LOUD: Tipps für Einsteiger
LOUD folgt Astrid, einer Gitarristin, die mit der Unterstützung ihres Vaters den Traum vom Rock-Ruhm verfolgt. Sie werden brandneue Songs, Outfits und auch Gitarren im Laufe der Geschichte Projekt zu öffnen. Letztendlich wirst du von der Behinderung auf einem Besen zu deinem ersten Auftritt als Experte kommen.
Die Automechanik von LOUD ähnelt Titeln wie dem Persona Dance Serie oder Superbeat: XONiC. Promi-Symbole kreuzen Linien, die von sechs Anweisungen auf dem Display ausgehen. Die Spieler müssen den entsprechenden Schalter drücken, wenn die Prominenten das Ende der Linie erreichen, um die Lieder zu kombinieren. Das Prinzip ist einfach, doch die Schwierigkeit steigt mit der Zeit an. LOUD schickt die Stars schneller über den Bildschirm, als man auf dem anspruchsvollsten Schwierigkeitsgrad erkennen kann. Wie können Sie also mithalten?
Kalibrieren Sie den Ton vor dem Abspielen
Bevor Sie ein neues Videospiel starten, empfehlen wir Ihnen, den Ton einzustellen. Außerdem wird LOUD beim allerersten Hochfahren dazu auffordern, den Ton einzustellen, so dass Sie diese Gelegenheit nicht verpassen sollten. Die Audiokalibrierung von LOUD ist ein einfaches Verfahren, das viel besser funktioniert als bei manchen Triple-A-Titeln. Es ist also ganz einfach, Ihr Gameplay zu synchronisieren!
Wenn du auf dem Nintendo Change spielst, empfehlen wir zwei Mal so häufig zu kalibrieren, vor allem beim Wechsel von der angedockten zur Handheld-Einstellung. Sie können Ihr Spiel jederzeit neu kalibrieren, indem Sie die Einstellungen und wählen Sie außerdem Kalibrierung anpassen.
Verwenden Sie einen Controller mit flinken, reaktionsschnellen Tasten
Beim Spielen über LOUD bei Skillin‘ problem haben wir 2 Controller benutzt: normale Joy-Cons sowie gamepad- design joy-cons. Leider erforderten die Gamepad-ähnlichen Controller, insbesondere das D-Pad, mehr Kraft, um die Schaltereingabe zu registrieren. Dieser Widerstand machte schnellere Rhythmen, wie 8- und Sechzehntelnoten, fast unmöglich zu spielen.
Im Gegensatz dazu funktionierte der Joy-Con mit seinen leichtgängigen Tasten viel besser. Obwohl LOUD keinen bestimmten äußeren Controller vorschreibt, empfehlen wir einen Controller mit Richtungsschaltern anstelle eines drehbaren D-Pads. Typische Joy-Cons eignen sich am besten für das Change, während wir beim Spielen am Computer den Dualshock einem Windows-Controller vorziehen.
Inspizieren Sie den markierten Track, um zu sehen, was danach kommt
Die sechs Spielfeldlinien von LOUD schmücken den Bildschirm in einem Kreis, der Parallelen zu Videospielen wie Persona 4 Dancing All Night . Während P4Dancing die Noten jedoch von der Bildschirmmitte zum Rand sendet, sendet LOUD die Noten vom Rand zur Anlage. Dieser Stil lässt vermuten, dass Sie die Noten der Melodiegrafik von der Peripherie aus aufnehmen müssen.
Unglücklicherweise kann die Suche nach der entsprechenden Note dazu führen, dass Ihre Augen um den Bildschirm herumfliegen, was dazu führt, dass Sie die Noten verpassen. Zum Glück, LOUD die Spur der nächstgelegenen eingehenden Note hervor. Wenn Sie also jemals Schuppen bekommen, versuchen Sie, die hervorgehobene Spur zu finden.
Die einzige Ausnahme von diesem Attribut ist während Combo-Bereiche , die eigentlich keine hervorgehobenen Spuren haben. Wir gehen davon aus, dass diese Information dazu dient, die Probleme dieser hoch bewerteten Bereiche zu vergrößern.
Achten Sie auf Musikstile, um Button-Muster zu erwarten
Im Gegensatz zu verschiedenen anderen Rhythmusspielen enthält jedes Lied von LOUD Rockstücke, bei denen die Gitarre im Vordergrund steht. Darüber hinaus hat jedes Stück Musikthemen, die sich immer wiederholen. Die Schaltmuster, die sie begleiten, sind typischerweise vergleichbar, zumindest rhythmisch.
