Liga der Legenden: Thresh Champion Leitfaden
Einer der Liga der Legenden Als einer der legendärsten Charaktere der Liga verkörpert Thresh den Wert der Erhaltung der Nützlichkeit, sowohl im Vorteil als auch im Nachteil. Seit seiner Veröffentlichung im Januar 2013 ist Thresh ein unverzichtbarer Assistent, der in fast allen Metas eine beliebte Wahl ist. Seine Fähigkeiten sind eine Mischung aus Picking-Möglichkeit, Involvement und Disengage, und er lässt sich gut in eine Reihe von Gruppenzusammenstellungen integrieren.
Dieser Überblick bietet eine Einführung, wie man Thresh in der Unterstützungsrolle effektiv spielt, seine Zähigkeit, Schwachpunkte und einen Durchlauf seiner empfohlenen Fähigkeitsentwicklung, Produkte, Beschwörerzauber und auch Runen.
Thresh-Fähigkeitsübersicht
Zusammenfassung der Fähigkeit Tipps
Passiv: Verdammnis | Angeboren: Gegnerische Champions, große Diener sowie große Monster, die in der Nähe von Thresh sterben, lassen acht Sekunden lang eine Seele fallen, beeindruckende Monster verlieren stattdessen 2 Herzen. Winzige Diener und minimale Monster haben eine Chance von 33,33%, einen Geist zu verlieren. Thresh sammelt selbstständig Herzen in seiner Nähe oder bei einem positionierten Dunkler Durchgang. Jede gesammelte Seele verleiht Thresh Kapazitätskraft und Vorteilspanzerung. |
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F: Todesstrafe | Aktiv: Thresh schleudert seine Sense vor sich her und fügt dem ersten getroffenen System magischen Schaden zu und zieht es zu sich heran, wodurch sein Grundschlag deaktiviert wird. Zusätzlich kann er die Fähigkeit reaktivieren, zu seinem angeketteten Gegner zu springen. Wenn Thresh ein Ziel trifft, Todesurteil’s Abklingzeit wird um 3 Sekunden verringert. |
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W: Dunkle Passage | Aktiv: Thresh wirft ein Licht aus, das den ersten Verbündeten 6 Sek. lang abschirmt. Der allererste Verbündete, der die Laterne anklickt, wird nach Thresh. Verbündete können die Wache nur einmal pro Wurf erhalten und die Wache wird für jede Seele, die Thresh erworben hat, erhöht. |
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E: Schinden | Aktiv: Thresh schwingt seine Kette in einer Linie und fügt allen getroffenen Feinden magischen Schaden zu und drückt sie in die Richtung des Schwungs. Die Gegner werden danach für eine Sekunde verlangsamt. Passiv: Thresh bietet einen Anreiz für magischen Schaden bei jedem Auto-Angriff. Der Schaden erhöht sich für jeden gesammelten Geist und für die Zeit, die seit seinem letzten Angriff vergangen ist. |
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R: Die Box | Aktiv: Entwickelt eine Reihe von Wandflächen um Thresh herum, die magischen Schaden verursachen und jede Art von Champion, der mit einer Wandfläche kollidiert, zwei Sekunden lang um 99% reduzieren. Sobald ein Champion mit einer Wandfläche kollidiert, wird die Wand zerstört. |
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Eine grundlegende Nivellierungsreihenfolge ist: E > > Q > > W > > E > > E > > R > > Q > > Q > > Q > > R > > E > > E > > W > > W > > R > W > > W
Weiter aktualisieren Flay zur Unterstützung in der Laning-Phase, vor dem Maxing Todesurteil in der Mitte des Spiels für noch mehr konstante Wahlmöglichkeiten. Maximierung von Dunkler Fluss zuletzt überwiegt, doch nach Grad 6 gibt es keine feste Regel für die Maximierung von Threshs Fähigkeiten.
Für deine Beschwörerzauber wirst du beabsichtigen, zu nehmen:
- Blitz (sowohl zum Einbeziehen als auch zum Weglaufen)
- Entzünden (für Lane-Stress und um Anti-Heilung anzubieten)
- Auspuff (kann stattdessen genommen werden Entzünden wenn es ein starkes Ziel dafür gibt (z. B. ein Zed)
Thresh Gameplay-Review
Obwohl Thresh technisch gesehen ein Nahkampf-Champ ist, hat er eine Angriffsreichweite von 450, länger als einige andere Champs wie Gnar. Dies ermöglicht es Ihnen, Ihre ADC-Farm von einer etwas sichereren Sorte zu unterstützen, als es bei einem Nahkampf-Support sicherlich möglich wäre.
