Anfänger-Tipps für Kassadin in Wild Rift zu spielen

Kassadin, The Void Walker ist ein Grundnahrungsmittel von Organization of Legends‘ Roster als eine der frühesten Erweiterungen sowie hat schließlich die Partei in tratLeague of Legends: Wild Rift, das am 29. Juli 2022 veröffentlicht wird. Kassadin ist ein effektiver, skalierender Magier mit nahezu unvergleichlichem Rollstuhl sowie Schaden, wenn die Spielzeit voranschreitet.

Der Void-Fußgänger ist eine tickende Zeitbombe auf dem gleichen Niveau wie Kayle, mit der Möglichkeit, zu einem Kopfschmerz zu kommen, der sich über die Karte teleportiert und das gegnerische Team zu Fall bringt. Von Gegenständen bis hin zum Spielstil, hier ist alles, was ihr wissen müsst, um Kassadin in euren eigenen Spielen spielen zu können.

Kassadin ist einAssassineder Zeit braucht, um zu einer Bedrohung zu werden, also ist er ideal inMittlere Lane, der schnellsten Lane in Wild Break. Kassadin’s reduzierte Mobilität, bevor er Rift Walk auflädt Methoden, die er beabsichtigt, die Fähigkeit zu haben, mühelos in Sicherheit zu gehen.

Kenne deine Fähigkeiten

Kassadin ist einstark skalierender Nahkampf-Assassine der mittleren Lane, der mit abgeschlossenen Produkten gedeiht.und gegnerische Champions mit unterdrückenden Zauberrotationen und häufiger Teleportation ausschaltet.Kassadin ist zu Beginn des Videospiels sehr schwach., also spiele in der sehr frühen Laning-Phase vorsichtig.

Passive/ Energetische Fertigkeiten

Raumstein (leicht)Null-BallNether-KlingeDruckimpulsSpaziergang unterbrechen
Wenn Kassadin einen Zauber in der Nähe eines auffälligen Gegners wirkt, erhält er einen kurzlebigen Schild, der nur magischen Schaden aufnimmt. Dies zeigt an, dass Kassadin günstige Tauschgeschäfte gegen gegnerische Magier benötigen kann, die über telegrafische Berufsmuster verfügen, und in engen Teamkämpfen spät im Videospiel überleben kann.
Null Ball ist eine abwechslungsreiche Fertigkeit Schuss, der magische Schäden sowie zum Schweigen bringen den ersten Feind getroffen. Dies ist am besten genutzt, um Gegner unfähig zu halten, wesentliche Bewegung oder Crowd Control zu verwenden, Kassadin viel Zeit zu kaufen, auf sein Ziel zu konzentrieren.
Nether-Klinge verbessert Kassadins folgenden Auto-Angriff, verursacht zusätzlichen magischen Schaden, erhöht die Reichweite der Belohnung und stellt einen Prozentsatz seines fehlenden Manas wieder her.
Kraftimpuls ist ein Kegel aus magischem Schaden, den Kassadin vor sich entlädt und Gegner verlangsamt. Alle sechs Zauber, die in der Nähe von Kassadin gewirkt werden, egal ob seine eigenen, die von Verbündeten oder Gegnern, regen den Kraftimpuls an, so dass er erhöhten Schaden verursacht und außerdem Gegner weiter verlangsamt
Rift Stroll ist Kassadins entscheidende Fähigkeit, ein Teleport mit niedriger Abklingzeit, der als Rollstuhl und Schaden funktioniert. Kassadin teleportiert sich in ein nahegelegenes Zielgebiet und verursacht dabei magischen Schaden in einem Bereich um ihn herum. Der magische Schaden erhöht sich jedes Mal, wenn Kassadin innerhalb von 12 Sekunden nach seinem letzten Zauber „Pausenspaziergang“ wirkt. Diese Schadenserhöhung beinhaltet eine beträchtliche Erhöhung der Manakosten und kann bis zu dreimal gestapelt werden.
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Welche Angriffe man zuerst wirken sollte

