Eldener Ring: Verlies der Küstenhöhle

Elden Ring ist gespickt mit vielen Dungeons, Bosskämpfen und zahlreichen Gegenständen, die die Spieler finden können. Einer der ersten Dungeons, auf den du stoßen wirst, ist Limgraves Küstenhöhle, eine winzige Höhle voller Halbmenschen und auch ein Duo-Boss, der für Neulinge der Soulsborne-Serie schwierig sein kann.

Glücklicherweise gibt es ein paar Möglichkeiten, sich auf diesen Dungeon vorzubereiten. Fackeln, Geister und der großzügige Einsatz von schweren Angriffen können diesen Dungeon erleichtern. Und für diejenigen, die Wert auf Stil legen, ist der Anreiz, diesen Kerker zu überwinden, etwas, das ihr euch nicht entgehen lassen wollt. Hier ist eine genaue Beschreibung, wie man das Verlies der Küstenhöhle des Eldenrings überwindet und das dämonisch-menschliche Anführer-Duo besiegt.

Überprüfung der Küstenhöhle

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Zusammenfassung der Küstenhöhle
Boss Demi-menschlicher Chef x2
Feinde Demi- Menschen
Bemerkenswerte Beute Schneiderei-Paket
Nähnadel

Eine Fackel, Licht oder Sternenlicht-Zauberei ist für diesen Kerker sehr empfehlenswert.

Die Küstenhöhle ist einer der ersten Kerker, die ihr in Limgrave entdecken werdet. Er befindet sich südöstlich der Kirche von Elleh und beherbergt eine kleine Gruppe von halbmenschlichen Bestien sowie ein Arbeitgeber-Duo namens Demi-menschlichen Häuptlinge. Dieser Kerker wird sein Bestes geben, um euch mit Dienern zu überhäufen, also geht es langsam an. Wenn ihr den Anführer erreicht habt, benutzt eure Geisterasche, um Verbündete zu beschwören, die das Anführerduo in den Schatten stellen und euch die Möglichkeit geben, zuzuschlagen. Solange ihr Geister beschwören könnt, muss dieser Kerker unbedeutend sein. Das Säubern dieses Verlieses gewährt Zugang zum „Gewandwechsel“, der jede Art von Schrein der Gnade zusammen mit Drachenbeschwörungen bewertet.

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Komplettlösung für den Kerker

Vergewissert euch, dass ihr eine Fackel in eurer freien Hand habt, bevor ihr weitergeht. Ihr solltet den Gang ohne eure Laterne hinunterschleichen. Am Ende des Tunnels wird sicherlich ein Halbmensch auftauchen, dem ihr bequem in den Rücken fallen könnt. Biegen Sie rechts ab und folgen Sie dem Weg. Zwei Halbmenschen werden sicherlich zum Ende des Ganges gehen. Ihr könnt sie mit einem Sprungangriff angreifen, wenn ihr ein Nahkampf-Build seid, oder sie aus der Ferne ausschalten.

Lauft weiter hinunter in den unteren Bereich der Höhle. Zwei weitere Halbmenschen werden sicherlich versuchen, Sie anzuspringen. Töten Sie zunächst den linken Halbmenschen. Begebt euch zum anderen Ende der Höhle und tötet auch den großen Halbmenschen am Rand von hinten. Schalte den Lakaien aus, wenn du mit der Computeranimation für den Dolchstoß fertig bist, und mache dann deine Geist-Asche bereit, um sie zu mobilisieren. Betretet den folgenden Raum, wenn ihr bereit seid, gegen den Boss zu kämpfen.

