Schurkenunternehmen: Liste der Charakterstufen

Zu den neuesten, auf Kursen basierenden, erschwinglichen Multiplayer-Videospielen, die in Szene gesetzt werden, gehört der 3rd-Person-Shooter Schurkenfirma . Inspiriert von anderen Helden-Shooter-Spielen, bei denen jeder Charakter spezielle Statistiken und Fähigkeiten besitzt, wie Overwatch oder Valorant, haben alle Rogues ihre ganz eigene Ausdauer sowie Schwachstellen, die es zu entdecken gilt. Da viele zur Auswahl stehen, wird es sicherlich eine Weile dauern, wenn Sie alle ausprobieren möchten, um diejenigen zu entdecken, die über die anderen klettern. Anstatt Zeit damit zu verbringen, mit Schurken zu experimentieren, die bereits am Ende der Meta platziert wurden, schau dir unsere Auflistung der Zeichenrate und starte auch mit dem rechten Fuß.

Preisliste für Schurkenunternehmen

Die aktuelle Variante des Videospiels hat insgesamt 14 Schurken zur Auswahl, aber als Spiel, das darauf vorbereitet ist, im Laufe der Zeit voranzukommen, werden sicherlich neue Schurken zu dieser Auflistung hinzugefügt werden, zusätzlich zu Gleichgewichtsänderungen und auch Optimierungen, die dies beeinflussen können Rang in der Zukunft. Inzwischen gibt es jedoch eine klare Unterscheidung, welche Rogues die allerbesten sind und welche vergessen werden sollten.

Schurken mit der höchsten Rate

Lancer hat eine der größten Tötungskapazitäten aller Schurken im Spiel, wenn Sie ihre Schnell- und Ruhekapazität optimieren können. Dies verbessert ihre Bewegungsrate, macht ihre Schritte zum Schweigen und macht sie vorübergehend immun gegen Enthüllungen. Diese Kombination macht sie am besten geeignet, um Gegner zu betreten und auch anzugreifen, bevor sie erkennen, was passiert.

Diese hinterhältige Fähigkeit wird durch ihre hohe Feuerrate von SMG und Schrotflinte sowie einem klebrigen Sprengstoff unterstützt, wenn Sie eine Gruppe unterstützen. Ihre passive Fähigkeit Ausweichend lädt deine ausgerüstete Waffe während eines Ausweichwurfs zusätzlich sofort nach, sodass du viel mehr Schaden austeilen kannst.

Versengen ist genauso gefährlich, obwohl sie aufgrund ihrer Überhitzungsfähigkeit noch eher ein Gefahr-gegen-Belohnungs-Charakter ist. Dies ist wahrscheinlich die effektivste Fähigkeit im Videospiel und löst auch ihre Kugeln und ihren Nahkampfangriff aus, um Gegner in Flammen zu setzen, muss jedoch zur richtigen Zeit eingeschaltet werden, um wirklich effektiv zu sein.

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Ihre SMG ist geeignet, aber sie ist wirklich voller Überhitzungsenergie und hat einige Feuergranaten sowie einen Widerstand gegen Flammen, und sie ist eine natürliche Rushdown-Persönlichkeit.

Der letzte führende Rate Rogue, mit dem Sie experimentieren können, ist Chaac vor allem wegen seiner Überlebensfähigkeit. Dies macht ihn ideal für neue Spieler, kann aber nicht eher den anstößigen konzentrierten Rogues wie Scorch und auch Lancer auf hohem Niveau mithalten. Seine 2 Waffen sind ausgezeichnet, insbesondere seine Schrotflinte, aber seine Stim Load-Kapazität erhöht seine HP über die normalen Einschränkungen hinaus, um entweder ein aggressives Spiel zu machen oder einen verlorenen Kampf aktiv davonzulaufen.

Chaacs passiver Grit macht es ebenfalls ärgerlich, ihn loszuwerden, wenn man bedenkt, dass es Ihnen ermöglicht, dem Rollen auszuweichen sowie Gesundheit und Wohlbefinden zu erholen, während Sie niedergeschlagen sind. Außerdem können Sie sich selbst wieder aufrichten und müssen sich keine Sorgen machen, dass ein Kollege Sie erreicht, um die Wiederbelebung zu erhalten.

High/Mid Tier Schurken

Ronin ist ein wunderbarer Alleskönner, der eine gute Ergänzung für jede Art von Gruppe sein kann. Sie hat eine tödliche ballistische Klinge, die als Näherungsmine dient, die großartig für Schäden ist, aber zusätzlich den Bereich der Gegner anzeigt, was sie sowohl in defensiven als auch in offensiven Szenarien geeignet macht. Oder, wenn Sie erfahren genug sind, werfen Sie es direkt in einen Gegner, um viel mehr Tötungskraft zu erhalten

Dima lädt 2 großartige Waffen, die ihn auf mittlere Distanz sehr tödlich machen. Seine Fähigkeit erlaubt ihm, mit seinem MIRV-Werfer, der Sprengstoffe mit hohem Schaden abfeuert, viel mehr Schaden zuzufügen. Dies ist eine erstaunliche Harmonie mit seinem Passiv, Burned, das der ganzen Gruppe jeden Feind zeigt, den er für eine begrenzte Zeit besiegt.

