MultiVersus: Vollständiger Leitfaden

MultiVersusist der spannende, kostenlose Plattform-Kämpfer von WB Games. Es verfügt über ein ständig wachsendes, ausgefallenes Lineup von Charakteren aus einer Reihe von WB Häuser angezogen. Während einige spotteten, als sie hörten, dass WB Gamings höchstwahrscheinlich einen Konkurrenten zu Wreck Bros. mit ihren Häusern auf den Markt bringen würde, ist das Ergebnis der Fertigstellung, ehrlich gesagt, ganz hervorragend.

Der Globus von MultiVersus ist voll von Charakteren, die sich alle ziemlich unterschiedlich spielen. Während es ein unglaublich lustiges Spiel ist, in das man einfach einsteigen kann, kann es einfach sein, sich ein wenig verwirrt zu fühlen. Die gute Nachricht ist, dass wir eine Reihe von Übersichten geschrieben haben, die von der genauen Beschreibung der Persönlichkeiten bis hin zur Erläuterung der zusätzlichen Elemente, wie dem Kampfpass, reichen.

Vorhandene energetische saisonale Ereignisse

Dauer des Ereignisses
Saison 1-KampfpassBis zum 15. November

Spot Notizen

Patch Saison 1 Version 1.0

Abgesehen von einer Lösung für die Abklingzeit von einzigartigen Schlägen gab es in diesem Patch nicht viele systemweite technische Anpassungen. Nichtsdestotrotz,verlangsamt der Eis-Debuff die Spieler nicht mehr ganz so stark wie früher.

Arya

Es gab nur Buffs für Arya. Sie erhielt einen Aficionado auf ihrDolchhiebUnique (Up + Unique). Die Verlagerung trifft sie jetzt in einem viel besseren Winkel für Folgeangriffe. In ähnlicher Weise wird ihreWirbelnder Stab(Aufwärts in der Luft + Angriff) wird jetzt besonders konsistent kombiniert. Arya kann ihreMesserblüte(Aerial Neutral + Attack) und auch ihreRollender Hieb( Abwärts + Angriff) in ihrem früheren Ausweichen. Zusätzlich wird ihrScharfe SchneidenCombo-Attacke (Vorwärts + Schlag) sicherlich den Schwung vom Abstieg an erhalten.

Batman

via Warner Bros.

Batman hat nur ein paar Änderungen erhalten. Auf dem Silberstreifen der Punkte, Batman’sBat-Grapple(Vorwärts + Einzigartig) wurde geändert, um sicherzustellen, dass er nicht mehr über den Boxer, den er gepackt hat, hinausschießt, wenn dieser ihm ausweicht. Allerdings wird BatmansBat-Kombination(Vorwärts + Angriff) wurde nerfed;Es wird derzeit langsamer wiederherstellen, wenn es whiffs.

Käferhase

Sorry, Bugs-Fans, das Kaninchen wurde von einer Reihe von Nerfs getroffen. Alle grotesken Projektil-Fehltritte des Ungezieferhasen wurden tatsächlich beseitigt, er wird derzeit nur noch in der Lage sein, jeweils eine Rakete zu mobilisieren und eine zu sichern, bevor er in die Abklingzeit gerät. Ebenso wird er nur einen einzigen Durchgang auf einmal zur Verfügung haben können.

Ein weiterer Nerf ist, dass alle seine Luft Normalen haben größere Mengen von Erholung derzeit, wenn sie whiff. Eure Herausforderer werden also mehr in der Lage sein, seineSwing Batta(Airborne Up + Strike) zu bestrafen,Ausschau halten nach unten(In der Luft nach unten + Angriff), undFliegender Hasenfuß(Luft nach vorne + Angriff) Angriffe.

Finn

An dieser Stelle gab es nur schlechte Nachrichten für Finns Spieler.Er wird mit Sicherheit keine Münzen mehr aus einem Angriff erhalten, der im Angriffsstau bleibt. SeineSteinewerfen(Airborne Down + Special) Spezial ist jetzt sehr viel kostspieliger. SeinMathematisches Luft-Dashboard!(Vorwärts in der Luft + Einzigartig) braucht jetzt länger, um sich bei einem Whiff zu erholen, und seineRucksack-Angriff(Aufwärts + Einzigartig) wurde der Staubsauger-Effekt reduziert.

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FinnsFlying Sword Relocations!( Airborne Forward + Assault) hat weniger aktive Frames (das sind die Frames, die festlegen, wann ein Schritt während seiner Computeranimation Schaden auslöst). SeineReduzierter Hieb Bro( Down + Attack) hat sogar noch schlechteres Array, wenn er nicht berechnet wird. Und zu guter Letzt hat seinDas Schwert Dings( Vorwärts + Angriff) hat jetzt mehr Erholung, wenn du den ersten Treffer verpatzt. Das kleine Individuum wurde definitiv hart getroffen.

