Dead Space: Chapter 12 Walkthrough

Die Zeit ist gekommen. Isaac Clarke, der absolut nicht unter Einfluss steht, hat ein Shuttle nach Aegis VII geflogen, um die Dinge in Ordnung zu bringen. Dead Space schließt sein Remake ähnlich ab wie der ursprüngliche Sci-Fi-Thriller von 2008, auf dem es basiert, aber dieses Mal ist es viel schöner – und mit schöner meinen wir absichtlich düsterer.

Helfen Sie dem Marker, seinen Schöpfer zu treffen und den bösartigen Hivemind im Zentrum des Geschehens zu töten, mit ein wenig Hilfe aus unserem Leitfaden zum letzten Kapitel von Dead Space, dem treffend betitelten „Dead Space“.

Neuankömmlinge

Verlasse das Shuttle und begleite den Marker auf seinem Weg in die Lebenden Quartiere. Rechne unterwegs mit heftigen Necromorph-Turbulenzen. Sobald du und dein Freund, der Marker, den Serverraum erreicht haben, nimm die Energiezelle direkt vor dir und stecke sie in die entsprechende Steckdose in der Nähe des Markers im Hauptlandeplatz.

Reaktivieren Sie den Marker per Rollladensteuerung, zunächst im Außenbereich und dann noch einmal in der kleinen Halle zwischen den Räumen. Die Quarantänestufe des folgenden Raums ist eine der blutigsten in ganz Dead Space, mit einer Reihe von Necromorphs, die Sie ausschalten müssen, bevor Sie weitergehen können. Tippen Sie auf die Steuerung des nächsten Verschlusses für den Marker. Es ist, als ob wir ständig den roten Teppich für dieses rote.Ding auslegen würden.

Der Raum „Power Junction“ wird freigeschaltet, sobald der Weg des Markers ihn erreicht. Lasst uns hineingehen.

Verfahren zur Wiederherstellung der Energie

Ein anderer Tag, ein anderer Verschluss. Isaac stellt während des folgenden Anrufs fest, dass eine Stromleitung kaputt ist. Gehe durch den Raum und bereite dich auf den Kampf gegen einige Wächter vor. Denkt daran, so gut wie möglich Abstand zu halten. Langsam und stetig gewinnt das Rennen gegen Abscheulichkeiten, die Tentakel ausstoßen können, die dann giftige Kleckse auf euch schießen können.

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Gehen Sie durch die Tür in die Fesselkontrolle. Dein Ziel hier ist es, die Energie für drei Sockel wiederherzustellen. Der Trick ist, dass du nur zwei finden wirst, indem du Kinesis benutzt, um Kisten anzuheben und die beiden Energiezellen freizulegen. Schnappt euch auf jeden Fall diese beiden und füllt damit zwei Drittel der Steckdosen auf. Für die dritte musst du allerdings die Energiezelle aus dem Aufzug holen, mit dem du hier angekommen bist.

Ihr müsst jetzt das Terminal hier aktivieren. Ihr werdet euch dadurch wieder in der Schwerelosigkeit befinden. Benutze Isaacs Schubdüsen, um ihn so weit in die Luft zu bringen, dass du einige gelbe Säcke finden und zerstören kannst, die du schon kennst. Um sie zu erreichen und an ihnen vorbeizukommen, brauchen Sie Stasis für diese Ventilatoren.

Suchen Sie die Tür hoch oben. Aktivieren Sie das Terminal, um den Marker in Bewegung zu halten. Rechnen Sie damit, dass im nächsten Raum eine weitere Prozession von Necromorphs auftaucht – auch mit dieser Gruppe hatten wir echte Probleme. Sie werden die Prozedur mit der Klappe noch ein paar Mal wiederholen, bevor Sie draußen herauskommen. Zerstöre weiterhin die gelben Säcke, um die Tentakel zu entfernen, die die Bewegung des Markers blockieren.

