Dicey Dungeons: Tipps zum Spielen jeder Klasse

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  • Der Krieger
  • Der Dieb
  • Der Roboter
  • Der Schöpfer
  • Die Hexe
  • Der Narr

Dicey Dungeons mag sich wie ein einfaches Spiel anfühlen, Würfel zu verwenden, um Feinde zu besiegen, aber es ist viel komplexer, als Sie vielleicht glauben. Sie haben 5 leicht verfügbare Klassen – plus eine sechste versteckte – zur Auswahl, von denen jede verschiedene Automechaniken hat, die sich darauf auswirken, wie Ihre Würfel verwendet werden, um Bösewichte in Lady Lucks Dungeon zu töten. Sie verfügen nicht nur über verschiedene Stufensätze, sondern auch über spezifische Limit-Breaks, die das Spiel dieser rundenbasierten Schlachten erheblich verändern.

Wenn Sie zwischen diesen Kursen wechseln, müssen Sie Ihre Techniken und Techniken regelmäßig ändern, um es bis zum Ende eines Laufs zu schaffen. Um die Sache etwas einfacher zu machen, enthält dieser Leitfaden einige Vorschläge und Tricks, wie Sie jeden dieser Dungeon-Crawler-Würfel zum Erfolg und vielleicht sogar zur Flexibilität führen können.

Der Krieger

Das Außergewöhnliche, zu dem Sie Zugang haben, ist The Warrior. Wie sein Name vermuten lässt, geht es ihm nur darum, großen Schaden anzurichten. Er ist eine der unkompliziertesten Persönlichkeiten, die man spielen kann, da er keine seltsamen oder einzigartigen Gameplay-Techniker hat. Alles, was Sie tun müssen, ist, Ihre Gegner so schwer wie möglich zu schlagen.

Seine einzigartige Fähigkeit erlaubt ihm, jeden seiner Würfel während eines Zuges bis zu dreimal neu zu würfeln. Ein Großteil der Umzüge des Kriegers beruht auf Würfeln mit höherem Wert, um seinen Feinden erheblichen Schaden zuzufügen. Wenn Sie also einige Paare haben, ist es kein schlechtes Konzept, sie erneut zu würfeln, um zu sehen, ob Sie Ihr Schadensergebnis verbessern können. Da Sie diese Fähigkeit immer haben, müssen Sie nicht immer einen der Züge ausführen, die den Wert eines Würfels ändern, wie z. B. Bump oder Spachtel.

Sein Limit Break heißt Fury, mit dem Sie Ihren folgenden Zug zweimal ausführen können. Dies zeigt an, dass Sie Ihre effektiven Angriffe verdoppeln können, um sie doppelt so schädlich zu machen. Sie müssen diese Einschränkungsbremse mit Ihren überzeugendsten Angriffen wie Fight Axe, Broadsword, Hammer und insbesondere Crystal Sword kombinieren. Tatsächlich müssen Sie, wenn Sie Crystal Sword erwerben können, versuchen, Ihre Begrenzungsbremse zu nutzen, wann immer Sie können. Es ist ein Ausrüstungsgegenstand, der nur während eines Kampfes verwendet werden kann, aber Sie können einen Fünfer-Würfel hineinstecken, um 3-fachen Schaden zu verursachen. Wenn Sie dies mit Fierceness tun, können Sie mit einer einzigen Aktion bis zu 30 Schadenspunkte verursachen, was einige Gegner mit einem Schuss treffen kann.

Der Einbrecher

Unabhängig davon, ob es sich um den zweiten Platz handelt, den Sie öffnen können, kann The Burglar zu den schwierigsten Würfeln gehören. Seine sehr frühen Aktionen erlauben es Ihnen nicht, viel Schaden anzurichten, daher dauert es eine Weile, bis er effizient ist.

Wie Sie es vielleicht von einem Dieb erwarten, dreht sich in dieser Klasse alles darum, Ausrüstung von Ihren Gegnern zu stehlen. In jeder Runde wird The Thief mit Sicherheit einen anderen Angriff des Gegners ausführen, dem Sie gegenüberstehen. In einigen Fällen wird dies gut funktionieren, aber in anderen Fällen kann es darauf hindeuten, dass Sie einen Angriff einsetzen, gegen den Ihr Gegner stark ist, was seine Effektivität verringert.

Die Beschränkungsunterbrechung des Einbrechers heißt Unlucky Roll und wird Ihnen sofort vier hinzugefügte Würfel freigeben, die alle Einsen sind. Auch wenn dies nicht viel aussieht, hängt ein Großteil der Ausrüstung von The Thief von Würfeln mit geringem Wert und auch von Countdowns ab. Ein Angriff wie Giftige Substanz Nadel kann nicht mit mehr als 2 Würfeln verwendet werden. Da er drei Verwendungszwecke hat, bedeutet dies, dass Sie diese verwenden können, um einem Gegner 3 Giftschaden zuzufügen. Die Lokalisierung von Zügen, an denen diese zusätzlichen verwendet werden können, ist für den Erfolg von entscheidender Bedeutung.

