Kirby’s Return To Dream Land Deluxe: Raisin Ruins – Stage Three Walkthrough
Auf dem Weg zur dritten Stufe der Rosinenruinen in Kirby’s Return To Dream Land Deluxe gibt es ein paar verschiedene Wege zu nehmen und jede Menge Kanonen, denen man ausweichen muss. Du wirst hier auch verschiedene Sammelobjekte finden, es lohnt sich also, in all den Bereichen zu suchen, an denen du normalerweise vorbeigehen würdest.
Um euch dabei zu helfen, die fruchtbarsten Wege zu finden (d.h. die mit den Gegenständen), werden wir euch durch den Weg führen und sicherstellen, dass ihr in diesem Abschnitt nichts verpasst. Außerdem erfährst du, wie du den Endgegner King Doo am Ende dieses Abschnitts besiegen kannst.
Erster Abschnitt
Wenn du die Stufen hinaufgehst, weiche den Waddle Dees aus oder greife sie an, die sich ihren Weg nach unten bahnen. Ein paar Stufen weiter oben erscheint ein Steinfeind, den du ebenfalls angreifst oder ihm ausweichst. Du kommst zu einigen Blöcken, die du zerbrechen kannst, um an Sterne und eine Kirsche zu gelangen, die dir ein paar HP zurückgibt.
Oben gibt es eine Reihe hüpfender Gegner, die du ebenfalls angreifen kannst. Geh die Leiter hoch, und etwa auf halber Höhe siehst du einen Bombenblock.
Wenn du diesen angreifst, zerstört er die Blöcke unten am Anfang der Leiter und du kannst einen roten Stern und andere normale Sterne einsammeln.
Geh die Leiter wieder hoch und du wirst rechts ein Stempelticket und zwei rote Sterne entdecken, die scheinbar unerreichbar sind. Geh ein Stück weiter nach oben und du wirst einen Spalt in der Wand sehen, wo du Sterne sehen kannst. Geh hier hinein. Am Ende gibt es eine Leiter, die du hinuntersteigen kannst, um die Stempelkarte und die roten Sterne zu erreichen.
Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist, und klettere die Leiter weiter hoch. Vor der Sternentür steht ein Feind, erledige ihn und gehe dann in den nächsten Bereich.
Zweiter Abschnitt
Hier gibt es zwei Wege nach oben, die du wählen kannst. Auf der linken Seite befindet sich ein Feind, während auf der rechten Seite Gegenstände liegen, also geh nach rechts.
Jetzt gibt es drei Leitern zur Auswahl. Wenn du einmal oben bist, kannst du nicht mehr hinuntergehen, also wähle mit Bedacht.
Die ganz linke hat einen Stern und ein Life-Up, also wähle diese. Geh die letzte Leiter hoch, um die Sterntür zu erreichen.
Dritter Abschnitt
Die Plattform vor dir bewegt sich auf und ab. Wenn sie am niedrigsten ist, enthüllt sie alle Sterne, also warte, bis sie niedrig ist, um sie alle einzusammeln. Oben gibt es einen feindlichen Ritter, den du beseitigen musst. Geht die Stufen nach oben und weicht der Kanone aus, die Kanonenkugeln abschießt. Dort ist eine weitere bewegliche Plattform. Warte, bis sie sich senkt, damit du den roten Stern erreichen kannst.
Gehe weiter nach oben und achte auf die große Kanone, die große Kanonenkugeln abschießt. Springe über sie hinweg und den nächsten Abschnitt hinauf, wo es mehr Feinde und eine normale Kanone gibt. Gehe an diesen vorbei und auf die bewegliche Plattform.
Oben gibt es eine große Kanone und darunter einen Block, den du schlucken kannst. Lass alle Kopierfähigkeiten fallen, die du ausgerüstet hast, um den Block zu verschlucken, und gehe in den neu geöffneten Bereich. Du erhältst die Tornado-Kopierfähigkeit.
Zerstöre die Blöcke vor und über dir und schwebe dann nach oben, um dir die Energiekugel zu schnappen.
Gehe den Weg zurück, den du gekommen bist, und weiche den beiden großen Kanonen aus, während du nach oben kletterst. Geh weiter nach oben, und es gibt noch mehr Blöcke zu entfernen. Kurz vor der Sternentür kannst du Blöcke über dir zerstören, um Nahrungsmittel zu erhalten. Springe dann auf die bewegliche Plattform, um die Sternentür zu betreten.
Vierter Abschnitt
Springe zwei Plattformen hinauf, um die Hi-Jump-Kopierfähigkeit zu erhalten. Benutze diese, um durch Feinde nach oben zu pflügen.
Halte dich in der Mitte des Bereichs und du erreichst eine Energiekugel. Du musst wieder nach unten gehen, um auf der linken oder rechten Seite weiterzukommen.
Oben angekommen, müsst ihr auf die Stachelgegner achten, wenn ihr durch den schmalen Durchgang nach oben geht. Am Ende findest du die Sternentür.
King Doo Boss-Kampf
Hier kannst du zwischen den Fähigkeiten Cutter oder Fire Copy wählen. Entscheide dich und geh nach oben. Triff die Kiste mit der Tomate darauf, um deine Gesundheit wiederzuerlangen, und gehe dann weiter nach oben, um die Boss-Arena zu betreten.
Wie man King Doo besiegt
King Doo wird dich angreifen, einen Lichtstrahl schwingen oder Strahlen auf dich schießen. Er bewegt sich ziemlich langsam, und du wirst sehen, wie er den Lichtstrahl-Angriff auflädt, also kannst du schnell hinter ihn springen, um ihn zu treffen.
Wenn er dich angreift und dich verfehlt, wird er abstürzen, was die ideale Gelegenheit für einen Angriff ist. Nutze diese Gelegenheit, um ein paar Treffer zu landen, und ziehe dich dann zurück, bevor er sich wieder in Bewegung setzt.
Wenn er am Boden liegt, kannst du ihn weiter schlagen, um die Fähigkeit „Strahlkopie“ zu erhalten.
Folgt den Pfeilen nach oben und springt in die Kanone. Du wirst in eine zweite und dann in einen weiteren Bereich geschossen.
Schwinge dein Beam-Schwert, um den Bombenblock hier zu treffen – er wird eine Energiekugel, ein Life-Up, einen roten Stern und viele normale Sterne freisetzen. Sammle diese ein und gehe zur Sternentür.
Fünfter Abschnitt
Springe in die Kanone, und du wirst nach oben geschossen. Hier musst du auswählen, wann du aus der Kanone schießen willst. Wenn du eine Energiekugel willst, folge den roten Sternen und gehe dann wieder nach unten.
Ziele gerade nach oben, und du landest zwischen zwei großen Kanonen, die Feuerbälle abschießen. Halte den richtigen Zeitpunkt ein, damit Kirby nicht in die Luft gejagt wird. Warte, bis der Weg frei ist, bevor du weitergehst.
Oben angekommen, gehst du nach links und holst dir ein Stempelticket. Gehe dann nach rechts zur letzten Sternentür.