Flay bufft passiv eure Fahrzeugtreffer und gibt euch so eine tatsächliche Ressource der Mühe, aber es ist immer noch etwas, mit dem man vertraut sein sollte, da es euer Schadensergebnis auf reduzierten Stufen erheblich unterstützen kann. In der Lage sein, typische Nahkampf Sustains in Alistar oder Blitzcrank bestrafen kann wirklich helfen, auf den Druck zu stapeln.
Frühes Spiel
Als Support sollte sich ein Thresh als allererstes darauf konzentrieren, wie er die Laning-Phase am ehesten spielen wird. Obwohl er über ein starkes Gesamt-Toolkit verfügt, gibt es bestimmte Support-Wettbewerbe, die sich als sehr schwierig erweisen können. Einige bevorzugte Wettbewerbe, auf die man achten sollte, sind:
- Morgana, da sie Threshs Einsatz mit ihr effektiv zunichte macht Schwarze Garde Kapazität.
- Zilean, als Folge des Aufpralls aus der Sorte, als auch aufgrund der Tatsache, dass seine Chronoshift ultimative kann die Situation von auch ein ausgezeichnetes engagieren wiederherstellen.
- Vel‘ Koz kann dich aufgrund seines extremen Poke bequem zu suboptimalen Einsätzen zwingen oder dazu, dich zurückzuziehen und defensiv zu spielen.
Obwohl er gegen bestimmte Matchups zu kämpfen hat, bewahrt Thresh in der Laning-Phase Energie. Todesurteil kann ständig eingesetzt werden, um Spieler außerhalb ihrer Position zu fangen, und Flay kann selbst einen der aggressivsten Beteiligten abschrecken. Aufgrund deiner Allround-Stärke solltest du vielseitig sein, wenn es darum geht, wie du auf der Bahn spielst.
Gegen viel passivere Supports wie Soraka oder Yuumi kannst du sehr früh auf Stufe 2 pushen, da ein gut platzierter Todesurteil kostet sie den Einsatz von Beschwörungszaubern und außerdem können sie sich nicht richtig von deiner Q + E-Kombo lösen.
Gegen kräftige Poke-Supporter wie Vel‘ Koz, Brand oder Lux ist es normalerweise ratsam, sich zurückzulehnen und Druck auszuhalten. A Lux Leichte Bindung oder „Brandblende“ können dir zum Verhängnis werden, da sie so gut wie alle deine Fähigkeiten übertreffen können.
Wenn die Laning-Phase zu Ende ist und du deine Beweglichkeits-Stiefel solltest du nicht zögern, die Lane zu verlassen und zu wandern. Ein Thresh, der unerwartet in eurer Lane auftaucht, kann für gegnerische Spieler furchteinflößend sein. Außerdem könnt ihr mit einem gut getimten Gank oft eure verschiedenen anderen Lanes in eine Siegposition bringen.
Mid- Game
Wenn Sie das frühe Videospiel hinter sich gelassen haben, besteht Ihre neue Aufgabe darin, Sicht zu erlangen und mit Ihrem Q nach Picks zu suchen, insbesondere in der Nähe von Zielen wie dem Drachen oder dem Baron.
Als Persönlichkeit mit geringer Mobilität und ohne Poke solltest du vorsichtig sein, wenn du Sicht erlangst, aber die Gefahr deines Involvements bedeutet, dass du nicht zögern darfst, oft Gefahren auf dich zu nehmen, vorausgesetzt, du hast Rückendeckung durch dein Team. Dunkle Passage kann verwendet werden, um Kollegen aus gefährlichen Stellen zu retten, und Ihr eigentliches Ziel ist es, Sicherheit und Schutz für das Farmen zu bieten, sowie mit Ihrem Jungler zusammenzuarbeiten, um Ziele und Visionen zu sichern.