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In Anbetracht der Tatsache, dass dieser Kurs viele Umzüge mit Countdowns hat, sollten Sie die Brechstange so schnell wie möglich aktualisieren. Dadurch werden die Countdowns verringert, wodurch möglicherweise mehrere Angriffe gleichzeitig ausgelöst werden.

Wenn Sie die Stockwerke hinuntergehen und einen Gegner namens The Alchemist sehen, greifen Sie ihn so schnell wie möglich an. Es besteht eine große Chance, dass Sie eine Aktion namens Bärentrank von ihr streichen, die Sie für den Rest des Laufs in einen Bären verwandelt. Ein Bär zu sein bietet Ihnen mächtige Angriffe, die aktualisiert werden können, um noch mächtig zu werden. Außerdem erhältst du einen brandneuen Limitierungsbruch namens Bear Hit, der 10 Schaden anrichtet. Da Sie derzeit ein wildes Haustier sind, können Sie in den Läden nichts erwerben, aber die verschiedenen NPCs werden sicherlich amüsante Reaktionen auf Ihre brandneue Bärenart haben.

Die Robotik

Dies ist das Außergewöhnliche, das eine dramatisch andere Wendung der Formel von Dicey Dungeon verwendet. Anstatt Würfel zu bekommen, hat The Robot tatsächlich eine Kapazität namens Compute, die Ihnen einen willkürlich erstellten Würfel gibt. Mit dieser Fähigkeit ist tatsächlich ein Zähler verbunden, der als CPU-Zähler bezeichnet wird und dessen Wert erhöht wird, bis er ein Ziel trifft oder überprüft.

Zum Beispiel, wenn das Ziel 9 ist und Determine eine 6 sowie eine 3 erstellt, treffen Sie das Ziel und erhalten mit Sicherheit auch einen Preis, mit dem Sie einen von 3 einzigartigen Schritten völlig kostenlos nutzen können. Wenn Sie jedoch das Ziel besprechen, wird der CPU-Zähler verwechseln, was bedeutet, dass Sie keine weiteren Würfel mehr erhalten oder weitere Verlagerungen verwenden können. Damit wird dein Zug erfolgreich beendet.

Diese Begrenzungspause dieses Kurses wird Autoroll genannt und ist auch mit dem CPU-Zähler verknüpft. Es wird den Counter automatisch zu einer Belohnung bringen und Ihnen beliebige Würfel zur Verfügung stellen. Es ist klug, dies zu Beginn Ihres Zuges zu verwenden, damit Sie sich einen Jackpot sichern können. Andernfalls ist es besser, einfach nur Bestimmen zu verwenden, um noch mehr Würfel zu erhalten.

Wenn Sie Level 2 erreicht haben, haben Sie die Wahl, entweder das Buster-Schwert oder die Ultima-Waffe zu nehmen. Unabhängig davon, für welche dieser Aktionen Sie sich entscheiden, wird es wahrscheinlich der beste Angriff in Ihrer Toolbox sein. Das Buster-Schwert ist immun gegen Fehler, was darauf hindeutet, dass Sie diesen Schlag auch dann verwenden können, wenn Sie das CPU-Zählerziel diskutieren. Die Ultima-Waffe wird mit Sicherheit doppelten Schaden anrichten, wenn Sie einen Preis treffen. Es hängt also davon ab, wie Sie The Robot spielen. Wenn Sie den CPU-Zähler häufig überprüfen, ist das Buster-Schwert eine sichere Wahl. Aber wenn Sie wirklich Glück haben und großen Schaden anrichten möchten, nehmen Sie das Ultima-Tool. Aktualisieren Sie in jedem Fall die von Ihnen durchgeführte Aktion so schnell wie möglich.

Der Innovator

Der Schöpfer ist ein erschwerender Kurs, mit dem man spielen kann. Jedes Mal, wenn Sie einen Feind besiegen, wird ein Element Ihrer Geräte verschrottet und wird zu einem Gerät. Wenn Sie also ein Breitschwert haben, kann es zerlegt werden und wurde auch zum Plasmapistolen-Gizmo. Oder wenn Sie einen Recovery Crystal haben, wird dieser sicherlich in das Regenerate-Gerät umgewandelt. Diese Geräte können während Ihres Zuges ohne Würfel verwendet werden, halten jedoch nur für einen Kampf, bevor sie durch ein brandneues ersetzt werden.