Die letzte Etappe

Endlich haben wir es nach draußen geschafft. Folge dem Weg einige Schritte und du wirst auf einen Tentakel stoßen. Dieser Tentakel ist rücksichtslos schnell, also halte etwas Abstand zwischen euch. Der Weg des Markers ist wieder versperrt; geht so weit wie möglich nach links, um auf die zusätzlichen Säcke zu stoßen, die gespritzt werden müssen. Hüte dich vor der Ankunft einer Handvoll weiterer Necromorphs nach jedem Sack.

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Was auch immer du tust, meine Güte, zerstöre nicht mehr als einen Sack, während Necromorphs aktiv sind. Das Überleben gegen zwei oder mehr „Sets“ von erwachten Monstern auf einmal ist, mit einem Wort, schwierig.

Selbst das Aktivieren der Kontrollen für die Brücke, um den Schöpfer passieren zu lassen, löst weitere Necromorphs aus. Der Hive Mind ist eindeutig nicht begeistert von Isaac Clarke. Seien Sie hier draußen äußerst vorsichtig. Als die letzte Gruppe von Monstern eliminiert ist, kann Isaac den Marker endlich den Rest des Weges zum Sockel bringen. Gute Arbeit.

Mörderische Königin

Genieße die Zwischensequenzen. Es scheint so, als würden die Enthüllungen Kendra Daniels überallhin folgen, wo sie hingeht. Geh durch das matschige, eklige Tunnel.Ding. Im nächsten Raum gibt es jede Menge Goodies. Um weiterzukommen, musst du das Schloss an der Tür zerstören. Wenn du in den Laden kommst, beachte, dass es der letzte Laden ist. Es macht wenig Sinn, deine Credits zu behalten, also gib viel Geld aus, wenn du es brauchst. Begeben Sie sich zum Hauptlandeplatz. So beginnt die letzte Schlacht.

Der Hive Mind hat mehrere Phasen. In der ersten musst du auf die fünf gelben Punkte in seinem Gesicht zielen. (Oder wie auch immer ihr diesen Teil der Kreatur nennen wollt.) Die Ranken des Hive Minds sind seine Hauptangriffsform. Sie schlagen in scheinbar zufälligen Abständen zu, also musst du Isaac schnell auf den Beinen halten.

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Jedes Mal, wenn einer der fünf Punkte zerstört wird, feuert der Hive Mind einen Sprühstrahl ab, der beim Aufprall explodiert. Halte dich so gut es geht von ihnen fern. Wenn du ihnen erfolgreich ausweichst, häufen sie sich allerdings an und schränken deinen Bewegungsradius jedes Mal weiter ein.

Nach der ersten Phase trefft ihr auf eine kleine Horde von Necromorphs. Übt weiter Druck auf sie aus. In der folgenden Phase gibt es fünf weitere Schwachstellen in seiner Brusthöhle (?), die nur manchmal durch Sprengungen sichtbar sind. Die Rankenstöße sind jetzt noch mächtiger, und die Säure, die der Hive Mind manchmal versprüht, ist tödlich wie der Teufel.

Die Säure wird in geraden Schüssen abgefeuert. Sie bleibt in der Nähe, sodass ihr auch hier mit begrenztem Platz konkurrieren müsst. Ihr könnt nur eine Schwachstelle pro „Runde“ ausschalten – der Feind durchläuft dazwischen eine geskriptete Phase, die es euch für einen Moment verbietet, weitere Stellen zu zerstören.

Wenn du die zweite Phase überlebst, geht es mit der dritten weiter. Der Hive Mind klammert sich automatisch an Isaac. Du befindest dich jetzt in der Luft. Es gibt nur noch eine Schwachstelle, und die ist so glühend offensichtlich wie immer. Die Genauigkeit wird während des bösartigen Wutanfalls des Hive Minds einen gewaltigen Sturzflug hinlegen, aber sie wird sich lange genug verlangsamen, damit du mit allem, was du noch hast, feuern kannst.

Und das war’s dann mit Aegis VII. Wir können uns nur die Dusche vorstellen, die Isaac nehmen muss, wenn er nach Hause kommt. Viel Spaß mit dem Ende – und danke, dass ihr unserer Komplettlösung gefolgt seid!

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