Dhalia mag als Unterstützungskurs eingestuft werden, aber die Zähigkeit ihrer Waffen sowie ihr Können zeichnen absolut ein anderes Bild. Risk Close verbindet sie mit einem anderen Teamkollegen und erlaubt ihr auch, sie wiederzubeleben, wenn sie zu Boden gehen, solange sie sich innerhalb von 30 Metern befinden. Was sie jedoch wirklich zum Leuchten bringt, ist ihr Passiv, das ihr das Passiv von jedem Schurken verleiht, mit dem sie verwandt ist. Diese Kirby-artige Kraft eröffnet diesem Charakter viele Möglichkeiten.

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Heilige ist ein zusätzlicher Unterstützungstyp, der sich ebenfalls auf die Wiedergeburt konzentriert, diesmal jedoch mit seiner Revive-Drohne, um die Arbeit zu erledigen. Einfach die Fähigkeit zu wiederherstellen, ohne sich selbst in Gefahr zu bringen, macht ihn zu einer beliebten Wahl.

Dallas liegt aufgrund seiner Tötungskraft knapp über der mittleren / unteren Stufe. Seine Waffen sind fantastisch und er hält einige Brandgranaten, aber sein gesamtes Set ist eine große Synergie. Seine Fähigkeit ermöglicht es ihm, den Feind zu sehen, der ihm am nächsten ist, und auch sein Passiv lässt jede Art von Schaden, den er verursacht, seine Kapazität noch schneller aufladen. Kombinieren Sie diese mit seinen Werkzeugen und er kann in den richtigen Händen eine Dampfwalze sein.

Schurken mittlerer/reduzierter Stufe

Vy hat als Persönlichkeit viel Perspektive, aber ihr wichtigster Besitz, ihr abscheuliches Gift, ist in ausreichenden Situationen einfach nicht so zuverlässig. Außerdem verlässt sie sich aufgrund der nicht so tollen Waffen wirklich auf das Blutegelgift, um ihre maximalen HP zu verbessern, sowie auf die giftige Substanz selbst, die die Rohre des Gegners ablässt, um jede Art von Verwendung in einer Schießerei zu sein.

Amboss ist großartig, aber nur für den einen Umstand, für den er entwickelt wurde, nämlich die Verteidigung. Seine Wache eignet sich sicherlich hervorragend zum Aufbau von Verteidigungsstellungen, kann aber auch dazu verwendet werden, Wege vollständig zu blockieren, indem Türen oder Korridore verstopft werden. Dennoch wird jeder Spieler, der mit dem Spiel ausreichend vertraut ist, seinen größten Besitz leicht umgehen können.

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Phantom ist der erforderliche Scharfschützen-Kurs in Rogue Business, und macht da nicht viel Einzigartiges. Also, ja, wenn Sie ausreichen, um von ihrer Fähigkeit zu profitieren, einen Feind mit einem einsamen Kopfschuss niederzustrecken, könnte sie mit hoher Rate in Betracht gezogen werden. Leider ist das für viele Spieler einfach nicht die Situation, und auch danach ist sie für nichts anderes als zum Töten so nützlich. Ihr Nano-Smoke verhält sich, um Feinde zu enthüllen, synergiert jedoch nicht besonders mit ihrem Langstrecken-Spielstil.

Talon Die Kapazität von Phantom ist der von Phantom ziemlich ähnlich, nur ist ein geworfenes Gerät, das den gegnerischen Bereich auf Ihrem Radar anzeigt. Seine Hüllen von Mag Handwear ermöglichen es ihm, einige weitaus bessere Werkzeuge vom Sicherheitsdienst mitzunehmen, aber im Allgemeinen geht es ihm mehr um Informationen als um alles andere. Er ist ideal für ein koordiniertes Team, in dem diese Radar-Pings verwendet werden, ansonsten werden sie einfach weggeworfen.

Schurken mit niedriger Rate

Am Boden des Fasses, Graben ist in vielen Szenarien einfach nicht nützlich genug, um eine ausgezeichnete Wahl zu sein. Er ist ein guter Verteidiger mit seiner Stacheldraht-Granate-Fähigkeit und dem zusätzlichen Gadget von Gizmo Up, aber diese sind in verschiedenen anderen Videospieleinstellungen nicht viel wert. Seine Waffe ist nicht schlecht, aber ohne eine vielseitige Fähigkeit scheitert er.

Gl 1tch ist der neueste Rogue, der zum Spiel beigetragen hat, also wird vielleicht eine unbekannte Meta mit ihm erscheinen, aber auch für den Moment ist er einfach nicht so hilfreich. In der Lage zu sein, mit seiner Hack-Fähigkeit Feinde mit Wandoberflächen zu sehen, mag theoretisch großartig erscheinen, aber da es nur pro Runde verwendet und durch einen EMP-Sprengstoff deaktiviert werden kann, ist es nicht so mächtig, wie es sein müsste.

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