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Einer der wichtigsten Punkte, den man beim Schöpfer beachten sollte, ist, sich nicht in Kämpfe zu stürzen. Angesichts der Tatsache, dass ein Ausrüstungsgegenstand am Ende Ihres vorherigen Kampfes ständig zerstört wird, bedeutet dies, dass in Ihrer aktuellen Ausrüstung sicherlich ein Platz frei ist. Stellen Sie ständig sicher, dass Sie in Ihr Gerätemenü gehen und etwas vorbereiten, um das zu ändern, was einfach eliminiert wurde. Glücklicherweise haben Abschlüsse während Ihres Laufs als The Innovator tendenziell mehr Depots, sodass Sie in der Lage sein müssen, eine Menge brandneuer Ausrüstung mitzunehmen.

Der Limitierungsbruch des Entwicklers heißt Emphasis und wird sicherlich jeden deiner Würfel in Sechsen verwandeln. Dies bedeutet, dass The Innovator ernsthaften Schaden anrichten kann, wenn Sie Moves wie Weapon oder 6 Shooter ausgestattet haben. In Anbetracht dessen möchten Sie normalerweise verhindern, dass Ihre effektivsten Waffen verschrottet werden. Sie möchten kein Szenario erleben, in dem alle Geräte, die Sie haben, nur geringen oder keinen Schaden anrichten. Nicht schädigende Aktionen wie Match oder Hookshot sind viel bessere Optionen, um in Geräte umgewandelt zu werden.

Wenn Sie beispielsweise ein Duplikat eines Umzugs finden können, ist es möglicherweise eine gute Idee, es mitzunehmen, damit Sie ein Ersatzteil haben, falls es beschädigt werden muss. Oder Sie statten einen Umzug, den Sie nicht mögen, so aus, dass Sie ihn am Ende ruinieren und in eine wertvolle Fähigkeit verwandeln können. Dieser Kurs erfordert viel mehr Quellverwaltung als die anderen, also behalten Sie Ihre Geräte im Auge.

Die Hexe

Dieser Kurs ist möglicherweise der schwierigste, um den Dreh raus zu bekommen. Die Hexe hat ein Zauberbuch, in dem jeder Zauberspruch einem angerufenen Zahlenwürfel entspricht. Eine Eins wird zuerst Cauldron wirken, eine Zwei wird Infliction wirken und von dort aus mehr. Im Gegensatz zu den anderen Klassen können Sie insgesamt nur sechs Werkzeuge – oder in diesem Fall Zaubersprüche – haben. Wenn du diese Beschränkung erreichst und beabsichtigst, einen brandneuen Zauberspruch hinzuzufügen, musst du einen aktuell ausgerüsteten Zauberspruch entsorgen.

Jedes Mal, wenn Sie einen neuen Zauberspruch erhalten, platzieren Sie ihn in Ihrem Zauberbuch und bestimmen auch, welche Anzahl Sie benötigen, um ihn vorzubereiten. Wenn Sie einen Würfel verwenden, um einen Zauberspruch vorzubereiten, wird er in einem Zauberfeld positioniert. Du hast vier aktive Zauberports und kannst Kopien desselben Zaubers verwenden. Wenn Sie zum Beispiel eine Zwei verwendet haben, um Infliction vorzubereiten, würden Sie sie sicherlich zwischen Ihren aktiven Zauberplätzen platzieren. Diese beiden würden verringert und Sie könnten jetzt einen weiteren Würfel verwenden, um Infliction zu wirken. Wenn der Zauberspruch gewirkt wird, kann er bis zu deinem nächsten Zug nicht mehr verwendet werden, es sei denn, du entscheidest, einen anderen Zauberspruch an seiner Stelle zu platzieren.

Dies ist sicherlich keine einfache Persönlichkeit, denn sie erfordert eine sorgfältige Vorbereitung und Planung. Da beim Wirken eines Zaubers Würfel verwendet werden, gehen dir die Würfel viel schneller aus. Sie beabsichtigen auf jeden Fall, Zaubersprüche zu finden, die die Anzahl der Würfel erhöhen können, die Sie erhalten können, wie Spiegelsaal oder Duplikat. Zaubersprüche, die den Wert des Vergehens ändern können, wie Doppelwürfel oder Zaubertrick, können auch sehr hilfreich sein, wenn Sie einen anderen Telefonnummernwürfel benötigen als den, den Sie haben. Der Restriktionsbruch der Hexe, Crystal Ball, würfelt mit 3 zusätzlichen Würfeln. Wenn Sie können, bewahren Sie das für den Beginn eines Kampfes auf, damit Sie von Anfang an eine Menge Schaden anrichten können.