Granat

Garnet hat ein paar leichte Buffs erhalten. IhrStärker als duSpezial (Neutrales Spezial) ist jetzt deutlich schneller, was bedeutet, dass sie sicherlich mehr die Fähigkeit hat, ihre Gruppe mit ihrem Lied zu reiben. Außerdem ist ihrStarburstAngriff (Aerial Neutral + Attack) derzeit einen etwas besseren Rückstoß, was ziemlich wunderbar ist, da dies derzeit einer ihrer besten Angriffe war.

Harley

Harley ist derzeit extrem, wirklich ein wenig größer.Was bedeutet, dass es etwas schwieriger sein wird, sie aus dem Ring zu stoßen. Sowie … das war’s.

Eiserner Titan

Also, Iron Titan wurde mit einer Vielzahl von Nerfs getroffen sowie die Mehrheit von ihnen scheinen ganz gezielt auf etwas zu tun: seine Gegner weiter weg zu schieben, so dass sie nicht in einem endlosen Tornado aus wirbelndem Stahl gefangen werden. Dies impliziert, dass seineSystems Are Go(Hoch + Spezial),Verstärker-Sperrfeuer(Aerial Neutral + Strike) drücken den Gegner noch weiter weg, was es für Iron Titan schwieriger macht, nachzuziehen.

SeineSuperman(Airborne Up + Assault) Schlag wird auch nicht mehr mehrmals treffen. Darüber hinaus bieten die Verlagerungen, die ihm mit Grau Wellness geben, derzeit weniger.

Jake

Jake…Du hast die Axt dafür!( Up + Strike) hat jetzt ein bisschen mehr Erholung zusätzlich zu einem späteren Ausweichen beenden Hause Fenster, was darauf hindeutet, dass dieser Schlag hat sich ein wenig mehr strafbar. Er hat auch die Fähigkeit verloren, einen Boundless mit seinemWhere’s My Halfpipe?( Airborne Down + Assault) Angriff.

LeBron James

LeBrons Dunk wurde ziemlich drastisch abgeschwächt, da er keine Schockwelle mehr erzeugt, es sei denn, es handelt sich um die Layup-Version (die durch Einweichen ausgeführt wird, nachdem dein Partner einen erhaltenen Ball geworfen hat). SeinCheckSchlag mit der Kugel (Aerial Onward + Strike) ermöglicht es dir, früher auszuweichen, aber er trifft nicht mehr so weit hinter LeBron wie früher.

SeinePlatz machenSchlag (Aerial Neutral + Strike) kann nun vorher annulliert werden, wodurch er noch schneller combofähig wird. Eine weitere Neuerung ist, dass seinVerkleinern(Ahead + Strike) und auchDen Boden bearbeiten(Nach unten + Angriff) teilen sich nicht mehr den Angriffsverfall. Besser noch, seineGroschenwurfCombo wird jetzt viel regelmäßiger treffen.

Reindog

Reindog bekam ein paar kleine Enthusiasten. Sein Verbündeter wird nicht mehr in Trefferpause gesichert werden, wenn sie Reindog in ihrer Sphäre Art werfen. Außerdem wird ReindogsFliegender Hieb(Airborne Up + Special) wird sicherlich ein bisschen mehr über ihm treffen. Nichtsdestotrotz hat Reindog auch einen extrem leichten Nerf erhalten; seinPtoo!Projektil (Neutral + Sturmangriff) wird nun sicherlich eine etwas langsamere Abklingzeit haben.

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Zottelig

Wenn alles gesagt und getan ist, Shaggy links ziemlich einfach. Für Anfänger, seineWie, Feed The Appetite(Down + Unique) Verlagerung war in der Tat gerieben. Wenn er in seiner Wut-Einstellung bleibt, wird sein Bodenschlag eine Schwachstelle ausnutzen und seinen Herausforderer direkt in die Luft befördern. Erträglich. Dennoch war auch er für ein paar Nerfs fällig. Shaggys…Snacking-Reaktionskick(Vorwärts + Spezial) hat derzeit noch mehr Heilungsframes, wenn er fehlschlägt (dies gilt sowohl für die Boden- als auch für die Luftvariante). Die Wiederherstellung ist in der Luft ebenfalls etwas schlechter, wenn man sich im Craze-Modus befindet. Und das war’s.

Steven Kosmos

Steven World wurde praktisch überhaupt nicht verändert. Allerdings hat er einen einzigen Nerf erhalten. SeineWassermelone Steven, Go(Abwärts + Spezial) Angriff wird derzeit sicherlich erst seine Abklingzeit wieder aufladen, nachdem Wassermelone Steven ausgeführt wurde.