Demi-Human Principal Employer Guide

Die Demi-Mensch-Häuptlinge nutzen unvorhersehbare Angriffe, um euch zu überrumpeln und den Dienern im Raum eine ausgezeichnete Gelegenheit zum Angriff zu bieten. Die Demi-Human Chiefs schlafen, wenn du den Raum zum ersten Mal betrittst. Nutze diesen Moment, um deine Geister zu beschwören. Kriecht zu den Sträuchern zu eurer Linken und folgt dem Weg. Ihr werdet den ersten Demi-Menschen-Prinzipal schlafend vorfinden. Springt auf ihn zu und senkt schnell seine HP. Eure Geister müssen die Aufmerksamkeit des Endgegners auf sich ziehen, sobald er anfängt zuzuschlagen, was euch die Möglichkeit gibt, die Diener-Demi-Menschen zu heilen oder zu töten. Betreten Sie die zweiten fünfzig Prozent des Raumes noch nicht Dies wird mit Sicherheit den zweiten halbmenschlichen Prinzipal aufrütteln.

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Sobald Sie den ersten Demi-Menschen-Häuptling getötet haben, erneuern Sie Ihre HP und gehen Sie in den nächsten Teil der Höhle. Ein zweiter Demi-Menschen-Häuptling wird Sie sicherlich zusammen mit ein paar keulenschwingenden Schergen angreifen. Wenn Ihre Geister tot sind, versuchen Sie zunächst, die Schergen zu töten. Andernfalls sollten Sie sich auf den Anführer stürzen. Sobald Sie beide Anführer getötet haben, werden die Schergen sicherlich aufgeben. Für diese Schwierigkeit erhaltet ihr ein Schneiderset sowie eine Nähnadel, mit der ihr das Aussehen bestimmter Rüstungsgegenstände aus allen Tempeln der Gelassenheit verändern könnt. Was noch wichtiger ist: Ihr erhaltet eine ordentliche Portion Runen, die ihr ausgeben könnt. Verlassen Sie den Kerker noch nicht. Dort, wo der 2. Demi-Mensch-Häuptling generiert, gibt es einen Tunnel. Folgen Sie dem Tunnel, um die Kirche der Drachenkommunion zu erreichen.

Boss-Tipps

  • Dieser Arbeitgeber ist extrem schwach gegen Sprungangriffe. Setzt Sturzflugangriffe ein, wenn der Boss sich auf eure Geister konzentriert, um schweren Standschaden zu verursachen. Ein paar Sturzangriffe lassen ihn für einen kritischen Treffer offen.
  • Beide Demi-Mensch-Häuptlinge haben sehr wenig Standfestigkeit. Wenn ihr sie trefft, schrecken sie in der Regel auf, sodass ihr sie mit Hilfe von Geistern oder einem Koop-Phantom betäuben könnt.
  • Schleichen Sie sich bis zum allerersten Arbeitgeber vor, um ein paar kostenlose Treffer zu landen.
  • Wenn Sie den Eingang zum verantwortlichen Sektor umarmen, wird der erste demi-männliche Auftraggeber auftauchen.
  • Eliminiere die halbmenschlichen Schergen, wenn der Boss von deinen Geistern abgelenkt wird.
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Genau wie man die Kirche der Drachenkommunion nutzt

Die Kirche der Drachenkommunion ist ein versteckter Ort, der nach dem Entfernen des Küstenhöhlen-Verlieses erreichbar ist. Ein Drache Kirche kann mit auf dieser Insel kommuniziert werden, um einen Drachen Nekromantie Lieferanten zugreifen. Man kann mit den erworbenen Drachenherzen handeln, um Drachen-Geisterbeschwörungen herzustellen, mächtige Beleidigungszauber, die eine Mischung aus Glaube und Arkan erfordern, um sie anzuwenden. Jede Geisterbeschwörung, die am Altar verkauft wird, kostet dich ein Drachenherz. Sie können Drachenherzen erhalten, indem Sie die in den Zwischenländern verstreuten Arbeitgeber der Drachen erschlagen.

Diese Kirche bietet drei Drachengeisterbeschwörungen zum Verkauf an:

Nekromantie Anforderungen Auswirkungen
Drachenfeuer Glaube: 15Ruft den Drachen, um Feueratem zu spucken.
Arkan: 12
Drachenklaue Glaube: 17Channelt den Drachen, um Gegner mit Drachenklauen zu zerreißen.
Arkan: 13
Drachenmaw Glaube: 24Channelt den Drachen, um Feinde vor dem Zaubernden anzugreifen.
Arkan: 16

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