Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Zwiebel Ozean – Stufe Zwei Komplettlösung
Tauche in Stufe zwei von Onion Ocean in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe tiefer ins Meer ein. Unter dem Meer gibt es viele Gegenstände zu sammeln und neue Kopierfähigkeiten zu stehlen. Außerdem gibt es irgendwie Anemonen, die unter Wasser Feuergeschosse abfeuern können. Denke nicht zu sehr darüber nach.
Um sicherzustellen, dass du alles aufnimmst, was es zu nehmen gibt, und alles siehst, was es zu sehen gibt, führen wir dich durch diesen Abschnitt. Es gibt einen Miniboss-Kampf in der Mitte sowie zwei Durchgänge, die ihr gegen Ende der Etappe nehmen müsst (wenn ihr den einen oder den anderen nehmt, könntet ihr ein Sammelobjekt verpassen), also stellt sicher, dass ihr vorbereitet seid.
Erster Abschnitt
Gehe die Leiter hinunter und ins Wasser. Schwimme nach rechts, weiche aus und töte alle Feinde, während du gehst.
Wenn du zu einem Block mit einem Anemonengegner auf beiden Seiten kommst, schwimme nach oben und du wirst einige Blöcke sehen, die du zerstören musst. Entferne sie und du wirst eine kleine Nische auf der linken Seite mit Feinden, Nahrung und einer Stempelkarte sehen.
Geht den Weg zurück, den ihr gekommen seid, und wendet euch nach rechts. Zerstöre alle Blöcke auf deinem Weg, um weitere Sterne zu sammeln. Greife die beiden Anemonenfeinde an, um den Weg freizumachen und weiterzugehen.
Bevor du dem Pfeil nach oben folgst, geh ganz nach rechts, um dir eine Kirsche zu schnappen.
Gehe die Leiter hinauf, um die Sternentür an der Spitze zu finden.
Zweiter Abschnitt
Lauft den Steg entlang und greift alle Feinde an, die sich euch in den Weg stellen. Nimm dich vor dem Bombenfeind in Acht, der ausgelöst wird, wenn du ihm zu nahe kommst.
Atme den Bombenfeind ein, und du kannst alles in der Umgebung in die Luft jagen.
Springe über die Plattform, und die Kibble Blade wird erscheinen.
Wie man die Kibble Blade besiegt
Die Kibble Blade verhält sich ähnlich wie die kleineren Gegner, die dir die Cutter Copy-Fähigkeit verleihen, und wirft ihre Klinge nach dir. Sie wird auch versuchen, dich anzugreifen, aber wenn du über sie springst, stürzt sie für eine Sekunde ab, und du kannst dann einige Angriffe ausführen. Du kannst auch der Klinge ausweichen und von hinten angreifen.
Sobald du es besiegt hast, kannst du ihm die Fähigkeit „Schneidekopie“ abnehmen.
Folge dem Pfeil, um mit diesem Abschnitt fortzufahren. Du wirst eine Energiekugel unter dir sehen, also geh weiter, bis du ein Seil siehst, das du durchschneiden kannst. Schneide es durch und die Plattform wird ins Wasser fallen. Schwimme zurück nach links, um die Energiekugel zu holen.
Gehe weiter nach rechts, um die Sternentür zu erreichen.
Dritter Abschnitt
Besiege die Biene, die hereinfliegt, um dich anzugreifen, und gehe nach rechts. Du kannst hier entweder über oder unter die Plattform gehen, aber wenn du unter das Wasser gehst, bekommst du Sterne, wenn du die Blöcke am Boden zerstörst.
Geht weiter nach rechts und zerschlagt die Blöcke, die euch im Weg stehen. Du hast wieder die Wahl, ob du über oder unter die Plattform gehst. Oben gibt es einen Gegner, der Bomben wirft. Unten sind die Fische in den Blöcken gefangen. Zerstöre die Blöcke und greife die Fische an, sobald sie frei sind, und kümmere dich dann um die Blöcke unter dir. Es gibt noch mehr Sterne, darunter einen roten Stern.
