Kritische Rolle: Calebs vollständige Liste der selbst benannten Zaubersprüche

Als Caleb Widogast, ansässiger Transmutationszauberer der Mighty Nein auf Kritische Rolle Er brennt sein eigenes Zeichen (ba dum tss) in die Welt der Magie und versieht die Zaubersprüche, die er herstellt, regelmäßig mit seinem eigenen Namen.

Inspiriert von Sams wiederkehrenden Scherzen über Caleb, der alle seine Zaubersprüche nach sich selbst benennt, folgt hier eine vollständige Auflistung von Caleb Widogasts selbst benannten Zaubersprüchen bis heute.

Widogasts Gewölbe des Braungelbs

Widogasts Bernsteintresor, von einem gewissen Travis Willingham liebevoll „WVOA“ genannt, ist ein Zauber, mit dem Caleb einen riesigen bräunlich-gelben Tresor mobilisieren und auch nicht-lebende Komponenten (bis zu 500 Pfund) für eine längere Zeit einlagern kann. Wenn er sie auf diese Weise aufbewahrt, sichert er die darin enthaltenen Dinge in der Zeit und verhindert, dass die Materialien altern, verwittern oder auf andere Weise in dieser Form beschädigt werden.

Dies ist ein Transmutationszauber der vierten Stufe, der so lange wirkt, bis der Kunde sich entscheidet, ihn zu beenden. Er braucht 11 Minuten, um zu wirken, und kann nur im Bereich der Reichweite der Person gewirkt werden.

Die Voraussetzungen für das Wirken des Zaubers sind:

  • der Benutzer sollte Transmutationssigillen über die Materialien zeichnen, die er im Tresor haben möchte
  • Produkte: 5 kleine Bernsteinschätze im Wert von 200 Goldstücken
  • die Aktion des Kunden wählt ein Wort, das danach den Safe auflöst, wenn es gesprochen wird
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Widogast’s Transmogrifikation

Warnung für Storyplünderer für Kampagne 2 Folge 97.

Ein Beispiel für eine erfolgreiche Anwendung von Widogasts Transmogrifikationszauber.

Dieser Zauber wurde erstmals von Essek Thelyss und Caleb Widogast auf der Grundlage von Aufzeichnungen des Erzmagiers Halas entwickelt, um Nott endlich in ihren richtigen Körper zurückzubringen. Der Zauber dient also dazu, den Körper eines (humanoiden) Tieres dauerhaft in einen weiteren (humanoiden) Körper zu verwandeln. Es handelt sich um einen Transmutationszauber der sechsten Stufe, der nur einmal im Jahr angewendet werden kann. Die Wirkzeit dieses Zaubers beträgt 1 Stunde (dennoch wird er, wenn er effektiv gewirkt wird, sofort ausgeführt), so dass dieser Zauber eindeutig für den Einsatz außerhalb des Kampfes gedacht ist. Die Reichweite des Zaubers hängt von der Reichweite des Anwenders ab.

In der Verstärkung sind die Bedürfnisse:

  • Produkte: nasser Lehm, dessen Gewicht dem des Ziels des Zaubers entspricht, sowie zerschlagener Edelsteinschmutz im Wert von 150 Goldstücken
  • die Person muss das Ziel in Lehm einschließen
  • der Benutzer sollte sich vorstellen, wie das Ziel aussehen wird, nachdem der Zauber vollendet ist
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Eine letzte Randbemerkung: Führen Sie diesen Zauber nicht in einer teuren Porzellanbadewanne aus (sorry, Marion!).

Widogast’s Netz aus Feuer

Warnung vor Spoilern für Kampagne 2, Folge 80.

Widogasts Internet des Feuers ist ein Schlagzauber der vierten Stufe, bei dem das Rad seine Handflächen auf den Boden legt und ein Internet des Feuers (5 Berührungen Feuer) herbeiruft, das sich auf den/die Angreifer des Kunden richtet. Die Zielperson(en) müssen dann einen Geschicklichkeitswurf von 17 machen, wobei ein misslungener Wurf 8 d6 Feuerschaden verursacht und ein erfolgreicher Wurf die Hälfte dieses Schadens verursacht. Der Kunde kann wählen, ob er etwa 5 Gegner mit diesen Feuerstreifen anvisieren will oder ob er die Feuer auf ein einziges Ziel richten will (bei einem misslungenen Wurf werden 12 d6 Feuerschaden verursacht, bei einem erfolgreichen Wurf die Hälfte). Das Feuer kann ebenfalls bis zu fünf Fuß hoch werden und der Schaden des Zaubers erhöht sich um 1 d6 für jede weitere Stufe nach dem vierten Zauberslot. Eine Aktivität ist erforderlich, um den Zauber zu wirken, und er wirkt sofort, wenn sich alle Ziele in einer Reihe von 60 Fuß um den Zaubernden befinden.

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Das benötigte Zauberelement ist:

  • eine Katzenwiege aus Schnur oder phosphorbeschichteter Schnur

Caleb’s Flamme erschaffen

Dieser Zauber ist einer der Cantrips von Caleb. Er ähnelt dem Zauber Flamme erschaffen aus der 5. Dungeons & & Dragons wurde jedoch in der D&D Beyond-Datenquelle speziell mit Calebs Namen versehen.

Flamme erzeugen erfordert eine Aktivität und bewirkt, dass der Kunde 10 Minuten lang eine Flamme in seiner Hand beschwört. Diese Flamme kann als Lichtquelle mit einem Abstand von 10 Fuß verwendet werden (danach noch 10 Fuß dunkles Licht) oder um Ziele im Umkreis von 30 Fuß um den Anwender als variabler Zauberschlag anzugreifen. Der Zauber fügt dem Ziel 1 d8 Feuerschaden zu, wenn er es trifft. Normalerweise ist dies ein Cantrip, der von Druiden benutzt wird, weshalb er wahrscheinlich für Caleb umbenannt wurde, möglicherweise mit einigen veränderten Elementen, da er ein Zauberer ist.

Critical Role macht derzeit eine Pause wegen COVID-19. Wenn sie wieder mit dem Streaming beginnen, könnt ihr sie auf ihrer Website sehen Twitch-Netzwerk .

Quelle: Kritische Funktion Wiki , @VoiceOfOBrien auf Twitter , Rolle 20

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