Superman

Der Mann aus Stahl wurde in diesem Durchgang sanft mit Nerfs getroffen. Superman’sSuper-Schlag(Neutral + Schlag),Überkopf-Schlag(Aufwärts + Schlag), und auchHitzeblick(Down + Special) brauchen jetzt alle etwas länger, um sich bei einem Whiff zu erholen.

Taz

Taz…Kaut sie auf, spuckt sie aus(Abwärts + Einzigartig) hat jetzt eine zusätzliche direkte Projektilflugbahn. SeineDu spuckst, was du isst( Neutral + Einzigartig) erfrischt derzeit mit Sicherheit ein Apfelkern, wenn du ein Projektil isst. SeinSlam- wich(Up + Attack) schlägt derzeit zwei Mal zu und ist weniger kompliziert zu combo in.

Natürlich hat er auch einige Nerfs erhalten; seineDogpile! Dogpile!(Aufwärts + Spezial) richtet etwas weniger Schaden an und wirft den Gegner nicht mehr ganz so weit zurück. Sein furchtbarerTaz- nado(Vorwärts + Einzigartig) wurde ebenfalls von einem großen Nerf betroffen, da es nun ein Angriff mit Abklingzeit ist. Wenn der Angriff in Abklingzeit ist, wird er durch eine deutlich schwächere Version ersetzt.

Tom As Well As Jerry

Tom und Jerry blieben größtenteils unangetastet, dennoch erhielt dieses Duo einen einzigen Buff. DieSuche unten(Aerial Down + Special) assault’s Dynamite wird nun alle Projektil Perk Ergebnisse zu erhalten. Was eine ausgezeichnete Information ist, da dies bereits eines von Tom sowie Jerrys idealen Geräten ist.

Velma

Sorry, Velma-Anhänger, das Unvermeidliche ist passiert … Velma wurde von einer Welle von Nerfs getroffen. IhrWissen ist MachtMarkenzeichen-Belohnung heilt jetzt für viel weniger. Velma’sSchlag die Bücher(Aerial Ahead + Special) hat nun eine geringere Reichweite. IhreShutterbug(Luft nach oben + Einzigartig) verbraucht weniger Stapel von Schwachpunkt (2 statt drei). IhrMeine Brille!(„Abwärts fliegen“ + „Schlag“) hat jetzt generell eine schlechtere Erholung, und auch ihrLight ‚Em Up(Aerial Onward + Strike) hat noch mehr Erholung bei Whiff. Außerdem wurde sie etwas leichter gemacht. Im Allgemeinen ist absolut nichts hier auch verkrüppelnd, aber ein großer Teil ihrer Verlagerungen sind etwas noch schlechter jetzt.

Wunderfrau

Wonder Lady…Lasso der Tatsache(Neutral + Einzigartig) hat derzeit eine etwas viel kürzere Abklingzeit. IhrKosten des Kriegers(Vorne + Spezial) kommt schneller heraus, was es einfacher macht, auf Projektile zu reagieren. Zum Schluss,hat sie eine deutliche Erhöhung ihres Gewichts erhalten.Während keiner dieser Enthusiasten sie zu einem unaufhaltsamen Druck machen wird, nehmen sie eine bereits solide Persönlichkeit und machen sie auch viel besser.

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Weitere Übersichten folgen bald!

  • MultiVersus

    Im Folgenden finden Sie sicherlich alles, was Sie über MultiVersus wissen müssen. Sie werden sicherlich eine Vielzahl von Übersichten finden, die die laufenden Elemente des Videospiels abdecken, wie Leitfäden, die sich mit systemweiten Technikern befassen, Leitfäden, die sich mit den Fortschrittssystemen des Videospiels befassen, und natürlich detaillierte Persönlichkeitsübersichten.

    • Tipps für Einsteiger und erste Schritte

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    • Ranglisten und verschiedene andere Ephemera

      Mit MultiVersus Anhäufung eine Menge von unserem Interesse, können wir nicht helfen, noch aufgeregt vermuten und auch klassifizieren die verschiedenen Elemente des Videospiels. Sicherlich ist dies ein lebendiger Titel, viele Elemente werden sich mit der Zeit verändern. Darüber hinaus gibt es eine Reihe von verschiedenen Überlegungen, die berücksichtigt werden sollten, und verschiedene Standpunkte werden sicherlich zu verschiedenen endgültigen Gedanken führen. Wir motivieren Sie also, diese Auflistungen als Denkanstöße zu verwenden, nicht als Worte Gottes.

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