Daher ist es sinnvoll, sich auf die fortlaufenden musikalischen Motive in jedem Stück zu konzentrieren. Das liegt daran, dass du wahrscheinlich später im Track vergleichbare Switch-Patterns sehen wirst. Sobald Sie diese Stile durchgespielt haben, wird es natürlich nicht lange dauern, bis sich ein gewisses Muskelgedächtnis einstellt, so dass jeder Durchlauf ein wenig reibungsloser verläuft.
Die rosafarbene Linie am Ende des Displays zeigt die Dauer des Tune an
Diese Idee ist mehr ein Faktum als ein Gameplay-Element, aber sie verdient es, erwähnt zu werden. Schauen Sie sich die gesamte Zeit am unteren Ende der Anzeige an, wenn Sie wissen wollen, wie lange Sie noch in einem Lied sind und wie lange Sie noch brauchen. Es gibt eine dünne rosa Linie, die den Zeitraum des Liedes anzeigt.
Das Überprüfen der rosa Linie ist besonders praktisch, um zu verhindern, dass Sie im Falle eines falschen Endes unvorsichtig werden.
Whammies punkten mit anregenden Informationen, erhalten aber ablenkende
Wenn man einen der Daumensticks bewegt, entsteht ein Whammy-Bar-Effekt, wenn man eine Note hält. Hat diese Funktion außer dem netten Audioeffekt noch einen Sinn? Ja. Whammies sammeln Perk-Ziele, je mehr man den Thumbstick während einer gehaltenen Note dreht. Wenn du also eine hohe Punktzahl erreichen willst, musst du Whammies überall einsetzen, wo du kannst.
Leider sind Whammies zwar ein grundlegendes Spielkonzept, aber sie können auch ablenken. Ihr überwältigender Charakter macht sich in den höheren Schwierigkeitsgraden deutlich bemerkbar. Wenn Sie also Schwierigkeiten haben, mit einer Melodiekarte auf dem Laufenden zu bleiben, empfehlen wir, Whammies zu vermeiden, bis Sie den richtigen Rhythmus gefunden haben. Andernfalls kann es passieren, dass du Noten verpasst und aus dem Takt gerätst.
Öffne den Grindin‘ Difficulty eines Tune, indem du einen S-Rang oder mehr bei Skillin‘ Trouble erreichst
Wenn du auf der Suche nach einem Hindernis bist, dann ist das Grindin‘ Problem von LOUD genau das Richtige für dich. Grindin‘ ist LOUDs Variante der Experten-Charts und man kann sie freischalten, indem man eine S-Qualität oder höher auf der Skillin‘ (medium) Problemkarte eines Songs .
Wenn Sie jedoch einen noch schwierigeren Schwierigkeitsgrad suchen, müssen Sie die Märcheneinstellung abschließen. Dadurch wird eine Belohnungsmelodie in der Einstellung Freies Spiel mit einem Graphen freigeschaltet, der die Befreier Ärger.
Sie können bestimmte Sound-Fakten im Optionsmenü ändern
LOUD leistet mit seinem Audiodesign fantastische Arbeit. Mit Details, die von der Umweltkulisse bis hin zu den Rufen der Charaktere reichen, erhalten Sie einen wichtigen Einblick in den Aufbau und die Geschichte des Videospiels. Manchmal können diese Informationen jedoch auch ablenken. Die gute Nachricht ist, wenn du ändern möchtest, was du im Videospiel hörst, hat LOUD eine Auswahl an Lebensmitteln, um dir zu helfen.
Du kannst LOUD’s Sound-Einstellungen aus dem Einstellungen Registerkarte allgemeines Menü. Hier finden Sie verschiedene Optionen, mit denen Sie den Ton an Ihre Vorlieben anpassen können:
- Soundeffekte beim Anschlagen (Ein/Aus): Diese Funktion aktiviert einen tamburinähnlichen Soundeffekt, wenn Sie einen Schalter anschlagen. Sie hilft auch bei der Überprüfung der Genauigkeit Ihrer Geräuschkalibrierung.
- Zeichenschreie (Ein/Aus): Möchten Sie den Klängen der Motivation von sich selbst und Ihren Bandkollegen lauschen? Dann ist diese Alternative genau das Richtige für Sie. Und auch wenn Sie die Songs lieber ungestört hören möchten, können Sie dieses Attribut abschalten.
- Geräuschpegel: Mehrere Einstellungen passen die Lautstärkepegel des Videospiels auf einer Skala von 1-100 an.
- Musikmenge
- SFX Lautstärke
- Stimme Lautstärke
- Ambiente Menge