Viele Angriffe der Hexe erfordern gerade oder ungerade Würfel, um sie auszuführen. Sorgen Sie dafür, dass Sie den Zauberspruch auf eine Zahl setzen, die das Gegenteil von dem ist, was Sie brauchen, damit Sie keinen Zauberspruch vorbereiten und danach nicht die Würfel haben, um ihn zu wirken. Wenn ein Zauberspruch eine gerade Zahl benötigt, platziere ihn auf eins, drei oder fünf. Wenn ein Zauberspruch eine seltsame Nummer benötigt, platzieren Sie ihn auf 2, 4 oder 6. Wenn ein Zauberspruch eine bestimmte Telefonnummer benötigt, platzieren Sie ihn auf einer anderen Nummer. Hall Of Mirrors erfordert eine 6, also sollten Sie sie auf eine der anderen Zahlen setzen.

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Wenn Sie aufsteigen, Sie haben die Möglichkeit, fertige Zauberslots oder verbesserte Zauberslots zu belegen. Sie beginnen Ihren Lauf wirklich mit einem bereiten Slot. Diese Slots ermöglichen es Ihnen, zu Beginn Ihres Zuges ständig einen Detailzauber bereit zu haben, und Sie können auswählen, welchen Ihrer Zaubersprüche Sie in diesen Slots aus der Auswahl an Ausrüstungsnahrungsmitteln wünschen. Mit den aktualisierten Ports können Sie während des Kampfes eine verbesserte Version des Zaubers verwenden, der in diesem Slot platziert ist. Sie werden irgendwann alle Ihre Zauberports mit einer dieser Alternativen ausfüllen, während Sie aufsteigen, daher ist es eine gute Idee, jeweils 2 zu haben. Auf diese Weise haben Sie ständig Ihre 2 besten Zaubersprüche griffbereit und es gibt auch 2 zusätzliche Zauberslots, die aktualisiert werden müssen. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre vorbereiteten Zauber zwischen den Kämpfen wechseln, da einige Zauber besser geeignet sind, um am Anfang zu bestehen, je nachdem, gegen welchen Gegner Sie kämpfen.

Die Hexe hat außerdem eine seltsame Fähigkeit, bei der sie Würfel auf Gegner werfen kann, um 1 Schaden pro Würfel zu verursachen. Wenn also alles andere fehlschlägt, können Sie Ihre Würfel auf den Gegner werfen und hoffen, dass er dadurch eliminiert wird.

Der Narr

Schließlich gibt es noch The Jester, den geheimen freischaltbaren Charakter (obwohl er, weil Sie dies lesen, möglicherweise nicht mehr so ​​geheim ist). Seine Spielmechanik verwandelt seinen Umzug in ein Kartenspiel. Du erhältst zu Beginn deines Zuges 3 Handkarten. Jedes Mal, wenn Sie eine verwenden, wird eine andere Karte angezogen, um sie zu ersetzen. Seine Fähigkeit ermöglicht es Ihnen, jede Art von Duplikaten von Karten in Ihrer Hand zu werfen, die Sie nicht möchten.

Seine Limitierungspause heißt Snap! und es ermöglicht Ihnen, sofort jede Art von Kartenpaaren oder -trios in Ihrer Hand zu spielen. Wenn Sie also zwei Boop- oder Bop-Karten haben, können Sie Break! und spielen Sie auch beide ohne Würfel zu verwenden. Dies bedeutet, dass der effektivste Ansatz zum Spielen von The Jester darin besteht, so viele Kartensätze zu sammeln, wie Sie finden können. Je mehr Spiele Sie haben, desto fataler wird dieser Kurs.

Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Karten, die Sie in Ihrem Deck haben können, was sowohl ein ausgezeichneter als auch ein negativer Punkt sein kann. Sie werden viele Karten mitnehmen, aber nicht jede davon wird sicherlich nützlich sein. Es kann ein guter Vorschlag sein, einige Karten zu eliminieren, wenn sie den Fluss Ihrer Züge stören. Sie haben in der Regel die Möglichkeit, Karten in einem der Geschäfte zu zerstören. Dies ist eine gute Möglichkeit, Ihr Deck bequemer zu gestalten.

Einer der größten Nachteile von The Jester ist die geringere Anzahl von Würfeln, die sie normalerweise haben. Versuchen Sie, Karten zu finden, die Ihnen zusätzliche Würfel liefern, ändern Sie Ihre Würfel oder geben Sie Ihre Würfel zurück, nachdem sie verwendet wurden. Wenn Sie Ihre Würfel effizient einsetzen, ist es möglich, jede Karte in Ihrem Deck zu durchlaufen und Feinde in einem einzigen Zug niederzuschlagen.

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