Gehe weiter nach rechts und springe aus dem Wasser. Besiege die Biene und springe zurück ins Wasser, wo die Schildkröten sind. Gehe nach rechts und nach oben an die Oberfläche und du wirst einen Vorsprung mit Essen darauf sehen. Nimm das Essen und lass deine Kopierfähigkeit fallen. Atme eine der Bienen ein und tauche dann nach unten.
Benutze den Speer, um den Stern zu treffen, und die Felsen werden sich erheben, um eine Sterntür zu enthüllen. Gehe hier hinein.
Triff den ersten Bombenblock und zerstöre die Feinde, dann tue dasselbe mit den verbleibenden zwei Bombenblöcken und schnappe dir die Energiekugel. Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist.
Zurück auf der Bühne, gehe nach rechts. Zerstöre alle Schildkrötenfeinde und springe an Land. Achte auf den Gegner, der Bomben wirft.
Anstatt direkt zur Sternentür zu gehen, gehe weiter nach rechts, um unten einen roten Stern zu finden. Gehe dann durch die Sternentür in den nächsten Abschnitt.
Vierter Abschnitt
Lauft geradeaus zu dem Stiefel, in dem Kirby sitzen wird. Benutze diesen, um auf Gegner zu springen und sie zu zerquetschen.
Wenn du den Baumstumpf erreichst, springe auf ihn und die Blöcke verschwinden. Geh weiter und benutze den Stiefel, um die Gegner zu zerquetschen. Im nächsten Abschnitt gehst du unter den Block, um die Stempelkarte einzusammeln. Der Stiefel wird dich vor den Stacheln schützen.
Der Stiefel ist begrenzt und wird verschwinden, wenn du dir hier Zeit lässt, also sei schnell, um das Stempelticket zu bekommen.
Geh weiter und schnapp dir den neuen Stiefel. Benutze ihn, um von den stacheligen Gegnern vor dir abzuprallen und dann von den fliegenden Feinden, um die Sterne einzusammeln. Zerschlage den goldenen Block, um ein Life-Up zu erhalten. Springe weiter von den Feinden ab, um Sterne zu bekommen und weiterzukommen.
Wenn du den Bereich erreichst, in dem du die Sternentür sehen kannst, gehe die Treppe links hinauf. Zerschlage den Block, um eine geheime Sternentür zu enthüllen und gehe hier hinein. Du musst immer noch den Stiefel haben, um dies zu tun.
Wenn du durch die Sternentür auf der rechten Seite gehst, überspringst du den ersten Teil des nächsten Bereichs und kannst die erste Energiekugel nicht erhalten.
Schnappt euch die Energiekugel über euch. Nimm den Stern ganz oben, um die Blöcke unten rechts zu entfernen, und gehe durch diesen Durchgang.
Tauche nach unten, zerstöre die Blöcke und gehe weiter nach rechts unten. Achte auf den großen Fisch, der aus dem Felsen springt, und schwimme über ihn hinweg nach rechts. Achte auf das Feuer der Anemone, wenn du die Sterne einsammelst, und achte auf den nächsten großen Fisch, wenn du den roten Stern einsammelst.
Weiter nach rechts. Schwimme um den stacheligen Gegner herum, um die Sterne einzusammeln, und zerstöre die Blöcke unten links, um die Milch zu holen.
Lass den Fisch herunterkommen, bevor du nach rechts gehst, und lass den nächsten los, bevor du die Sterne über ihm einsammelst.
Schwimme nach unten und nach rechts. Warte, bis sich der nächste große Fisch bewegt, und zerstöre dann die Blöcke über ihm, um eine weitere Energiekugel einzusammeln.
Gehe nach rechts und schwimme nach oben. Dort ist ein weiterer Fisch, warte also, bis er verschwindet, bevor du dir den roten Stern schnappst.
Du musst den Fischen den ganzen Weg nach oben ausweichen – es gibt zwei, die auftauchen und dir den Weg versperren, also warte einfach, bis sie sich bewegen. Zerschlage die Blöcke über ihnen, um die Sternentür oben zu erreichen und die Etappe zu beenden.