gabelung mit 2 kleinen Wegen kommen, die nach Süden führen. Ignorieren Sie den einen, der zum Schilfblatt-Wald führt, und gehen Sie lieber nach Südosten. Halten Sie sich auf der linken, nördlichen Seite des Weges, bis Sie einen Kletterpunkt an den Felsen sehen. Oben angekommen, gehst du einfach ein Stück nach Osten, und du wirst ein Rentiergespann finden. — eines davon wird sicherlich das gesuchte Hornrentier der Hauptwache sein.

Eifriger Leoparden-Sucher

Portal hinüber zum Hauptquartier der Balankar-Ranger. Gehen Sie zu Payla, dem Rapport-NPC, danach an ihm vorbei und die langen Waldaktionen (östlich) hinauf zum erhöhten Weg, der sich durch den Wald zieht. Gehe nach Norden, vor Billy, und dann nach Nordwesten durch ein weiteres System. Überquert den balancierenden Baumstamm am Ende, geht weiter nach Norden und danach über einen weiteren Baumstamm. Wenden Sie sich bei dem kleinen System nach Westen und besuchen Sie die große Plattform der Vernese Road. Nehmt die nordwestliche Abfahrt, überquert einen weiteren Baumstamm zum nächsten System und geht weiter nach Westen. Am Ende nehmen Sie die Seilrutsche bis zum Bodengrad. Seien Sie vorsichtig, da Sie bei der Landung wahrscheinlich von einer Gruppe von Mobs erwartet werden. . Begebt euch an den nordwestlichen Rand des Gebiets, in dem ihr euch gerade befindet, um den Eifrigen Leoparden-Sucher und seine Wilderer-Kumpanen zu entdecken.

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