Legenden von Runeterra: Was ist Flow?
Die Legenden von Runeterra wurde in der Erweiterung „Das Erwachen“ um zahlreiche brandneue Suchbegriffe erweitert (zusätzlich zu 5 brandneuen Champs). Während viele von ihnen durch den brandneuen Gerätetechniker eng miteinander verbunden sind, sticht eine der Suchphrasen aus den anderen heraus: Flow.
Während Zirkulation dank des neuen Namens wie eine neue Sache wirken mag, gibt es im Spiel tatsächlich einige bestehende Techniker, die das tun, was Zirkulation tut, so dass das Ergebnis dieser relativ brandneuen Schlüsselwortphrase einigen bereits bekannt sein dürfte. Sehen wir uns also an, was es mit diesem neuen (aber nicht wirklich) Schlüsselwort auf sich hat.
Was ist Flow?
Die Ergebnisse von Karten mit Zirkulation sind von einer Kleinigkeit abhängig: Hast du in der vorherigen Runde zwei oder mehr Zaubersprüche oder Fähigkeiten gespielt? Wenn die Antwort auf diese Frage „Ja“ lautet, werden die Auswirkungen der Karten mit Zirkulation in deinem aktuellen Zug ausgelöst. Wenn die Antwort nein lautet, musst du die nächste Runde abwarten, um die Auswirkungen deiner Karten auf den Kreislauf auszulösen.
Einige bereits existierende Karten hatten vor dem Aufschwung einen ähnlichen Effekt und waren auch einfach nicht als Fluss gekennzeichnet. Zur Orientierung und zum Vergleich sind hier ein paar Karten, die nach der Einführung der Mechanik durch Errata direkt als „Flow“ gekennzeichnet wurden:
- Auge des Drachen: Dieses System mit einem Angriff und drei Lebenspunkten mit „Einstimmung“, das dich 2 Mana kostet, beschwört zu Beginn der Runde einen Drachenling mit zwei Angriffen und einem Lebenspunkt, sofern du in der vorherigen Runde zwei oder mehr Zauber oder Fähigkeiten gespielt hast.
- Tiefe Besinnung: Dieser Burst-Zauber mit 5 Mana lässt dich zwei Karten ziehen, kostet dich aber nur drei Mana, wenn du in der vorherigen Runde 2 oder mehr Zaubersprüche oder Fähigkeiten gespielt hast.
Interessanterweise traten die aufgerundeten Starteffekte dieser beiden Karten vor der Veröffentlichung von Flow nur dann auf, wenn man in der vorherigen Runde zwei oder mehr Zaubersprüche gespielt hatte, da Fähigkeiten dabei nicht berücksichtigt wurden. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass die Zirkulation ihnen einen leichten Vorteil verschafft hat, da ihre Effekte derzeit weniger kompliziert zu aktivieren sind.
Deckbau mit Flow
Seit der Entwicklung von Awakening gibt es einen sehr begrenzten Pool von Karten mit Zirkulation. Aber, wenn du ein Deck mit Meister Yi, dem Hauptchampion, der sich auf diese brandneuen Schlüsselwörter konzentriert, spielen willst, wirst du eine schöne Auswahl an Zaubern in deinem Deck benötigen, um sicherzustellen, dass du ständig sein Fließergebnis auslösen kannst. Andernfalls wird seine Skalierbarkeit bis ins mittlere und späte Spiel drastisch eingeschränkt.
Meister Yi ist ein Ionischer Champion, also ist es ein Muss, Ionische Zauber mit niedrigen Kosten zu benutzen, nämlich Erinnerungswürdige Auswahl, Ionische Tellsteine, Wuju-Design und Schallwelle. Wenn es darum geht, mit welchem Bereich Sie ihn paaren möchten, haben sie alle eine große Auswahl an niedrig kostenden Zaubern, so dass es ungefähr Sie.
Freljord, Demacia, sowie Targon verwenden mehr schützende Optionen, wie Elixier des Eisens, Sharpsight, und auch Sunblessed Vitality, jeweils. Wenn du nach einem viel aggressiveren Deck suchst, bieten Bilgewasser, Noxus sowie Piltover & & Zaun offensivere Alternativen. Es liegt wirklich an dir und dem Spielstil, den du anstrebst, denn Meister Yi kann sowohl in einem Aggro-Deck als auch in einem Midrange-Deck erfolgreich eingesetzt werden. .
Allgemeine Tipps
Das Meistern von Decks mit neuen Schlüsselwortphrasen kann entmutigend sein. Im Folgenden finden Sie einige Hinweise, wie Sie das Potenzial von Flow optimal nutzen können:
- Seien Sie darauf vorbereitet, mit Flow-Decks etwas Voraussicht walten zu lassen, da Sie die Auswirkungen nicht im Hier und Jetzt verursachen können. Auch wenn du die Möglichkeit hast, in der nächsten Runde ein oder zwei Zirkulationseffekte einzusetzen, kann es manchmal unnötig sein oder einen zu hohen Ressourceneinsatz bedeuten, dies zu tun.
- Bei der Zusammenstellung eines Decks mit Zirkulationseffekten ist es eine gute Regel, Zaubersprüche mit niedrigen Kosten mitzubringen, Ihr Deck nicht mit Zaubern mit niedrigen Kosten überladen. Das Letzte, was du willst, ist eine Hand voller Zaubersprüche und keine Diener, die du spielen kannst, so dass du völlig anfällig für gegnerische Angriffe bist.
- Ein mögliches Mittel, um das vorherige Problem zu vermeiden, ist Zaubersprüche ausführt, die Diener mobilisieren oder produzieren wie z.B. Blendender Angriff oder Iterative Verbesserungen.
- Eine weitere mögliche Methode zur Vermeidung des vorgenannten Problems besteht darin Zaubersprüche bringen, die mehr Zaubersprüche erzeugen , wie z.B. die bereits erwähnten Sonic Wave oder Wuju Style. Indem Sie dies tun, müssen Sie nicht so viele Zaubersprüche in Ihr Deck legen.
- Wenn du ein Deck spielst, das einen gewissen Fokus auf Geräte hat, ist Seelenschwert ein absolutes Muss. denn es handelt sich um Werkzeuge mit einem Flow-Effekt. Darüber hinaus solltest du versuchen, deine Schmiedeeffekte auf das Seelenschwert zu konzentrieren, wenn du kannst.
- In Anbetracht der Tatsache, dass „Fluss“ durch Fertigkeiten (und nicht nur durch Zauber) ausgelöst werden kann, könnte es klug sein, einige Champions mitzubringen, die über eine eigene Fertigkeit verfügen, um die Aktivierung von Kreislaufeffekten zu erleichtern. Einige Champions, die du in Betracht ziehen könntest, sind Miss Lot of Money, Twisted Destiny oder sogar Annie, je nachdem, wie feindselig du sein willst. Dies ist keineswegs obligatorisch, denn viele Nicht-Champion-Einheiten haben auch ihre eigenen Fähigkeiten.