Mit deinem Todesurteil aus dem Nebel der Schlacht, bevor Sie Ihre Dunkler Fluss Laterne in einen Verbündeten zu bringen, ist ein hervorragendes Mittel, um schnell einen Gruppenkampf oder ein Scharmützel einzuleiten. Das Einbeziehen eines Gegners ist immer effektiver, aber je nach Zustand des Videospiels kann jede Art von Gegner einen Ausgangspunkt für einen effektiven Gruppenkampf bieten. Die Box kann im Zentrum des gegnerischen Teams eingesetzt werden, oder um einen gegnerischen Carry zu fangen, da es die stärkste Verlangsamungsfähigkeit im Spiel ist, mit unverschämten 99 Prozent.
Videospiel beenden
Wenn das Spiel in einen Endgame-Gruppenkampf übergeht, sind Ihre Aufgaben weiterhin ähnlich. Ähnlich wie bei jeder Art von Assistenz ist es wichtig, den Überblick zu behalten, aber für übermäßig feindselige Spielzüge gefangen genommen zu werden, ist jetzt viel strafender für Sie. Oftmals müsst ihr euer Umherstreifen einschränken, da das Verbleiben bei eurer Gruppe für das Schälen viel wichtiger wird, um einen Triumph zu sichern.
Beide Schälen und Die Box kann aufbewahrt werden, um für Ihre hintere Linie bringt abzuschälen, da die Aufrechterhaltung sie aktiv ist oft wichtiger als engagieren. Wenn Ihre Gruppe kämpft, um Möglichkeiten zu entdecken und auch beteiligt ist, können Sie dennoch aggressiver sein mit Todesurteile . Threshs‘ kann in der Regel als auch zurückhaltend mit der Kapazität, wie die Abklingzeit ist genug reduziert, um zu bleiben weg von immer genau bestraft für spekulative Würfe.
Um Ihre allgemeinen Gameplay-Bedenken zusammenzufassen:
Videospiel-Status-BedenkenLaning-Bühne |
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Mittleres Spiel |
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Videospiel Teamfights beenden |
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Feinste Schwellenrunen
Thresh hat eine Vielzahl von Runen-Layouts, die er verwenden kann, je nachdem, ob ihr mehr Crowd Control durch Motivation oder mehr Tankiness durch Willenskraft bevorzugt.
Gletscher-Augment-Build:
Nachbeben Build:
Wächter-Build:
Bester Schwellengegenstands-Build
Starter-Produkte:
- Zwei Gesundheitstränke
- Stahl-Schulterschützer
- Stealth Ward
- Orakellinse (nur nach Aktualisierung der Stahlschulterschützer)
Stahlschulterschützer sind der bevorzugte Assistenz-Gegenstand, da er Thresh erlaubt, seinem ADC zu helfen, die Lane erfolgreich zu pushen, und außerdem leichter mit eurem verlängerten Auto-Angriffs-Array zu beschaffen ist.
Build-Reihenfolge:
- Mobilitäts-Stiefel
- Halskette des Eisernen Solari (Mythisches Produkt)
- Zekes Verschmelzung
- Rittergelübde
- Erlösung/Thornpost
Das Medaillon des Eisernen Solari ist der von euch gewählte mythische Gegenstand, da er solide teamweite Resistenzen und einen aktiven Schutz bietet. Eure verschiedenen anderen Gegenstände werden verwendet, um einen ausgewählten Teamkameraden mehr zu unterstützen. Zekes Verschmelzung und auch Rittersschwur ist eine fantastische Kombination zur Verstärkung einer Trageeinstellung.
Als Unterstützung werden Sie zusätzlich mehrere Kontrollstationen während des gesamten Spiels, vor allem um die Sicht auf die Ziele zu erhalten. Stahl-Schulterschützer wird irgendwann aufgerüstet zu Pauldrons von Whiterock , eurem Unterstützungsgegenstand für die Abwehr, aber er wird euch sicherlich kein zusätzliches Gold kosten.
Dein letzter Gegenstand kann entweder sein Erlösung oder Dornenpost , je nach Zustand des Videospiels. Wenn Sie feststellen, dass Sie regelmäßig sterben, sowie Ihre Gruppe braucht eine zusätzliche Quelle von Anti-Heilung, Dornenpost gewählt wird. Andernfalls, Erlösung liefert einen zusätzlichen hervorragenden Aktivposten zur Unterstützung in Gruppenkämpfen und gewährt Thresh zusätzlich seine einzige Heilungsmöglichkeit.