  1. Die erste Fähigkeit, die Kassadin einsetzen muss, ist Leerenball.Dies ist eine abwechslungsreiche Fähigkeit, die magischen Schaden verursacht und den ersten Gegner, der getroffen wird, zum Schweigen bringt.Null Sphere ist deine grundlegende Fähigkeit, um Gegner in der Lane zu treffen und zu stören, alsoBehalte deine Reichweite bei und schalte Gegner aus, die sich der Gefahr aussetzen, Zauber auf dich zu wirken.
  2. Die zweite Fähigkeit, die du bei Kassadin beherrschen musst, ist sicherlichNether-Klinge.Nether-Klinge wird einen Teil von Kassadins fehlendem Mana wiederherstellen, diese Fähigkeit funktioniert gut, um Kassadins zerbrechlichen Mana-Pool aufrechtzuerhalten, und die zusätzliche Vielfalt bedeutet, dass du Diener extra sicher töten kannst.
  3. Die 3. Standard-Fähigkeit, die Kassadin beherrschen sollte, ist auch diejenige, die du maximieren wirst: Druckimpuls.Druckimpuls verursacht magischen Schaden in einem Kegel vor Kassadin und verlangsamt auch getroffene Gegner, jeder Siz-Zauber, der in der Nähe von Kassadin gewirkt wird, rüstet Druckimpuls für mehr Schaden sowie eine höhere Verlangsamung aus.So verlangsamst du Verfolger, verkrüppelst laufende Ziele und räumst im Laufe des Spiels Wellen ab.
  4. Kassadins wichtigste Fähigkeit ist seine ultimative Fähigkeit, Break Walk.Diese teleportiert Kassadin an einen nahegelegenen Ort und verursacht magischen Schaden in einem Gebiet um ihn herum. Wenn Kassadin Break Walk innerhalb von 12 Sekunden nach seinem letzten Wurf wirkt, wird er sicherlich viel mehr Schaden verursachen, aber auch mehr Mana kosten. Dieser Anstieg des Schadens und des Manas kann bis zu 3 Mal gestapelt werden. Dies eignet sich hervorragend, um gegnerischen Zaubern auszuweichen, Ziele zu verfolgen, Feinde aus dem Nebel des Kampfes zu befreien und zu fliehen. Als Nahkampf-Assassine, Kassadin ist außergewöhnlich unterworfen, bis er die Fähigkeit, weg zu teleportieren bekommt.
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Max Pressure Pulse, aufpassen auf Ganks sowie effektive frühe Lane-Gegner, sowie abwarten.für Kassadins äußerste Fähigkeit, bevor du nach großen Spielzügen suchst

Erfahre mehr über Item Loadouts

Schlachtzugs-Boss Kassadin

Schlachtzugsleiter Kassadin konzentriert sich darauf, sein schwaches frühes Spiel zu erkennen und ihn in ein extrem schwer zu fassendes Ziel zu verwandeln, das deine Lugs mit einem Schuss erledigen, mehrere Zauber in den Prozess einschließen und sich danach in Sicherheit teleportieren kann. Kassadin ist eine eindeutig skalierende Gefahr, so lehnen Sie sich in seine produktive späten Videospiel durch Stapeln ein paar der mächtigsten Magier Dinge des Spiels.

Stab der ZeitalterUmarmung eines SeraphsIonische Stiefel – StasisRabadons TodeskappeLücken-TeamUnendlichkeitskugel
Rod of Ages ist genau das, was Kassadin will, ein Ding, das viel mächtiger mit der Zeit wächst, während die Gewährung Wellness, Mana, und Fähigkeit Macht. Zur gleichen Zeit, verwandelt es Schäden in Mana, die Kassadin Mana Abhängigkeit hilft, bis er seine Seraph’s Embrace erhält.
Als AP-Gegenstand, der aus „Riss der Sirene“ gebaut wird, gibt „Seraphs Umarmung“ Kassadin sowohl die große Menge an Mana, die er benötigt, um in Teamkämpfen wiederholt „Brechende Wanderung“ zu wirken, als auch Kapazitätskraft, die von Perk-Mana aus verschiedenen anderen Dingen abhängt.
Kassadin möchte die Fähigkeit haben, seine Zauber so oft wie möglich zu wirken, sowie Ionian Stiefel bieten ihm genau das. Dies ist eine Menge mehr Teleportation, noch mehr Schaden, sowie viel mehr Energie in einem abgedeckt. Die Tension Magie erlaubt eine Kassadin eine Methode, um es durch über-ambitionierte Engagements oder Kauf Zeit für seine Rift Walk voraus aus Abklingzeit zu machen.
Rabadon als Kassadins drittes aktualisiertes Ding nimmt die Fähigkeitsstärke von „Pol der Zeitalter“ und „Seraphs Umarmung“ und steigert sie erheblich. Dies ist eine rein stat-orientierte Anschaffung, die es Kassadin ermöglicht, den Rohschaden zu akkumulieren, der benötigt wird, um Gegner in einer Combo auszulöschen.
Der Leerenstab ermöglicht es Kassadin, bei Bedarf direkt auf tankige Ziele einzuschlagen, und hält die effiziente Magieresistenz von Squishy Lug niedrig. Kassadin hat bereits viel rohe Kapazitätskraft in seinen anderen Sachen, Leerenstab zeigt Gegnern, die Haltbarkeit bauen, immer noch wirklich den Schmerz spüren.
Da Kassadin darauf aus ist, Ziele in einer schnellen Abfolge von Zaubern mit hohem Schaden zu vernichten, sorgt Unendlichkeitskugel dafür, dass Ziele mit niedrigem Lebenspunktestand nicht durchkommen, indem sie Kassadins derzeit erschreckenden Schaden auf Ziele mit niedrigem Lebenspunktestand vergrößert, indem sie seine Zauber kritisch treffen lässt.
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Kurze Anmerkung zu Zaubern

In den meisten Videospielen wird Kassadin sicherlich sowohl Blitz als auch Feuer einsetzen. Blitz ist ein obligatorischer Zauber für Kassadin.Er bewahrt ihn vor dem Tod und verlängert sein Gefahrenfeld für spätere Attentate. Sowohl Barriere als auch Auspuff sind brauchbare Optionen in harten Wettkämpfen, in denen du befürchtest, dass dich Gegnergruppen mit hohem Schaden schnell ausschalten können.

Das ist alles, was ihr wissen müsst, um zu verstehen, wie man Kassadin in „Wild Break“ spielt, rausgeht und euren Herausforderern den Schrecken der Leere bringt.

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